罗布乐思(RBLX)
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Roblox Stock Gains 31% in 6 Months: Is Holding Still the Right Move?
ZACKS· 2025-04-08 00:10
股价表现 - Roblox股价在过去6个月上涨30.8%,显著跑赢Zacks游戏行业同期下跌10.8%的表现[1] - 股价52周区间为29.55美元至75.74美元,当前52.96美元收盘价接近区间中位[2] - 同期表现优于同行GDEV(-70.6%)、ACEL(-16.5%)和FLUT(-12.6%)[2] 增长驱动因素 - 2024年预订量同比增长24%至43.691亿美元,日均付费用户数从85.2万增至104万[5] - 平台稳定性提升(启动速度加快、崩溃率降低)带动用户参与度和消费增长[6] - 与谷歌合作拓展沉浸式广告业务,新增Cint/Nielsen等第三方测量支持[7] - 2025年收入指引为42.45-43.45亿美元(同比+18%-21%),预订量指引52-53亿美元(+19%-21%)[8] 财务与估值 - 2024年净亏损9.406亿美元,2025年预计亏损扩大至9.95-10.7亿美元[10] - 远期市销率5.99倍,显著高于行业平均2.33倍[14] - 技术面显示长期动能强劲(200日均线上方),但短期波动性较大(50日均线下方)[13] 运营策略 - 动态定价工具和经济模型优化推动每用户/每小时预订量增长[6] - 2025年上半年因低基数效应增速更高,下半年侧重利润率改善和开发者回报[9]
Roblox could be the latest company to follow Elon Musk out of Delaware
Business Insider· 2025-04-04 04:08
公司迁移趋势 - Roblox成为最新一家提议离开特拉华州的公司 其董事会已批准该动议并敦促股东支持 [1][2] - 其他知名企业如Dropbox、Pershing Square Capital Management和Meta(传闻)近期也计划迁出特拉华州 [1] - 特斯拉和SpaceX去年率先迁出 导火索是特拉华州法官否决马斯克550亿美元薪酬方案 [2] 迁移原因分析 - Roblox声明内华达州公司法框架更符合其创新文化 能提供支持性、可预测的法律环境 [3] - 公司强调内华达州制度有助于持续创造股东价值 并支持"以文明乐观连接世界"的使命 [3] - 特斯拉案例显示企业对特拉华州司法系统平衡股东与管理层权利的能力存在担忧 [2][4] 特拉华州现状与应对 - 该州长期被视为最商业友好的司法管辖区 拥有220万家注册实体 贡献数百万美元财政收入 [3] - 2024年全美超80%的IPO公司选择在特拉华州注册 突显其传统优势地位 [3] - 州长Matt Meyer承认需改革 3月25日批准多项修正案 但部分企业认为改革力度不足 [4][5] 企业替代方案 - 内华达州成为主要迁入地 Roblox认为该州能提供稳定的法律环境支持创新增长 [3][5] - 企业选择替代注册地时着重考量法律框架与公司文化的契合度 以及股东价值保护机制 [3][5]
Roblox partners with Google on ads
TechCrunch· 2025-04-01 23:40
公司与行业合作 - Google与Roblox达成新合作 允许广告商通过Google Ad Manager购买和扩展Roblox的激励视频广告及其他沉浸式广告形式 [1] - 广告主可通过直接购买或程序化购买方式触达Roblox平台上每日活跃的"数千万"Z世代用户 [2] 广告形式与效果 - Roblox激励视频广告要求用户观看长达30秒的全屏视频广告以获取游戏内奖励 测试显示广告完成率超过80% [3] - 合作将为游戏创作者提供更多变现途径 同时让玩家通过观看广告获得游戏内福利 [3] 行业生态建设 - Roblox同时宣布与Cint、DoubleVerify、Integral Ad Science、Kantar及Nielsen等行业公司合作 帮助广告主衡量广告投放效果 [4]
Here's Why Roblox (RBLX) Fell More Than Broader Market
ZACKS· 2025-03-28 06:51
