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未知机构:招商传媒谢笑妍顾佳团队游戏行业推荐AI及新科技助力行业发展关注后续年报-20260224
未知机构· 2026-02-24 11:20
行业与公司 * 行业:游戏行业 * 涉及公司:世纪华通、巨人网络、三七互娱、恺英网络、吉比特、完美世界、心动公司、汤姆猫、米哈游 核心观点与论据 * **各重点公司近期产品与运营亮点突出** * 世纪华通:旗下游戏《Whiteout Survival》在1月全球手游出海榜排名第二,新游TTM和Truck star在12月、1月增速较高[1] * 巨人网络:旗下长青游戏《超自然行动组》在港澳台地区上线后,1月31日DAU已破亿,新游戏《名将杀》已于12月19日上线[2] * 三七互娱:小程序游戏《生存33天》维持市场前五,新游《RO》港澳台版已于1月15日上线[2] * 恺英网络:AI陪伴应用《EVE》定档3月14日上线[2] * 吉比特:三国题材SLG新游《九牧之野》已于12月18日上线[2] * 完美世界:重点游戏《异环》三测结束,在B站及Taptap获高分评价[2] * 心动公司:《心动小镇》于1月8日出海上线,《潜水员戴夫》于2月6日上线[2] * **出海与增量市场带来行业性机会** * 中国市场:2025年上半年销售收入1680亿元,同比增长14.08%[2] * 全球市场:2024年移动游戏收入达817亿美元,为近三年高点[3] * 出海市场:中国自研游戏2025年上半年海外收入达95亿美元,同比增长11%[3];中国SLG手游在海外市占率达60%[3] * 增量市场:2024年女性向游戏市场规模达80亿元,增长率高达124.1%[3] * 政策环境:2025年国产游戏版号单月发放超140款,政策鼓励游戏出海及作为新兴消费促内需[3] * **AI与新技术正深刻影响行业** * AI应用已在产品制作与广告投放方面取得很大进展,助力行业降本提效,提升美术制作能力[3] * 情感陪伴类游戏是AI游戏短期最值得期待的方向,例如恺英网络的《EVE》[3] * 其他技术:游戏是脑机接口技术潜在的商业化应用方向,三七互娱投资强脑2000万美金,世纪华通、汤姆猫、米哈游等公司也积极布局[4];GEO营销将影响游戏发行,三七互娱投资了智推时代[4];巨人网络与火山引擎合作AI NPC[4] 其他重要内容 * 世纪华通游戏业务海外占比较高[1] * 恺英网络的传奇盒子有望创造平台增量[2] * 行业用户规模:2025年上半年中国游戏用户规模为6.79亿,同比增长0.72%[2]
未知机构:招商传媒谢笑妍顾佳团队游戏行业推荐AI及新科技助力行业发展关注后续年-20260224
未知机构· 2026-02-24 10:45
行业与公司 * 涉及的行业为游戏行业,具体包括移动游戏、出海业务、女性向游戏、AI游戏应用、脑机接口及GEO营销等科技方向[1][2][3] * 涉及的公司包括**世纪华通**、**巨人网络**、**三七互娱**、**恺英网络**、**吉比特**、**完美世界**、**心动公司**、**汤姆猫**、**米哈游**等[1][3] 核心观点与论据 **公司层面亮点** * **世纪华通**:1月全球手游出海排行榜中,*Whiteout Survival*排名第二,*Kingshot*排名第三,*TTM*排名第十,*Truck star*排名29;公司游戏海外占比高,新游戏*TTM*和*Truck