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《归唐》被骂?网易笑麻
半佛仙人· 2025-07-01 13:05
网易游戏《归唐》宣发策略分析 - 网易新游戏《归唐》PV质量高但玩家对雷火工作室过往行为持质疑态度 雷火工作室曾将《燕云十六声》从单机买断制改为多端网游引发信任危机[2][4][5][6] - 项目组回应质疑时强调《归唐》是单机游戏非手机游戏 并提及文化输出概念 但该概念在游戏行业已被过度使用导致群嘲[8][9] 网易营销策略特点 - 网易营销部门擅长制造话题 在腾讯占据渠道优势情况下仍能通过创意营销与之抗衡[14][15] - 采用极端文案促活玩家 包括发送极具创意的手机短信和制造现实争议事件如《阴阳师》发律师函给《王者荣耀》[16][17][19] - 营销逻辑是"选择弹幕最多的打法" 通过争议性宣传如《射雕》宣称要"翻过原神大山"和《逆水寒》让玩家投票收费模式来获取关注[20][21] 争议营销的价值逻辑 - 游戏行业知名度比口碑更重要 "坏名声胜过没名声" 甚至在某些情况下坏名声效果优于好名声[23][24][25] - 《归唐》被骂反而达到宣发目的 通过争议降低玩家期待值 为后续实机演示预留口碑反转空间[27][29][31] - 若游戏质量超出被压低的预期 前期骂声可转化为正面传播势能 实现"黑转路 路转粉"的营销效果[32][42] 期待值管理策略 - 在游戏开发早期拉高期待值风险大 任何未达预期都会招致强烈批评 而初期被质疑可降低预期压力[35][37][38] - 通过争议营销实现三重目标:发布PV 制造话题 同时将玩家预期降至最低 为后续正常游戏质量收获意外好评创造条件[40][41] - 若项目失败可选择"装死"策略 利用公司频繁发布新项目的特性分散注意力 避免单一项目失败造成持久负面影响[44][46]
腾讯独大吃肉,字节追进喝汤
虎嗅APP· 2025-07-01 08:06
行业竞争格局 - 腾讯与字节在小游戏领域展开激烈竞争 双方近期密集举办开发者活动以吸引生态建设者[3] - 微信小游戏当前占据市场近八成份额 形成"一超多强"格局 抖音等其他平台处于追赶状态[39] - Supercell等国际游戏巨头开始布局微信小游戏平台 将旗下爆款IP改编为小游戏版本[9] 市场增长数据 - 2024年小程序游戏市场收入同比增长99.18% 增速远超移动游戏整体5.01%的增幅[3] - 小游戏活跃用户规模在2024年上半年首次超越APP游戏 被行业称为"游戏蝗虫"[6] - 预计2025年小游戏市场规模将达610亿元 较七年前增长10倍[30] - 微信小游戏MAU达5亿 抖音小游戏用户量年度增长300%至数亿规模[7] 用户行为特征 - 微信小游戏女性用户占比达45% 付费能力增长60% 日均游戏时长超190分钟[11] - 小游戏用户跨月粘性达95% 单个玩家月均体验6款游戏 核心用户日均游玩超1小时[8][23] - 小游戏与APP游戏用户重合度仅10-14% 形成独立用户群体而非简单分流[25] 商业模式优势 - 小游戏研发周期较APP游戏缩短50% 仙侠类从数年压缩至数月[14] - 300款微信小游戏单季度流水超千万 80%由不足30人团队开发[8] - IAA广告变现形成闭环生态 微信月均观看广告用户超2亿[16] - 《羊了个羊》半年营收破亿 《咸鱼之王》年流水超10亿 展现极高ROI[36] 产品形态演进 - 玩法从《羊了个羊》社交裂变进化至买量+社交+IP的复合模式[33] - 微信畅销榜TOP100每月更新30款新品 玩法融合创新加速[33] - 中重度APP游戏如《雷霆战机》通过小游戏形式实现"回光返照"[34] 平台生态建设 - 微信将开发者账号限额从50个提升至100个 并推出多项投放工具[40] - 抖音优化7日变现成长曲线 引入AIGC生产广告素材提升投放效率[38] - 微信小游戏已打通PC端 相关活跃用户年增55% 商业规模扩大40%[25]
