Workflow
模型能力
icon
搜索文档
字节跳动CEO梁汝波:短期是做好豆包和Dola,AI模型能力要做到行业前列
搜狐财经· 2026-01-29 23:04
公司战略与AI业务定位 - 公司CEO梁汝波将AI时代视为至少是PC加互联网级别的重大高峰机遇,并指出抓住新高峰的公司将迈上大台阶 [3] - 对于公司而言,短期内的战略高峰是做好面向消费者的AI助手应用豆包及其海外版Dola [3][4] - 公司认为自身基础模型综合实力处于中国第一梯队,图像和视频生成模型综合能力处于国际第一梯队 [3] - 豆包产品的用户规模和增长较快,产品体验有提升,但与全球最头部的同行相比仍有差距 [3] 行业机遇与竞争态势 - 回顾过去50年科技行业,每15至20年涌现一次高峰机会,如PC、Web和Mobile时代,分别成就了微软、谷歌和苹果等企业 [3] - 高峰机会的持续时间在变短,例如PC时代竞争持续十几年,而Mobile时代在iPhone发布后约4年(2007年至2011年)就明确了格局 [4] - 新高峰出现时,有机会参与的公司不多,而攀上过前一个高峰的公司(如通过PC入局的苹果、通过Web上车的谷歌)往往机会更大 [3][4] - AI助手的应用场景已从搜索问答、内容创作延伸至图片生成编辑、AI编程等多个领域,展现了实用价值并会不断解锁新场景 [4] 业务发展重点与规划 - 攀登AI高峰的重中之重是使AI模型能力达到行业前列,并通过助手应用整合好已有的产品服务 [4] - 除消费者端助手产品外,在To B领域,模型即服务(MaaS)也有很大机会,是火山引擎过去一年发展最快的业务 [4] - 公司认为同时做好To C助手和To B MaaS,才能使模型能力更全面,并推动模型追求智能上限 [4] 人才与激励策略 - 公司认为勇攀高峰需要提高人才密度并加大激励,以吸引和留住人才 [5] - 公司员工每年的晋升比例和速度整体比其他头部公司更高、更快,且职业生涯越早期加入的员工发展越快 [5] - 2025年12月,公司宣布加大全球人才投入,具体措施包括:全年绩效评估周期的奖金(含绩效期权)投入相比上个周期提升35%,调薪投入较上个周期提升1.5倍,并提高所有职级薪酬总包的下限和上限 [5] - 新激励政策的总体目标是确保员工薪酬竞争力和激励回报在全球各个市场都“领先于头部水平” [6] - 公司将人力投入视为投资,认为人力投资回报好意味着公司业务好、员工回报高 [6] 公司治理与社会责任 - 公司将认真对待公众和监管,主动实现社会效益最大化 [6] - 公司强调要尊重用户与客户,高标准保护其利益,尤其是数据与隐私安全 [6] - 在行业关系上,公司态度上谦虚认真,业务上多探索外部合作,旨在建立健康互信、互助的关系 [6]
港股科技公司掀“回购热潮”,恒生科技ETF易方达(513010)近一个月“吸金”近35亿元
每日经济新闻· 2025-12-16 14:57
港股市场表现与科技指数动态 - 12月16日午后,港股延续低位震荡,恒生科技指数下跌2.3% [1] - 恒生科技指数由港股中与科技主题高度相关的、市值最大的30只股票组成,聚焦半导体、机器人、互联网等科技赛道,权重股包括美团、腾讯控股、阿里巴巴、中芯国际等龙头企业 [1] 上市公司回购行为 - 截至12月16日,年内实施回购的港股上市公司数量接近260家,合计回购金额约1700亿港元 [1] - 科技股回购力度较大,腾讯控股、小米集团、快手等公司回购金额排名前列 [1] 行业估值与配置观点 - 恒生科技指数当前滚动市盈率为23倍,位于2020年发布以来31.7%分位处,中长期配置价值显现 [1] - 持续看好中国AI价值重估行情,可关注具备算力资源、模型能力与应用场景协同优势的平台型互联网公司以及具备模型或应用能力的AI生态企业 [1] 相关金融产品资金流向 - 恒生科技ETF易方达(513010)近一个月累计净流入近35亿元 [2] - 该产品最新规模约260亿元,流动性较好 [2]
AI娱乐的另外一种解法:不和用户抢时间
创业邦· 2025-08-22 18:07
AI娱乐行业发展趋势 - AI娱乐产品核心指标是用户使用时间 需与游戏和短视频竞争娱乐性 [5] - 全球游戏用户规模达30亿 中国游戏用户4亿 原神全球玩家3亿 显示庞大市场基础 [7] - Character.ai平台中40%为游戏动漫角色 原神IP在Top20角色占比近一半 反映游戏角色需求集中 [7] 逗逗游戏伙伴产品策略 - 采用"不抢时间"的差异化定位 通过陪伴用户玩游戏/看剧/购物提供价值 而非直接竞争用户时间 [5] - 初期聚焦原神单款游戏切入 以小见大验证需求 [7] - 产品提供攻略价值和情绪价值 通过调侃或彩虹屁增强游戏体验 [7] - 注册用户达800万 月活超200万 30日留存率较高 验证年轻用户需求 [11] - 多模态识别能力被视为关键突破点 预计达到60分水平后可实现游戏画面理解 [11] 模型能力与产品开发关系 - 2023年初模型能力存在明显局限:多模态理解不足 回复延迟达4-5秒 Token成本高 [9] - 采取"汤姆猫"策略 先推出AI桌宠形态提供基础情绪价值 等待模型能力成熟 [9] - AI产品成功依赖模型能力跃升 关键在体验提升100倍后击穿用户体验 [12] - 多模态识别能力被定义为LLM的"眼睛" 允许视频流内容成为上下文 目前尚无标志性产品 [12] 创业投资逻辑与时机把握 - 2023年4月ChatGPT发布后市场热情高但方向模糊 心影随形属首批AI应用创业者 [7] - 投资决策基于:需求真实性 LLM能力匹配度 爆款游戏传播潜力 玩家付费能力强 [8] - 时机研判和模型能力边界理解是非共识关键 创业者需把握"什么时候做什么事" [10] - 产品出圈依赖创造"Magic moment" 使用户产生"哇塞"体验 [11] 未来AI娱乐发展方向 - 视频模型进步将推动AI Netflix和AI原神出现 实现个性化剧情体验 [13] - 理想产品形态需以"刷抖音的输入成本"获得"玩游戏般丰富体验" 实现极小输入极大输出 [13] - 出现两条发展路径:路径A通过极致体验抢占时间 路径B通过多模态实现随时陪伴 [13]