star*于12月、1月增速较高[1] * **巨人网络**:长青游戏*超自然行动组*有望在春节创新高,港澳台地区已于11月27日上线,1月31日DAU已经破亿;新游戏《查找图书》12月19日已上线[1] * **三七互娱**:小程序游戏《查找图书》近日一直维持在前五,1月15日RO港澳台已上线,后续新品较丰富[1] * **恺英网络**:传奇盒子有望创造平台增量,AI陪伴应用《查找图书》定档3月14日上线[1] * **吉比特**:三国题材SLG新游《查找图书》12月18日已上线[1] * **完美世界**:重点游戏《查找图书》三测已结束,B站及Taptap均高分评价[1] * **心动公司**:《查找图书》1月8日出海上线,2月6日《查找图书》上线[1] **行业性机会** * **中国市场**:2025年上半年销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模6.79亿,同比增长0.72%[2] * **全球市场**:移动游戏从用户增长驱动转向消费力提升驱动,2024年收入817亿美元,达到近三年高点[2] * **出海业务**:中国自研游戏海外收入2025年上半年达95亿美元,同比增长11%;中国SLG手游海外市占率达60%,点点互动等厂商产品稳居出海收入榜前列[2] * **增量市场**:根据伽马数据,2024年女性向游戏的市场规模达到80亿元,增长率达到124.1%,增速远超整体市场[2] * **政策环境**:2025年国产版号单月超140款,版号发放常态化,政策转向产业支持,鼓励游戏出海及游戏作为新兴消费促内需[2] **科技影响与布局** * **AI应用**:AI已在产品制作及广告投放方面取得很大进展,行业降本提效明显,美术制作能力提高明显;情感陪伴类游戏为AI游戏短期最值得期待的方向[3] * **公司AI布局**:建议关注**恺英网络**情感陪伴类产品《查找图书》3月14日公测;**巨人网络**与火山引擎合作AI NPC[1][3] * **脑机接口**:游戏是脑机接口技术后续一个很好的商业化应用方向;**三七互娱**2000万美金投资强脑,**世纪华通**、**汤姆猫**、**米哈游**等公司也积极布局相关技术[3] * **GEO营销**:GEO营销未来也将影响游戏发行,**三七互娱**投资布局国内头部技术公司智推时代[3] 其他重要内容 * 纪要标题及核心逻辑为:AI及新科技助力行业发展,关注后续年报一季报行情[1] * 部分游戏名称在原文中以《查找图书》替代,可能涉及未公开信息或统一处理[1]
世纪华通:公司在新产品的投入上,不会做过多的主观判断和选择
证券日报网· 2026-01-08 21:43
证券日报网1月8日讯,世纪华通(002602)在接受调研者提问时表示,公司在新产品的投入上,不会做 过多的主观判断和选择。公司的核心策略,是在产品本身不断进行更新和提升,而不是为了推动新游戏 的上线,就不惜一切代价,甚至接受长期的亏损。TTM和《TruckStar》这两款产品的成功,正是点点 游戏研发方法论的集中体现。目前,点点的游戏储备非常充足。 ...
世纪华通(002602) - 002602世纪华通投资者关系管理信息20260108
2026-01-08 17:36
业务战略与增长点 - 休闲游戏是未来的核心增长点,其特点是生命周期极长、起量慢但流水稳定性高 [1] - 出海是休闲游戏业务未来的核心主战场,因海外市场投放平台更多元、市场规模更广阔 [1] - 公司在新产品投入上不做过多主观判断,核心策略是持续进行产品更新和提升,而非不惜代价推动上线 [2] - 点点的游戏储备非常充足 [2] 财务与运营指标 - 游戏利润率是动态变化的,核心影响因素是产品生命周期和投放比例,且每月会根据产品表现动态调整投放 [1][2] - 休闲游戏的投资回收周期可以适当延长,因其生命周期更长 [2] - 海外渠道分成比例向上游倾斜的长期趋势明确,但短期对公司利润率影响有限,最终会体现为利润率提升 [2] 旗下业务发展 - 盛趣业务在2026年的核心增量包括:确认全年的IP授权利润,以及老产品唤醒策略带来的持续业绩增长 [2] - 2025年仅确认了半年的IP授权利润 [2] 公司管理与规划 - 2026年点点团队规模不会大规模扩张,仅会根据业务需要适当补充人员,除非有新潜力品类或超级爆款出现才会考虑扩编 [2] - 公司未来分红规划将综合考虑发展阶段、态势及具体情况,以最优方式回报投资者 [2]