游戏王卡牌
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从爱好到投资,卡牌能成为年轻人的第一桶金吗?
36氪· 2025-11-10 12:11
卡牌市场概况与增长潜力 - 卡牌交易市场热度显著,从一种小众文化演变为投资品 [1] - 全球球星卡市场在2020-2027年间的复合增长率预计达到23%,2027年市场规模预计接近千亿美元 [1] - 卡牌的投资价值被认为已超过古董车和威士忌 [1] 卡牌类型与核心差异 - 收藏式卡牌(CCG)历史超过百年,主要与名人、文化现象或历史人物相关,核心在于交换、收集和收藏 [3] - 集换式卡牌(TCG)是近30多年的产物,在收藏基础上增加了游戏对战属性,并需要赛事运营和卡牌店等伴生行业支持 [3] - 球星卡作为CCG的代表,其价值逻辑更接近大众流行文化,与真人球星的生涯起伏紧密相连,承载较高的情绪价值和历史意义 [8] 成功卡牌IP的关键因素 - 宝可梦、游戏王和万智牌被称为TCG“御三家”,其成功因素包括IP历史悠久、形象设计易于传播(如矮、圆、可爱的动物形象)以及庞大的衍生品生态 [5] - 一个新TCG的成功,IP本身可能只占两成因素,机制玩法占一成,而长期、稳定、成熟的运营(包括赛制、社群维护)占七成 [6] - 运营细节包括对卡价、比赛、玩家社群反馈、构筑环境的整体观察和调整,是维持游戏生命力和卡牌价值的关键 [20] 卡牌价值决定因素与风险 - 卡牌稀缺性是决定其价格的核心因素,特别是带有编号(如1编1,10编)的卡牌,因为发行方承诺不再重印 [10][11] - 球星卡价值受球员真实表现影响巨大,包括数据、伤病、转会、战术地位变化等外部因素 [12] - TCG卡牌价值受游戏内牌效强度影响,但存在因破坏游戏平衡而被官方禁用的风险,禁牌表公布前后价格波动剧烈 [17][18] - 卡牌市场存在类似“击鼓传花”的现象,以及由意见领袖或联盟组织的联合炒货行为,人为影响卡价 [14][16][22] 卡牌投资策略与门槛 - 对于新手投资者,建议选择IP影响力大、系列中独占的卡牌,并优先考虑有长期历史的老卡以规避重印风险 [30] - 投资需要深入了解游戏环境、IP和玩家生态,单纯听信市场推荐容易成为“接盘侠” [33] - 除了单卡,未开封的原封盒(Booster Box)也具有投资价值,因为它保留了卡牌内容的不确定性 [67] - 成功的投资往往基于对IP的真心喜爱和深入理解,而非纯粹的投机 [63][64] 二级市场交易生态 - 二手交易的最大风险在于卡牌真伪,评级机构的背书能显著提升卡牌价值和交易可信度 [40] - 评级通过分数(如10分 vs 9.5分)人为制造了稀缺性,高评分卡牌价值可能翻倍 [40] - 送评是一项成本高昂且耗时的工作,费用根据卡牌价值而定,从几千到上万不等,并且评级期间市场价格波动构成风险 [42][45] - 国际交易更倾向于选择国际评级机构,但其流程更长、成本更高,部分机构已在中国设点以缩短周期 [48][49] 中国卡牌市场与参与者 - 中国卡牌公司(如卡游)目前优势在于强大的生产渠道和IP搬运能力,主打低龄化、快消品市场,其产品在国际二手市场认可度和流通性尚低 [49][50][54][56] - 行业切入门槛高,主要壁垒在于优质IP获取、高要求的专用印刷工艺(依赖进口设备与纸张)以及成熟的发行渠道 [60][61][62] - 中国自研IP的卡牌在全球市场缺乏影响力,英雄联盟卡牌在海外发行被视为中国卡牌打开全球市场的潜在机会 [57]
集换式卡牌三问三答:新势已燎原,破局正当时
长江证券· 2025-07-25 22:38
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 集换式卡牌核心优势在于更长生命周期和更宽变现渠道 近年来海内外厂商共同发力形成正向循环或成行业新增长点 建议关注具备优质游戏 IP 的相关标的如腾讯控股、巨人网络、姚记科技等 [3][8][9][10] 根据相关目录分别总结 海内外卡牌市场区别在何处 - **IP方面**:美国和日本是成熟市场以自有 IP 为主 中国卡牌公司目前以承接海外优质 IP 为主 一级市场上中国头部卡牌公司运营的 IP 主要由外部授权 少量为自有 IP 二级市场上海外长青 IP 在我国 TCG 二级交易市场占据主导地位 [7][16][18][22][25] - **卡牌方面**:卡牌主要分为集换式卡牌(TCG)和收藏卡牌(CCG) 海外市场以集换式卡牌(TCG)为主 中国现阶段以收藏卡牌为主 中国卡牌市场规模从 2019 年的 28 亿元迅速增长至 2024 年的 263 亿元 CAGR(2019 - 2024)为 56.6% [7][28][32][36] - **产业链方面**:泛娱乐行业产业链包括上游 IP 授权、中游产品设计开发生产、下游产品销售环节 海外头部公司已形成以 IP 为核心的全产业链体系 中国卡牌产业链主要包括上游 IP、中游设计生产、下游销售环节 目前全产业链能力仍有待加强 但随着市场日益成熟 产业链上下游有望加速融合发展 [40][42][46][49] 集换式卡牌优势在何处 - **更长的生命周期**:IP 端 TCG 卡牌以长青 IP 为主 卡牌内容随游戏、动漫迭代更新 内容设计端竞技属性叠加盲盒属性使集换式卡牌成为“竞技硬通货” 用户消费忠诚度和持续性强 运营端线下赛事是维持长线运营的重要环节 能提升卡牌热度、拉长生命周期、带动销售 [8][57][62][76] - **更宽的变现渠道**:卡牌手游验证数字化变现能力 如《Pokémon TCG Pocket》简化对战机制、扩充包月上新、率先验证变现能力并反哺实体卡牌 卡牌衍生品多点开花 各大厂商拓展文化产品、玩具产品等品类拓宽变现渠道 [8][87][96] 集换式卡牌何以迎来破局之时 - **尚处于市场培育初期,消费者对战习惯有待培养**:中国市场起步晚 目前仍以收藏类卡牌为主 产品形态与内容供给单一 消费者对战习惯未养成的原因包括用户认知停留在“收藏价值”层面、TCG 规则门槛与学习成本高、渠道与场景建设薄弱 [102][106][107][109][111] - **海内外厂商共同发力,加速推进对战生态培育进度**:海外 IP 大厂依托成熟赛事体系线上线下结合推广赛事 中国本土厂商通过高频次、大规模赛事体系培育消费者对战习惯 海内外厂商共同搭建线下渠道网络 形成“渠道布局—体验沉淀—生态共建”的正向循环 加速中国 TCG 卡牌市场成熟化进程 [9][112][115][117][119]