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登顶畅销榜,造百亿富豪!二次元吸金太猛,游戏大厂扎堆布局
搜狐财经· 2025-07-03 22:38
二次元游戏厂商实力凸显 - 米哈游在《新财富》2025年"500创富榜"中成为造富人数最多的公司,三位联合创始人及天使投资人宋涛上榜 [2] - 米哈游以1800亿元估值位列《2025全球独角兽榜》"中国十大独角兽"第六名 [2] - 二次元游戏市场热度再现,多家大厂近期布局动作频繁 [2][6] 二次元游戏吸金能力 - 叠纸游戏《恋与深空》与米哈游《原神》在iOS中国畅销榜新版本上线当天分别预估周收入达711.3万美元和774.1万美元 [3] - 叠纸游戏5月iOS月收入预估1.76亿元(2451万美元),环比大涨37.15% [3] - 米哈游5月iOS月收入预估1.33亿元(1859万美元),主要贡献来自《崩坏:星穹铁道》(801万美元)和《原神》(675万美元) [3] - 鹰角网络5月iOS收入环比暴涨264.32%,达8487万元(1182万美元),《明日方舟》六周年庆典推动排名跃升17位至第10名 [3] - 深蓝互动5月iOS收入预估2154万元(300万美元),核心增长点为《重返未来:1999》 [3] 现象级产品与行业影响 - 《原神》自2020年9月上线后成为米哈游的"财富密码",推动公司跻身行业前列 [4] - 《原神》引领行业竞逐"开放世界"赛道,从蓝海发展为红海 [4] - 库洛游戏《鸣潮》2.4版本新角色卡提希娅上线首日全球榜单排名飙升97位,登顶日本畅销榜,国服和韩服分别位列第2和第8位 [5] 大厂近期布局与市场动态 - 乐元素英伦风ARPG《白银之城》首曝PV在B站播放量超600万,该项目为公司历史上投资最大的项目之一 [6] - 腾讯《胜利女神:新的希望》国服上线首日下载量超100万次,全球累计营收已突破10亿美元(约72.6亿人民币) [6] - 完美世界《异环》启动"收容测试",定位国内首款都市怪谈题材二次元开放世界RPG,剧情由辰东参与架构 [7] - 沐瞳科技《银与绯》全球公测前国服与国际服预约量分别突破600万和1000万 [7] - 网易《无限大》、鹰角网络《明日方舟:终末地》等开放世界大作备受期待 [7] 泛二次元用户与市场规模 - 2024年中国泛二次元用户规模达5.03亿,预计2029年将达5.7亿 [7] - 泛二次元及周边市场规模从2019年近3000亿元飙升至2024年5977亿元,预计2029年达8344亿元 [7] 二次元游戏产业链延伸 - 二次元游戏产业链涵盖上游IP动漫授权和下游周边产品,玩家消费意愿强、忠诚度高 [8] - 叠纸科技官方旗舰店在天猫潮玩618成交榜位列榜首,超越泡泡玛特 [8] - 2024年"谷子经济"市场规模达1689亿元,同比增长超40% [8] - 游戏IP与商业品牌联动效果显著,如"鸣潮x必胜客"联动套餐上线即"秒空" [8]
5月中国手游出海榜:小游戏崛起,TOP5中独占三席
国际金融报· 2025-06-16 23:44
中国手游海外市场表现 - 2025年5月中国手游出海收入榜TOP5中小游戏品类占据三席 [1] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》继续占据榜首 柠檬微趣《Gossip Harbor》首次升至第2名 点点互动新游《Kingshot》从4月第14名跃居第5名 [1] - 小游戏品类表现强劲主要由于国外市场存在空白 国产小游戏填补了该领域并具备增量市场属性 [3] 点点互动产品表现 - 《Whiteout Survival》延续爆款势头 持续占据出海收入榜榜首 [3] - 新游《Kingshot》上线三个月即跻身收入榜第五名 5月收入环比翻倍 夺得出海手游收入增长榜冠军 截至6月8日累计收入突破7500万美元 [4] - 《Kingshot》采用中世纪王国背景的4X策略玩法 结合轻度放置塔防机制 操作简易且具备自动战斗系统 [3] 柠檬微趣产品表现 - 《Gossip Harbor》首次击败腾讯《PUBG MOBILE》夺得收入榜亚军 [4] - 