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Xbox’s Strategy Is Becoming Actively Repellant To Players
Forbes· 2025-10-03 23:13
XboxMicrosoftThis week, Microsoft raised prices on Xbox Game Pass to a genuinely shocking degree, following similarly large hikes on all of its current-generation hardware. While it’s tough times in the economy to be sure, that’s also true on the consumer side, and what Xbox is doing here is now completely incomprehensible.While other competitors like Sony finally did give in and raise hardware prices due to tariff issues imposed by the Trump administration, Xbox has now done so twice, the end result being ...
微软XGP Ultimate订阅费暴涨50%,部分用户担忧连续涨价而取消订阅
环球网· 2025-10-02 13:54
定价策略调整 - 微软宣布Xbox Game Pass Ultimate套餐即日起提价50%,月费上调至30美元,年费为360美元 [1] - 此次调价距离上次仅15个月,期间Ultimate费用已累计上涨76% [3] - 新价格仅提供单月计费选项,无年付或季付折扣,其年费约为主要竞品PlayStation Plus Premium(160美元)的2.25倍 [3] 服务内容扩充 - 为强化高价位价值叙事,套餐新增45款游戏,并正式整合Ubisoft+订阅内容与Fortnite Crew福利 [1] - 公司强调新增内容零售价已超过35美元/月,旨在为多平台、多品类玩家提供整合式价值 [3] 市场反应与战略意图 - 消息公布后,社交媒体出现“取消订阅”教程刷屏,部分用户对连续涨价趋势表示担忧 [3] - 分析认为,公司通过涨价筛选高ARPU用户,并为2026年计划中的Xbox掌机硬件与独占3A大作储备资金 [3] - 若订阅流失率高于15%,公司可能在购物季推出限时年费折扣以平衡收入与用户数 [3]
统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
搜狐财经· 2025-07-20 12:41
美国年轻人游戏支出下降 - 18至24岁玩家在电子游戏上的购买支出同比减少近25%,降幅超过其他任何年龄段[1] - 该年龄段在所有品类上的支出下降13%,其中电子游戏跌幅最为显著[3] - 支出下降比科技产品、服装或配饰领域更为明显[1] 经济压力与行业变化 - 美国学生贷款还款重启和信用卡违约率升至疫情前最高水平,30岁以下借款人受影响严重[3] - 游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,同时游戏内购机制不断扩张[3] - 年轻毕业生找工作困难加剧了经济压力[3] 玩家行为转变 - 玩家转向免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务以规避预先付费[3] - Xbox Game Pass和PlayStation Plus等订阅服务用户数近期增长,此前曾陷入停滞[3] 行业预测调整 - Circana将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来最低水平[6] - 此前预测曾预计增长4.3%,部分基于《GTA 6》将在2025年推出的假设[6] 行业裁员潮 - 2025年截至目前已有超过2800名开发者失业,微软最近一轮裁员可能使总数突破10000[6] - 2024年游戏行业裁员14600人[6] 潜在提振因素 - 任天堂Switch 2的推出可能提振第二季度支出[6] - 《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录,但部分年轻玩家选择跳过新游戏发布[6]
《胜利女神:新的希望》正式上线;索尼PlayStation Stars停止新注册|游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-23 06:06
游戏行业动态 - 美少女射击游戏《胜利女神:新的希望》由韩国Shift Up研发,国服版本由咪咕与腾讯联合运营发行,5月22日上线当天登顶iOS免费游戏榜第一 [1] - 该游戏为二次元风格第三人称射击放置类游戏,其市场表现可能提振行业对二次元射击游戏及联合运营模式的信心 [1] 索尼PlayStation Stars服务调整 - 索尼宣布PlayStation Stars服务自5月21日起停止新用户注册,现有会员可在7月23日前继续获得数字藏品,服务将于2026年11月2日正式终止 [2] - 主动退出服务的用户将无法重新加入并失去已获积分,此举可能影响索尼生态的玩家忠诚度计划 [2] 广东省游戏产业政策 - 广东省5月22日发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,包含13条具体举措 [3] - 政策重点支持原创精品游戏开发、科技创新、营商环境优化、产业集群打造及服务保障机制完善 [3] - 该政策预期将优化游戏公司发展环境,提升行业整体活力 [3]