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迪士尼100周年系列收藏卡
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Suplay递表港交所,卡牌行业竞争升温
北京商报· 2026-01-07 22:04
公司概况与业务发展 - 北京超级玩咖科技有限公司(Suplay)于2024年向港交所主板递交上市申请,联席保荐人为摩根大通和中金公司 [1] - 公司成立于2019年,最初通过微信抽盒机小程序售卖潮玩产品,2021年收购潮玩制造商“嘿粉儿”并成立自有品牌“卡卡沃”和“乐淘谷” [3] - 2021年11月,米哈游领投公司A+轮融资800万美元,并授权《原神》《崩坏:星穹铁道》等IP,此后米哈游成为公司最大外部股东,持股11.86% [3] - 公司于2022年推出收藏卡产品线,目前主要业务为通过授权IP和自有IP开发和销售收藏级卡牌、潮流玩具及IP衍生产品 [3] - 根据弗若斯特沙利文资料,2024年按GMV计,公司在中国收藏级非对战卡牌市场排名第一,同时也是全球前五大收藏级非对战卡牌品牌中唯一的中国品牌 [3] 市场定位与财务表现 - 公司聚焦高端收藏级非对战卡牌,瞄准对经典欧美IP有情感联结、具备较强消费力与收藏意愿的成年用户 [4] - 公司卡牌产品定位高端,聚焦于单卡发行价超过人民币10元的收藏级区间,采取限量发行策略 [4] - 在公司收藏卡消费者中,约99.5%为成年人,女性消费者占比为52.7% [4] - 2023年、2024年及2025年前三季度,公司营收分别为1.46亿元、2.81亿元、2.83亿元 [4] - 对应期间净利润分别为294.9万元、4911.5万元、3707.4万元 [4] 收入结构与产品组合 - 公司收入主要来自收藏品与消费级产品两大板块,收藏品对应卡卡沃品牌产品,消费级产品主要为潮流玩具 [5] - 2023年、2024年,消费级产品收入占比分别为67.1%、58.2%,同期收藏级产品收入占比分别为32.9%、41.8% [5] - 2025年前三季度,公司策略性调整产品组合,收藏品收入占比跃升至70%,消费级产品收入占比则降至30% [5] IP资源构成与依赖风险 - 公司拥有3个自有IP以及22个授权IP,授权IP中独家授权有空山基、中国冰雪运动国家队,其余为全球头部IP的非独家授权 [6] - 2023年、2024年及2025年前三季度,公司来自授权IP的收入占比一路走高,分别为54.2%、85.1%、95% [6] - 同期自有IP的收入占比则出现骤降,分别为40.6%、14.4%、4.1% [6] - 2025年前三季度,公司来自最大授权IP的收入占比已达到32.3% [6] - 截至招股书披露日,公司与该最大收入贡献IP订立的授权协议已届满失效,尽管正就潜在合作进行洽谈,但无法保证能够成功续约或恢复合作 [6] - 公司IP合作大部分为非独家性质,授权方可同时向包括直接竞争对手在内的多家公司授予相同IP权利,这可能导致市场饱和、产品差异化降低并引发降价压力 [7] 行业竞争与资本动态 - 灼识咨询报告数据显示,中国泛娱乐卡牌市场规模在2025年已突破300亿元,预计2027年将冲击500亿元大关 [9] - 2025年7月,不凡玩品获得汉仪股份超亿元投资;8月,闪魂获得首轮数亿元融资;9月,Hitcard被传出正在推进上市进程;12月,杰森娱乐完成新一轮数亿元战略融资 [9] - 2026年1月1日,Suplay启动港股上市进程,已有多家企业启动IPO进程,角逐“卡牌第一股” [9] - 目前卡牌领域的上市公司多为上游供应商或IP巨头,如京华激光和奥飞娱乐,尚未跑出一家纯卡牌的上市企业 [9] - 行业竞争高度分散,头部五家企业合计市占率不足17% [10] 未来战略与资金用途 - 公司计划一边拓展IP授权网络,一边培育自有IP [8] - 此次赴港上市,募集资金将主要用于多元化IP组合,包括拓展与头部IP授权方的合作领域并持续孵化自有IP;扩大销售网络;支持全球扩张,同时补充营运资金及用于其他一般企业用途 [8]
米哈游押注的卡牌奢侈品,估值狂飙20倍
