多端布局
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对话AppsFlyer大中华区总经理王玮:2026年休闲品类游戏的中小厂商仍有机会
每日经济新闻· 2026-02-02 20:56
行业格局与厂商机会 - 休闲游戏是2025年中国游戏厂商出海的最热门赛道,世纪华通旗下《Whiteout Survival》已连续24个月蝉联中国出海手游收入榜首位 [1] - 2026年休闲品类游戏的中小厂商仍有机会,当前表现最佳的厂商多为创业公司,突围关键在于反应速度、更小的创意阻碍、更易的落地和更快的迭代 [1] - 游戏行业从未有企业能垄断全局,即便头部厂商如腾讯也有自身品类偏好,无法覆盖所有赛道,行业多样性将持续保持 [1][4] - 混合休闲类游戏领域表现最佳的多为创业公司,中小厂商在创意落地、迭代节奏和尝试新玩法新模式上更具优势,更可能实现从0到1的突破 [3][4] 出海趋势与核心竞争力 - 多端布局已成为游戏出海的重要趋势,当前进入用户驱动阶段,用户跨端玩游戏的需求日益普遍 [2] - 中国游戏厂商出海的核心竞争力得益于三大要素:庞大的本土市场提供人才、资金和风险投资;十多年积累的深厚人才储备和对全球市场的了解;长期的行业积淀实现从量变到质变的突破 [3] - 中国厂商出海的增长得益于新兴市场的红利,如墨西哥等高人口红利区域,人口多、基数低,初期增速可观 [3] - 在如美国、德国、法国等成熟市场,中国厂商也取得了可圈可点的成绩,得益于对当地用户喜好和用户体验的持续打磨,部分厂商已在海外建立良好品牌认知 [3] AI在游戏营销与素材中的应用 - 2026年,AI在休闲游戏营销素材端的普及度大幅提升,部分头部厂商每月素材投放量高达2000~3000条 [6] - AI素材带来的增长主要集中在头部厂商和小客户,但增长逻辑与效果存在显著差异:头部厂商利用AI打破人力瓶颈以大规模试验海量素材;小厂商则利用AI降低制作门槛以尝试更多素材,但规模上无法与大厂抗衡 [6] - AI在游戏创意和设计环节的应用仍处于探索阶段,尚未形成统一结论和能带来质的提升的明确应用场景 [7] - AI的核心影响涉及企业组织架构的调整,企业需要从底层进行重构,让AI处于核心地位围绕其运作,才能最大化实现价值 [7] 营销挑战与解决方案 - 多端协同营销面临各端营销逻辑、规范差异显著的挑战,行业需构建跨端数据打通与效果评估的标准化体系 [2] - 第三方平台如AppsFlyer可通过深度链接技术的跨端适配,帮助厂商管理用户跨端体验,识别同一用户在不同设备和平台的行为,实现跨端数据的整合与评估 [2] - AI推动下游戏营销素材体量爆发式增长,核心痛点在于如何高效管理海量素材并快速筛选出有潜力的爆款素材 [7] - 厂商需借助自动化工具应对素材管理难题,例如AppsFlyer的素材管理平台可自动关联素材投放效果,通过AI分析素材、打标签,结合效果数据判断爆款素材及其成功逻辑 [8] - 未来素材管理的核心将是“数据驱动+AI赋能”,厂商需借助第三方工具实现素材效果的精准分析和快速迭代,以控制营销成本并提升投放效率 [8]
CJ访谈 | AppsFlyer大中华区总经理王玮:游戏出海“中性化”趋势显现,中小厂商需靠数据驱动破解买量困境
每日经济新闻· 2025-08-02 14:45
行业趋势 - 全球游戏行业正从"流量红利"转向"结构性变革",2025年成为关键拐点,全球游戏App安装总量较2016年增长近400%,但2024年起进入增长平台期 [1] - 游戏企业从"拼扩张"转向"拼效率",竞争加剧、获客成本上升、用户注意力稀缺推动"高质量出海"成为战略重点 [1] - 行业呈现"中性化"趋势:玩法融合(休闲游戏增长,中重度游戏加入轻量化元素)和变现融合(轻度游戏试订阅,重度游戏引广告) [5] 区域市场 - 中国游戏厂商出海覆盖所有品类与区域,但具体厂商会根据擅长品类选择目标市场重点布局 [6] - 出海区域选择差异化明显,厂商需根据品类适配性进行媒体筛选与人群定向 [7] 品类发展 - 海外小游戏生态与国内差异大,缺乏普及的小程序载体,需将国内成功小游戏打磨成App形式并本地化后投放 [8] - 休闲游戏在NOI(非自然安装量)中的占比从2021年上半年到2025年上半年提升10个百分点 [5] 多端布局 - 多端布局成趋势,主因是纯手机端增长遇瓶颈,厂商通过Web端引流、开发PC/主机端版本拓宽用户群 [9] - PC端投放痛点突出:用户获取渠道少、平台支持不足、缺乏有效打法和策略,需自行摸索流量和归因 [12] - 移动端推广体系成熟,第三方合作渠道超千个,而其他端仍处早期发展阶段 [10][12] 营销与成本 - 买量成本上升因商店产品激增、用户注意力分散,中小开发者成功门槛提高,需精细化运营 [17] - 应对策略包括打磨产品质量、规划渠道策略、调整ROI,借鉴经验团队执行 [17] - 海外商店抽成高(通常30%),但反垄断趋势下可能调整,如Epic Games胜诉推动iOS开放第三方商店 [18] 中小开发者支持 - 中小开发者预算有限,需通过自助服务降低使用门槛,提升产品应用性 [16] - 行业教育重点包括科普产品矩阵、解析行业生态,帮助开发者理解第三方价值 [15] 精细化管理 - 数据导向是核心,需按渠道、时间、素材等维度分组分析用户留存与付费行为 [19] - 借助第三方反作弊产品屏蔽假量,优化颗粒度以提升投放效率 [19]
网易:游戏520发布会9款新品发布,延续全球、多端、多品类布局-20250521
交银国际· 2025-05-21 16:23
