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QuestMobile2025年谷子经济行业报告:浪浪山小妖怪登顶,女性成购买主力,谷子经济突破2400亿元大关
36氪· 2025-10-14 10:26
今天给大家分享一下2025年谷子经济行业报告。QuestMobile数据显示,制造产业链愈发成熟、数字基础设施深入生活以及年轻用户走上 消费舞台,共同刺激了"谷子经济"持续火爆,预计2025年市场规模将突破2400亿元,并在2027年突破3000亿元大关,而2025年8月,全网 用户关注度Top5的谷子IP分别为浪浪山小妖怪、王者荣耀、LABUBU、黑神话悟空、哪吒2。 具体来看,截止到2025年8月,"泛二次元活跃用户"规模已经达到3.51亿,其中,用户使用时长更长的"核心二次元活跃用户"规模也达到 0.92亿。而从核心二次元用户画像上看,男性用户占比达到63%,24岁以下用户占比57.5%,25-30岁之间用户占比达到13.6%,年轻用户 可谓是一骑绝尘。 受庞大的基数影响,8月份,谷子兴趣用户达到3017.4万,谷子消费用户达到1235.8万。不过,与二次元男性为主的情况不同,谷子兴趣 用户中女性占比达到54.1%,年龄分布上也更加均衡,除了30岁以下用户占比达到49%以外,36-40岁群体占比达10.6%。 由于社交属性强烈,"谷子"已经成为"社群重塑的纽带",形成了以"悦己"、"收藏"为导向的内在驱 ...
未来创业的发展趋势是什么?这3大行业前景不错,选对了吃喝不愁!
搜狐财经· 2025-06-06 14:37
未来创业发展趋势 - 社会进步衍生出众多新兴赚钱途径 部分人通过敏锐眼光实现财富自由 [1] - 三大行业在未来5年具备良好发展前景 选对方向可保障基本生活需求 [1][4] App拉新行业 - 行业处于蓬勃发展状态 地推和网推作为有效手段被运营商广泛应用 [3] - 从事门槛低 无技能和学历要求 适合普通人兼职 需具备话术技巧和坚持品质 [3] - 佣金收益可观 C端app拉新单价20-50元 B端类如京东外卖等单笔达一两百元 [3] 游戏周边行业 - 00后和10后消费偏好显示庞大市场空间 手办等小物件流行 [3] - 初期应避开热门爆款游戏 专注评分高未开发周边的独立游戏 [3] - 可结合游戏元素创意设计 与剧本杀店铺、动漫展合作 或通过二手平台拍卖瑕疵品引流 [4] 互联网教育行业 - 信息技术推动教育与互联网结合 掌握有效技能成为应聘关键 [4] - 建议挖掘小众蓝海领域如短剧推广、私域引流 避开编程等爆款赛道 [4] - 可通过直播、录课变现 或售卖低价资料包(如9.9元Excel技巧) 建立会员制度和老拉新机制 [4]
中国谷子,要靠游戏赢全球
搜狐财经· 2025-03-31 11:43
谷子经济市场规模与增长 - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元 较2023年增长40.63% [4] - 预计2029年中国谷子经济市场规模超3000亿元 [4] - 上海第一百货商店二次元街区2024年销售规模超3600万元 [4] 国产游戏IP衍生品开发进展 - 《原神》官方旗舰店2022年年流水达1.5亿元 [6] - 《恋与制作人》衍生品2023年每季新款销售额达百万量级 [6] - 《剑网3》通过"吃粮节"活动布局周边衍生展与谷子新品发布 [6] 行业合作与创新模式 - 名创优品与《黑神话·悟空》联合主题店推出78元毛绒八戒摆件、358元斜挎背包及499元织毯等限量商品 [6] - 游戏厂商开始尝试贵金属、珠宝等高价值载体结合游戏IP情绪价值 [12] - 行业从"赠品模式"转向通过无限制联名方式实现虚拟IP现实化扩张 [12] 市场发展路径与挑战 - 中国谷子经济差异化依托游戏产业而非漫画产业扩张 [8] - 需要突破简单家居摆件形式 发展可穿戴谷子实现破圈效应 [14] - 当前市场仍由日韩谷子主导 国产游戏IP处于发展初期 [4][12]