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心动公司(02400.HK)平台进化论:TAP TAP的破界生长
格隆汇· 2026-02-06 13:42
商业模式升维 - 公司正从单一游戏分发平台向覆盖“研发-分发-运营”的全产业链服务商跃迁,通过整合开发者工具、数据服务与社区生态,构建闭环式游戏产业基础设施 [1] - 战略核心在于以技术中台能力渗透游戏生命周期各环节,形成“流量+工具+变现”的协同效应,其构建的B端服务矩阵提升了业务稳定性和盈利多样性 [1] - 商业模式升维有助于平滑行业周期波动,驱动公司估值从“游戏公司”向更高溢价的“生态平台”逻辑切换 [1] 广告技术驱动 - 凭借对高价值游戏垂类用户的深度理解及持续迭代的自研广告算法,实现了广告投放成本的优化与转化效率的提升 [2] - 新兴的Dirichlet广告聚合平台将广告投放能力复制至更广阔的站外市场,通过整合行业流量,有望开辟新增长极,并反哺主站算法能力 [2] UGC与AI工具 - 星火编辑器及“TapTap制造”AI工具大幅降低了游戏创作门槛,将海量玩家转化为潜在创作者,为平台提供了独家的低成本内容供给 [2] - 相关工具初步构建了从创作、分发到商业化的闭环,未来有望开启平台内生的创作者经济,形成生态护城河 [2] 盈利预测与估值 - 维持2025至2027年归母净利润预测为14亿元、17亿元、20亿元 [2] - 现价对应20倍、17倍2026年、2027年市盈率 [2] - 考虑Tap生态稀缺性具备估值溢价,上调目标价10%至98.7港元(对应25倍、21倍2026年、2027年市盈率),上行空间26% [2]
中金:维持心动公司跑赢行业评级 上调目标价至98.7港元
智通财经· 2026-02-06 09:54
核心观点 - 中金维持心动公司跑赢行业评级,上调目标价10%至98.7港元,对应26/27年市盈率分别为25倍和21倍,预计有26%的上行空间 [1] - 维持公司2025至2027年归母净利润预测分别为14亿元、17亿元和20亿元 [1] - 当前股价对应2026年和2027年市盈率分别为20倍和17倍 [1] - 上调目标价主要基于TapTap生态的稀缺性,认为其应享有估值溢价 [1] 商业模式与战略升维 - TapTap正从单一游戏分发平台向覆盖“研发、分发、运营”全产业链的服务商跃迁 [2] - 公司通过整合开发者工具、数据服务与社区生态,构建闭环式游戏产业基础设施 [2] - 战略核心是以技术中台能力渗透游戏生命周期的各个环节,形成“流量+工具+变现”的协同效应 [2] - 构建的B端服务矩阵提升了业务稳定性和盈利多样性,有助于平滑行业周期波动 [2] - 驱动公司估值逻辑从“游戏公司”向更高溢价的“生态平台”切换 [2] 广告业务与增长动力 - TapTap凭借对高价值游戏垂类用户的深度理解及持续迭代的自研广告算法,优化了广告投放成本并提升了转化效率 [3] - 新兴的Dirichlet广告聚合平台将上述能力复制至站外市场,通过整合行业流量,有望开辟新的增长极 [3] - Dirichlet业务的发展有望反哺TapTap主站的算法能力 [3] 生态工具与长期价值 - 星火编辑器及“TapTap制造”AI工具大幅降低了游戏创作门槛,将海量玩家转化为潜在创作者 [4] - 这为平台提供了独家的低成本内容供给,并初步构建了从创作、分发到商业化的闭环 [4] - 未来有望开启平台内生的创作者经济,形成生态护城河 [4] - AI工具的探索锁定了公司的长期增长与价值空间 [4]
中金:维持心动公司(02400)跑赢行业评级 上调目标价至98.7港元
智通财经网· 2026-02-06 09:50
核心财务预测与评级 - 维持心动公司2025至2027年归母净利润预测为14亿元、17亿元和20亿元 [1] - 当前股价对应2026年和2027年市盈率分别为20倍和17倍 [1] - 维持“跑赢行业”评级,并将目标价上调10%至98.7港元,对应2026年和2027年市盈率分别为25倍和21倍,潜在上行空间为26% [1] 商业模式与战略升维 - TapTap正从单一游戏分发平台向覆盖“研发、测试、上线、长线运营”全周期的产业服务基础设施升维 [2] - 通过整合开发者工具、数据服务与社区生态,构建“研发-分发-运营”全产业链闭环服务 [2] - 以技术中台能力渗透游戏生命周期各环节,形成“流量+工具+变现”的协同效应,提升业务稳定性和盈利多样性 [2] - 商业模式升维有助于平滑行业周期波动,并驱动公司估值逻辑从“游戏公司”向更高溢价的“生态平台”切换 [2] 广告业务增长动力 - TapTap凭借对游戏垂类用户的深度理解和自研广告算法,优化了广告投放成本并提升了转化效率 [3] - 新兴的Dirichlet广告聚合平台将站内广告能力复制至站外市场,通过整合行业流量开辟新增长极 [3] - 站外广告业务的发展有望反哺主站算法能力,形成协同 [3] 生态建设与长期增长 - 星火编辑器及“TapTap制造”AI工具大幅降低了游戏创作门槛,将海量玩家转化为潜在创作者 [4] - UGC工具为平台提供了独家的低成本内容供给,并初步构建了从创作、分发到商业化的闭环 [4] - 该模式未来有望开启平台内生的创作者经济,形成生态护城河,锁定长期增长与价值空间 [4]
AIUGC:“Coding+多模态”重估平台价值
华福证券· 2025-08-07 15:02
行业投资评级 - 传媒行业评级为"强于大市"(维持评级)[11] 核心观点 - AI Coding与多模态能力成为UGC生态价值放大的"双引擎":AI Coding降低非专业用户开发门槛,多模态能力提升UGC素材质量[4] - AI工具显著提升开发效率:Roblox平台70%的新游戏包含AI生成资产,开发时间缩短35%[6] - 快手可灵2.0模型推动UGC内容爆发:月活用户增长25倍至2200万,累计生成视频1.68亿个、图片3.44亿张[7] - 哔哩哔哩AI内容消费激增:AI相关视频观看时长同比增长超100%[7] - 阅文集团计划利用AI加速IP动漫化开发:Top10动漫中8部与阅文相关[8] 细分领域分析 1 AI UGC赋能游戏平台 - **Roblox**:2025Q2发布4400万款游戏,AI工具Code Assist/Avatar Auto Setup/Texture Generator覆盖代码与素材生成[6] - **TapTap**:星火编辑器整合AIGC技术,提供可视化编程与全链路支持,降低中小团队开发门槛[6] 2 AI UGC赋能中短视频平台 - **快手**:可灵2.0模型迭代后用户规模与内容量级显著提升,创作者效率与视觉表现力增强[7] - **哔哩哔哩**:AI创作社区覆盖绘画、视频生成等领域,互动热度与作品数量持续攀升[7] 3 AI UGC赋能IP开发平台 - **阅文集团**:依托腾讯动漫资源与B站渠道,计划通过AI多模态技术提升IP改编效率与商业化速度[8] 投资建议 - **AI游戏平台**:TapTap(心动公司)、Roblox、吉比特[9] - **AI中短视频平台**:快手、哔哩哔哩[9] - **AI IP开发平台**:阅文集团[9]