公司概况与市场地位 - 公司Suplay(超级玩咖)主营业务为收藏级卡牌,产品包括故宫文化非遗工艺珍藏卡、“哈利·波特”收藏卡及“线条小狗”等盲盒,并向港交所递交上市申请[4] - 按2024年GMV计,公司旗舰品牌「卡卡沃」在中国收藏级非对战卡牌市场排名第一,市场份额超过第二、三名总和,且是全球前五大该类品牌中唯一的中国品牌[4] - 2025年前9个月公司收入达2.83亿元人民币,经调整后净利润接近亿元[4] 发展历程与商业模式演变 - 公司始于2019年底上线的二手交易平台,初期定位为潮玩二级市场交易平台,提供“一键转卖”和“在线抽盒”功能,以加速流通效率并积累核心用户[5][6] - 2020年至2021年为关键转型期,公司从交易平台转向打造自有品牌,避开竞争激烈的盲盒公仔,切入集换式卡牌赛道[6][7] - 公司推出自有品牌“卡卡沃”,定位高端收藏级卡牌(单卡发行价超10元人民币),引入复杂工艺并主动对接PSA、CGC等国际权威评级机构,成为中国首个获得全球四大权威评级机构全面认证的品牌[8] 产品结构与IP战略 - 公司营收主要由收藏品(主要是卡牌)和消费级产品构成,2025年前三季度收藏品收入占比已提升至70%[9] - 产品核心竞争力在于强大的IP阵容,包括全球顶级IP授权(如迪士尼、哈利·波特、星球大战、三丽鸥)和作为股东的米哈游授权的《原神》、《崩坏:星穹铁道》等游戏IP[9][12] - 自有IP(如原创潮玩形象)的收入贡献率已骤降至4.1%,显示公司对第三方顶级IP存在高度依赖[15] 财务表现与盈利能力 - 公司营收快速增长:2023年营收1.46亿元人民币,2024年翻倍至2.81亿元人民币,2025年前三季度营收已达2.83亿元人民币,超过2024年全年[13] - 净利润增速惊人:2023年净利润295万元,2024年飙升至4912万元(增长超15倍),2025年前三季度经调整净利润达8642万元,净利率接近30%[13] - 毛利率显著提升:整体毛利率从2023年的41.7%升至2025年前三季度的54.5%,核心卡牌业务毛利率据称已突破70%[14] 融资历程与股东结构 - 公司成立至今完成5轮融资,累计融资金额约1.02亿元人民币,最近一轮融资于2025年7月7日完成,投后估值达1亿美元,较2019年末种子轮后的500万美元估值增长20倍[11] - 米哈游是公司最大的外部机构股东,通过旗下全资子公司持有约11.86%的股份,其入局被视为公司从“平台商”转型“品牌商”的关键背书,并带来了顶级游戏IP的独家卡牌授权[12] - IPO前,创始人黄万钧控制的HLB Group Limited持股72.86%[13] 行业背景与市场定位 - 中国潮玩市场进入“2.0阶段”,消费者需求从娱乐悦己向资产收藏偏移[4] - 中国泛娱乐卡牌市场规模在2025年已突破300亿元,预计2027年将冲击500亿元[19] - 公司聚焦18-35岁的“Z世代”与“千禧一代”成年人市场,与主要面向K12人群的卡游形成差异化竞争,用户视卡牌为“另类资产”和社交货币[20] 渠道策略与运营特点 - 公司收入绝大部分来自经销商渠道,而非直接面对消费者(DTC),是一家典型的“To B”公司[16] - 公司深耕垂直电商与直播渠道,在抖音、得物以及微信小程序上的销量占比超过80%[20] - 公司App保留强大的社区与交易功能,提供卡牌在二级市场的实时成交价查询,通过“即时报价”机制和“股市化”运营手段,构建了“IP情感+精湛工艺+二级市场预期”的闭环,以激发购买并创造流动性溢价[22] 未来战略与挑战 - 公司IPO募集资金将用于扩充产能和“IP矩阵的全球化”,未来重点选择具备国际影响力的IP,并尝试推出基于自有世界观的TCG(集换式对战卡牌游戏)[24] - 公司面临结构性挑战,包括对少数头部IP的依赖、对经销商渠道的依赖(缺乏终端定价权和用户数据掌控)以及随着业务规模扩大而快速攀升的存货撇减风险[15][16][17] - 市场猜测公司未来可能与股东米哈游深度联动,开发打通线上游戏数据与线下实体卡牌的“Phygital”(物理+数字)新产品[24]
故宫联名、米哈游撑腰,Suplay宣布赴港IPO,是下一家卡牌黑马还是?
