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Take-Two Interactive Software(TTWO)
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Here is What to Know Beyond Why Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) is a Trending Stock
ZACKS· 2024-08-02 22:06
文章核心观点 - 分析影响Take - Two Interactive(TTWO)股票近期表现的因素,其Zacks Rank 1表明短期内可能跑赢大盘 [1][16] 收益预期修正 - Zacks优先评估公司收益预期变化,认为股票公允价值由未来收益流现值决定 [3] - 收益预期上调时股票公允价值上升,与短期股价走势强相关 [4] - 公司本季度预计每股收益0.01美元,同比变化 - 97.2%,过去30天Zacks共识预期变化 + 1.1% [5] - 本财年共识收益预期2.61美元,较上年变化 + 4%,过去30天预期变化 + 1.1% [5] - 下一财年共识收益预期7.24美元,较一年前预期变化 + 177.4%,过去一个月预期变化 + 0.9% [6] - 因共识预期变化及其他因素,公司被评为Zacks Rank 1(强力买入) [7] 营收增长预测 - 公司营收增长对盈利增长至关重要 [8] - 本季度共识销售预估12.4亿美元,同比变化 + 3%;本财年和下一财年预估分别为56.2亿美元和80.3亿美元,变化分别为 + 5.5%和 + 42.8% [9] 上次财报结果及意外表现历史 - 公司上季度报告营收13.5亿美元,同比变化 - 3.2%;每股收益0.31美元,去年同期为0.85美元 [10] - 报告营收较Zacks共识预估有 + 3.92%的惊喜,每股收益惊喜为 + 342.86% [11] - 过去四个季度,公司两次超过共识每股收益预估,两次超过共识营收预估 [11] 估值 - 投资决策需考虑股票估值,判断当前价格是否反映内在价值和增长前景 [12] - 比较估值倍数的当前值与历史值及同行值,可判断股票估值情况 [13] - Zacks价值风格评分有助于识别股票估值情况,公司评分为F,表明较同行溢价交易 [14][15]
Take-Two Interactive (TTWO) Advances But Underperforms Market: Key Facts
ZACKS· 2024-08-01 06:51
文章核心观点 文章围绕Take - Two Interactive展开,介绍其股价表现、盈利预期、估值情况等,指出公司虽近期股价有波动但盈利有增长预期,且获Zacks Rank强力买入评级 [1][2][6] 股价表现 - 公司上一交易日收盘价为150.53美元,较前一交易日上涨0.35%,涨幅小于标普500指数当日1.08%的涨幅,道指上涨0.75%,纳斯达克指数上涨2.64% [1] - 过去一个月公司股价下跌3.01%,同期非必需消费品板块下跌0.08%,标普500指数下跌0.44% [1] 盈利预期 即将发布的财报 - 公司定于2024年8月8日发布财报,预计每股收益为0.01美元,较去年同期下降97.22% [2] - 预计营收为12.4亿美元,较去年同期增长2.95% [2] 全年预期 - 分析师预计公司全年每股收益为2.54美元,营收为56.2亿美元,分别较去年增长1.2%和5.45% [3] 分析师评级 - 过去30天公司每股收益预期上调1.35%,目前Zacks Rank为1(强力买入) [6] - Zacks Rank系统从1(强力买入)到5(强力卖出),自1988年以来1级股票平均年回报率为25% [6] 估值情况 - 公司目前远期市盈率为58.95,高于行业平均的15.28 [7] - 公司目前PEG比率为1.82,玩具 - 游戏 - 爱好行业昨日收盘价对应的平均PEG比率为1.28 [7] 行业情况 - 玩具 - 游戏 - 爱好行业属于非必需消费品板块,目前Zacks行业排名为52,处于所有250多个行业的前21% [8] - 研究显示排名前50%的行业表现优于后50%的行业两倍 [8]