Super Group (SGHC) Limited (SGHC) Stock Drops Despite Market Gains: Important Facts to Note
ZACKS· 2025-07-01 07:00
股价表现 - 公司最新收盘价为10 97美元 单日下跌1 17% 表现逊于标普500指数0 52%的涨幅 道指上涨0 63% 纳指上涨0 48% [1] - 过去一个月股价累计上涨27% 远超非必需消费品板块5 55%和标普500指数4 27%的涨幅 [1] 财务预期 - 即将公布的季度每股收益预计为0 12美元 同比增长50% 季度营收预计达5 136亿美元 同比增长15 04% [2] - 全年每股收益预期0 51美元 营收预期21 1亿美元 分别同比增长50%和15 1% [3] 分析师评级 - 公司当前Zacks评级为3级(持有) 过去30天共识EPS预测未调整 [6] - 所属游戏行业在Zacks行业排名中位列152 处于全部250+行业中后39%分位 [7] 估值水平 - 公司远期市盈率21 76倍 高于行业平均20 28倍 [7] - Zacks排名前50%的行业表现优于后50%行业 超额幅度达2:1 [8] 市场关注点 - 分析师预测修正反映短期业务趋势变化 正面修正通常预示乐观前景 [4] - 预测修正与短期股价动量存在直接相关性 Zacks排名系统利用此规律构建评级模型 [5]
Brightstar Capital Partners Completes Acquisition of PlayAGS for Approximately $1.1 Billion Dollars
Globenewswire· 2025-07-01 04:17
文章核心观点 - 私募股权公司Brightstar完成对全球博彩供应商AGS的收购,AGS成为私人控股公司,双方将携手加速AGS增长并拓展新市场 [1][2][4] 收购交易情况 - 2024年5月9日宣布收购交易,2025年6月30日完成收购 [1] - 交易获AGS股东批准和监管机构审批,AGS股东将获每股12.50美元现金,交易估值约11亿美元,AGS普通股将从纽交所摘牌 [2] AGS公司情况 - 是全球博彩公司,提供多元化博彩体验,产品涵盖老虎机、桌面游戏等,以客户为中心,采用全渠道战略 [5] - 过去三年全球老虎机销售超6100台,在线真钱博彩内容收入增长超150%,桌面产品收入增长超50%,连续三年创收入纪录 [3] Brightstar公司情况 - 是专注于商业服务、工业、消费、政府服务和科技公司投资的中型私募股权公司,资产管理规模50亿美元 [6] - 自2015年成立积累丰富经验,采用“Us & Us”方法助力公司发展 [6][7] 双方表态 - AGS CEO认为与Brightstar合作是公司发展关键,将加速增长并专注创新 [4] - Brightstar创始人欢迎AGS团队,认为AGS产品和文化独特,目标是助其拓展新市场 [4] 交易顾问情况 - Macquarie Capital和Cooley LLP分别担任AGS财务和法律顾问 [4] - Jefferies LLC、Barclays和Citizens JMP Securities担任Brightstar财务顾问,Kirkland & Ellis LLP和Brownstein Hyatt Farber Schreck担任法律顾问 [4]
DraftKings Launches “My Budget Builder” to Enhance Its Responsible Gaming Tools and Resources
Globenewswire· 2025-07-01 01:00
