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Take-Two's Q2 Loss Narrows Year Over Year, Revenues Increase
ZACKS· 2024-11-08 00:35
Take-Two Interactive Software (TTWO) incurred second-quarter fiscal 2025 GAAP net loss of $2.08 per share, narrower than a loss of $3.20 reported in the year-ago quarter.The Zacks Consensus Estimate for earnings was pegged at 66 cents per share.GAAP net revenues increased 4.1% year over year to $1.35 billion. The Zacks Consensus Estimate for revenues was pegged at $1.47 billion.Revenues from the United States increased 2.4% year over year to $814.5 million and accounted for 60.2% of GAAP net revenues. The r ...
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-11-07 10:16
财务数据和关键指标变化 - 公司第二季度净预订额为14.7亿美元,处于指导范围的上限,主要受《侠盗猎车手》和《无主之地》系列的推动 [6][23] - GAAP净收入同比增长4%至13.5亿美元,成本下降29%至6.25亿美元,运营费用同比增长7%至10亿美元 [24] - 预计2025财年的净预订额在55.5亿至56.5亿美元之间,较2024财年增长5% [7][25] 各条业务线数据和关键指标变化 - 《侠盗猎车手V》销售超过2.05亿单位,《侠盗猎车手在线》用户参与度持续增长,GTA+会员增长35% [7][8] - 《NBA 2K25》销售近450万单位,用户平均收入和用户平均游戏时间均实现显著增长 [9][10] - Zynga的《Match Factory!》预计成为其第二大标题,净预订额增长约16% [12][13] 各个市场数据和关键指标变化 - 移动业务实现高单位数增长,主要受《Match Factory!》和《Toon Blast》的推动,但超休闲移动游戏和《Empires & Puzzles》有所下降 [23][26] - 预计2026财年将是里程碑年,计划发布多款重磅标题,包括《侠盗猎车手VI》和《无主之地4》 [19][25] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略聚焦于核心和移动业务的增长,近期决定出售私人部门标签以集中资源 [20][54] - 公司在行业中处于第二位,致力于创造高质量的知识产权,强调新IP的重要性 [45][79] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对未来的展望乐观,认为公司在即将发布的重磅作品中将实现创纪录的净预订额 [16][31] - 管理层指出,尽管游戏开发成本上升,但高质量产品的需求将推动行业增长 [44][76] 其他重要信息 - 公司在移动游戏领域的成功与新IP的投资密切相关,管理层强调持续创新的重要性 [37][79] - 公司对未来的市场机会持乐观态度,尤其是在新平台和新技术的支持下 [85] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于年度核心标题的更新 - 管理层表示,虽然提供了2025财年的发布预期,但不会在没有财务原因的情况下更新发布预期 [34] 问题: 移动业务的增长来源 - 管理层指出,《Match Factory!》和《Toon Blast》的表现显著推动了移动业务的增长,同时对整个移动行业持乐观态度 [36][37] 问题: 关于新IP的开发和市场机会 - 管理层强调新IP是行业的生命线,持续投资新IP将为公司创造持久价值 [79] 问题: 关于出售私人部门的影响 - 管理层表示,出售私人部门对财务影响不大,NBA系列的强劲表现弥补了部分影响 [56][57] 问题: 关于《NBA 2K25》的销售表现 - 管理层指出,尽管《NBA 2K25》的销量与去年持平,但用户参与度和消费支出显著提高 [59] 问题: 关于未来平台的支持 - 管理层表示将支持所有成功的平台,并对PC市场的增长持乐观态度 [85]
Take-Two (TTWO) Q2 Earnings: Taking a Look at Key Metrics Versus Estimates
ZACKS· 2024-11-07 08:36
For the quarter ended September 2024, Take-Two Interactive (TTWO) reported revenue of $1.47 billion, up 2.1% over the same period last year. EPS came in at $0.66, compared to $1.23 in the year-ago quarter.The reported revenue compares to the Zacks Consensus Estimate of $1.45 billion, representing a surprise of +1.87%. The company delivered an EPS surprise of +57.14%, with the consensus EPS estimate being $0.42.While investors scrutinize revenue and earnings changes year-over-year and how they compare with W ...
Take-Two Interactive (TTWO) Tops Q2 Earnings and Revenue Estimates
ZACKS· 2024-11-07 07:45
Take-Two Interactive (TTWO) came out with quarterly earnings of $0.66 per share, beating the Zacks Consensus Estimate of $0.42 per share. This compares to earnings of $1.23 per share a year ago. These figures are adjusted for non-recurring items.This quarterly report represents an earnings surprise of 57.14%. A quarter ago, it was expected that this publisher of "Grand Theft Auto" and other video games would post earnings of $0.01 per share when it actually produced earnings of $0.05, delivering a surprise ...
