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ICML Spotlight | MCU:全球首个生成式开放世界基准,革新通用AI评测范式
机器之心· 2025-05-13 15:08
该工作由通用人工智能研究院 × 北京大学联手打造。第一作者郑欣悦为通用人工智能研究院研究员,共同一作为北京大学人工智能研究院博士生林昊苇, 通讯作者为北京大学助理教授梁一韬和通用人工智能研究院研究员郑子隆。 开发能在开放世界中完成多样任务的通用智能体,是 AI 领域的核心挑战。开放世界强调环境的动态性及任务的非预设性,智能体必须具备真正的泛化能力 才能稳健应对。然而,现有评测体系多受限于任务多样化不足、任务数量有限以及环境单一等因素,难以准确衡量智能体是否真正 「 理解 」 任务,或仅是 「 记住 」 了特定解法。 为此,我们构建了 Minecraft Universe ( MCU ) —— 一个面向通用智能体评测的生成式开放世界平台。 MCU 支持自动生成无限多样的任务配置,覆 盖丰富生态系统、复杂任务目标、天气变化等多种环境变量,旨在全面评估智能体的真实能力与泛化水平。该平台基于高效且功能全面的开发工具 MineStudio 构建,支持灵活定制环境设定,大规模数据集处理,并内置 VPTs 、 STEVE-1 等主流 Minecraft 智能体模型,显著简化评测流程,助力智 能体的快速迭代与发展。 开放世界 ...
9亿亏损背后:世纪华通、中手游与经典IP的商业困局
虎嗅· 2025-05-11 09:01
世纪华通业绩表现 - 2024年营收226.2亿元同比增长70.27%创A股游戏公司纪录 其中互联网游戏业务收入209.66亿元 [4][5] - 2025年Q1营收81.45亿元同比增长91.12% 单季度归母净利润13.5亿元超2024全年12.13亿元 [4][6] - 长期股权投资减值导致2024年利润下调 从原预计16-23亿元修正至12亿元 主因中手游投资亏损9亿元(23.94亿→14.98亿) [1][2][6] 核心业务分析 - 子公司点点互动2024年收入149.59亿元占比71% 其中国内39.6亿/海外109.9亿 主力产品《无尽冬日》全球SLG收入榜首 [8][9][13] - 盛趣游戏等其他子公司合计收入约60亿元 需补偿1.26亿股(价值9亿)因2020年业绩未达标 [15] - 点点互动收购成本69.39亿元 现已成为最值钱资产 反观原母公司趣加因新作失利陷入吃老本困境 [11][16][17] 战略投资布局 - 2014年起通过收购天游/七酷/盛趣等转型游戏业 2015年计划收购中手游未果但保持战略持股44.67% [18][19][21] - 与中手游合作超十年 涉及《决战沙城》《仙剑世界》等IP 但后者因研发能力不足导致项目失败拖累业绩 [20][25][30] - 中手游基本盘为IP游戏发行 虽《仙剑世界》年流水仅达预期1/10(目标30亿→实际3000万) 仍存业务转型机会 [26][28][32] 行业竞争格局 - 世纪华通2024年营收首破200亿 超越三七互娱重夺A股游戏公司榜首 有望冲击300亿目标 [4][5][24] - 点点互动凭借《无尽冬日》2025年3月登顶全球手游收入榜 移动端收入一度超越网易居国内第二 [9][13][14] - A股游戏三巨头格局生变 完美世界掉队 昆仑万维/恺英网络市值超越三七互娱 [3][24]
2款手游营收131亿,撑起一个IPO
投中网· 2025-03-14 10:42
以下文章来源于东四十条资本 ,作者黎曼 作者丨黎曼 来源丨东四十条资本 凭借《九州仙剑传》《天剑奇缘》等武侠RPG小游戏,曾创下单款产品累计流水超60亿元的纪录, 并在2023年以16.4%的市场份额登顶中国小游戏赛道,小游戏开发商"星邦互娱"正式向港交所递交招 股书。 东四十条资本 . 聚焦股权投资行业人物、事件、数据、研究、政策解读,提供专业视角和深度洞见 | 创投圈有趣的灵魂 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 二代接班,打造小游戏霸主。 星邦互娱是一家成立于2014年的成都公司,随着招股书更多内容的披露,也使其创始人郭中健与"企 二代"女儿郭小兰接班的故事置于台前。 二代接班,打造小游戏霸主 创始人郭中健和其女郭小兰是星邦互娱的核心人物。 郭中健的公开信息有限,其通过家族企业控股星邦互娱57.54%股权,女儿郭小兰持股33.16%,父女 合计控制超90%表决权,目前并未在公司担任职务。 郭小兰1998年毕业于四川师范大学中文系,在2017年加入公司,后来成为董事长和CEO,属于二代 接班。接班之前,她也经受过外部企业的考验,曾任职过两家电信领域企业的副总经理与总经理。历 练后的郭小兰从父亲手 ...