《射雕》

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半年时间市值翻倍,网易是如何靠AI+游戏触底反弹的?
搜狐财经· 2025-06-30 14:56
公司市值与市场地位 - 截至6月25日网易股价为2106港元市值达6668亿港元创历史新高[2] - 高盛将网易列入中国"十巨头"名单与腾讯阿里小米等并列[2] - 半年内股价增长九成从2024年11月11日开盘价112372港元起步[5] 游戏业务表现 - 2023年依靠《蛋仔派对》《逆水寒》等游戏年收入首破千亿[5] - 2024年Q2归母净利润68亿元同比下滑18%环比下滑11%[8] - 存量游戏流水大幅下滑《蛋仔派对》iOS流水按季跌45%《逆水寒》跌30%[7] - 新品《射雕》公测后数月跌出畅销榜开发耗资十亿级[10][11] - 《天启行动》上线45天即停运成为"出道即翻车"案例[14] 战略调整与组织变革 - 丁磊回归后停运10余款游戏包括《漫威超级战争》等[19] - 关闭多家海外工作室如日本Ouka加拿大Worlds Untold[20] - 营销费用从去年同期4022亿元压缩至2696亿元[20] - 员工规模减少3100人裁员比例超10%[20] - 加强反腐全年处理27名员工新增58家永不合作主体[22] 新产品与转型方向 - PC端游戏《漫威争锋》72小时获1000万注册用户[22] - 《燕云十六声》公测后积累超3000万玩家[22] - 2024年发布9款新游中5款为PC端7款为自研[23] - 转向精品PC端游策略如买断制游戏《归唐》[25] AI技术布局 - 伏羲实验室为《逆水寒》400+NPC配置智能AI系统[26] - 开发挖掘机器人并与中建八局徐工集团合作[26][27] - 注册68项工程机械智能化专利获全球数字贸易金奖[30] - 发布美术服务平台"有灵天工"完善开发生态[30] 财务与行业环境 - 2024年营收1053亿元同比增17%净利润297亿元同比增10%为20年最低增速[16] - 2023年底《网络游戏管理办法》草案致股价单日暴跌246%市值蒸发1283亿港元[5] - 与暴雪复合但两款游戏仍未恢复运营[15]
网易的股价,快翻倍了
36氪· 2025-06-16 09:48
半年内股价飙升八成,网易游戏经历了什么? 一个事实是,网易的股价在最近半年多时间里上涨了大约八成。 2024年11月11日,网易港股开盘价为112.372港元;2025年6月12日,涨到了211港元。如今,投资者们对网易的热情——和他们曾经的悲观一样——与其 业绩数据紧密绑定。 5月15日,网易公布了2025年第一季度财报。根据财报,网易第一季度营收为288亿元,同比增加7.4%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为112 亿元,同比增长约31.8%。其中,网易游戏及相关增值服务净收入为240亿元,同比增长约12.1%,环比增长约13.2%。 | | | 三個月截至 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | | | 2024年 | 2024年 | 2025年 | 2025年 | | | 3月31日 | 12月31日 | 3月31日 | 3月31日 | | | 人民幣 | 人民幣 | 人民幣 | 美元(註1) | | 浮收入 | 26,851,741 | 26,747,811 | 28,828,545 | 3,972,680 | | 管業成本 | (9,835,821) | ...
网易游戏 520 发布会:以精品游戏传承文化,用创新表达时代温度
中国新闻网· 2025-05-21 16:27
5月20日,2025网易游戏520线上发布会圆满举办。本次发布会以"热爱"为内核,发布超40款产品的重磅 内容,既有《燕云十六声》《射雕》等传统武侠题材作品的深度创新,也有《蛋仔派对》《永劫无间》 等热门 IP的社会价值探索,更有9款涵盖多元题材的新游亮相展现,不仅有经久不衰的三国题材、冒险 刺激的太空题材、多人派对生活模拟题材、海洋冒险题材,甚至还有耳熟能详的漫威IP题材新作,覆盖 RPG、FPS、SLG等多种玩法,展现了国产游戏产业在技术、文化与社会责任层面的综合实力。 传统文化"破圈":在数字产品中触摸历史脉络 《第五人格》长期致力于持续推动自身践行社会公益。2024年,《第五人格》开展了"百分之一的星 球"儿童孤独症公益活动,游戏内公益游戏道具的国服销售所得利润全部捐赠与中国儿童少年基金会, 用于支持孤独症儿童相关的公益项目。今年植树节期间,《第五人格》与蚂蚁森林开展了"萌芽行动"公 益活动,助力内蒙古防风固沙和荒漠化治理。在发布会上《第五人格》也宣布全新的公益活动即将上 线。 产业生态布局:技术驱动与人才战略双轨并行 最后发布会公布了"网易 GPT极客热爱青年人才计划",据了解该计划是网易面向职场新 ...
多个金庸产品撤回重做,IP难以实现“际代”穿透
阿尔法工场研究院· 2025-03-18 23:06
作 者 | 杨轩 来源 | 触乐 导语 :各路耗资破亿级的"金庸百年诞辰献礼项目"集体折戟的现象仍在延续。 近期,曾于2024年年末高调宣布打造"960平方公里金庸武侠大世界3A"项目《金庸群侠传》的图森未来,正式宣布广州分部进入解散清算流程。尽 管公司声明,北京和上海团队将接续游戏的开发,但这个过程中暴露出的团队经验不足、开发进度滞后等问题,已严重削弱市场对项目的信心。 这一项目的失利,也让各路耗资破亿级的"金庸百年诞辰献礼项目"集体折戟的现象进一步延续:春节期间,投资6亿元的院线电影《射雕英雄传:侠 之大者》虽斩获预售冠军,却因口碑崩塌面临巨额亏损;耗资8.7亿元的电视剧《金庸武侠世界》仅播出30集便仓促撤档;号称斥资10亿元的开放世 界MMO《射雕》,也因上线初期市场表现低于预期,最终回炉重制。 虽然细究起来,这些项目折戟的主因几乎都是"产品内部问题",但金庸IP对年轻群体吸引力不足的问题,也再次浮出水面。 以下文章来源于触乐 ,作者杨轩 触乐 . 一家真正的游戏媒体。提供有关游戏的新闻、评测、行业观察等,专注于高质量、有价值,且真正有趣的内容。 以重制前的开放世界MMO《射雕》为例,尽管制作方从角色形 ...