文章核心观点 - 介绍Roblox最新股价表现、财务预期、分析师评级及所在行业排名情况 [1][2][5][6] 公司股价表现 - 最新收盘价59.50美元,较前一日下跌1.42%,表现逊于标普500指数当日0.33%的跌幅,道指下跌0.37%,纳斯达克指数下跌0.53% [1] - 过去一个月股价上涨0.97%,跑赢非必需消费品板块4.73%的跌幅和标普500指数4.03%的跌幅 [1] 公司财务预期 - 即将公布的财报预计每股收益-0.41美元,较上年同期增长4.65%,季度收入11.4亿美元,较去年同期增长23.39% [2] - 全年预计每股收益-1.49美元,收入52.8亿美元,较上一年分别变化-3.47%和+20.78% [2] 分析师评级 - 分析师对公司的预估修正通常反映短期业务趋势,预估上调体现分析师对公司业务和盈利的积极态度 [3] - 预估修正与股价表现直接相关,Zacks Rank模型考虑这些变化并提供评级系统 [4] - Zacks Rank系统从1(强力买入)到5(强力卖出),1级股票自1988年以来平均年回报率为+25%,过去一个月Zacks共识每股收益预估不变,Roblox目前为Zacks Rank 3(持有) [5] 行业排名 - 游戏行业属于非必需消费品板块,目前Zacks行业排名136,处于所有250多个行业的后46% [6] - Zacks行业排名通过计算行业内个股平均Zacks Rank评估行业实力,研究显示排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [6]
Prediction: Roblox Could Surge by More Than 100% in the Next 3 Years
The Motley Fool· 2025-03-25 19:22
文章核心观点 - 尽管Roblox近期表现不佳股价下跌,但从长期来看有很大潜力,预测其股票将在未来三年内翻倍 [1][2] 公司现状 - 2024至2025年初股价大幅上涨,四季度财报公布后大幅下跌,较2月峰值下跌近20% [1] - 一季度指引疲软,部分增长率降幅超预期 [1] 长期潜力 - 日活用户达8530万,同比增长19%,付费用户同比增长19%,四季度运营现金流同比增长29% [3] - 2025年预计营收增长超19%,自由现金流约8.3亿美元,增长约30% [4] - 管理层目标是长期用户规模达10亿,全球约34亿游戏玩家,有实现可能 [4] - 公司目标是未来全球10%游戏内容在其平台运行,超当前份额四倍,新联盟计划和AI技术有巨大潜力 [5] - 平台面向更广泛用户群体拓展,NFL和NBA已入驻,还有学术、电商和娱乐等潜在用途 [6] - 四季度在索尼PlayStation平台上线,随着元宇宙技术发展,生态系统有更多增长机会,全球元宇宙市场2024 - 2032年预计扩大超10倍 [7] 股价预测 - 预测三年内股价翻倍,年化涨幅约26%,当前股价约62美元,翻倍意味着到2028年3月24日达144美元,市值约820亿美元 [8] - 按当前增长率,未来三年自由现金流将超翻倍,若用户增长和货币化持续推进,股价翻倍有现实可能性 [9]
Buy Roblox: Mag 7 Blueprint With Surging Free Cash Flow Potential
Seeking Alpha· 2025-03-22 23:37
文章核心观点 - 公司具备超高质量业务的所有要素,与Mag 7股票有相似特质 [1] 分析师背景 - 拥有近十年投资银行从业经验,后专注于股票市场和个人投资 [1] - 作为Seeking Alpha的撰稿人,文章聚焦会计和财务分析 [1] - 是同样在Seeking Alpha发文的Cavenagh Research的前同事和密友 [1] 分析师持仓情况 - 分析师通过股票、期权或其他衍生品对RBLX股票持有长期多头头寸 [2]
Roblox: A Free Cash Flow Powerhouse In The Gaming Industry
Seeking Alpha· 2025-03-22 02:18
文章核心观点 - Michael Wiggins De Oliveira是拐点投资者,专注科技和“大能源转型(包括铀)”领域投资 [1] - Michael拥有超10年分析公司经验,在科技和能源领域积累了出色专业经验,在Seeking Alpha上有超4万粉丝 [2] - Michael领导投资小组Deep Value Returns,该小组有价值股投资见解、及时选股更新等特点,还有活跃社区 [2] - Seeking FCF是Michael Wiggins De Oliveira的关联方 [3] 投资者特点 - Michael Wiggins De Oliveira是拐点投资者,在公司叙事改变且业务未来一年将显著盈利时买入低价公司 [1] - 专注科技和“大能源转型(包括铀)”领域,管理约15至20只股票的集中投资组合,平均持股期18个月 [1] 专业经验与影响力 - Michael有超10年分析无数公司的经验,在科技和能源领域积累出色专业经验 [2] - 在Seeking Alpha上有超4万粉丝 [2] 投资小组情况 - Michael领导投资小组Deep Value Returns [2] - 小组特点包括通过集中持有的价值股组合提供见解、及时更新选股、每周举办网络研讨会提供实时建议,按需为新老投资者提供支持 [2] - 小组有活跃、充满活力且友善的社区,可通过聊天轻松访问 [2] 关联方信息 - Seeking FCF是Michael Wiggins De Oliveira的关联方 [3]