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2024-11-07 07:07
收入来源 - 公司主要通过销售互动娱乐内容获得收入,运营利润率部分取决于推出新的成功软件产品及管控开发和营销成本的能力[125] - 截至2024年9月30日的六个月,侠盗猎车手产品销售额占净收入的12.9%,其发布时间可能影响公司季度和年度财务表现[132] - 截至2024年9月30日的六个月,主机平台收入占净收入的37.2%[135] - 截至2024年9月30日的六个月,数字在线渠道净收入占净收入的96.4%[136] - 2025财年2K已发布NFL 2K PlaymakersTopSpin 2K25和NBA 2K25,计划发布Sid Meier's Civilization VII和WWE 2K25[141] - Rockstar Games计划2025年秋季发布Grand Theft Auto VI[141] - Zynga旗下游戏组合已被下载超60亿次[129] - 2K在中国台湾香港和澳门获得NBA多年授权开发在线版NBA模拟游戏,NBA 2K Online注册用户超6500万[130] - 公司将继续在亚洲执行增长计划,特别是在中国扩大在线游戏业务[130] - 公司旨在通过虚拟货币附加内容游戏内购买和游戏内广告推动消费者持续消费以增加收入[138] 各平台收入占比及变化 - 2024年第三季度移动平台净收入占总净收入的54.7%较2023年的49.7%有所增长[152] - 2024年第三季度控制台平台净收入占总净收入的36.3%较2023年的42.1%有所下降[152] - 2024年第三季度PC和其他平台净收入占总净收入的9.0%较2023年的8.2%有所增长[152] - 2024年第三季度数字在线渠道净收入占总净收入的96.1%[148] - 2024年9月30日止六个月移动净收入增长136.5美元占总净收入54.3%[182] - 2024年9月30日止六个月数字在线渠道净收入增长115.8美元占总净收入96.4%[184] 净预订量与净收入情况 - 2024年第三季度净预订量为1474.9美元较2023年增长30美元涨幅2.1%[145] - 2024年上半年净预订量为2693.1美元较2023年增长46.6美元涨幅1.8%[145] - 2024年第三季度总净收入为1353.1美元较2023年增长53.9美元涨幅4.1%[148] - 2024年9月30日止六个月总净收入为2691.3美元较2023年增长4.2%[181] 成本相关 - 2024年第三季度成本占总净收入的46.2% 2023年为68.0%[148] - 2024年第三季度毛利润为727.9美元较2023年增长312.5美元涨幅75.2%[150] - 2024年第三季度毛利润占净收入比例为53.8% 较上一年度32.0%有所增长[155] - 汇率变动使2024年第三季度净收入增加0.5美元 毛利润增加0.2美元[156] 各项费用变化 - 2024年第三季度销售和营销费用较上一年度增加126.7美元[158] - 2024年第三季度一般和管理费用较上一年度增加74.7美元[158] - 2024年第三季度研发费用较上一年度增加14.6美元[158] - 2024年第三季度折旧和摊销费用较上一年度增加2.0美元[158] - 2024年第三季度商誉减值费用较上一年度减少165.4美元[158] - 2024年9月30日止六个月销售和营销费用增长158.7美元[188] - 2024年9月30日止六个月研发费用减少4.2美元[188] - 2024年9月30日止六个月一般和管理费用增加87.3美元[188] - 2024年9月30日止六个月折旧和摊销费用增加6.4美元[188] - 2024年9月30日止六个月商誉减值费用减少165.4美元[188] - 2024年9月30日止六个月业务重组费用增加55.7美元[188] 净亏损情况 - 2024年第三季度公司净亏损365.5美元[148] - 2024年第三季度经常性消费支出(RCS)净收入增加78.6美元 占净收入79.7% 较上一年度77.0%有所增长[153] - 2024年第三季度数字在线渠道净收入增加60.3美元 占总净收入96.1% 较上一年度95.4%有所增长[154] - 2024年上半年净亏损627.5,较上一年同期的749.6有所减少[208] - 2024年上半年基本和稀释每股亏损为3.61,较上一年同期的4.42有所减少[208] - 2024年第三季度净亏损365.5美元 较上一年度净亏损543.6美元有所减少[180] 资产与负债情况 - 截至2024年9月30日,短期投资为3.5[210] - 截至2024年9月30日,未偿还高级票据为3650.0[211] - 截至2024年9月30日,2026年可转换票据未偿还本金为29.4[212] - 截至2024年9月30日,美国以外的外国子公司持有现金及现金等价物664.3[219] - 截至2024年9月30日,现金及现金等价物和受限现金及现金等价物为1319.6,较2024年3月31日的1102.0有所增加[222] - 截至2024年9月30日,公司有10.0股普通股可根据股票回购计划回购[221] 外汇远期合约情况 - 2024年9月30日有332.6美元外汇远期合约出售外币换美元156.9美元合约买入外币换美元[235] - 2024年3月31日有243.0美元外汇远期合约出售外币换美元72.2美元合约买入外币换美元[235] - 2024年三季度外汇远期合约亏损3.3美元2023年同期盈利3.6美元[235] - 2024年上半年外汇远期合约盈利0.2美元2023年同期盈利7.4美元[235] - 2024年9月30日和2024年3月31日未到期远期合约公允价值不重要[235] - 公司套期保值计划不能完全消除汇率波动影响[236] - 2024年三季度39.8%的营收来自美国以外地区[236] - 美元相对所有货币价值假设上升10%营收将下降4.0%[236] - 美元相对所有货币价值假设下降10%营收将上升4.0%[236] 资本支出与营收地区分布 - 2025财年预计资本支出约为150.0,2024年上半年为71.9[225] - 2024年第三季度和2023年第三季度,美国以外地区净收入分别占39.8%和38.8%[226]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2025 Q2 - Quarterly Results
2024-11-07 05:15
