《代号S》
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掌趣科技:公司积极布局小游戏赛道
证券日报网· 2025-11-11 18:12
公司业务布局 - 在境内市场积极布局小游戏赛道 努力实现更多小游戏产品逐步上线 [1] - 在境外市场聚焦SLG(策略类游戏)赛道 [1] 产品研发进展 - 积极推进境外市场项目《代号H》的研发和调测调优进度 [1] - 积极推进境外市场项目《代号S》的研发和调测调优进度 [1] - 努力加快推进相关产品的上线及大规模投放进程 [1]
掌趣科技游戏产品青黄不接、业绩连续下滑 董事长减持套现485.6万元去年领薪359.21万元
新浪证券· 2025-09-12 16:22
董事长减持与薪酬情况 - 董事长刘惠城通过竞价交易减持公司股份80万股 成交均价6.07元 套现约485.6万元 [1] - 刘惠城2024年税前报酬总额359.21万元 较2023年313.88万元增加45.33万元 增幅达14.44% [1] - 高管团队总薪酬同比下降1.85% 但董事长薪酬逆势增长 其203.01万元年薪远高于高管平均水平 [2] 财务业绩表现 - 2025年上半年营业收入3.58亿元 同比下降23.44% 归属于上市公司股东净利润0.48亿元 同比下降65.58% [1] - 2024年全年总收入8.19亿元 不及2020年一半 营收已连续下降四年 [1] - 2024年净利润同比下降40.68% 2025年上半年同比环比下降均超60% [2] - 2025年上半年经营活动现金流量净额为-0.26亿元 去年同期为0.47亿元 [4] 产品结构分析 - 游戏业务营收3.30亿元 同比下降24.63% 收入高度依赖三款上线6年以上老产品 [2] - 《一拳超人:最强之男》收入1.08亿元(占比30.28%)较2020年巅峰期缩水70% [2] - 《拳皇98终极之战OL》收入0.59亿元 较2016年峰值下降94% 《全民奇迹2》收入0.48亿元 同比下滑27.28% [2] - 三款老游戏合计贡献超60%收入 新品《代号H》《代号S》仍处于研发调测阶段 [2] 研发能力与投入 - 研发人员数量从2020年1038人锐减至2024年477人 减幅超过50% [3] - 2024年研发投入总量2.63亿元 仅为完美世界(19.27亿元)的13.6% 吉比特(7.58亿元)的34.7% [3] - 研发费用率维持在30%左右 SLG游戏产品仍在研发调测阶段未能大规模投放 [2][3] 营运能力指标 - 总资产周转率从2020年0.29降至2025年上半年0.07 创收效率大幅减弱 [4] - 应收账款周转率从10.36降至3.01 资金回笼周期延长近70% [4] - 应付账款周转率从2.19降至1.22 显示供应链议价能力同步下降 [4] 行业背景与公司挑战 - 2025年上半年中国游戏市场销售收入同比增长14.08%至1680亿元 腾讯网易合计占据65%市场份额 [5] - 公司面临产品周期自然更替与战略定力 研发投入 治理机制等系统性能力的全面考验 [5] - 若未来12-18个月内未能实现SLG新品上线并验证市场竞争力 市场份额恐将进一步被挤压 [5]
拆解26家A股游戏公司半年报:复苏中藏分化 AI路径与存量挖潜成胜负手
每日经济新闻· 2025-09-04 22:41
行业整体表现 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08% 用户规模达6.79亿 同比增长0.72% 均创历史新高 [1] - 26家游戏上市公司中11家实现营收净利双增 7家双降 4家增收不增利 行业呈现强劲复苏势头 [1] - 2025年1-6月国产网络游戏版号发放766款 较2024年同期的628款增长21.97% 政策支持力度显著增强 [1] 企业盈利改善策略 - 完美世界上半年归母净利润5.03亿元 扣非净利润3.18亿元 实现扭亏为盈 游戏业务贡献归母净利润5.04亿元 [3] - 冰川网络通过调整投放策略 从数量扩张转向精细化运营 销售费用率大幅下降推动利润增长 [3] - 吉比特通过停运《不朽家族》《航海王:梦想指针》等多款游戏 大刀阔斧调整产品结构实现净利润提升 [4] 出海与合作模式创新 - 冰川网络控股子公司与开心加网络签署5年《游戏海外独家运营协议》 通过"定制开发+独家运营"模式降低自研失败风险 [4] - 神州泰岳两款新游戏《Stellar Sanctuary》《Next Ag-ers》已获国产版号 显示海外企业回流国内市场的趋势 [5] 业绩分化现状 - 掌趣科技上半年归母净利润0.48亿元 同比下降65.58% 主因老产品流水收缩与新作未形成接力 [5] - 神州泰岳上半年营收26.85亿元同比下降12.05% 净利润5.09亿元降19.26% 游戏收入占比73.48%且同比下降16.41% [5] AI技术应用深度 - 三七互娱AI辅助生成2D美术资产占比超80% 季度产出超50万张图片 3D角色道具模型AI生成占比超30% 广告视频AI生成超70% [6] - 游族网络AI测试工具实现70%测试用例自动生成 素材生产效率提升3-5倍 本地化翻译成本降低80% [7] - 世纪华通AI美术生产效率提升60%-80% 深度参与腾讯长三角AI计算中心项目 已交付上万个机柜并实现收益增长 [7] 技术战略布局 - 行业从规模扩张转向技术与内容深度融合 AI与虚幻引擎等技术投入成为竞争核心差异点 [8] - 智能NPC等应用让玩家从观众变为参与者 通过内容创作增强游戏持续生命力 [8]
掌趣科技股价上涨1.17% 上半年营收3.58亿元
金融界· 2025-08-23 02:07
股价表现 - 最新股价6.07元 较前一交易日上涨1.17% [1] - 当日开盘价6.00元 最高价6.10元 最低价5.98元 [1] - 成交额10.54亿元 [1] 资金流向 - 2025年8月22日主力资金净流出12783.70万元 占流通市值0.82% [1] - 近五日主力资金净流出46637.68万元 占流通市值2.97% [1] 业务概况 - 主营业务为网络游戏开发、发行和运营 成立于2004年 2012年5月上市 [1] - 目前运营游戏达19款 包括《一拳超人:最强之男》《拳皇98终极之战OL》《全民奇迹2》等产品 [1] - 曾推出《全民奇迹》等多款游戏产品 [1] 财务表现 - 2025年上半年营业收入3.58亿元 同比下降23.44% [1] - 2025年上半年归属于上市公司股东净利润0.48亿元 同比下降65.58% [1] - 报告期内研发投入1.34亿元 同比增长3.74% [1] 研发进展 - 积极推进《代号H》《代号S》等新品研发和调优 [1] - 公司布局小游戏赛道 [1]
掌趣科技:上半年加快推进新产品上线 境内外市场并进
中证网· 2025-08-22 21:33
财务表现 - 2025年上半年实现营业收入3.58亿元 [1] - 归母净利润4778.73万元 扣非净利润5031.61万元 [1] 业务战略 - 聚焦长青游戏并通过持续迭代内容和精细化运营巩固研运管线优势 [2] - 积极拓展游戏品类并针对不同市场需求调整产品和服务以优化业务结构 [2] - 境内市场积极布局小游戏赛道 境外市场聚焦SLG赛道 [2] - 推进《代号H》《代号S》等SLG项目的研发和调测调优进度 [2][3] 研发投入 - 上半年研发投入达1.34亿元 同比增长3.74% [3] - 研发投入有助于提升现有产品品质和用户体验并为新产品推出奠定基础 [3] - 新产品上线推进将释放研发产能并在市场竞争中占据更有利地位 [3] 费用结构 - 上半年销售费用和管理费用显著收缩 [3] 投资布局 - 报告期内投资金额达2.23亿元 同比增长70.32% [4] - 加大人工智能技术与游戏融合方面的探索投入 [4] - 与多家领先AI公司达成产品和技术合作 [4] - 通过私募基金投资的AI游戏公司柚衣科技及其产品《印格》受专业媒体和投资机构高度关注 [4]