Take-Two Interactive Software(TTWO)

搜索文档
Billionaire Chase Coleman Has 6% of His Massive Portfolio in This Beaten-Down Tech Stock
The Motley Fool· 2024-04-28 15:45
公司概况 - Take-Two Interactive 是一家视频游戏开发商 受益于全球数字娱乐行业的快速增长 与微软和 Electronic Arts 等少数大型竞争对手竞争 [3] - 公司已转型为软件即服务模式 依靠持续的内容发布保持游戏长期相关性和盈利性 [4] - 尽管多年未发布新的《侠盗猎车手》系列 该系列仍是公司增长的主要来源 [5] 财务状况 - 最近一个季度收入下降 公司下调了短期展望 [6] - 过去九个月亏损 8.4 亿美元 去年同期亏损 6 亿美元 [7] - 预计 2025 财年销售额可能增长高达 40% [8] 未来发展 - 公司储备了大量新游戏发布计划 包括近十年来首个大型《侠盗猎车手》发布 [8] - 如果发布计划顺利 明年可能在年销售额 现金流和盈利潜力方面与 Electronic Arts 竞争 [9] - 管理层将在 5 月中旬发布详细的 2025 财年展望 [11] 市场表现 - 2024 年至今股价下跌 13% [12] - 当前股价约为销售额的 4.5 倍 与 Electronic Arts 的溢价相当 [10] 行业趋势 - 视频游戏行业已成为更稳定的收入和利润来源 [3] - 游戏行业可能面临周期性下滑的风险 [10]
Is Take-Two Interactive Stock Going to $185? 1 Wall Street Analyst Thinks So.
The Motley Fool· 2024-04-28 00:00
Take-Two Interactive公司分析 - Take-Two Interactive股票被认为物超所值,有潜力上涨31%[1] - 分析师Martin Yang给予Take-Two Interactive买入推荐,并设定每股185美元的目标价[2] - 公司最近的财报显示,其关键指标预期下调,预计最终销售额将在52.5亿至53亿美元之间,之前的预测为54.5亿至55.5亿美元[4] - 由于公司业务的特性,依赖于像GTA这样的顶级系列游戏的发布,视频游戏公司的财务状况可能会出现波动。直到GTA VI发布之时,公司才会拥有一款畅销游戏,但我认为许多投资者会在游戏炒作开始之前避开该股票。我对Take-Two的短期至中期未来并不像Yang那样乐观[5]
Take-Two Layoffs 2024: What to Know About the Latest TTWO Job Cuts
InvestorPlace· 2024-04-18 00:32
公司动态 - Take-Two Interactive正在缩减运营规模,包括裁员5%,影响579名员工 [2] - 公司取消了多个项目,并宣布了成本削减计划 [2] - CEO Strauss Zelnick和总裁Karl Slatoff在4月12日分别出售了约1300万美元的公司股票 [4] 股票表现 - Take-Two的股票今年以来下跌近10% [1] - 裁员消息导致股价进一步下跌,市场对公司未来表现持不确定态度 [4] 行业趋势 - 游戏行业面临宏观经济逆风,Unity Software和Riot Games等公司也进行了裁员 [3] - 微软在1月份裁掉了其游戏部门9%的员工,进一步表明行业面临挑战 [3] - 尽管涉足元宇宙和Web3领域,但这些公司仍未能摆脱行业困境 [3] 投资者情绪 - 投资者对游戏类股票的整体表现感到担忧,Take-Two的裁员可能加剧了这种情绪 [5] - 尽管裁员有时可能预示着股票的转折点,但Take-Two可能需要采取更多措施来扭转颓势 [5]
Take-Two to reward patient investors as it doubles down on video games with highest ROI potential: analysts
Proactive Investors· 2024-04-17 23:57
公司背景 - 公司专注于中小市值市场 同时也覆盖蓝筹股 大宗商品和更广泛的投资故事 [3] - 公司新闻团队遍布全球主要金融和投资中心 包括伦敦 纽约 多伦多 温哥华 悉尼和珀斯 [2] - 公司内容创作者拥有数十年宝贵专业知识和经验 并使用技术辅助和增强工作流程 [6] 行业覆盖 - 公司提供跨市场新闻和独特见解 包括但不限于生物技术和制药 采矿和自然资源 电池金属 石油和天然气 加密货币以及新兴数字和电动汽车技术 [4] 技术应用 - 公司一直是前瞻性和热情的技术采用者 [5] - 公司偶尔会使用自动化和软件工具 包括生成式AI 但所有内容均由人类编辑和撰写 符合内容制作和搜索引擎优化的最佳实践 [7]
Grand Theft Auto launches new round of job cuts to reduce costs
Proactive Investors· 2024-04-17 17:30
公司背景 - 公司专注于中小市值市场 同时也关注蓝筹股 大宗商品和更广泛的投资故事 [3] - 公司新闻团队覆盖全球主要金融和投资中心 包括伦敦 纽约 多伦多 温哥华 悉尼和珀斯 [2] - 公司提供跨市场新闻和独特见解 涵盖生物技术和制药 采矿和自然资源 电池金属 石油和天然气 加密货币以及新兴数字和电动汽车技术等领域 [4] 内容创作 - 公司内容创作者拥有数十年宝贵专业知识和经验 [6] - 公司采用前瞻性技术 包括生成式AI 但所有内容均由人类编辑和撰写 符合内容制作和搜索引擎优化的最佳实践 [7] - 公司始终是前瞻性和热情的技术采用者 [5]
'GTA' video game publisher Take-Two cuts workforce
TechXplore· 2024-04-17 16:40