该游戏创新性融合合成玩法与励志剧情 5月海外收入环比增长8% 同比大涨254% [5] - 另一款合成手游《Seaside Escape》也进入出海收入榜TOP15 [4] 叠纸网络产品表现 - 《恋与深空》5月海外收入环比增长24% 跻身收入榜第10名 收入增长榜第3名 [5] - 截至6月8日全球累计收入达6.5亿美元 海外市场收入占比首次超过中国iOS市场达52% 美国贡献19%全球总收入 [6] 其他厂商产品表现 - 米哈游《原神》因5.6版本上线 5月海外收入激增57% [6] - 库洛游戏《鸣潮》因海外服一周年庆典 当月收入环比增长约30% [7]
完美世界20250616
2025-06-16 23:20
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:文化传媒、游戏、港股新消费 - **公司**:完美世界、泡泡玛特、布鲁克、巨人网络、ST 华通、光线传媒、恺英网络、网易、世越网络 纪要提到的核心观点和论据 - **IP 衍生品市场潜力大**:哪吒 IP 衍生品销售额已达大几百亿 GMV,目标逼近 1000 亿,显示 IP 衍生品巨大市场潜力,可能影响相关公司股票估值[2] - **港股新消费部分公司表现突出**:泡泡玛特和布鲁克表现突出,泡泡玛特预期 PE 超 40 倍,反映市场对其高增长预期[2][5] - **部分游戏产品运营良好**:巨人网络旗下超自然行动组流水明显爬坡,ST 华通旗下 King's Raid 日流水持续增长,表明游戏产品运营良好,可能带来显著收益[2][5] - **2025 年是游戏产品大年**:完美世界《异环》、恺英网络《星耀长歌》等重磅产品将陆续推出,下半年 AI 应用展望值得关注,共同推动游戏行业发展[2][6] - **完美世界《异环》亮点多**:采用虚幻 5 引擎,支持先进光追和 DLSS 技术,画质优秀;技术上有较大突破,解决场景切换问题;玩法有主副玩法和差异化战斗系统;剧情是轻喜剧悬疑风格,多结局系统增加玩家选择[7] - **二次元开放世界手游前景广阔**:手机性能提升使非竞技型手机能流畅运行,过去开放世界游戏数量少新鲜感强,制作成本高但独特创新更具吸引力,有望成为游戏板块市场规模重要增量[8] - **玩家付费习惯推动开放世界游戏发展**:玩家付费习惯初步养成,愿意为高品质游戏买单,形成良性生态环境,今明两年将有《异环》《无限大》《望月》三款重要开放世界新游上线[9] - **完美世界组织架构调整**:2023 年底至 2024 年初调整为扁平化贴近市场的工作室制,员工总数从 5700 多人减至 3900 多人,出售非核心资产[3][10] - **《异环》估值及业绩弹性**:预计首年流水 50 亿 - 91 亿人民币,对应业绩弹性 9 亿 - 22.5 亿元,中性假设下首年流水 70 亿元、利润率 20%左右时业绩弹性约 14 亿元[3][11] - **完美世界营收及净利润预期**:预计 2025 - 2027 年营收分别为 67 亿元、108 亿元和 99 亿元,对应归母净利润分别为 6.3 亿美元、17.1 亿美元和 18.2 亿美元,目前股价对应市盈率分别是 47 倍、17 倍和 16 倍,维持买入评级[12] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **文化传媒板块表现原因**:近期表现强劲,主要因权重股光线传媒 20CM 涨停领涨,行业在寻找承载新消费逻辑的标的[4] - **开放世界新游特点**:《异环》《无限大》《望月》均为都市题材二次元开放世界,画风相似,《望月》偏向中国式都市风格,以广州为原型,由各自公司内部工作室孵化并自研自发,《异环》进度稍快有先发优势[9] - **投资者风险因素**:新品游戏上线进度或质量不及预期、国际贸易政策变化影响游戏出海业务、测算数据偏差导致结果失真[13]
完美世界(002624):深度报告:新研发体系下,《异环》具备开放世界品类游戏竞争优势
浙商证券· 2025-06-15 14:06
