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拟每10股派66元 A股又现大额分红
中国证券报· 2025-08-19 23:17
财务表现 - 公司2025年上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [2] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [2] - 经营活动现金流量净额10.77亿元,同比增长81.18% [2] - 拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),分红总额约4.74亿元,占归母净利润比例达73.46% [2] 业绩驱动因素 - 两款自研新品《杖剑传说》《问剑长生》推出,带动营收和利润双增长 [3] - 多款经典IP游戏持续迭代,《问道》端游运营19年,《问道手游》上线9年,保持长期稳健发展 [3] - 自主运营平台雷霆游戏为自研、代理产品提供有力支持 [3] 研发与运营策略 - 未来研发资源集中于三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡或小亏项目、技术探索积累型项目 [4] - 采用"思辨共创""小步快跑"方式持续研发 [4] - 运营聚焦核心产品与核心用户服务,提升发行专注度与效率 [4] 新品与全球化布局 - 推进《问剑长生》下半年在韩国等地区上线 [4] - 储备三国题材SLG手游《九牧之野》,已取得版号并经过多轮测试 [4] 分红历史 - 自2017年上市以来累计现金分红64.89亿元,为IPO融资净额的7.21倍 [4]
603444,拟每10股派66元
中国基金报· 2025-08-19 21:49
分红方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税)[1] - 以7175.63万股为基数合计拟派发现金红利约4.74亿元(含税)占2025年半年度归母净利润的73.46%[1] - 自2017年上市以来累计分红金额超60亿元远超IPO募资9.6亿元的规模[4][8] 业绩表现 - 2025年上半年实现营收25.18亿元同比增长28.49%归母净利润6.45亿元同比增长24.50%[5] - 经营活动产生的现金流量净额为10.77亿元同比增长81.18%[5] - 截至2025年6月30日公司资产负债率约为32%账面上货币资金高达34.93亿元[8] 业务构成 - 《问道手游》2025年上半年贡献流水达10.71亿元通过周年庆活动维持高热度[7] - 《问剑长生》《杖剑传说》《封神幻想世界》等新游戏同比贡献增量营业收入[7] - 拓展IP孵化业务和互联网出版服务业务以网络文学为起点探索多载体IP运营[7] 研发投入 - 截至报告期末研发人员数量为641人占公司总人数的59.74%[7] - 2025年上半年研发投入金额为3.57亿元占营业收入的比例为14.17%[7] 市场表现 - 8月19日公司股价收报382.90元/股总市值达276亿元[9] - 公司实控人卢竑岩持有29.72%股权2025年半年度将获得现金红利约1.41亿元(含税)[8]
603444,拟每10股派66元
中国基金报· 2025-08-19 21:43
分红方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),合计拟派发现金红利约4.74亿元(含税),占2025年半年度归母净利润的73.46% [1] - 自2017年上市以来累计分红金额超60亿元,远超IPO募资9.6亿元的规模 [4][10] - 2021年年报曾实施"10股派160元"的分红方案,单次分红金额达11.5亿元,现金分红比例达78.30% [10] 业绩表现 - 2025年上半年实现营收25.18亿元(同比+28.49%),归母净利润6.45亿元(同比+24.50%),经营活动现金流净额10.77亿元(同比+81.18%) [6] - 截至2025年6月30日公司资产负债率约32%,账面货币资金34.93亿元 [10] - 8月19日收盘价382.90元/股,总市值276亿元,动态市盈率21.39倍,股息率TTM为3.15% [12][14] 业务构成 - 《问道手游》2025年上半年贡献流水10.71亿元,通过周年庆活动维持高热度 [8] - 《问剑长生》《杖剑传说》等新游戏贡献增量收入,同时拓展IP孵化业务和互联网出版服务 [8] - 研发人员641人占比59.74%,上半年研发投入3.57亿元占营收14.17% [8] 股东结构 - 实控人卢竑岩持股29.72%,2025年半年度将获得现金红利约1.41亿元 [11] - 游戏行业轻资产特性使得现金流充沛,成为高分红的基础条件 [10]