Take-Two Interactive (TTWO) Stock Sinks As Market Gains: Here's Why
ZACKS· 2024-07-30 06:56
文章核心观点 文章围绕Take - Two Interactive公司展开,介绍其股价表现、盈利预期、估值指标等情况,并提及可借助Zacks相关工具和指标辅助投资决策 [1][2][3] 股价表现 - 最新交易日收盘价为150.70美元,较上一交易日下跌0.03%,表现逊于当日上涨0.08%的标准普尔500指数 [1] - 过去一个月股价下跌3.05%,表现落后于同期下跌1.74%的非必需消费品板块和下跌0.21%的标准普尔500指数 [5] 盈利预期 - 公司将于2024年8月8日公布收益,预计即将公布的每股收益为0.01美元,较去年同期下降97.22%,预计收入为12.4亿美元,较去年同期增长2.95% [2] - Zacks共识估计预测全年每股收益为2.54美元,收入为56.2亿美元,分别较上一年增长1.2%和5.45% [9] 估值指标 - 公司的PEG比率为1.82,而玩具 - 游戏 - 爱好行业平均PEG比率为1.26 [4] - 公司的远期市盈率为59.24,高于行业平均的15.04 [7] 投资参考指标 - 估计修正与即将到来的股价表现有直接关联,投资者可利用Zacks Rank模型辅助投资,该模型考虑估计变化并提供评级系统 [3] - 玩具 - 游戏 - 爱好行业的Zacks行业排名为20,处于所有250多个行业的前8% [4] - 过去30天内,公司的共识每股收益预测提高了24.47%,目前Zacks排名为1(强力买入) [10]
Take-Two Interactive (TTWO) Rises But Trails Market: What Investors Should Know
ZACKS· 2024-07-23 06:56
文章核心观点 文章围绕Take - Two Interactive(TTWO)展开,介绍其股价表现、估值指标、盈利预期等情况,同时提及所在行业排名,为投资者提供投资参考 [1][2][3] 公司股价表现 - 最新收盘价为150.45美元,较前一日上涨0.09%,表现落后于标普500指数当日1.08%的涨幅,道指0.32%的涨幅和纳斯达克1.58%的涨幅 [2] - 过去一个月股价下跌4.99%,跑输非必需消费品板块0.91%的跌幅和标普500指数0.43%的涨幅 [7] 公司估值指标 - 目前PEG比率为1.83,而玩具 - 游戏 - 爱好行业昨日收盘时平均PEG比率为1.04 [1] - 目前远期市盈率为59.38,高于行业平均的13.65 [10] 公司盈利预期 - 将于2024年8月8日公布财报,预计每股收益为0.01美元,较去年同期下降97.22%,预计营收为12.4亿美元,较去年同期增长2.91% [3] - 全年Zacks共识预测每股收益为2.53美元,营收为56.4亿美元,较上一年分别增长0.8%和5.7% [8] 公司分析师评级 - 过去30天,Zacks共识每股收益预期增长1.17%,目前Zacks排名为1(强力买入) [5] 行业相关情况 - 玩具 - 游戏 - 爱好行业属于非必需消费品板块,Zacks行业排名为96,处于所有250多个行业的前39% [6] - Zacks行业排名通过计算行业内个股平均Zacks排名评估行业活力,研究显示排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [12]
Take-Two Interactive (TTWO) Stock Drops Despite Market Gains: Important Facts to Note
ZACKS· 2024-07-16 06:56