公司动态 - Take-Two Interactive宣布裁员5% 约600个职位将被裁撤 以降低成本并优化组织结构 [2][3] - 公司正在精简项目管线 取消多个开发中的游戏项目 并减少未来的招聘需求 [4] - 公司此前公布了成本削减计划 因去年最后三个月的财报表现不佳 [6] - Take-Two下调了财务展望 主要由于移动广告业务和《NBA 2K24》篮球游戏的疲软表现 [7] - 公司近期以4.6亿美元收购了Gearbox Entertainment 后者是热门第一人称射击游戏《无主之地》系列的开发商 [13] 游戏表现 - 《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》系列在上一季度的表现超出公司预期 [8] - 《侠盗猎车手》系列自1997年推出以来已售出4.1亿份 成为公司的重要收入来源 [12] - 《侠盗猎车手V》自2013年发布以来已售出1.9亿份 成为史上第二畅销游戏 仅次于《我的世界》 [10] 新作发布 - 《侠盗猎车手VI》预告片于2023年12月发布 首次引入女性主角Lucia 预计2025年上市 [9] - 新作设定在类似佛罗里达的地区 预告片展示了鳄鱼进入便利店 车顶跳舞等标志性场景 [10][11] - 预告片暗示Lucia将与男性搭档进行犯罪活动 引发玩家社区热议 [12]
‘Grand Theft Auto' videogame maker axing 600 jobs, scrapping projects
New York Post· 2024-04-17 06:57
裁员和项目取消 - Take-Two Interactive Software将裁员约5%,约600名员工[1] - 公司将取消几个正在开发中的项目作为成本削减计划的一部分,预计将产生高达2亿美元的总费用[2] - 取消的项目将占总费用的高达1.4亿美元,而解雇和与员工相关的成本预计将高达3500万美元[6] 行业趋势 - 由于疫情后消费者支出不确定,Take-Two与腾讯旗下的Riot Games、艺电和日本索尼一样,今年也在裁减员工[4] - PC和主机游戏收入增长预计将在2026年之前保持低于疫情前水平,因为玩家游戏时间减少[5] 游戏开发延迟 - Take-Two一直专注于开发畅销游戏《侠盗猎车手》系列的下一部作品,但有报道称该作品可能会从2025年延迟到2026年[8]
Take-Two Interactive Stock Has 29% Upside, According to 1 Wall Street Analyst
The Motley Fool· 2024-04-10 04:49
股价走势 - Take-Two Interactive(TTWO)股价在过去一年上涨了30%,但自公司去年2月发布财报以来有所回落[1] - Citigroup将股票评级升级为买入,目标价为200美元,预计未来12个月的上涨空间超过29%[2] - GTA系列游戏的下一部作品发布时间将对股价走势产生重要影响[2] - 过去10年,Take-Two的股价增长了628%,预定于2025年发布的下一部作品将是一个重要的增长催化剂[3] 收入来源 - Take-Two的主要收入来自其产品目录中的几款畅销游戏,其中GTA是其中之一,对公司的增长起到了重要作用[3] - 与此同时,Take-Two在移动游戏销售和NBA 2K24表现不佳,Citi认为股价有可能下跌至130美元,但也有可能达到235美元[4] 市场表现 - 尽管存在不确定性,但Citi分析师指出,一旦游戏发布,其能够带来多少收入还是未知的[3] - 根据明年的一致预期收入估计,目前股价的前瞻市销率为3.28,低于过去五年的平均值4.88,如果Take-Two达到华尔街的收入预期,股价可能超过分析师的200美元目标价[5]
Video Game Stock Poised for Bounce Says Analyst
Schaeffers Research· 2024-04-08 21:21
公司表现与市场反应 - Take-Two Interactive股价在盘前上涨2.1% 因Citi将其评级从“中性”上调至“买入”并将目标价从170美元上调至200美元 [1] - 公司股价自去年以来上涨近27% 但仍未突破年初至今的盈亏平衡点 [4] - 公司股票空头兴趣在过去两周内增加31.7% 空头头寸占流通股的5.4% 按当前交易速度 空头回补需超过一周 [2] 产品与收入预期 - 分析师预计公司备受期待的《侠盗猎车手VI》预订收入可能达到26亿至29亿美元 [1] - 公司移动游戏产品组合受到分析师高度评价 [1] 市场情绪与交易机会 - 当前市场波动性预期较低 Take-Two Interactive股票的Schaeffer波动率指数(SVI)为25% 处于年度低位的10%分位 为期权交易提供了投机机会 [3] - 公司股价即将突破154美元水平 这是自2月中旬以来的首次 并有望突破50日移动平均线的长期压力 [4]
Take-Two Interactive to Spend $460 Million to Acquire Gearbox Entertainment From Embracer. Here's What Investors Need to Know.
The Motley Fool· 2024-04-04 23:37
Take-Two收购Gearbox Entertainment - Take-Two以4.6亿美元收购Gearbox Entertainment,Embracer Group将部分Gearbox工作室出售给Take-Two[3] - Gearbox的核心游戏《边境之地》销售量已超过7700万份,另一款游戏正在积极开发中,这些新游戏和支持媒体有望为Gearbox工作室带来盈利[8] Embracer集团的资产调整 - Embracer保留了位于旧金山的Perfect World工作室和其他小型团队,这些资产去年收入比Take-Two收购的Gearbox运营部分高出20%[5] - Take-Two表示Perfect World工作室和Gearbox的其他未收购部分对其业务来说是“非核心”的,而Embracer预计保留的运营部分将融入公司的其他部门,并立即产生正现金流[6] Embracer集团的股票投资建议 - Embracer通过Take-Two的收购交易获得了现金流提升,股价上涨超过20%,但仍处于低估状态,投资者可以考虑购买Embracer股票[12] - Embracer的CEO Lars Wingefors的成本削减和效率举措受到认可,公司有望获得更高的估值,投资者可以考虑增持Embracer股票[13]