短剧制作
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你狂追的AI霸总,背后挤满了绝望的她
盐财经· 2026-04-13 17:38
AI短剧行业现状与商业模式 - AI短剧行业爆发式增长,制作效率极高,例如一部AI短剧可在一个月、一周甚至一天内完成,而传统电视剧如《西游记》拍摄耗时6年多 [7] - 行业门槛因技术进步而迅速降低,制作成本远低于真人短剧,仅需几台电脑、初级人手和AI工具会员权限即可运转 [29] - 全国涌现大量AI短剧初创公司,例如某地招聘软件显示有400多家公司在招聘相关岗位,甚至医药、带货等无关行业也试图入局分羹 [31] 平台政策与市场激励 - 抖音、快手、爱奇艺等头部平台推出强力扶持政策,例如抖音为AI仿真人短剧提供保底激励,超头部剧每部保底90万至360万元,S+级54万至72万元,S级36万至48万元,A级27万至36万元 [44][45] - 平台算法鼓励高频稳定更新,更新越勤账号权重越高,流量推荐越好,这推动了制作公司追求“量”的策略 [42] - 平台本质是通过短剧低成本抢占用户注意力,一部短剧可让用户停留一两个小时,这是维持其生态入口流量的关键方式 [43] 生产流程与内容创作 - AI短剧制作流程高度标准化,存在“抽卡师”等新职业,其主要工作是输入指令让大模型生成视频,但因AI输出的不可预测性,工作类似重复“抽卡” [4] - 内容创作大量依赖模仿和改编现有爆款剧本,原创性低,编剧被要求拆解并模仿榜单上的爆款作品节奏与结构 [36] - 公司为追求“爆款”概率,实行“以量取胜”策略,认为投递数量越多,“爆”的可能性越大,如同抽奖 [29] 公司运营与盈利模式 - 盈利依赖平台保底分账与爆款分成,例如平台会为过审剧本提供2万元至8万元保底并支持20%永久分账,制作公司利润空间被平台精准控制在30%左右 [45][46] - 成功公司已跑通从剧本、制作到审核、分发的全流程SOP,能实现每月数百集量级的稳定产出 [41] - 行业呈现两极分化,有订单的公司忙不过来,订单排到数月后,而没有订单的公司则始终等不到机会 [45] 从业人员工作状态与挑战 - 基层岗位如编剧和抽卡师工作强度大、薪资低,例如编剧试岗期月薪5200元,转正6500元,但需一个月写三个剧本(共90集,约30万字),抽卡师底薪仅三四千元但需每天保质保量产出140秒视频 [2][3][6] - 工作内容枯燥且技术含量低,被从业者形容为“打螺丝”或“搬运工”,即不断复制粘贴提示词,仅需基于人类常识判断AI生成内容是否合理 [25] - 从业人员面临职业发展困境,缺乏系统培训,公司常无法提供技术指导,且存在“骗稿”风险,例如编剧试岗三个月写出完整剧本后仍可能无法转正,剧本版权归属公司 [33][35] 行业内容质量与市场反馈 - 市场上充斥大量低质量、同质化内容,尤其是门槛较低的AI真人解说剧,画面粗糙、剧本猎奇且涉嫌抄袭,导致许多剧集无法发布 [17][20] - 内容流量冷清,许多剧集上线后播放量仅在一千到四千,点赞量个位数,缺乏市场反馈让从业者感到工作无意义 [38] - 尽管存在低质内容泛滥问题,但精品化路线也在发展,技术演进已支持制作以假乱真的S级仿真人剧,头部公司专注于生产高质量仿真剧 [16][41]
AI短剧,苦等一个《狂飙》
36氪· 2026-04-08 18:18
行业核心观点 - AI短剧行业在技术降维、资本涌入和平台加码的推动下快速扩张,但普遍存在数据注水、爆款神话与真实情况不符的现象,行业整体面临“规模越大,爆款越难”的困境 [3][4] - 技术降低了制作门槛,但并未降低成功门槛,效率提升主要放大了平庸内容的产能,导致行业陷入更深的内卷与焦虑 [5] - 行业形成了一套“以量换爆款”的内在逻辑,但产能的爆发并未带来爆款的等比例增长,反而因固定成本高、订单依赖强而积累了巨大的失败风险 [13][24] - 爆款不会从追求规模化和效率优先的流水线上产生,未来真正的爆款更可能来自拥有独特视角与表达欲的个体创作者,AI时代的意义在于将高质量内容的试错成本降至可反复尝试的水平 [34][35][36] 行业规模与产能 - 2025年国内新增漫剧相关企业超过8万家,截至2026年初存量企业已接近25万家,大量短剧团队向漫剧和AI真人短剧迁移 [7] - 头部公司规模迅速扩张,例如酱油文化漫剧业务单月收入达5000万元,2025年全年营收10亿元,员工规模达千人;灵矩动漫在半年内从20人扩张至700人,月产能最高突破100部 [8] - 大厂入场推动工业化进程,字节推出漫剧agent,360推出纳米漫剧,旨在将制作门槛压到极限,将内容创作转化为高频算力消耗,预计“一人一天一部剧”将成为现实 [10] - 2025年漫剧市场规模已达168亿元,2026年保守预估突破243.6亿元 [11] - 行业产能爆炸,但爆款率极低,2025年上线6万部漫剧中仅96部播放量破亿,破亿率0.16%;截至2026年2月末,在播AI剧达12.78万部,新剧中破亿的仅30部,加上老剧也不超过150部,破亿率下滑至0.117% [4] 商业模式与竞争态势 - 公司订单主要分三类:面向海外市场的量产剧(如与TikTok签年框,3000分钟打底)、品质要求更高的A/B级漫剧或AI真人短剧、以及按院线标准生产的“实拍+AI”内容 [7] - 利润最高的并非高投入的品质剧,而是流程标准化、可规模复制的量产内容,因其交付稳定、周期可控,更符合行业按分钟计费、流水结算的效率优先逻辑 [18] - 平台资源分配更倾向于具备稳定产能的团队,规模成为核心竞争力,促使许多公司选择迅速扩大规模、卷产能 [21] - 投流规模大幅提升,2026年3月字节跳动漫剧赛道单日消耗首次突破7000万元,超过真人短剧,标志着从业者对AI短剧的押注从试探期转为重仓期 [10] - 行业竞争加剧导致承制费用被大幅压低,AI精品漫的承制单价已从2024年的每分钟3000至5000元,跌至2026年的500至1000元,部分外包团队卷至200元每分钟,产业链末端的“抽卡师”月薪仅两三千元 [33] 内容质量与爆款困境 - 当前AI生成视频在视觉层面已足够以假乱真,技术不再是制约爆款的核心变量,问题出在生产逻辑 [15] - AI创作被形容为“概率游戏”,追求完美质量需持续投入时间、人力与算力,一部制作精良的作品需要3-4个月以上打磨 [16][17] - 行业爆款率极低,约千分之一,因此公司普遍采用扩大项目数量以对冲风险、提高“命中率”的策略 [22] - 投流模式要求持续供给新内容以替换衰减内容,产能直接决定投放效率上限,进一步强化了“以量换爆款”的逻辑 [23] - AI短剧头部播放量天花板明显低于真人短剧,目前仅有少数如《斩仙台下,我震惊了诸神!》播放量突破10亿,而真人短剧标杆《盛夏芬德拉》播放量已突破44亿,行业缺乏真正意义上的现象级爆款 [12] 行业风险与结构性矛盾 - 行业存在“无效产能”风险,一旦平台算法调整或审美红利消失,巨大的固定成本和订单依赖可能瞬间压垮资金链 [24] - 工具快速迭代加剧竞争残酷性,有团队因工具和模型迭代,已完成的剧集被平台以不符合新标准为由打回重做,导致工作白费 [25] - 行业商业结构已发生本质变化,再恢复大量实拍很难,但AI短剧的成功概率同样不高,对于大部分内容创作者而言,核心问题是如何活下去而非一夜暴富 [25] - 追求批量自动化生产进一步造成人力价值贬值,工具进化与效率提升并未自动转化为内容质量提升,只是让更多普通内容更快涌入已饱和的注意力市场 [25][26] 各方对爆款的渴望与未来展望 - 制作方渴求爆款,因其不仅是项目成功,更是厂牌能力的“硬通货”,能带来更强的议价权、更高的抗风险筹码和下一轮竞争的入场券 [29] - 平台需要爆款来维持创作者生态和用户停留,大模型厂商需要爆款来验证技术的商业价值,并可能通过推流扶持优质内容 [31] - 行业内对爆款的渴望构建了一套闭环叙事:大模型厂卖算力,平台卖流量,资本卖故事,通过暴富神话“诱导”资方和创作者入场 [31] - 技术平权不意味着创作平权,真正有价值的内容始终由少数人生产,爆款不会从规模里长出来 [34] - 未来真正的头部创作者可能来自非科班体系,是拥有独特视角、品味和真实表达欲的普通人,其思想、导演思维和节奏感等是技术迭代与规模化训练无法替代的 [34][35] - AI时代的真正价值在于将高质量内容的试错成本降至足够低的水平,使得决定内容天花板的“那一下提升”不再是豪赌,而成为一种可以反复尝试的常态 [35][36]