文章核心观点 文章围绕Take - Two Interactive公司展开,分析其股价表现、盈利预测、估值情况等,指出公司当前面临一定挑战,投资评级不佳 [1][5][10] 股价表现 - 最新交易时段收盘价为153.31美元,较前一日下跌0.03%,表现逊于当日标普500指数、道指和纳斯达克指数涨幅 [1] - 过去一个月股价贬值3.53%,表现不及消费者非必需消费品板块和标普500指数 [10] 盈利预测 - 全年Zacks共识预测每股收益2.53美元,营收56.4亿美元,较上一年分别增长0.8%和5.7% [2] - 即将于2024年8月8日公布的财报预计每股收益0.01美元,较去年同期下降97.22%,营收预计12.4亿美元,较去年同期增长2.91% [11] 分析师评级 - 过去一个月Zacks共识每股收益预估上涨1.17%,但公司目前Zacks排名为5(强烈卖出) [5] 估值情况 - 公司远期市盈率为60.58,行业平均为14.01,公司估值相对较高 [6] - 公司PEG比率为1.87,玩具 - 游戏 - 爱好行业平均为1.07 [7] 行业排名 - 玩具 - 游戏 - 爱好行业属于消费者非必需消费品板块,目前Zacks行业排名241,处于所有250多个行业的后5% [8]
Take-Two Interactive (TTWO) Laps the Stock Market: Here's Why
ZACKS· 2024-07-09 06:55
文章核心观点 文章围绕Take - Two Interactive公司展开,分析其股价表现、盈利预测、估值等情况,并提及相关行业排名,为投资者提供参考 [1][2][11] 公司股价表现 - 过去一个月公司股票下跌7.91%,表现逊于非必需消费品板块和标准普尔500指数 [1] - 最新收盘价为152美元,较前一日上涨0.17%,跑赢标准普尔500指数 [7] 公司盈利预测 - 即将公布的财报预计每股收益0.01美元,较去年同期下降97.22%,预计营收12.4亿美元,较去年同期增长2.79% [2] - 全年预计每股收益2.52美元,营收56.4亿美元,较上一年分别增长0.4%和4.79% [8] 分析师估计情况 - 过去一个月Zacks共识每股收益估计上调2.9% [4] - 分析师估计修订通常反映短期业务趋势,积极修订是对公司业务前景乐观的信号 [3] 公司评级情况 - Zacks排名系统中公司目前为5(强烈卖出) [4] 公司估值情况 - 公司目前PEG比率为1.85,高于玩具 - 游戏 - 爱好行业平均的1.35 [5] - 公司目前远期市盈率为60.12,高于行业平均的16.77 [10] 行业排名情况 - 玩具 - 游戏 - 爱好行业Zacks行业排名为240,处于所有250多个行业的后5% [11]
Take-Two Interactive (TTWO) Stock Declines While Market Improves: Some Information for Investors
ZACKS· 2024-06-27 06:55
文章核心观点 投资界密切关注Take - Two Interactive即将发布的财报,公司盈利和营收有不同表现,结合估值指标、行业排名等因素,当前Zacks评级为强烈卖出 [1][7] 公司盈利与营收情况 - 即将发布的财报中,公司每股收益预计为0.01美元,同比下降97.22%,营收预计为12.4亿美元,同比增长2.79% [1] - 整个财年,Zacks共识预测每股收益2.52美元,营收56.4亿美元,分别较上一年变化+0.4%和+5.67% [6] 公司估值指标 - 公司远期市盈率为63.01,高于行业平均的17.29 [3] - 公司PEG比率为1.94,高于玩具 - 游戏 - 爱好行业平均的1.37 [11] 公司股价表现 - 过去一个月,公司股价上涨1.43%,落后于非必需消费品板块的2.11%和标准普尔500指数的3.22% [8] - 最近一个交易日,公司股价收于157.54美元,较前一交易日下跌0.94%,表现落后于标准普尔500指数当日涨幅0.16% [9] 公司评级情况 - Zacks排名系统考虑了分析师预估变化,公司目前Zacks排名为5(强烈卖出),过去一个月Zacks共识每股收益预估上涨2.9% [2][7] 行业情况 - 玩具 - 游戏 - 爱好行业属于非必需消费品板块,目前Zacks行业排名为233,处于所有250多个行业的后8% [4] - Zacks行业排名通过计算行业内个股平均Zacks排名评估行业实力,研究显示排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [12]
Will Take-Two Interactive Stock Rebound To $200 Levels?
