《无双》
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七天挣百万,短剧演员的改命之路|深氪lite
36氪· 2025-12-07 17:55
文章核心观点 短剧行业在过去三年经历了从草莽到精品化的巨变,其标志性事件是行业从依赖“降智”剧情和付费投流模式,转向内容精品化和免费模式,并在此过程中催生了具有破圈能力和综合商业价值的短剧明星,明星的崛起正在重塑行业格局,引发了平台与制作公司之间对演员资源的激烈争夺 [3][9][34][57][64][86] 行业演变与市场格局 - 行业在2023年处于草莽阶段,内容粗制滥造但创造了风口,出现了8天流水破亿的商业奇观,行业规模同比膨胀近3倍 [14][25] - 2023年底以来,监管政策推动行业向精品化转型,粗制滥造内容成为历史,精品短剧开始注重剧情和人物塑造 [58][59][61] - 商业模式从付费转向免费,以红果短剧为代表的免费模式降低了观看门槛,用户规模持续上涨,截至今年9月红果月活达到2.36亿,超越B站和优酷 [57][62] - 精品化趋势抬升了制作成本,单部短剧成本可达约200万元,但爆款定律仍难以捉摸 [68][89] 短剧演员的地位变迁 - 三年前,短剧演员地位低下,被视为流水线上的工具人,片酬日薪仅数千元,在创作链条中话语权最弱 [10][11][33] - 随着精品爆款短剧出现,演员开始被观众记住并积累粉丝,顶流演员地位已与传统影视行业二线乃至一线演员相当 [10][48] - 2024年下半年以来,拥有流量的短剧演员话语权增强,片酬大幅提升,顶流演员拍摄长剧的片酬可达数百万元,相当于拍摄数十部顶流短剧的收入 [10][52][65] - 演员寻求多元化发展,或进入长剧、综艺领域,或选择流量更大的平台自制剧,导致短剧公司约档期困难,合适演员档期需提前数月甚至排到明年 [65][66] 明星诞生与造星体系 - 短剧明星的诞生始于粉丝的喜爱,爆款剧集是关键推动力,例如《好一个乖乖女》上线7天总观看量突破10亿,主演柯淳粉丝暴涨超150万 [36][48] - 柯淳的出现标志着具有综合商业价值的短剧明星诞生,其获得了时尚杂志、长剧、综艺及品牌代言等多方面认可 [50][51][56] - 新的爆款持续造星,《盛夏芬德拉》创下最快破30亿播放量记录,集均播放量高达3659万,可与头部长剧并肩,主演刘萧旭人气飙升 [87][88][89] - 明星运营趋于体系化,例如刘萧旭背后有专门的五人运营团队,公司进行长期投入和角色IP运营,而非依赖偶然爆红 [97][100][102] 平台战略与行业竞争 - 红果短剧依托字节模式快速崛起,为抢夺用户曾申请1000万元/天的消耗预算,用一年多时间追上了番茄小说近亿日活的成绩 [15][16][17] - 平台通过高额分账激励政策争夺创作端人才,头部演员与红果的分账比例可达18%,这吸引了演员将时间投入平台自制项目,加剧了外部制作公司的演员短缺 [83][85] - 平台战略意在打通产业链,如同番茄小说发展原创内容(占比达85%),红果也希望通过控制内容供给赚取产业链更多利润 [84] 经纪业务与抢人大战 - 短剧公司纷纷布局经纪业务以锁定演员资源,因为“没有自己的演员,就开不了新剧” [66][85] - 抢人大战异常激烈,中腰部演员也有十几家公司争抢,公司为签约需提供行业最好条件并加快流程 [74][76][78] - 经纪业务模式分化,有的公司走“小而精”路线(如艺粲传媒签约不超十人),有的则采用中台模式以数十人团队服务大量艺人 [98][99] 行业现状与未来展望 - 短剧明星更新迭代极快,初代顶流如徐艺真等已淡出,红果演员热度榜前十名几乎月月更新 [106] - 短剧明星相较于传统明星更接地气,但随着行业造星,这一优势在减弱 [107] - 行业整体对未来保持乐观,期待下一个爆款和明星的诞生,演员的职业认同感和行业吸引力显著提升 [53][108][110]
西安:从千年古都到“短剧之都”的跨界突围