短剧剧变:有人欠薪有人跑路
第一财经· 2026-03-26 21:16
行业现状与市场数据 - 短剧行业市场规模在不到5年内从不到10亿元攀升至500亿元以上[4] - 2025年中国微短剧、漫剧全年产值高达千亿元,相当于同期全国电影总票房518.32亿元的两倍[6] - 2025年整个短剧行业大约产出了4万部竖屏短剧[6] - 免费短剧模式在整个微短剧市场中的占比约为2/3[6] - 微短剧产业已带动133.3万个就业岗位,约70%~80%的传统影视工作者已涉足微短剧[6] 行业问题:欠薪与就业萎缩 - 短剧公司拖欠演出费、劳务费的现象存在于西安、郑州、成都等“短剧之都”,有公司欠薪后“跑路”[4] - 有摄像师被拖欠9000元劳务费长达数月,涉及同一公司的400多名演员也被欠薪[3][4] - 2025年短剧演员需求旺盛,有演员一个月参演30多部短剧,但2026年工作机会锐减[6][10] - 摄像师2025年每月多时可接三五单收入几万元,2026年月收入降至5000元以下[9][10] - 曾月接30多个角色的演员转行去服装店当营业员,其他演员需争抢群演角色甚至另谋出路[10] 行业冲击因素 - AI短剧的出现颠覆了固有制作模式,对行业造成巨大冲击[11] - AI短剧的演员成本极低,最大成本是算力,可将整部短剧制作成本压缩至真人短剧的十分之一[11] - AI短剧替代了化妆师、场务、灯光师、收音师、道具师、司机、群演等基层从业者,冲击了支撑普通人的生态链[11] - 行业运营模式,特别是平台“保底”模式的漏洞,也对行业造成冲击[12] - 部分承制公司利用“保底”资金“快速滚动开发”多个剧组,导致短剧质量下滑,并在平台叫停“保底”模式后资金链断裂,引发欠薪[13] 行业模式演变与监管应对 - 短剧盈利模式从早期的付费订阅模式转向免费模式,依靠广告点击量获得分成[12] - 平台曾为鼓励拍摄推出“保底”模式,承诺几十万元保底金额及播放量分成奖励[12][13] - 平台资金分批分次支付,若政策调整易导致承制公司资金链断裂和工资拖欠[13] - 2026年2月,中国网络视听节目服务协会微短剧工作委员会发布自律公约,对薪酬约定、支付方式作出明确规定,并推广分账、保证金等机制[13] - 红果短剧、爱奇艺、哔哩哔哩等38家行业单位签署《微短剧演职人员权益保障自律公约》,要求保障薪酬按时足额支付[13]
AI短剧狂飙:一天能上20部,成本千元一分钟
第一财经· 2026-03-13 18:38
AI短剧行业在2026年进入高速发展期 - 行业在2026年“狂踩油门”,为应对春节档期,头部公司节前单日上剧量可达约20部 [3] - 行业整体产能巨大,例如灵矩动漫的日常上剧量已达到每月近100部 [3] - 2026年短剧春节档总播放量达86.7亿,其中AI漫剧占比已接近30%,多部AI漫剧播放量过亿 [4] - AI短剧被视为2026年AI“造富梦”的代表叙事之一,市场热度前所未有 [5] AI技术驱动行业剧变与成本下降 - 过去一年行业发生“天翻地覆”的变化,技术迭代极快,AI短剧“一个月变两次” [6] - AI短剧制作成本断崖式下降:AI漫剧成本从2024年每分钟近1.5万元,骤降至2025年3月的1500元每分钟,再到2026年的一分钟1000元 [4][6] - AI真人剧成本同样大幅下降:从2025年11月的每分钟四五千元,降至12月后的一千元左右 [10] - 技术提升使生成效率飞跃:AI画面生成从需“抽卡”十几二十次降至一两次;特定模型下,90%的需求可一次性生成 [10][18] - 生成质量显著提升,逼真度已使部分观众难以区分AI与真人剧 [12] 市场扩张与对真人短剧的替代 - 用户群体从最初的18-25岁年轻人,扩展至30-40岁的男性观众,满足了小说读者对高频更新内容的需求 [7] - 平台开始重视AI漫剧,例如红果在2025年11月上线了业内首个独立漫剧APP [8] - 随着2025年12月后AI真人剧质量提升与成本降低,行业开启对真人短剧的“围猎” [9][12] - AI大幅降低资方风险:以古装仙侠剧为例,真人拍摄一分钟成本近两万元,而AI仅需一千元 [13] - 替代效应显现:2026年春节后,横店新开的真人短剧剧组减少,甚至有公司开始用AI制作横屏长剧 [13] 行业盈利模式与竞争现状 - 单部AI爆剧收入可达千万元级,但行业整体“暴富”神话尚未到来 [4][15] - 行业盈利模式仍严重依赖“买量”变现,投流成本是主要压力 [15] - 行业整体投资回报率(ROI)较低,稳定在1.05到1.2之间,远低于电商行业 [16] - 即便是头部公司,也仅有约20%的剧集能够盈利 [16] - 行业模式趋向“劳动密集型”和“薄利多销”,技术升级带来的成本下降迅速传导至甲方采购价,制作方议价权不高 [15] - 行业内真正赚钱的主要是平台方,制作公司本质是内容供应商 [15] 行业内部挑战与从业者状态 - 行业产能与从业者数量飞速上涨,“供不应求”的红利期已过 [15] - 公司经营压力增大,部分公司尚未盈利,员工薪资出现下降,例如有公司最高月薪已从3-5万元降至不足3万元 [16] - 从业者工作强度高,存在普遍加班现象,但仍在期待“爆款”剧集带来的高额奖励 [16] - 公司开始精细化管理以控制成本,例如限制为生成单一画面的“抽卡”次数 [16] 未来趋势:精品化、差异化与人与AI的竞赛 - 行业竞争焦点转向“向上走”和寻找差异化,部分从业者开始探索精品化路线 [17] - 未来竞争力将向审美能力和讲故事的能力聚拢,底层的人文素养至关重要 [18] - 差异化竞争力在于AI难以做好的部分,例如:角色情感表达的准确性、符合叙事逻辑的镜头组接与场面调度等 [18] - AI技术正在快速追赶,例如新模型已能在15秒内自行组接镜头,且效果有时优于普通真人剧,未来可能实现根据提示词一次性产出一集短剧 [18] - 行业发展趋势是“AI不断抬高行业的下限,但人决定上限”,人的核心作用在于判断与创意 [18]
企呼我应助企纾困 营商赋能共赢未来
新浪财经· 2026-02-28 01:29
文章核心观点 衢江区通过系统性的机制创新与服务升级,成功打造了“企呼我应”企业服务品牌,实现了涉企服务从被动响应到主动赋能、从单点办理到全链条协同的转变,显著提升了营商环境,并有效推动了当地特色产业(如港区物流、短剧产业)的高质量发展 [1][12] 机制创新与闭环服务 - 创新构建“无忧兜办·三色研判+限时快响+周二面对面”三维闭环机制,根据问题四个维度定级(如“红色”复杂诉求),确保精准对接与快速处置 [2] - “限时快响”机制明确四级响应流程,限定承办单位5个工作日内解决或形成解决方案,确保疑难问题逐级递推、责任压实 [3] - 建立“周二面对面”助企纾困机制,采用“1+1+2+N”现场办公架构,实现复杂诉求“周受理、周研判、周推进”,并形成6篇典型案例刊登于《市企业服务专刊》,数量居全市第二 [4] 服务提质与精准赋能 - 衢江区企业综合服务中心累计归集涉企问题4548个,办结率99.68%,企业满意率99.96% [1] - 在全市率先建成企业综合服务中心,集成“8+2”服务板块,进驻涉企事项196项,实现“一站办、就近办” [7] - 迭代升级线上“企呼我应”平台,配置“DCBA分层处置”12条业务线,实现诉求线上提交、跟踪与评价 [7] - 推进政策兑现“一件事”改革,汇聚惠企政策406条,实现“免申即享、即申即享”率达90%以上,平均兑现时限压缩至3个工作日,累计兑现资金11.75亿元,受惠主体达7700余家 [7] - 创新“企业画像+精准推送”模式,并采用“预兑现”机制助力项目(如衢州海洋世界)提前3个月竣工开业 [7] - 打造“兜底服务”等本地品牌,组建“1+4+X”亲清服务队,“政小兜”“营小兜”服务专员累计提供帮办代办1200件,上门服务116次,企业满意率100% [8] - “企呼我应直通车”累计发车700余次,派遣专员1700余人次,解决问题500余件 [8] 产业赋能与特色场景 - **港区物流赋能**:衢江港区年吞吐量达650万吨,通过打造“一站式”港区服务综合体,推动78项港区事项下沉,并建成四省边际首个保税仓和海关监管场所,推行一站式服务模式,使企业物流成本降低30% [9][10] - **短剧产业赋能**:衢江是长三角最具影响力的微短剧产业基地之一,通过设立全省首个政务服务中心影视服务专窗、短剧法治专区,梳理21项事项清单,建立外景协拍线上服务群,整合区内40余处场景资源,有效解决拍摄协调与审批难题 [11] - 美高短剧超级工厂累计完成短剧拍摄超800部,开展外景拍摄服务1114次,助力衢江短剧产业营收突破6亿元 [11]
上千部短剧激战春节档,机器人5小时内“学会演戏”
贝壳财经· 2026-02-16 12:37
行业趋势:从流量争夺转向内容品牌竞争 - 短剧行业竞争重点从去年的抢夺流量,转变为今年的“品质军备竞赛”,平台和制作方更愿意为好剧本、好制作付费 [1] - 短剧正从“流量生意”转向“内容品牌”的争夺,观众选择更多元,包括合家欢、奇幻、温情等细分赛道 [1] - 行业步入更纵深、有章法的时代,从追求“单本爆款”发展到经营“长线系列”,短剧已开始IP化 [14] - 短剧从流量争夺走向内容较量,虽然给制作方带来更大压力,但也让创作环境变得更健康 [15] 春节档市场概况与竞争格局 - 今年春节档竞争激烈,数千部短剧挤进战场,红果短剧春节期间将上线千部短剧,芒果TV竖屏微剧新春片单数量级超过3000部 [1][2] - 超60家厂牌、三十余位演员带着作品杀入“短剧春节档”混战 [2] - 平台并未押注单一赛道,而是男频、女频多点开花,题材涵盖情感、武侠、市井、玄幻、悬疑、年代创业等 [13] - 短剧已在内容生态中找到自身身位,与传统影视形成差异化竞争,被视为“情感补充剂”,能够为观众提供低门槛的共情陪伴 [14] 内容创新与技术应用 - 剧本筹备周期加长,从业者中剧本打磨周期最少的1个月,最长的达4个月 [2] - 内容创新火药味蔓延,从业者尝试在归家团圆传统命题里挖掘新叙事 [2] - 生成式人工智能已渗透进短剧生产,甚至跑出了“AI漫剧”细分赛道,今年春节AI在短剧领域的动作比往年更密集 [9] - 有剧组引入机器人“参演”以制造视觉看点,例如使用加速进化Booster K1机器人扮演神兽,通过程序化编排动作完成拍摄,但机器人目前存在短板,无法完全替代真人演员 [3][4][5] - 快手星芒短剧推出首部AI贺岁动画短片集《马上有戏》,生数科技Vidu Q3、快手可灵3.0、字节跳动Seedance2.0等视频生成模型轮番登场 [9] 具体创新案例与创作理念 - 编剧尝试重新定义传统文化元素,例如将“年兽”塑造成具有守护神属性的瑞兽形象,并融入吸食坏情绪等创新设定 [9][10] - 创作注重情感价值与文化共鸣,坚持情感、文化、创新三合一,不写纯套路化剧本,而是写有温度、有记忆点的剧本 [9] - 在题材融合上进行创新,例如在女频大热的言情、萌宝题材中融入文物保护元素,并利用AI等技术手段让文物“活”起来,呈现不同性格 [12] - 通过相互救赎的故事向观众传递治愈疗伤、新生力量的感觉,治愈纯粹的情感关系成为吸引演员出演的理由 [10] 爆款续作与用户关注度 - 不少爆款续作选择在春节档回归,例如《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀第四部》和《一品布衣3:朝堂篇》 [14] - 截至发稿时,《太奶奶4》在红果的预约热度为991.9万人,《一品布衣3》的预约热度为302.5万人 [14]
掌阅科技借势Seedance 2.0“连砍”5板,字节跳动隐身其后
新浪财经· 2026-02-13 19:37