报告公司投资评级 - 买入(维持)[3][6][10] 报告的核心观点 - 看好《异环》未来给公司带来的利润增量,其有研发工作室经验丰富、游戏本身画质优化和主题具备优势、具备一定先发优势三大竞争优势,公司也有望享受行业beta [1] - 近年来公司组织架构和人员积极调整,资产优化,有望持续提升研发效率 [2] - 预计公司2025 - 2027年营收分别为67/108/99亿元,对应归母净利润分别为6.3/17.1/18.2亿元,当前股价对应P/E分别为47/17/16倍 [3][5][10] 根据相关目录分别进行总结 当前时间点应关注的重点 - 关注《异环》领衔的新产品线、组织架构和人员的变化、资产负债表的积极变化 [19] 《异环》领衔,精简产品线精简重视质量 - 《异环》是幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG游戏,采用虚幻引擎5制作,支持光线追踪和DLSS技术,画面逼真细腻 [20] - 研发工作室在相关品类经验丰富,幻塔工作室研发的《幻塔》取得较好成绩,上线前官网预约量超千万,首月流水近5亿元,首年达30亿元,两年超40亿元 [21] - 幻塔工作室前作《幻塔》较为长青,目前在App Store排名虽总体呈下降趋势,但考虑其生命周期,当前排名成绩较好,且日常有脉冲式回升 [22] - 《异环》采用虚幻5引擎打造,画质表现优秀,解决了地图切换问题,玩法和剧情有特点 [23][25][26] - 二次元开放世界手游未来数年内将占据游戏板块市场规模重要增量,《异环》有望获得先发优势 [27] 公司组织架构和人员近年来积极调整 - 2023年底至2024年初公司对管理层和组织架构进行较大调整,更加扁平化和贴近市场,全面调整为工作室制以体现“产品为本”研发思路 [31] - 人员上公司员工总数从2023年末的5754人减少至3905人,并出售部分非核心资产,获得一次性收益,有望提升研发效率 [32] 投资建议与估值分析 - 认为《异环》因品质和题材有望超越《幻塔》流水,中性假设下,若如期上线,《异环》首年流水或达70亿元,利润贡献或达14亿元 [34] - 预计公司2025 - 2027年营收分别为67/108/99亿元,对应归母净利润分别为6.3/17.1/18.2亿元,当前股价对应P/E分别为47/17/16倍,维持“买入”评级 [3][5][10]
对话影石Insta360 刘靖康:这何尝不是一种极限运动
晚点LatePost· 2025-06-13 14:48
公司发展历程与战略 - 创始人刘靖康从24岁开始创业,将十年精力投入极限运动相机领域,选择进入需求已被验证的市场并挑战头部企业[4] - 公司采取"包围式差异化进攻"策略,覆盖全焦段、全场景影像需求,目标是"帮助人们更好地记录和分享生活"[20] - 2023年登陆科创板,开盘大涨285%,市值一度突破700亿元人民币[5] - 2024年营收和归母净利润分别接近56亿元和10亿元,近三年营收复合增长率超65%[11] 产品与技术优势 - 在全景相机市场全球市占率达80%,超越理光、三星成为第一[5] - 运动相机市场份额接近全球第一GoPro,有反超之势[5] - 2023年底推出Ace系列广角运动相机,解决夜间画质和风噪收音等痛点,与GoPro和大疆正面竞争[17][18] - X5系列将玻璃保护镜集成到镜头本体,改善用户体验但牺牲3600万元配件收入[32] - 产品创新分为三个层次:替代型创新、增量需求创新和创造全新市场[15] 市场竞争策略 - 面对大疆即将进入全景相机市场的竞争,公司采取积极应对态度,认为竞争能磨炼基本功[23][28] - 在运动相机市场采取"猎人寻找猎物"策略,选择有百亿规模、高毛利和未解决痛点的品类[14] - 影像行业被定义为"开放世界的市场",需求差异化大,产品难以完全替代,创新空间大[38][39] - 消费电子行业特点是"有门槛、难有壁垒",需要成为"十二边形战士"无短板[35] 组织管理与创新 - 公司向矩阵式组织转型,目前有近3000员工分600多个工种,面临复杂管理挑战[59] - 推行Netflix工作法,强调"提供信息而非控制",培养团队自主决策能力[48][49] - 建立SOP体系避免重复踩坑,要求团队理解标准背后的原因[55] - 目标是打造"员工发展第一"的学习型组织,通过发展人来发展业务[63][65] - 创新激励机制,针对不同类型人才采取差异化激励方式[66] 创始人理念与愿景 - 核心驱动力是YOLO(你只活一次)理念,追求做出世界级创新产品[67][70] - 不满足于做全球第三,选择挑战市场领导者这条更艰难的路[69] - 长期目标是定义和创造全新影像品类,做世界级产品[45] - 认为公司核心是赚"开发新知识"的钱,解决别人未解决的痛点[62]
