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掌阅科技借势Seedance 2.0“连砍”5板,字节跳动隐身其后
新浪财经· 2026-02-13 19:37
核心观点 - 字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0的推出,因其“导演级”能力被市场认为将大幅降低影视制作成本并广泛应用于短视频领域,从而引爆了A股短剧概念板块 [1][4][15] - 掌阅科技作为拥有IP储备和平台流量的“网文大厂”,其短剧业务与Seedance 2.0的应用前景高度契合,成为本轮市场炒作的核心标的,股价在2月13日实现连续五个涨停板,总市值升至165.1亿元 [2][4][16] - 掌阅科技与字节跳动存在深厚的股权与业务绑定,字节跳动虽经多次减持但仍为公司重要股东,且双方关联交易规模巨大并持续增长,公司短剧业务发展对抖音系存在依赖 [3][6][10][22] 公司股价与市场表现 - 受Seedance 2.0催化,掌阅科技股价在2月13日实现连续五个涨停板,收盘报37.62元,逼近2023年二季度高点,总市值上升至165.1亿元 [2][4][13][16] - 公司被市场誉为“网文大厂”,其近年来大举开拓的短剧业务与AI视频生成技术的结合,是推动此轮股价上涨的核心逻辑 [2][4] 公司与字节跳动的关联 **股权关系** - 2020年,字节跳动旗下量子跃动以24.42元/股的价格,累计斥资约11亿元受让掌阅科技4504.5万股股份,占当时总股本的11.23%,使公司成为字节跳动“相中”的首家A股公司 [3][6][13][18] - 此后字节跳动多次减持,截至2025年11月18日,量子跃动持股数量降至2625.72万股,持股比例缩水至5.98% [3][8][21] - 按2025年2月13日收盘价37.62元计算,量子跃动持股市值约为9.88亿元 [3][9][22] **业务合作与依赖** - 公司与字节跳动/抖音系的合作涉及广告投放、微短剧版权、内容生产、广告商业化等多个领域 [10][22] - 2025年前十一个月,公司与抖音系公司的关联交易金额已达11.6亿元,全年预期值为14.5亿元 [10][22] - 公司预计2026年其与抖音系公司的关联交易金额将增加至19.27亿元 [10][22] - 公司承认,抖音系在短剧播放和商业化领域市场份额领先,大力发展短剧业务会导致对抖音系的依赖程度进一步提升 [3][10][14][22] 公司主营业务与短剧业务发展 **业务模式与结构** - 公司主营互联网数字阅读平台服务、衍生业务、版权产品,通过数字阅读积累IP,并围绕IP进行短剧等视频内容的生产、制作与运营 [4][16] - 短剧等衍生业务已成为公司第一大业务板块:2025年半年报显示,公司实现营业收入15.26亿元,其中中短剧等衍生业务收入达8.38亿元,占总营收超半数 [5][16] **短剧业务布局** - 公司从2023年开始发展短剧,扩张速度较快,在国内短剧市场稳居行业第一阵营,已推出多部代表性作品 [5][16] - 在海外推出iDrama平台,已上线数千部多语种短剧作品,主要用户增长地包含美国、韩国、印度尼西亚、马来西亚、印度等国家 [5][16] - 在AI短剧领域有所尝试,已上线AI漫剧和类真人剧,并推出AI漫剧一站式生成平台“泡漫” [5][17] - 但AI短剧业务占比仍低,整个2025年度,预计AI短剧业务收入不超过主营业务收入的1% [5][17] 公司发展历程与创始人 - 公司前身掌中浩阅于2008年成立,创始人成湘均选择手机阅读领域创业,后通过从免费模式转向付费阅读实现正向发展 [11][23] - 公司于2017年登陆上交所,发行价4.05元,股价最高冲至73.79元,对应最高市值296亿元 [11][23] - 此后数字阅读行业竞争加剧,公司业绩承压,年度扣非净利润自2020年达到历史最高值2.58亿元后持续下滑 [12][25] - 在此背景下,公司选择“加码”短剧作为第二增长曲线,创始人成湘均正试图带领公司再次抓住行业风口 [12][25]
seedance2.0火爆多模态能力提升百花齐放,内容IP漫剧短剧下游受益
2026-02-10 11:24