文章核心观点 - 公司推出新的负责任游戏工具My Budget Builder,加强其在该领域的承诺,继续引领行业发展 [1][4] 公司动态 - 2025年6月30日公司宣布推出My Budget Builder,玩家可通过该工具在DraftKings平台设置定制化限制和提醒,管理娱乐预算 [1] - 玩家可通过DraftKings负责任游戏中心在线或应用程序访问My Budget Builder,可围绕存款金额、总赌注等创建个性化游戏预算,还能选择设置限制或提醒,限制可随时降低,增加需等所选时间段到期 [2] 公司过往举措 - 2024年公司推出行业首个功能My Stat Sheet,为玩家提供游戏活动详细视图,自推出以来已有超2000万次访问 [3] 公司业务范围 - 公司是数字体育娱乐和博彩公司,总部位于波士顿,2012年成立,是美国唯一垂直整合的体育博彩运营商 [5] - 公司体育博彩业务在28个州、华盛顿特区和加拿大安大略省开展,iGaming业务在5个州和加拿大安大略省以DraftKings品牌运营,在4个州以Golden Nugget Online Gaming品牌运营 [5] - 公司拥有美国领先数字彩票快递应用Jackpocket,每日梦幻体育产品在44个州、哥伦比亚特区和加拿大部分省份可用 [5] - 公司是NFL、NHL等多个体育联盟的官方合作伙伴,拥有并运营DraftKings Network多平台内容生态系统 [5]
Codere Online Reports Favorable AGM Results and Changes to its Compliance Committee
Globenewswire· 2025-06-30 21:20
公司会议情况 - 公司在年度股东大会上所有24项议程均获有利决议,确认并续签所有现任董事会成员,维持现有董事会组成 [1] 合规委员会人事变动 - 本月早些时候董事会会议上,A.G.Burnett被任命为合规委员会主席,7月1日生效,Rafael Catalá和Yaiza Rodríguez继续担任成员 [3] - A.G.Burnett拥有超20年博彩监管和法律经验,在博彩法律等多领域是知名专业人士,现任McDonald Carano合伙人 [4][5] - A.G.Burnett接替Mark Dunn担任合规委员会主席,公司感谢Mark Dunn的杰出贡献 [6] 公司及集团介绍 - Codere Online于2014年作为Codere Group一部分推出,通过网站和移动应用提供在线体育博彩和在线赌场服务,核心市场包括西班牙、墨西哥等 [7] - Codere Group是跨国娱乐休闲集团,是私人博彩行业领先者,有四十年经验,业务覆盖欧洲和拉丁美洲七个国家 [8] 联系方式 - 投资者和媒体联系Guillermo Lancha,邮箱Guillermo.Lancha@codere.com,电话(+34) 628 928 152 [14]
财报点名表扬,腾讯游戏正在摈弃“公式化”
新财富· 2025-06-30 16:03
腾讯游戏战略转型与《三角洲行动》成功分析 核心观点 - 腾讯新游《三角洲行动》成为2025年现象级产品,上线一年内本土游戏收入贡献增长24%,与《王者荣耀》《和平精英》并列成为收入增长主力[3][4] - 游戏在五月网吧热度榜超越《穿越火线》《地下城与勇士》,排名TOP3直逼《英雄联盟》《无畏契约》[5][8] - 该游戏成功体现腾讯在射击游戏(STG)赛道的长期主义战略,其"搜打撤"玩法创新打破行业对爆款标签的依赖[9][10][39] 腾讯STG品类发展历程 - **自研能力突破**:早期通过代理《穿越火线》奠定STG基础,后因分成纠纷自研《逆战》证明实力,2013年上线后吸引大量《穿越火线》玩家[12][13][14] - **人才与IP储备**:《逆战》核心负责人姚晓光升任天美工作室群总裁,后续主导开发《王者荣耀》《穿越火线》手游[15][17] - **移动端技术积累**:2015年推出《穿越火线:枪战王者》定义双摇杆手游交互模式,2019年《使命召唤手游》全球首周下载量破1亿[22][23] 