36氪· 2026-01-06 19:43
行业趋势与公司定位 - 中国卡牌行业出现分化,主流路线是低单价、高频购买的快消娱乐产品,而公司代表的新路线是发行更少、卖得更贵、强调保存价值的收藏级路线 [1] - 公司核心品牌“卡卡沃”未进入主流拆卡生态,而是围绕收藏级非对战卡牌运营,其商业逻辑更接近艺术品和文化衍生品 [1] - 公司踩在了卡牌行业重新分层的节点上,其商业模式与行业巨头卡游形成差异化 [1] 商业模式与核心策略 - 公司的商业内核是一场精心设计的“稀缺游戏”,产品单卡发行价普遍超过10元,并采取严格的限量发行策略 [2] - 在公司的收藏卡体系中,评级是价值锚,价格并非主要标准 [3] - 公司核心品牌卡卡沃是中国首个同时获得PSA、CGC、BGS、SGC四大全球权威评级机构全面认证的卡牌品牌 [3] - 公司卡牌送评率在中国品牌中排名第一,截至2025年前十个月内,约80%送评卡牌能获得PSA最高等级“GEM-MT 10”评级,远超行业平均44.6%的水平 [3] - 权威评级认证使卡牌在eBay、卡淘等全球二级市场拥有活跃交易与可观溢价,形成了“发行-收藏-评级-流通”的价值闭环 [4] - 公司策略聚焦于能讲出深度故事的头部IP,并进行本土化重构,而非“广撒网”式签约 [7] 财务表现与用户画像 - 公司整体毛利率从2023年至2025年前三季度一路攀升至54.5% [7] - 公司经调整净利润率从2023年的11.0%跃升至2025年前三季度的30.5% [7] - 公司消费者中超99%年龄在18岁及以上,精准命中了高线城市年轻女性对“情感共鸣”与“文化附加值”的需求 [7] IP运营与产品特色 - 公司IP策略是“自有孵化”与“顶级授权”双线并行 [3] - 公司培育了Kiki、水波蛋等原创IP,也成功联动了故宫、三丽鸥、原神等顶流文化符号 [3] - 在故宫博物院建院百年推出的“华夏系列·世纪宫藏”收藏卡,融合了烫金、激凸、非遗工艺等元素 [7] - 在迪士尼100周年系列中,创新地将米奇与十二生肖、太极八卦等中国元素结合,实现全球IP的在地化创新 [7] 增长挑战与风险 - 公司对授权IP存在重度依赖,截至2025年前三季度,前五大授权IP的总收入贡献高达77.7%,单一最大授权IP收入贡献超过32% [8] - 贡献收入最多的核心IP授权目前已到期,正在协商续约,但无法保证最终协商结果 [8] - 公司自有IP收入贡献占比从2023年的40.6%骤降至2025年前三季度的4.1% [8] - “稀缺性”与“规模化”存在天然矛盾,严格控制发行量限制了收入规模的快速膨胀 [9] - 2024年公司营收为2.81亿元人民币,增速92.5%,但基数与同行差距巨大,例如卡游营收突破百亿,Hitcard营收暴增6倍 [9] - 收藏级卡牌赛道竞争加剧,Hitcard、集卡社、闪魂等品牌加速布局,泡泡玛特等潮玩巨头也构成潜在跨界竞争 [9] 未来发展战略 - 公司未来战略方向包括全球化拓展、产业链延伸和产品矩阵扩充 [10] - 全球化策略双线并行:将国际IP融入中国元素后反哺全球市场;将故宫、春晚等中国文化IP以收藏卡形式推向世界 [11] - 公司已在美国设立子公司,预备在欧美成熟市场建立本地化运营体系 [11] - 产业链纵向延伸方面,旗下品牌Hobbycase于2025年试运行了卡牌鉴定、评级封装服务,试图切入后市场 [11] - 品类与渠道横向拓展方面,计划探索集换式卡牌、消费级卡牌等受众更广的品类,并发展线下经销网络 [11] - 公司获得游戏巨头米哈游的早期投资,带来了行业资源与资本背书 [11]