写实风格化加美剧多线叙事,米哈游新旗舰重返城市开放世界赛道
观察者网· 2025-06-12 16:34
6月11日,上海游戏公司米哈游对外发布了最新一轮招聘广告,其中曝光了"旗舰产品",一个神秘的"UE5城市开放世界"项目。 根据招聘广告显示,米哈游该虚幻5引擎项目关键词为城市开放大世界、3A品质的叙事体验、高自由化的人文沙盒、真·恋爱养成、程序化生成、Mass AI、载具,以及下一代主机平台、实时联机同步等。目前,米哈游所有已发布游戏几乎都是Unity引擎,而该产品则将成为米哈游首个虚幻5引擎旗舰作 品。 内容方面,在文案策划岗要求应聘人员需要"以心理学为魂、美剧类型片为骨、都市传说为皮",并在理解游戏玩法等前提上,创作3A品质叙事游戏的故 事。这种典型的美剧多线交织叙事类剧情可以参考单机游戏《底特律:化身为人》,而都市传说类限定较大,以心理学作为突破口,也可以让剧情更有深 度。 需要注意的是,该游戏的恋爱养成标签前还特别强调了"真"字,可见在一般向游戏中作为附属品的角色好感系统,将在此旗舰作品中得到重视。而米哈游 自家运营的《崩坏3》和《未定事件簿》的成功,也让米哈游在恋爱养成方面,有着自己的独到见解。 事实上,米哈游早年也曾考虑过一款现代都市题材3A游戏《PJSH》。2019年的NVIDIA大会上,英伟达 ...
苹果WWDC25开幕 叠纸《无限暖暖》 斩获设计大奖
环球网资讯· 2025-06-10 20:38
来源:光明网 光明网讯6月10日,为期一周的苹果全球开发者大会(WWDC 2025)开幕,同步举行2025苹果设计大 奖(Apple Design Awards)颁奖仪式。叠纸科技旗下《无限暖暖》斩获"视觉与图像"类别奖项,这是时 隔四年国产游戏再度拿下此类奖项,叠纸科技也是本次唯一获奖的中国游戏企业。 为了让玩家即时记录游戏中的美好瞬间,叠纸也在《无限暖暖》中对游戏摄影功能行了全线技术升级。 除了支持调整焦距、光线、光圈、滤镜以及动作外,不同的天气和场景下,服装质感与氛围也会有所不 同。 该游戏轻战斗养成的玩法设计,引发了海内外玩家的"无代餐"热烈讨论。来自中国的暖暖,带着她的伙 伴"大喵",蹦蹦跳跳地俘获了全球玩家的芳心。 "我们以为制作一个'还可以这样的'、慢节奏的开放世界游戏,需要一段时间来让大家感受它的魅力; 而实际上,首日的平均在线时长让我们看到了很多玩家已经沉浸其中。" 叠纸科技创始人兼CEO姚润昊 曾在《无限暖暖》公测次日内部公开信中表示。 据悉,苹果2025全球开发者大会将在北京时间6月11日举办媒体日活动,届时,包括叠纸《无限暖暖》 在内的诸多开发团队将现场与媒体交流。(记者 王若昕) 作 ...
《无限暖暖》获苹果设计大奖,国产游戏时隔四年再度拿下该奖
南方都市报· 2025-06-10 15:47
苹果全球开发者大会奖项 - 叠纸科技旗下《无限暖暖》在WWDC 2025上获得"视觉与图像"类别苹果设计大奖 这是时隔四年国产游戏再度获此殊荣 公司也是本次唯一获奖的中国游戏企业 [1] - 《无限暖暖》为暖暖系列第五代作品 采用UE5引擎跨端开发 是全球首款开放世界换装冒险游戏 2024年12月5日全球公测 [1] 游戏产品表现 - IGN给予《无限暖暖》9分评价 称赞其开放世界探索玩法 故事情节及服装设计 Metacritic集合29家媒体评分综合80分 [1] - 游戏创新性地将换装作为核心玩法 替代传统武器收集 评审团队特别认可这一设计 [1] - 首日平均在线时长超预期 显示玩家迅速沉浸于慢节奏开放世界体验 [4] 技术研发突破 - 公司为呈现精细织物细节和光影效果 完成超百项自研技术创新 包括服装质感分类和骨骼物理应用 [4] - 游戏摄影功能全线升级 支持调整焦距 光线 光圈等参数 结合天气场景记录独特瞬间 [4] 行业合作与认可 - 叠纸科技2024年为苹果Vision Pro开发《恋与深空》MR版本 获库克公开提及认可 [5] - 苹果CEO库克2024年3月专程拜访公司 体验产品并在社交媒体称赞 [5] - 米哈游曾凭《原神》在2021年获得同类苹果设计奖项 [5]