投资与全球化布局 - 2018年以4.52亿美元收购育碧5%股份,合作开发《彩虹六号》IP[25] - 2017年投资蓝洞11.5%股份拿下《绝地求生》代理权,推出《和平精英》[25] - 2020年代理《无畏契约》国服,成为年轻人最爱的STG游戏[25] 玩法创新与战略转型 - **打破常规立项**:2019年基于小众游戏《逃离塔科夫》开发《暗区突围》,2022年上线后成"高潜力游戏",验证"搜打撤"玩法可行性[30][31][35] - **《三角洲行动》突破**:优化硬核机制实现操作简化,首创端手游同步开发、双模式玩法,枪械手感达海外一线水平[37][39] - **战略反思**:过去追逐二次元等热门赛道未达预期(如《元梦之星》不敌《蛋仔派对》),转向原创玩法开发[42][43] 行业启示 - 对抗性玩法(MOBA/吃鸡/搜打撤)本质是玩家对真人竞技需求的载体迭代,但爆款无必然规律[44][45] - 开发团队明确"不做市场跟随者",优先产品创新而非市场数据导向,最终实现非典型腾讯式成功[46][47] - 天美J3工作室重启《逆战》团队LOGO,象征对自主创新精神的传承[47]
ETF市场日报 | 游戏、国防相关ETF领涨!下半年第一个交易日将迎“发行小阳春”
搜狐财经· 2025-06-30 15:29
市场表现 - A股三大指数集体收涨,沪指涨0.59%,深证成指涨0.83%,创业板指涨1.35%,沪深两市成交额接近1.5万亿元 [1] - 游戏和国防相关ETF领涨,游戏ETF华泰柏瑞(516770)、游戏ETF(159869)、游戏ETF(516010)涨幅居前,航空航天ETF天弘(159241)、航天航空ETF(159208)、航空航天ETF(159227)涨超5% [2] - 高股息板块回调居前,央国企板块因改革深化和市值管理推进受到关注 [3] 行业动态 - 国家新闻出版署公布新一批国产网络游戏和进口网络游戏版号,国产游戏共147款获批(移动端145款,客户端9款,网页端1款),进口游戏共11款获批(移动端7款,客户端7款) [2] - 军工行业资产质量、景气赛道、业务规模和市场天花板提升,估值体系有望重塑 [2] - 债券型ETF热度居高,信用债ETF(511190)成交额达182.91亿元,上证公司债ETF(511070)、短融ETF(511360)成交额超百亿元 [4] - 亚太精选ETF(159687)换手率居首,达157.05%,国债政金债ETF(511580)、信用债ETF(511190)换手率居前 [5] ETF发行与上市 - 明日开始募集的产品包括创业板人工智能ETF大成(159242)、汇添富航空ETF基金(159257)、创业板200ETF南方(159270)、港股通科技ETF富国(520860)、自由现金流ETF800(563580) [7] - 创业板人工智能指数聚焦人工智能全产业链,覆盖硬件、软件及应用的龙头企业 [8] - 国证通用航空产业指数覆盖低空经济全产业链,权重集中于国防军工,成分股以中小市值为主 [9] - 创业板中盘200指数聚焦计算机、电子、医药等新兴产业,成长弹性显著 [10] - 中证港股通科技指数精选港股通范围内高研发投入、高营收增速的科技龙头 [11] - 中证800自由现金流指数注重企业盈利质量和现金流稳定性 [11] - 明日上市的产品包括鹏华现金流ETF中证全指(512130)、国联安A500增强ETF(563630)、AIETF富国(589380) [7] - 中证全指自由现金流指数筛选连续5年经营现金流为正的企业,行业集中于能源、家电等传统高现金流领域 [12] - 中证A500指数覆盖全行业500家龙头公司,被誉为"中国版标普500" [13] - 上证科创板人工智能指数精选科创板30家高研发投入的AI企业,凸显技术壁垒与国产替代趋势 [14]
A股收评 | 创业板指涨超1.3% 脑机接口、军工装备板块集体爆发