纪要涉及的行业或公司 * **行业**:多模态AI视频生成模型、AI漫剧(AI生成动画短剧)、影视娱乐内容制作、真人短剧[1][15] * **公司**: * **多模态模型公司**:字节跳动(即梦/CDS 2.0)、快手(可灵/K3.0)、阿里巴巴(万象)、智谱AI(Ashville Dominus Max)[1][11][13] * **AI漫剧出品/布局公司**:中文在线、掌阅科技、阅文集团、荣信文化、南方传媒、欢瑞世纪、网易(旗下工作室如奶酪星球、羚羊、樱桃派对)、酱油文化(阅文投资)[26][27][28][29] 核心观点和论据 * **多模态模型能力显著提升,将重塑影视制作工作流** * 字节CDS 2.0和可灵3.0在影视制作能力上有显著提升[2] * 能力提升体现在:1) 对多模态(文本、视频、图片、声音)的理解和跨模态联系建立能力增强[2];2) 跨模态逻辑推理能力增强,更遵循物理规律[2];3) 支持智能分镜规划、音画同步生成、多主体控制与一致性保持、视频平滑延长与编辑(如角色更替)[2][3];4) 参考能力提升,能精准还原参考素材的构图、主体细节、动作、创意特效和风格[3][4];5) 抽卡成功率从行业平均约20%提升至90%以上,降低制作成本和时间[4][5];6) 可灵3.0分辨率提升至4K电影级,支持组图生成[6] * 模型能力已强到需进行合规限制(如禁止上传真人图像生成视频),侧面印证其生成内容真实性高[7][8] * 能力提升的核心驱动力在于:1) 对训练素材进行了更细颗粒度的拆解和信息提取(如一帧画面标注6-8个主题,此前为3-4个)[8][9][10];2) 底层基础能力与强化学习训练能力提升[9][10] * 多模态工具应用场景广阔,包括影视、漫剧、短剧、中剧制作,以及To B的广告素材生成和自媒体短视频创作[11] * **国内多模态模型竞争格局:头部公司性能紧咬,共同做大市场** * 国内模型第一梯队包括:快手可灵、字节即梦、阿里万象[11] * 头部公司整体性能未出现代际差距,迭代速度快,竞争咬得较紧[11][13] * 市场尚未进入存量竞争,各家正共同拓宽应用场景、做大蛋糕[12] * 各家公司定位和优势不同,例如可灵超70%收入来自海外,而字节即梦主要收入来自国内[13] * **AI漫剧是视频大模型的核心应用赛道,具备独特投资价值** * **与真人短剧模式不同**:AI漫剧是视频大模型的纯下游应用方和Token消耗方,其发展与平台方产业布局深度相关,不会像真人短剧那样因平台过度集中(如果短剧占超60%流量)而导致上游出品公司利润空间被挤压[15][17][18] * **与AI应用公司风险不同**:AI漫剧作为大模型的纯下游客户,被大模型技术本身颠覆或替代的风险很小,不同于其他可能被大模型“吞噬”的AI应用类公司[19][21] * **赛道增长迅速且空间大**:2025年漫剧赛道总流水近200亿元,真人短剧市场约670亿元(同比增30%),漫剧市场规模约为真人短剧的1/3不到[20];预计漫剧市场增速将超过真人短剧的30%[20] * **是视频大模型的重要商业化出口**:AI漫剧是当前少有的能大规模商业化使用视频大模型、消耗巨量Token并产生高流水的场景[19][20];生成一部80-120分钟的漫剧,Token消耗量可达上亿级别[23] * **平台竞争激烈为AI漫剧出品方创造利润窗口期** * 各长视频平台在漫剧领域投入激进,争夺流量[23][24];例如:腾讯发布独立APP“火龙漫剧”,百度发布独立漫剧APP,优酷和爱奇艺设立专属频道[24] * 平台推出慷慨的扶持政策,例如爱奇艺对独家上线的漫剧作品给予100%的分账比例[25] * 短期看,出品公司受益于平台给予的红利期;长期看,视频大模型方也有动力扶持下游应用赛道[25][26] 其他重要内容 * **AI漫剧的技术参数**:当前主流分辨率为720P(1280×720),帧率通常为15 FPS(低于正常视频的24 FPS)[22] * **相关公司的近期动态**: * 中文在线:2026年2月4日公告,腾讯视频拟采购其漫剧作品,金额2320万元[26] * 掌阅科技:开发了AI漫剧一站式生成平台“泡漫”[26] * 阅文集团:开发了一站式AI漫剧生成平台[27] * **市场表现参考**:引用2025年抖音平台漫剧累计播放量排名,酱油文化(阅文投资)排名第二,中文在线排名第六,网易旗下多个工作室进入行业前列,阅文集团自有作品排名第23,掌阅科技排名第24[27][28]