独立开发

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独立开发者一周敲出的产品,月入过万欧元,痛点比风口更重要~
菜鸟教程· 2025-08-13 08:38
这几年随着人工智能的发展,各种 AI 编程工具层出不穷: 现在写代码的门槛已经大大降低,不管是网站、小程序、还是 APP,在 AI 的加持下都 变得更容易了 。 其实在海外,这样的故事并不少见,之前介绍过一个开发者: "一人公司"界的顶流,靠写代码搞出十几个项目实现财务自由 很多个人开发者都是从生活细节切入,盯准一个小痛点,用 最低的技术债 、 最高的场景聚焦 ,验证了一个朴素的真理: 在垂直领域里, 小需求 也能长成大市场 。 更何况,我们这人多,即使是再细分的需求,也能聚起一批用户——只不过, 付费习惯还不如海外 ,我感觉这个习惯长期来会慢慢改变。 今天给大家介绍一人的独立开发人员做的产品 -- Stagetimer.io ,就是从一个免费的计时工具起步,硬是一路打磨到月入过万欧元的产品。 没有蹭风口炒作,没有烧钱打广告,而是精准锁定用户,把简单工具做成稳定收入源。 今年公布的最新收入: 国外:GitHub Copilot、 Claude Code、Cursor、Windsurf、JetBrains AI Assistant、Google Gemini CLI 等。 国内:通义灵码、 Fitten Cod ...
一年上线超 10 款产品,AI 时代如何做独立开发
AI前线· 2025-07-14 15:42
核心观点 - AI时代独立开发者可通过快速迭代、垂直切入和流量运营实现产品商业化 重点方向包括AI Coding、Agent和MCP生态 [7][16][51] - 开发者需平衡"快速验证"与"长期深耕" 通过标准化开发流程(SOP)实现高效产出 典型案例如一小时上线的AI红包封面生成器 [7][29][35] - MCP生态蕴含平台级机会 包括应用市场、服务路由和消费终端三大方向 其中MCP.so应用市场月访问量已达百万级 [64][67][69] 产品开发策略 速度与深度 - 采用"先起飞再加油"策略 AI搜索引擎ThinkAny首个版本仅用周末开发 上线后高峰月访问量达数十万 [4][7] - AI应用开发框架ShipAny预售4小时销售额突破1万美元 主打一小时快速部署SaaS网站 [4][9] - 过度追求速度导致部分产品浅尝辄止 如早期chatbot客户端未能持续运营错失机会 [10][12] 市场定位 - 通用型产品面临巨头竞争压力 ThinkAny曾对标Perplexity但受限于token成本和资源压力 [13][15] - 垂直赛道更适独立开发者 如CopyWeb专注网页复刻 Wegic主攻Landing Page生成 [16][56] - 建议采用"农村包围城市"策略 从细分场景切入再扩展 如Same从网页复刻转型全场景Coding Agent [16][56] 技术实现路径 开发方法论 - 建立标准化开发流程:Typescript+React技术栈 Stripe支付集成 Supabase数据存储 [31] - 开源项目github.com/all-in-aigc提供模板 商业模板ShipAny可缩短60%开发周期 [36][38] - 程序化SEO使MCP.so登顶谷歌搜索 关键步骤包括数据清洗、AI摘要和长尾词页面构建 [44][45] 效率工具 - 推荐NextJS/Remix框架和Shadcn组件库 配合Vercel部署实现小时级上线 [35][39] - AI套壳项目可通过Replicate+OpenRouter快速集成AI能力 典型变现模式为订阅+广告 [50] - 全栈开发社群1024.is提供技能培训 已孵化多个出海项目 [32] 行业机会分析 AI Coding赛道 - 商业化最成熟领域 Cursor等产品年营收达数千万美元 细分场景存在机会 [53] - 四类产品形态:编辑器(Cursor)、编程助手(Github Copilot)、智能体(Bolt)、垂类Agent(Wegic) [54][57] - 网页复刻工具CopyWeb已完成PMF验证 展示细分领域潜力 [8][56] Agent生态 - 通用Agent由Manus等头部企业主导 垂直Agent如Lovart(设计) ClipClap(视频)更具机会 [58][60] - Agent基础设施包含工具链、记忆存储等方向 类似K8S基建需求旺盛 [61][65] - 建议用Agent重构传统SaaS 如营销视频生成工具ClipClap月活增长300% [58] MCP平台经济 - MCP.so应用市场三个月平均月访问量百万 获a16z引用显示全球影响力 [8][67] - 三大商业方向:服务器开放标准(dxt扩展)、能力路由平台(OpenRouter模式)、消费终端(ChatWise等) [64][68][69] - 类比"AI时代豌豆荚" 应用市场可解决MCP服务器分发需求 [67] 运营增长手段 冷启动策略 - ProductHunt打榜使ThinkAny获日榜第四 后续获YouTube大V自发传播 [42] - 关键打榜技巧:提前提交产品、争取Featured标签、社群动员投票 [42] - 买量冲榜可作为辅助手段 部分第三方服务专攻此领域 [42] 流量运营 - 社交平台内容输出构建影响力 ShipAny预售获用户自发传播 [19][20] - 程序化SEO使MCP.so占据关键词搜索首位 需持续更新sitemap [44][45] - 建议加入"哥飞的朋友们"SEO社群学习长效运营方法 [44] 典型产品数据 - ThinkAny:2023年3月上线 东南亚市场月访问量峰值数十万 [4] - ShipAny:2023年12月发布 预售4小时销售额1万美元 [4] - MCP.so:2023年11月上线 近三月月均访问量百万 [8] - AI红包封面生成器:1小时开发完成 春节档流量增长500% [7]