去年才曝光,前《白夜极光》制作人创业项目已停止研发
36氪· 2025-06-05 08:19
墨犬科技项目变动 - 前《白夜极光》制作人巡回犬(贾晨)于2023年离开腾讯体系后创立墨犬科技,核心团队包括《QQ炫舞》系列制作人OT(孙昱峰)、CTO张首钊等永航科技前成员 [1] - 公司初始传闻获1~2亿启动资金,计划开发高成本二次元3D ARPG《代号:墨犬一号》(UE5引擎),项目含大世界探索、子弹时间战斗等玩法,但研发早期因投资方不看好同类题材竞争而终止 [3][15] - 项目终止时间推测与《白夜极光》停运(2023年底)重合,团队随后转向开发东北工业时代背景的都市进化类游戏,近期招聘转向魔幻写实风格特效岗位 [18] 《白夜极光》市场表现 - 海外版2021年上线初期表现强劲:日本、韩国等市场iOS畅销榜TOP30,首月收入超1700万美元(SensorTower出海榜第23名),但后续下滑明显 [13] - 国服2023年6月上线即登顶iOS免费榜,畅销榜最高第26名,预约量破800万,但收入后劲不足,同年年底全球停运 [13][15] 行业竞争与团队背景 - 二次元+大世界赛道竞争激烈,大中厂投入量大且研发门槛高,初创公司缺乏3D项目经验面临更高风险 [11] - 墨犬科技核心团队过往以2D项目(如《白夜极光》《QQ炫舞》)为主,《白夜极光》因策略连线玩法小众未能持续变现 [11][13] 腾讯永航科技变动 - 永航科技2023年二次元研发线分拆至腾讯IEGG新主体「永星互动」,后者在研二次元开放世界项目「ProjectWitches」 [18] - 创始人厉宇航、姚勇二次创业成立深空交响,开发MMO开放世界游戏《代号:西格玛》 [18] - 中国儒意2024年1月以8.25亿元收购永航科技30%股权,计划探索影游联动模式 [18]
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
中国经济网· 2025-05-26 11:13
公司动态 - 完美世界旗下二次元开放世界游戏《异环》成功获取移动端、客户端、PS5多端版号 预示产品上线进程加速 [1] - 《异环》开启第二次限量删档测试"收容测试" 新增移动端并采用问卷筛选与随机抽取机制 官网显示玩家热度超高 [1] - 公司2025年重点储备产品《异环》由Hotta Studio开发 该工作室曾推出知名开放世界产品《幻塔》 [2] - 完美世界2023年一季度营业收入20.23亿元(同比增长52.22%) 归母净利润3.02亿元(同比扭亏) 扣非净利润1.63亿元 [3] 产品竞争力 - 《异环》采用"开放世界探索收集+动作战斗"主玩法 副玩法创新融入GTA元素(车辆改装/房屋装饰/店铺经营) 实现差异化体验 [2] - 游戏基于虚幻5引擎开发 三渲二画风明亮轻快 无缝大地图设计支持自由驾驶与建筑交互 构建强生活感场景 [2][3] - 通过高密度"异象"设计(野怪/事件/副本)充实内容 结合都市题材特色填充多样化交互元素 避免玩法同质化 [3] - Taptap评分9.2分(249万预约) B站评分9.4分(136万预约) 均位列二次元游戏预约榜前列 [7] 行业格局 - 二次元开放世界赛道自《原神》后竞争加剧 厂商从同质化转向差异化创新(回合制/GTA元素/射击/魂系战斗等) [4] - 《异环》所处的"GTA元素+都市开放世界"细分赛道尚处早期 同类型在研产品仅三款且均未公测 [4] - 行业预计具备创新玩法与高制作水准的游戏开服初期易获流量爆发 《异环》有望在未饱和赛道抢占市场份额 [7] - 产品版号获批与测试加速将推动开放世界多元化竞争 促进行业研发优化进程 [7] 战略意义 - 公司年报明确《异环》为最大产品看点 有望在《幻塔》基础上实现潮流品类突破、用户群体拓宽及全球化出海 [3] - 行业观察指出二次元游戏长线竞争力依赖内容迭代与运营能力 需平衡商业化与玩家体验 [8]