中国经济网· 2025-11-28 10:48
西安微短剧产业规模与集聚效应 - 西安荣膺“年度微短剧上镜城市”称号,全国100部微短剧中有60部诞生于西安[3] - 西咸新区聚集了50多家微短剧及相关配套企业,是陕西微短剧企业数量最多、产业集聚度最高的地区[9] - 西咸新区十里沣河影视基地旺季时平均每天迎来12个剧组[6] 头部企业代表与市场表现 - 丰行文化代表作《无双》以3.5亿总充值开创并至今保持短剧行业最高票房纪录[1] - 丰行文化于2021年开始制作竖屏短剧,2023年底成为第一批制作出海短剧的团队[1] - 卓渊影视成立于2016年,2022年6月开始承接短剧,拥有100余人的全职专业制作团队,其爆款率已位居全国前列[4] 产业链配套与服务平台 - 西安通过老旧厂区改造等方式形成8处微短剧拍摄点位,风格类型包括城市景观、自然风景、人文地标等[7] - 在建的长安时间·星光照明数字摄影产业园项目将构建微短剧“孵化-制作-发行-变现”全产业链[7] - 特定产业园区提供甲级写字楼、星级酒店、餐厅、公寓等业态及商业配套,为入驻企业提供多元拍摄场地[7] 产业外溢效应与融合发展 - 微短剧中加入的大秦、大汉、大唐元素及西安非遗文化元素,吸引观众对西安文旅产生浓厚兴趣[10] - 西咸新区近年来累计创作1000余部微短剧,带动群演5000人次以上,交通、文旅等微短剧经济圈逐渐兴起[10] - 微短剧成为带动XR等产业发展的新引擎,入驻企业涵盖创作、投流、宣发等上下游环节[10] 政策支持与出海战略 - 携手阅文集团,打造“一带一路”数字文化出海基地,助推微短剧“走出去”[7] - “微短剧传播与应用测评体系‘繁星指数’”发现,超七成的用户通过剧作提升了对取景地的好感[10]
西安和郑州,争当微短剧“霸总”
21世纪经济报道· 2025-09-22 22:00
行业市场规模与前景 - 2027年微短剧市场规模或达1000亿元[1] - 郑州计划到2027年全市微短剧市场规模达到100亿元[10] 西安微短剧产业现状 - 全国100部微短剧中有60部诞生于西安,作品承制数量与爆款产出量均位居全国首位[2] - 西安有600余家短剧公司,仅西咸新区就有600多家影视公司及3万平方米270个拍摄场景[2] - 微短剧《无双》播出8天投流消耗超1亿元,开创行业先河[2] - 政策层面提出两年内培育15家领军企业,推出200部精品微短剧[3] 郑州微短剧产业现状 - 郑州微短剧年度拍摄数量位居全国第二,从业人员超3万[7] - 截至2024年底,郑州全市微短剧制作企业达820多家,较2023年增长29.3%[9] - 从业人员规模扩大至3万多人,较2023年增长5倍,市场规模达23亿元,较2023年增长27.4%[9] - 每天超100部短剧开机,单剧制作周期压缩到7到15天,形成强大集群效应[8] - 19家企业市场规模达1000万元以上,3家企业市场规模过亿元[10] 城市发展战略与目标 - 西安立志成为“短剧之都”,口号是不做微短剧的横店而要做微短剧的霸总[4] - 郑州锚定2027年成为“创作之都”,计划培育10家以上有竞争力的企业并推出50部精品力作[10] - 西安通过校企合作、成立专项基金(规模5000万元,首期2000万元)等方式培养专业人才[4] - 郑州凭借高铁枢纽优势及较低成本,能快速召集北京、上海等地人才[9] 行业发展挑战 - 供给端投入水涨船高,若不能持续产出爆款将陷入“量涨价跌”陷阱[5] - 需求端用户注意力缩短和审美疲劳,行业需向“精品”领域转型[5] - 西安需将文化底蕴与先发优势转化为持续的内容创新能力和产业引领力[5] - 郑州需摆脱“成本洼地”和“代工基地”标签,避免“快而不优”和“低水平重复”[12] 行业竞争格局 - 西安与郑州在资源、模式与城市能力方面进行多维角逐[12] - 北京、上海作为产业“主脑”掌控核心风向,川渝领跑“文旅微短剧”,广深稳坐企业“出海前站”[12]
抢滩下一个短剧风口,低成本漫剧火了?