核心观点 - 字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0的推出,因其“导演级”能力被市场认为将大幅降低影视制作成本并广泛应用于短视频领域,从而引爆了A股短剧概念板块 [1][4][15] - 掌阅科技作为拥有IP储备和平台流量的“网文大厂”,其短剧业务与Seedance 2.0的应用前景高度契合,成为本轮市场炒作的核心标的,股价在2月13日实现连续五个涨停板,总市值升至165.1亿元 [2][4][16] - 掌阅科技与字节跳动存在深厚的股权与业务绑定,字节跳动虽经多次减持但仍为公司重要股东,且双方关联交易规模巨大并持续增长,公司短剧业务发展对抖音系存在依赖 [3][6][10][22] 公司股价与市场表现 - 受Seedance 2.0催化,掌阅科技股价在2月13日实现连续五个涨停板,收盘报37.62元,逼近2023年二季度高点,总市值上升至165.1亿元 [2][4][13][16] - 公司被市场誉为“网文大厂”,其近年来大举开拓的短剧业务与AI视频生成技术的结合,是推动此轮股价上涨的核心逻辑 [2][4] 公司与字节跳动的关联 **股权关系** - 2020年,字节跳动旗下量子跃动以24.42元/股的价格,累计斥资约11亿元受让掌阅科技4504.5万股股份,占当时总股本的11.23%,使公司成为字节跳动“相中”的首家A股公司 [3][6][13][18] - 此后字节跳动多次减持,截至2025年11月18日,量子跃动持股数量降至2625.72万股,持股比例缩水至5.98% [3][8][21] - 按2025年2月13日收盘价37.62元计算,量子跃动持股市值约为9.88亿元 [3][9][22] **业务合作与依赖** - 公司与字节跳动/抖音系的合作涉及广告投放、微短剧版权、内容生产、广告商业化等多个领域 [10][22] - 2025年前十一个月,公司与抖音系公司的关联交易金额已达11.6亿元,全年预期值为14.5亿元 [10][22] - 公司预计2026年其与抖音系公司的关联交易金额将增加至19.27亿元 [10][22] - 公司承认,抖音系在短剧播放和商业化领域市场份额领先,大力发展短剧业务会导致对抖音系的依赖程度进一步提升 [3][10][14][22] 公司主营业务与短剧业务发展 **业务模式与结构** - 公司主营互联网数字阅读平台服务、衍生业务、版权产品,通过数字阅读积累IP,并围绕IP进行短剧等视频内容的生产、制作与运营 [4][16] - 短剧等衍生业务已成为公司第一大业务板块:2025年半年报显示,公司实现营业收入15.26亿元,其中中短剧等衍生业务收入达8.38亿元,占总营收超半数 [5][16] **短剧业务布局** - 公司从2023年开始发展短剧,扩张速度较快,在国内短剧市场稳居行业第一阵营,已推出多部代表性作品 [5][16] - 在海外推出iDrama平台,已上线数千部多语种短剧作品,主要用户增长地包含美国、韩国、印度尼西亚、马来西亚、印度等国家 [5][16] - 在AI短剧领域有所尝试,已上线AI漫剧和类真人剧,并推出AI漫剧一站式生成平台“泡漫” [5][17] - 但AI短剧业务占比仍低,整个2025年度,预计AI短剧业务收入不超过主营业务收入的1% [5][17] 公司发展历程与创始人 - 公司前身掌中浩阅于2008年成立,创始人成湘均选择手机阅读领域创业,后通过从免费模式转向付费阅读实现正向发展 [11][23] - 公司于2017年登陆上交所,发行价4.05元,股价最高冲至73.79元,对应最高市值296亿元 [11][23] - 此后数字阅读行业竞争加剧,公司业绩承压,年度扣非净利润自2020年达到历史最高值2.58亿元后持续下滑 [12][25] - 在此背景下,公司选择“加码”短剧作为第二增长曲线,创始人成湘均正试图带领公司再次抓住行业风口 [12][25]
短剧厂牌听花岛赵优秀:“用户反感套路化”比预想来得更快 | 36氪专访
36氪· 2025-12-18 13:16