3 Reasons to Buy Roblox and 3 Reasons to Run Away
The Motley Fool· 2025-03-18 00:37
文章核心观点 - Roblox自四年前上市以来一直是有争议的股票 目前股价较最高点大幅下跌 文章分析了买入和卖出该股票的三个理由 认为其虽有增长和市场优势 但存在盈利、安全监管等问题 当下不建议买入 若克服挑战或值得购买 [1][2][14] 公司发展历程及现状 - Roblox于2006年推出 2020 - 2021年疫情期间因更多青少年玩家登录而快速增长 2022年各项指标增长减速 后通过海外扩张等策略使部分指标再次增长 [3][4] - 2024 - 2027年分析师预计其预订量复合年增长率为19% 2025年预计预订量增长19% - 21%至52 - 53亿美元 [5][9] 买入理由 - 公司仍在快速增长 2024年第四季度末日活用户达8530万 主导用户创建游戏的细分市场 [7] - 粘性生态系统正在扩展 是创作者驱动平台 吸引新玩家创作内容 还吸引广告商 知名品牌已入驻 [7][8] - 估值具有吸引力 企业价值358亿美元 按今年预订量计算市盈率为7倍 [9] 卖出理由 - 按公认会计原则仍未盈利 2024年开发者兑换费用增加25%至9.23亿美元 基础设施、信任和安全费用增加4%至9.15亿美元 [10][11][12] - 面临不可预测的安全和监管逆风 美国证券交易委员会已展开调查 可能影响股价 [13] - 内部人士为净卖家 过去12个月卖出股份是买入的八倍多 [13]
Should Roblox Investors Be Worried About the SEC Investigation Involving the Company?
The Motley Fool· 2025-03-15 01:49
文章核心观点 - 公司运营受欢迎的游戏平台有潜力,但存在诸多风险,缺乏明确盈利路径,在改善盈利状况前不建议购买其股票 [2][7][8] 公司平台情况 - 运营的游戏平台很受欢迎,每天吸引数百万用户,平台上有4000万款游戏,有通过广告实现平台盈利的潜力 [1] SEC调查情况 - SEC正在对公司进行“积极调查”,具体细节未公布,可能与去年一份做空报告有关,该报告称公司夸大关键指标且未充分保护年轻用户 [2] - 公司否认指控,但在报告发布几周后推出新安全工具,做空报告可能暴露问题引发SEC调查 [3] 公司财务情况 - 公司虽快速增长,但亏损持续累积,过去三年每年亏损超9亿美元,2024年营收增长29%至36亿美元,净亏损仅收窄19%至9.35亿美元 [4] - 随着业务扩大,未接近盈亏平衡,除非降低成本结构,否则商业模式可能不可持续 [5] - 有望搭建数字广告平台以提高利润率,但不确定何时能实现 [6] 股票投资建议 - SEC调查目前无进展和后果,不应成为当下投资决策的主要因素,公司缺乏明确盈利路径,股东承担重大风险 [7] - 公司股票值得关注,但在改善盈利状况前不建议购买 [8]
2 Growth Stocks to Buy Now and Hold for 10 Years
The Motley Fool· 2025-03-02 18:33
文章核心观点 - 成长股是积累财富的好方式,关注年轻人消费的品牌和体验,投资互动娱乐公司有长期回报前景 [1][2] 分组1:Roblox公司情况 - 2025年发展势头强劲,提供3D互动平台,财务表现出色,去年股价上涨44%,长期增长战略刚起步 [3] - 日活用户超8500万,四季度同比增长19%,上季度玩家在平台耗时超180亿小时,高参与度推动虚拟货币销售 [4] - 过去两年日活用户年同比增长约20%,更好的图形保真度和新技术(含AI)是平台吸引用户的增长催化剂 [5] - 去年产生6.41亿美元自由现金流,营收36亿美元,过去12个月营收仅占游戏行业2%,管理层认为可占游戏年支出10%,未来几年有望实现20%的年营收增长 [6] 分组2:Take - Two Interactive公司情况 - 是领先游戏制造商,以《侠盗猎车手》系列闻名,过去几十年销量超4.4亿份,去年股价上涨38% [7] - 《侠盗猎车手》系列第六部今年晚些时候推出,还将推出《无主之地》和《黑手党》系列新作品,管理层称这对业务和长期增长具有变革性 [8] - 《侠盗猎车手5》2013年发行,销量达2.1亿份,至今仍是热门游戏,第六部将采用相同更新策略吸引玩家 [9] - 《NBA 2K》和《席德梅尔的文明7》表现良好,但移动游戏成绩不一,管理层预计全年营收在55.7 - 56.7亿美元,略高于2024财年的53亿美元 [10] - 未来几年有望创财务新高,分析师预计到2027财年营收达83亿美元,调整后每股收益达9.22美元,股价在最新财报后创新高,未来10年有望带来稳定回报 [11]