智通财经网· 2025-06-30 15:19
市场表现 - A股6月30日全线上涨,沪指涨0 59%,深成指涨0 83%,创业板指涨1 35%,市场逾4000股飘红,全天成交1 5万亿,较上日缩量570 2亿元 [1] - 热点板块轮动较快,EDA、脑机接口、光刻机等板块涨幅居前,军工股爆发近20股涨停,芯片产业链光刻机/存储方向领涨,光伏概念股拉升,游戏股震荡走高,稳定币概念活跃 [2] - 下跌板块中银行股持续调整,汽车整车等跌幅居前 [3] 政策与行业动态 - 国常会强调加快推进高水平科技自立自强,要求将科技成果转化为现实生产力,发挥超大规模市场优势 [1] - 央行货币政策执行报告确认"适度宽松"主基调未变,港府宣布《稳定币条例》8月1日生效,金管局已向11家虚拟资产交易平台发放牌照 [2] - 国家新闻出版署6月发放158款游戏版号,年内累计812款获批(国产757款/进口55款),数量创近年新高 [11] 热门板块分析 军工 - 板块指数上涨2 62%至3388 77点,博亚精工、恒宇信通等涨停,晨曦航空主力净流入5 1亿 [4][5] - 区域冲突催化高端装备需求,大国博弈背景下内需+外贸双轮驱动,装备出口成为重要发展方向 [4] 脑机接口 - 板块指数上涨3 42%至909 83点,翔宇医疗、荣泰健康涨停,创新医疗主力净流入2 5亿 [6][7] - 技术突破+临床验证推动产业化临近拐点,国内外临床试验密集推进优化核心指标,商业化基础逐步夯实 [6] 光刻机 - 蓝英装备、凯美特气涨停,波长光电涨9 44%,蓝英装备主力净流入2 8亿 [8][9][10] - 美国拟撤销对华技术豁免加剧国产替代紧迫性,国内晶圆厂持续扩产带动光刻机需求旺盛 [8] 游戏 - 板块指数大涨5 56%至2865 04点,恺英网络、吉比特涨停,恺英网络主力净流入2 2亿 [11][12] - 版号常态化发放体现监管支持,行业供给端持续改善 [11] 机构观点 - 招商证券预测A股盈利将呈"V"型修复,2025年累计增速达3 8%,信息技术/消费服务/中游制造板块盈利增速领先 [13] - 国泰海通证券指出股指上涨动力源于产业创新+贴现率降低,建议关注新技术/新消费成长板块及高分红板块 [14] - 浙商证券认为7月中盘成长风格占优,小盘股或因风险偏好变化出现抱团松动 [15]
花旗:中国互联网_158 款游戏获批_11 款进口游戏;腾讯、网易获得 21 个版号
花旗· 2025-06-30 09:02
报告行业投资评级 未提及相关内容 报告的核心观点 - 6月24日国家新闻出版署发布2025年第六批游戏版号共158款游戏,为近3年单月最多 1 - 6月累计获批812款游戏,较2024年同期和下半年分别增长18%和12% 预计2025年获批游戏总数达1500 - 1700款,其中国产1400 - 1600款、进口90 - 110款 [1][6] - 本月腾讯和网易分别获得2款和1款FPS游戏版号,体现其在射击游戏领域的扩张野心 其他获重要版号的工作室包括世纪华通、金山软件等 [1][6] - 进入夏季,预计游戏公司会加速新游戏上线或现有游戏更新,以提升用户参与度和变现能力 [6] 根据相关目录分别进行总结 新动态 - 6月24日国家新闻出版署发布2025年第六批游戏版号,其中国产147款、进口11款 获批批次于6月23日确定,国产游戏含137款移动、8款跨平台和2款PC游戏,进口游戏含4款移动、3款跨平台和4款PC游戏 [1][2] 进口游戏批次亮点 - 腾讯获《穿越火线:虹》《战术小队:破晓攻势》版号,前者为跨平台FPS游戏,后者为PC FPS游戏 网易获PC FPS游戏《无主星渊》版号 金山软件获移动社交游戏《鹅鸭杀》版号 [3] 国产游戏批次亮点 - 世纪华通旗下盛趣游戏的《逐鹿玛法》、Kingnet的《斗罗大陆:魂师大作战》、37的《骑士与大龙》等游戏获批 [4] - 国家新闻出版署宣布对7款获批游戏进行修改,包括腾讯《狩》未来将推出PC版 [4]