Exhibit 99.1 (Investor Relations) (Corporate Press) Nicole Shevins Alan Lewis Senior Vice President Vice President Investor Relations & Corporate Communications Corporate Communications & Public Affairs Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc. (646) 536-3005 (646) 536-2983 Nicole.Shevins@take2games.com Alan.Lewis@take2games.com FOR IMMEDIATE RELEASE CONTACT: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2025 $1.47 billion Net Bookings with outpe ...
Take-Two Gears Up to Report Q2 Earnings: What's in Store?
ZACKS· 2024-11-05 01:46
Take-Two Interactive (TTWO) is set to report second-quarter fiscal 2025 results on Nov. 6.For the second quarter of fiscal 2025, Take-Two expects GAAP net revenues between $1.29 billion and $1.34 billion. It anticipates a loss per share between $2.15 and $2.3. The Zacks Consensus Estimate for revenues is currently pegged at $1.45 billion, suggesting an increase of 0.21% from the figure reported in the year-ago quarter.The consensus mark for fiscal second-quarter earnings per share has remained unchanged at ...
Stay Ahead of the Game With Take-Two (TTWO) Q2 Earnings: Wall Street's Insights on Key Metrics
ZACKS· 2024-11-01 22:20
Analysts on Wall Street project that Take-Two Interactive (TTWO) will announce quarterly earnings of $0.42 per share in its forthcoming report, representing a decline of 65.9% year over year. Revenues are projected to reach $1.45 billion, increasing 0.2% from the same quarter last year.The consensus EPS estimate for the quarter has undergone a downward revision of 11.2% in the past 30 days, bringing it to its present level. This represents how the covering analysts, as a whole, have reassessed their initial ...
Investors Heavily Search Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO): Here is What You Need to Know
ZACKS· 2024-10-31 22:05
Take-Two Interactive (TTWO) has been one of the most searched-for stocks on Zacks.com lately. So, you might want to look at some of the facts that could shape the stock's performance in the near term.Over the past month, shares of this publisher of "Grand Theft Auto" and other video games have returned +7.6%, compared to the Zacks S&P 500 composite's +1% change. During this period, the Zacks Toys - Games - Hobbies industry, which Take-Two falls in, has gained 2.9%. The key question now is: What could be the ...
Take-Two Interactive (TTWO) Stock Slides as Market Rises: Facts to Know Before You Trade
ZACKS· 2024-10-29 06:56
Take-Two Interactive (TTWO) ended the recent trading session at $160.80, demonstrating a -0.61% swing from the preceding day's closing price. The stock's performance was behind the S&P 500's daily gain of 0.27%. At the same time, the Dow added 0.65%, and the tech-heavy Nasdaq gained 0.26%. Shares of the publisher of "Grand Theft Auto" and other video games have appreciated by 5.71% over the course of the past month, outperforming the Consumer Discretionary sector's gain of 1.51% and the S&P 500's gain of 2% ...