36氪· 2025-08-05 07:46
行业趋势与市场表现 - 动漫短剧成为行业新趋势,各大平台如爱奇艺、优酷、腾讯视频、抖音、快手、B站、多多视频均在发力 [1] - 2024年第四季度动漫短剧观看人次突破20亿,付费规模达到2600万,看播量环比第三季度提升123.91%,收入增长率高达204.11% [1] - 快手平台端午期间漫剧日耗达到200万,头部剧集投资回报率可以打正,在1以上 [1] - B站动漫短剧每月流水约为1400万元 [1] - 中国动漫产业总值从2019年的760亿元增长至2023年的4000亿元,预计2025年泛二次元周边市场规模将达6521亿元,2029年有望达8344亿元 [18] 平台布局与战略考量 - B站从2024年底开始关注漫剧生态,因动画短剧Up主自然流量和涨粉速度快,商业化变现效果好,并成立了专项小组 [8] - 快手于去年下半年开始关注动态漫,并于今年2月底正式成立专项团队进行运营 [8] - 平台发力漫剧的考量包括:真人短剧市场增长见顶,漫剧能覆盖更年轻用户群,动画表现形式更自由,成本可控且存在AI降本提效空间 [9] - 漫剧结合了传统动画、动漫与短剧,拓宽了整个市场 [9] - 平台商业化模式不同,抖音、快手以投流付费为主,B站则以充电付费解锁为主 [10] 制作成本与产能 - 行业平均制作成本在2000元到5000元一分钟,相比传统动画短片成本缩减十倍以上 [12] - 典型制作周期为2个月,起步成本约为2000元一分钟 [12] - 精品AI短剧一分钟成本约3000元,在人力成本较低的城市如成都、长沙也需3000元以上 [12] - 二次元漫剧或沙雕漫成本较低,分别为1000-1500元一分钟和800元一分钟 [12] - 有公司通过AI技术可将投入成本降至传统真人短剧的三分之一,例如50万的真人短剧AI版仅需15万 [3] 内容题材与用户画像 - 漫剧内容类型主要包括传统动态漫画、游戏CG动画、素材动画、沙雕漫剧及AIGC短剧 [1] - 主流内容题材偏男频,最受欢迎的类型为玄幻、奇幻、科幻,此外都市、现代、异能及悬疑侦探也受欢迎 [13][15] - 目标用户画像以二次元的年轻群体为主,与B站核心用户高度重合 [8] - 女频漫剧目前较少,被视为行业机会 [16] 参与者生态与商业模式 - 从业者来源多样,包括原动画、漫画、网文行业转型者,真人短剧拓宽者,以及短剧投流平台如九州、点众、中文在线等 [6] - 行业先行者已获得正向反馈,有公司团队规模达几百人,月收入突破千万元 [5] - B站Up主“圆桌动漫”制作的《我独自拯救反派》上线后一个自然月营收流水突破百万,“家有神兽”的动漫短剧月流水同样超百万 [10] - 行业内存在公开收购漫剧账号的行为,按粉丝量计算,一个粉丝价值一毛五分钱 [2] 行业挑战与发展阶段 - 行业目前处于爆发前夕,与两年前的小程序短剧阶段相似 [2][19] - 存在同质化严重的问题,套路化制作导致用户可能产生审美疲劳 [16] - 版权问题是不容忽视的议题 [17] - 行业期待出现一部类似真人短剧《无双》那样充值过亿的爆款来彻底引爆市场 [1][3]