离开了大厂,才发现世界可以很大很大
虎嗅· 2025-07-02 11:14
大厂工作与职业发展 - 大厂工作强度高,工作日平均995模式,双休日也难以完全脱离工作思维 [6] - 大厂经历对新人至关重要,是学习先进生产力和规范化流程的核心途径,大流量业务经验具有长期指导价值 [25] - 大厂并非职业终点,离职后可能开启新阶段,需将大厂技能与方法论迁移至新环境 [25] 独立开发与产品运营 - 独立开发工具站上线后自然流量达1k+ PV/月,验证了轻量级产品的市场潜力 [9][11] - 海外个人链接聚合类产品商业模式成熟,5000+用户中约3000付费,月收入可达$50k,显示小众市场的盈利空间 [11] - 国内同类产品竞争较弱,多数长期未更新,存在市场机会 [12] 职业选择与薪酬策略 - 当前就业市场供大于求,建议大厂求职者优先争取高base薪资,因入职后调薪难度大 [15] - 初创公司需重点考察创始人背景,初期薪酬可能低于预期,但成长性收益更高 [15] - Web3领域存在高薪机会,部分岗位远程办公且薪酬远超传统大厂水平 [15] - 国企工作节奏显著放缓(8:30-17:30),压力低于大厂,但福利缩减,适合追求工作生活平衡者 [16] 副业与内容运营 - 接外包项目可实现快速变现,但存在付款风险,建议签订协议保障权益 [17][19] - 小红书账号运营初期粉丝增长缓慢(三位数),但停更后仍能吸引商务合作,显示长尾流量价值 [21][24]
AI创业,为什么小红书是「冷启动」的第一步?
Founder Park· 2025-04-16 20:56
独立开发者趋势 - 2022-2024年独立开发者Shawn因工作压力转向独立开发,其开发的晒太阳App「SunAlly」通过小红书内测2个月获2万用户,并被App Store推荐[2][3][4][19] - 良渚地区独立开发者数量激增,AI技术降低开发门槛是核心驱动因素,行业出现「小红书+Cursor」两件套现象[4][18] - 小红书过去一年活跃独立开发者超5万名,相关内容发布增长146%[31] 小红书平台价值 - 小红书成为独立开发者冷启动核心渠道,90%用户来自平台内测,算法去中心化机制助力精准曝光[10][19][20][21] - 平台生活社区属性形成「需求池」,开发者通过关键词搜索(如「晒太阳」百万笔记)验证细分需求并调整产品方向[23][25] - 案例:谜底黑胶3.0版本通过单条小红书视频实现国内用户高峰,Stress Watch针对小红书20-35岁女性用户设计获400万用户[13][27][29] 产品开发模式变革 - 开发逻辑转向毛细血管级需求,如INFJ陪伴应用、ADHD专注神器等,AI技术使开发周期缩短至「快时尚」级别[24][25] - 用户直接参与产品迭代,如小猫补光灯开发者将用户反馈写入版本更新记录,形成「隐形共创」模式[32][36] - 独立开发者年均开发超1款应用,90%开发者推出多款产品,应用或成为新型内容形态[37] 行业未来展望 - 小红书计划搭建产品能力简化开发流程,推动「应用即内容」生态,或演变为新一代App Store[37][38] - AI技术平权下独立开发者被视为AI时代创作者,其敏捷开发模式预示应用分发新趋势[39]
AI三小时做的小游戏,9天赚12万!马斯克:AI游戏前景无限
量子位· 2025-03-03 15:58
AI游戏开发案例 - 个人开发者仅用3小时通过AI工具开发飞行模拟游戏,9天收入17360美元(折合人民币12.64万)[1] - 游戏使用Cursor编程工具和Grok-3大模型编写服务器代码,支持多人在线,每秒10次更新玩家位置[3][4] - 开发者通过Claude对话改进飞行模型,实现空中自由翻滚功能[8] - 游戏最高同时在线人数达200多人,采用免费游玩+广告盈利模式[9][25] 技术实现细节 - 游戏网络架构实现每秒10次玩家位置更新,传统方式需大量代码调试[4][6] - 开发者用AI处理游戏更新和异常事件(如黑客攻击后添加外星人角色)[22][24] - 游戏参数包括31FPS帧率、27英尺飞行高度、9节速度等实时数据[16] 盈利模式分析 - 主要收入来自广告:售出12架F16(360美元)+17个广告飞艇(17000美元/月)[17] - 广告策略参考《堡垒之夜》,计划将价值2500美元/月的飞艇投入免费区域[18][20] - 预计1%用户选择无广告,其余曝光量足以满足广告商需求[19] 开发者背景 - Pieter Levels拥有60万粉丝,曾推出70个项目,其中4个成功盈利[27][33] - 成功项目包括Nomad List和Remote OK,2018年月收入达10万美元,年增长率1.76倍[30] - 获得Product Hunt年度制作者奖,项目多次登上Hacker News和Reddit首页[31] 行业趋势 - AI大幅降低游戏开发门槛:有人用GPT-4.5和Claude-3.7在5分钟内开发简易版大乱斗[39][40] - 动视暴雪承认在《使命召唤:黑色行动6》中使用AI生成视觉效果[47] - Steam要求开发者标明AI使用环节,可能影响行业规范[51] - 马斯克成立AI游戏工作室,用Grok-3提升游戏分辨率[52]