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一年连损三将!网易游戏「权斗」,「功臣」广州派失势?
新浪科技· 2025-10-31 08:32
核心管理层变动 - 公司游戏业务核心管理层在一年内出现三位事业部级负责人离职,包括《率土之滨》制作人李凯明、Zen事业部总裁金韬、天下事业部总裁少云 [1] - 管理层变动反映出公司内部存在地域派系竞争,广州派系失势,杭州派系掌权 [1] 内部管理与运营问题 - 公司内部工作流程存在形式主义,员工需花费大量额外精力进行汇报以满足内部流程要求 [1][5] - 项目制作人权责过大,如同“土皇帝”,对游戏运营、宣发等所有环节拥有决定权,该模式被指与行业标准化、规模化趋势不符 [10] - 公司战略正从依赖顶级制作人的产品驱动,转向更可控、更工业化的赛道和数据驱动 [10] 重点项目失败与业绩影响 - 重点项目《射雕》耗资10亿元,由600人团队历经6年打造,但上线后表现远不及预期,iOS单月流水在上线两个月后跌至53.3万元,首月流水勉强过亿 [4] - 公司CEO丁磊对《射雕》项目表示不满意,并已更换项目负责人及核心团队 [4] - 公司游戏及相关增值服务第二季度净收入为228亿元,同比增长13.7%,但环比下滑5%,且低于市场预期的233.7亿元 [17] 业务收缩与调整 - 过去两年内,公司至少有7个游戏工作室进行了调整或裁撤,多款游戏下架 [2] - 公司的“瘦身”行动遍及海内外,多个曾被寄予厚望的工作室被裁撤或暂停运营,包括日本樱花工作室、加拿大Worlds Untold工作室等 [12][13] - 2025年前三季度公司推出的手游新作数量同比明显减少,重点新游从去年同期的10+款降至4款,且新游短期成绩低迷,日均流水均未达百万 [18] 内部资源重心转移 - 以杭州雷火事业群为代表的“杭州派”风生水起,《逆水寒》手游、《永劫无间》等爆款频出,其营收占比已接近公司游戏总营收的半壁江山 [11] - 雷火事业群负责人胡志鹏于2025年3月晋升为集团执行副总裁,标志着公司战略重心从广州向杭州彻底倾斜 [11] 外部竞争格局 - 竞争对手腾讯游戏凭借《王者荣耀》等长青产品保持稳定现金流,新游《三角洲行动》日活已突破3000万,且有超过34款储备产品 [15] - 竞争对手米哈游通过《原神》等产品建立了“工业化生产高质量二次元内容”的能力,抬高了行业品质阈值,给公司带来压力 [16]
海尔智家“九子夺嫡”,定位重叠抢市场“同室操戈”
搜狐财经· 2025-09-03 16:10
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入1564.94亿元 同比增长10.2% [1][2] - 归母净利润120.33亿元 同比增长15.6%创历史新高 [1][2] - 第二季度归母净利润65.46亿元 同比增长16.14% [1] - 经营活动现金流量净额111.39亿元 同比增长32.23% [2] - 毛利率26.9% 较去年同期仅提升0.1个百分点 [10] 品牌战略问题 - 旗下九大品牌(海尔/卡萨帝/Leader/GE Appliances/Candy/Fisher&Paykel/AQUA/CCR/Kwikot)存在严重定位重叠 [1][3][6] - 国内市场三大品牌冰箱产品功能高度重合:卡萨帝致境系列(2万元以上)与海尔和悦/麦浪系列(1-1.5万元)均主打保鲜和嵌入设计 [3] - 洗衣机品类中卡萨帝揽光pro(1.5万元以上)与海尔高端系列(1-1.2万元)功能相近 Leader分区洗产品与海尔同款价差达3000元 [4] - 海外市场同样存在品牌撞车:欧洲市场Candy与海尔品牌产品功能及价格高度相似 [6] 市场份额表现 - 国内冰箱市场海尔品牌份额25% 卡萨帝10% Leader5% 合计40% [5] - 洗护产业全球收入320.06亿元 同比增长7.6% [4] - 欧洲市场收入179.95亿元 同比增长24.07% [6] - 东南亚空调市场总份额18% 但单个品牌份额不突出 [7] 运营效率影响 - 研发费用57.9亿元 同比增长11.73% 但重复投入导致技术突破有限 [9] - 销售费用率10.1% 较去年同期仅优化0.1个百分点 [9] - 品牌间价格战导致毛利率承压:卡萨帝毛利率从35%降至30% 海尔从28%降至25% Leader仅15% [10] - 新收购品牌CCR和Kwikot整合未达预期 未披露具体营收贡献 [11] 发展建议 - 需重新梳理品牌定位并加强协同合作 [12] - 可通过整合供应链实现采购/生产/物流环节的协同运作 [12] - 集中研发资源攻克关键技术以避免重复投入 [9][12]