报告公司投资评级 - 对网易维持买入评级,目标价为143美元/223港元(9999 HK) [1] 报告的核心观点 - 2025年网易游戏520发布会公布40多款游戏新动态,含9款新游(7款自研),涉及多种题材与玩法 新游延续网易风格化路线,体现全球化定位、多端布局、多品类探索策略,尤其拓展竞技游戏品类 老游戏通过多种方式推动长线运营 看好游戏趋势持续向好 [1] 9款新游情况总结 《万民长歌:三国》 - 《率土之滨》团队自研单机历史战争策略游戏,还原三国历史无缝3D沙盘地图,有高自由度及玩法沉浸感,6月10日开启Steam新品节试玩 [2] 《命运:群星》 - 网易与Bungie合作开发的《命运》IP衍生射击手游,力图高程度还原端游,国服已开启预约 [2] 《漫威秘法狂潮》 - 漫威IP授权的放置卡牌RPG手游,3月进行封闭测试,国服开启预约 视觉表现通过艺术加工吸引玩家,玩法延续卡牌召唤等思路并引入复杂机制 [2] 《unVEIL the world》 - 网易与集英社联合企划的策略卡牌RPG手游,发布会上发布开发前瞻 [2] 《头号追击》 - 代理端游,国际服为《Supervive》,集合多种玩法,已获中国内地版号,6月6日至6月30日开启国服付费删档测试 [2] 《无主星渊》 - 代理端游,太空飞船夺宝FPS类型,结合多种玩法,预计2025年夏日上线,6月9日参与Steam夏日新品节进行全球最后一次不限号开放性测试 [2] 《灵兽大冒险》 - 网易自研竖版回合制MMO手游,2月获中国内地版号,目前开启预约 [2] 《Planet Party Time》 - 网易雷火研发的派对社交玩法端游,开启Steam全球测试,国服2025年内测试 [2] 《遗忘之海》 - Joker工作室研发的海洋冒险RPG,延续工作室美术风格,首曝PV在B站获300万+播放 [2] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司情况 |股票代码|公司名称|评级|收盘价(交易货币)|目标价(交易货币)|潜在涨幅|发表日期|子行业| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |BIDU US|百度|买入|89.34|111.00|24.2%|2025年02月19日|广告| |IQ US|爱奇艺|买入|1.86|2.40|29.0%|2025年04月24日|文娱内容| |1024 HK|快手|买入|49.90|64.00|28.3%|2025年03月26日|文娱内容| |YY US|欢聚集团|买入|43.39|60.00|38.3%|2025年03月21日|文娱内容| |TME US|腾讯音乐|买入|17.01|17.00|-0.1%|2025年03月19日|文娱内容| |9899 HK|网易云音乐|买入|198.90|184.00|-7.5%|2025年02月25日|文娱内容| |BILI US|哔哩哔哩|买入|18.15|26.00|43.3%|2025年02月21日|文娱内容| |MOMO US|挚文集团|中性|6.15|7.20|17.1%|2025年03月14日|文娱内容| |772 HK|阅文集团|中性|25.00|28.00|12.0%|2025年03月04日|文娱内容| |JD US|京东|买入|33.95|50.00|47.3%|2025年05月14日|电商| |PDD US|拼多多|买入|117.38|165.00|40.6%|2025年03月21日|电商| |BABA US|阿里巴巴|买入|125.16|165.00|31.8%|2025年02月21日|电商| |1797 HK|东方甄选|中性|11.64|15.60|34.0%|2025年01月22日|电商| |GOTU US|高途|买入|3.81|4.80|26.0%|2025年05月16日|教育| |9901 HK|新东方教育科技|买入|37.75|46.00|21.9%|2025年03月31日|教育| |DAO US|有道|买入|9.12|12.00|31.6%|2025年02月21日|教育| |TAL US|好未来教育|买入|10.90|13.30|22.0%|2025年01月24日|教育| |NTES US|网易|买入|120.99|143.00|18.2%|2025年05月16日|游戏| |700 HK|腾讯控股|买入|517.00|604.00|16.8%|2025年05月15日|游戏| |3888 HK|金山软件|买入|38.95|50.00|28.4%|2025年03月20日|游戏| |777 HK|网龙网络|中性|9.83|10.20|3.8%|2025年04月02日|游戏| |9690 HK|途虎|买入|18.50|21.00|13.5%|2025年03月21日|本地生活| |3690 HK|美团|买入|136.40|226.00|65.7%|2024年12月02日|本地生活| |2618 HK|京东物流|买入|11.92|18.50|55.2%|2025年03月07日|物流| |9699 HK|顺丰同城|买入|11.00|13.50|22.7%|2024年07月12日|物流| |DADA US|达达集团|中性|2.05|1.40|-31.7%|2024年11月14日|物流| |9878 HK|汇通达网络|买入|17.44|21.00|20.4%|2025年03月28日|商户服务| |9923 HK|移卡|中性|7.57|9.60|26.8%|2025年03月28日|商户服务| |9961 HK|携程集团|买入|505.50|591.00|16.9%|2025年05月21日|在线旅行社| |780 HK|同程旅行|买入|21.10|25.50|20.9%|2025年04月16日|在线旅行社| |6682 HK|第四范式|买入|44.60|64.00|43.5%|2025年03月10日|软件| [9]