行业概况与市场格局 - 短剧行业核心特征为“快”,体现在剧情节奏快、制作周期快,存在“杀青72小时出片”、“月产几十部”的行业现象 [1][2] - 行业增长迅速,字节跳动旗下红果短剧2024年第三季度月活用户达2.36亿,同比增长93.9%,用户规模已超越B站和优酷 [3] - 市场参与者增多,包括众多影视公司入局,共同加速了行业发展和用户口味的变化进程 [27] 公司战略与定位 - 听花岛是一家2023年入局的短剧公司,因产出多部爆款剧被称为“第一短剧厂牌”,但其自我定位仍为“处在学习阶段的厂牌” [5][40] - 公司采取“以慢打快”的差异化战略,主动选择延长制作周期,专注于女频精品剧,拍摄《家里家外2》耗时30天,远超行业常规 [3][5][11] - 公司推行“精品战略”,核心目标并非追求短期收益最大化,而是打造创新情怀美学、产出可延续的IP并提升团队制作能力 [23] 内容生产与IP策略 - 公司2024年9月决定加大原创IP开发力度,目标是使原创IP与改编IP的比例达到各占一半,以应对市场同质化和寻求差异化 [4][13] - 公司认为原创IP虽未经市场验证、风险未知且周期长成本高,但能做出差异化,是行业发展的需要 [4][14][15] - 公司产量在行业中相对较少,2024年上半年产出20多部,下半年每月产出约七八部 [12] - 公司不建议行业现阶段入局悬疑类题材,因该题材对剧本和制作要求高,且与当前短剧核心用户重叠度低 [37] 商业模式与营收 - 行业商业模式已从付费主导转向免费主导,听花岛在2023年10月时付费与免费比例约为1:1,2024年春节后免费占比大幅提升,目前基本全是免费 [18] - 公司更适应免费模式,认为其减少了付费卡点等创作限制,更专注于剧情和故事本身 [19] - 公司营收处于增长期,整体表现比2023年《我在80年代当后妈》时期更好,但否认了外界传闻的夸张收入 [21] - 具体案例:《我在80年代当后妈》上线半年后总充值额约七八千万元,片方分成比例约为7%-8%,即收入约五百多万元,尚未扣除成本 [22] 爆款表现与用户洞察 - 公司代表爆款包括《我在80年代当后妈》、《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀》、《家里家外》系列等 [5] - 最新爆款《家里家外2》上线后,在红果平台热度值连续5日破亿,4天观看量突破10亿 [5] - 用户口味和审美变化迅速,已开始反感传统短剧套路,这一变化比行业预想来得更快 [24][25] - 公司认为绝对现象级的爆款作品是全民化的,无所谓男女频之分 [20] 新兴业务与行业趋势 - 公司于2024年新开拓艺人经纪业务,已签约二十多名演员,核心目的是保障内容制作与演员档期,而非首要追求营收 [29][30] - 短剧演员片酬目前仍在总成本40%的合理范围内,且因行业变化快、演员可替代性强,其话语权不及长剧演员 [32] - 行业头部短剧演员片酬可达10万元/天 [31] - 行业不断尝试新方向,如互动影游、AI漫剧等新的运营和内容模式 [28] 制作理念与经验总结 - 公司制作速度慢,因此更注重作品的前瞻性和创新性,需考虑作品在6个月后是否过时 [11] - 公司不单纯以数据为导向,强调前期尽力做好,后期降低预期,避免被数据绑架 [9][10] - 公司从未达预期的作品(如《正义之刃》、《破晓》)中汲取经验,在演员发掘、动作戏、特效、叙事结构等方面获得进步 [34][35][36] - 公司招聘人才不看重传统影视背景,更看重灵气和热情,认为短剧作为新兴行业缺乏固定标准 [39]
MCN扎堆短剧,暂时不为挣钱
新浪财经· 2025-11-29 11:46
行业趋势与市场规模 - 微短剧市场规模在2025年正式突破634亿元人民币,用户覆盖率达68.4% [1] - 2023年下半年至2024年初,入局短剧的机构呈现爆发式增长,用户接受度大幅提升 [1] - 众多消费品牌如麦当劳、星巴克、肯德基等已陆续推出短剧,市场关注度攀升 [1] MCN入局动机与优势 - MCN入局短剧主要服务于受众和品牌的内容需求,并将其作为差异化竞争的一环 [1][4][5] - MCN的优势在于洞察用户喜好、积攒的品牌资源以及将主播转化为演员的便利性 [2][5] - 谦寻的短剧内容与直播间粉丝画像匹配度能达到70%以上,增强用户参与度 [5] MCN的运营模式与投入 - 在制作投入上较为谨慎,多采用联合制作或由公司原有人才组建虚拟项目组的模式 [6] - 谦寻参与短剧的团队规模为几十人,采用“固定团队+专项小组”的模式以控制成本 [6] - 分发渠道主要基于自媒体,旨在让现有粉丝深度参与,而非大规模推广 [7] 短剧行业的竞争格局 - 专业短剧公司产量高,头部公司一个月产量可达10到15部,秋元影视巅峰时期一个月上线90部短剧 [7] - 随着传统影视公司等不同内容机构悉数下场,市场竞争难度加大 [10] - 相当一部分MCN已经暂停了独立的短剧业务或暂停扩张 [9] 商业模式与变现途径 - 短剧公司的主要变现方式为平台分账和品牌定制短剧 [7] - 品牌定制短剧可有效提升GMV,例如丸美冠名的短剧使其春节期间GMV增长超5000万元 [7] - 专业制作公司在题材、演员、播出时间等制作层面更具把握,MCN的强项在于宣发投流 [10]
“星探”终于探到中老年了
36氪· 2025-11-17 16:36
行业背景与市场热度 - 中老年短剧演员培训市场迅速兴起,相关培训机构和影视基地在去年开始拔地而起,如火如荼地开展招募和养成计划[3] - 行业出现“出名要趁早,演戏老来俏”的口号,吸引了大量中老年人参与,报名人数在今年3月后突然增多,周末班一度能招满20位学员[3][21] - 短剧剧组急缺中老年演员的报道推高了市场热度,有传闻称日薪最高可达3000-5000元,普通群演日薪也能达到200元,吸引了媒体广泛报道和老年人关注[9] 公司业务模式与课程设置 - 公司业务参考传统演员养成思路,将课程划分为周末班、特约班、大师班,对应收费逐级升高,入门级周末班收费仅几百元,相较于动辄上万的行业收费显得“良心”[4][6] - 公司提供专业导师小班教学、真棚练走位,并将学员接入公司演艺资源库,承诺优秀学员会被内推进组,“不存在完全没戏拍的情况”[4] - 学员中八成是影视产业新人,平均年龄近45岁,最大63岁,有学员一路进修到大师班,光学费就花费上万元[6] “优秀学员”与作品产出机制 - “优秀学员”的定义及能否获得戏拍,其最终解释权归培训公司所有,一定程度上取决于付费情况,付费越多则获得加戏、改戏的机会越大[6] - 参加特约班、大师班的学员毕业时能主演一部量身定制的短剧,全片八集以上,但这些作品制作粗糙,布景、妆造、拍摄、录音均显简陋[8] - 公司运营独立账号发布自制短剧,单集最高播放量能达到60多万,但评论区大量留言重复或不知所云,粉丝量为零、关注量上万的账号众多,疑似水军操作[8] 中老年学员的参与动机与心理需求 - 中老年人参与短剧不完全为了“日薪五千”,更为了满足被搁置的成名欲望和重新确立个人价值的需求,许多学员刚退休,急需认同感和价值感[13] - 老年人希望通过这种时髦方式重新参与社会,并在短剧世界中获得心理补偿,他们并非热衷流行的逆袭、复仇题材,而是想借短剧讲道理、释放压抑情绪[19] - 行业存在幸存者偏差,如70多岁的“短剧王”袁吉衣3年出演100多部短剧成为励志榜样,但现实中零作品的素人中老年很难获得重要角色[11] 市场拓展与行业生态 - 短剧市场已从北京、横店等传统影视重镇扩展到杭州、郑州、成都、长沙等城市,这些地方正在开发老年短剧拍摄基地[21] - 许多提供培训的公司由短视频转型而来,与本地影视基地长期合作,可轻松安排学员去片场当背景板,剧组无需花钱请群演或仅支付少量红包、水果[6] - 行业出现更深入的参与模式,老年人开始写剧本、做推广、组盘投资,甚至有团队以分红返利方式诱导老年人购买内容版权,类似击鼓传花的金融游戏[25] 公司观点与行业辩护 - 公司强调业务合法性,拥有相关证照和政府扶持,并区分自身与天价收费但不给试镜机会的“骗局”项目,自称是“本本分分做生意”的受害者[1][4] - 公司认为外界对业务的“偏见”打击了老年群体的学习积极性,是“又怕爸妈过得苦,又怕爸妈开路虎”的心态,并指出时代在鼓励老年创作者[21][23] - 公司提供除表演外的多种技能培训,如摄影、剪辑、直播,学员“老带新”还可以拿提成,声称“亏不了”,并认为这是一门满足老年人价值感的好生意[8][26]