Forbes· 2024-06-20 20:30
文章核心观点 - 公司股价近一年表现不佳,主要因《侠盗猎车手6》发布延迟,虽有潜在上涨空间但短期内涨幅有限,当前宏观环境下未来表现存不确定性 [1][5] 公司股价表现 - 过去52周股价在130 - 170美元区间,年初至今下跌1%,跑输标普500指数15%的涨幅 [1] - 目前股价157美元,较2021年2月峰值超213美元下跌约26%,较2022年6月初上涨28%,而同期标普500指数上涨45% [8] - 2021 - 2023年回报率分别为 - 14%、 - 41%、55%,同期标普500指数回报率为27%、 - 19%、24%,2021和2022年跑输标普500指数 [9] - 2008年8月至2009年3月股价从25美元跌至6美元,跌幅75%,2010年初回升至10美元,涨幅62%;同期标普500指数从1540点跌至757点,跌幅51%,后反弹48%至1124点 [12] 公司营收与利润 - 财年收入从2021财年的33亿美元增至2024财年的53亿美元,部分得益于2022年收购Zynga,其热门移动游戏系列及公司自身游戏系列表现良好 [4] - 2024财年每股亏损22.01美元,2021财年每股盈利5.09美元,2024年业绩受23亿美元商誉减值和6亿美元收购相关无形资产费用影响 [4] 公司财务状况 - 总债务从2021财年的1.91亿美元激增至2024财年的35亿美元,现金从27亿美元降至7.76亿美元,债务约占公司股权的12.7%,现金约占资产的6.4%,财务状况良好 [13] 潜在上涨空间 - 若股价从当前157美元回升至冲击前的213美元,潜在涨幅为36%,随着美联储控制通胀,长期来看股价有望超200美元,但短期内因当前基本面和估值,上涨空间有限 [5] - 分析师平均目标价174美元,较当前水平有超10%的上涨空间 [7] 宏观经济事件时间线 2022年通胀冲击 - 2020 - 2021年初:货币供应增加致商品需求高,生产者难以满足 [10] - 2021年初:新冠疫情导致航运受阻和劳动力短缺影响供应 [10] - 2021年4月:通胀率超过4%且快速上升 [10] - 2022年初:俄乌冲突致能源和食品价格飙升,美联储开始加息 [10] - 2022年6月:通胀率达到9%的40年高点,标普500指数较峰值下跌超20% [10] - 2022年7 - 9月:美联储激进加息,标普500指数先反弹后再次大幅下跌 [10] - 2022年10月 - 2023年7月:美联储继续加息,市场情绪改善使标普500指数收复部分失地 [10] - 2023年8月以来:美联储维持利率不变,准备在2024和2025年降息 [10] 2007 - 2008年危机 - 2007年10月1日:标普500指数接近危机前峰值 [16] - 2008年9月1日 - 10月1日:对应雷曼兄弟破产申请,市场加速下跌 [16] - 2009年3月1日:标普500指数接近触底 [16] - 2009年12月31日:初步回升至加速下跌前水平 [16]
Take-Two (TTWO) Is Considered a Good Investment by Brokers: Is That True?
ZACKS· 2024-06-17 22:31AI Processing
Investors often turn to recommendations made by Wall Street analysts before making a Buy, Sell, or Hold decision about a stock. While media reports about rating changes by these brokerage-firm employed (or sell-side) analysts often affect a stock's price, do they really matter?Let's take a look at what these Wall Street heavyweights have to say about Take-Two Interactive (TTWO) before we discuss the reliability of brokerage recommendations and how to use them to your advantage.Take-Two currently has an aver ...
Take-Two Interactive Offers A Scaled Portfolio Of Mobile Games, Says Analyst
Benzinga· 2024-06-12 01:24
文章核心观点 - J.P. Morgan分析师重申对Take - Two Interactive Software Inc的增持评级,目标价200美元,预计2025年秋季发布的GTA VI将推动公司收入和盈利能力持续提升并可能催化估值 [2][6] 公司观点 - 公司管理层认为移动游戏形势良好且强劲,2024年行业将稳定或略有增长,消费者在热门游戏匮乏后愿意为新游戏付费 [3] - 公司认为GTA VI会增加系列关注度,GTA V在GTA VI推出前仍有健康需求,即便GTA VI Online与GTA V Online分开,两者也可能共同繁荣 [4] - 公司认为FIFA 2K模拟游戏难以推出,因FIFA许可证不附带体育联盟权利,难以与EA竞争 [5] - 公司估计GTA VI推出时Gen - 9主机用户基数约1.12亿 [6] 分析师观点 - 分析师对FIFA 2K模拟游戏发布持怀疑态度 [5] - 分析师指出2025财年约80%的运营费用增长用于营销,其中大部分用于Match Factory用户获取 [5] - 分析师预计2025年秋季GTA VI发布将推动公司收入和盈利能力持续提升并可能催化估值 [6] - 分析师认为新IP、移动业务表现改善(预订量占比约50%)和持续的成本效率提升有上行潜力 [7] 股价表现 - 周二最后一次检查时,TTWO股价下跌0.52%,报159.70美元 [8]