问道手游
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吉比特(603444):新品推动第三季度收入增长129%,看好新游持续贡献增量
国信证券· 2025-11-02 17:44
投资评级 - 对吉比特维持“优于大市”评级 [1][3][5][17] 核心观点 - 2025年第三季度新品上线强劲拉动收入同比增长1292% 单季度营业收入达197亿元 归母净利润57亿元 同比增长3077% [1][7] - 公司新产品《杖剑传说》《道友来挖宝》表现良好 海外发行成长空间充足 产品研发实力和长线运营能力优秀 [3][17] - 基于新品良好表现 报告上调盈利预测 预计2025-2027年净利润分别为180亿、192亿、212亿元 [3][17] 财务业绩表现 - 2025年前三季度公司总收入449亿元 同比增长591% 归母净利润121亿元 同比增长846% [1][7] - 2025年第三季度毛利率为946% 同比提升56个百分点 费用率整体下降125个百分点至505% [1][9] - 具体费用率方面 销售/管理/财务/研发费用率分别为309%/58%/-05%/144% 分别同比变化+20/-42/-23/-80个百分点 [1][9] 游戏业务分析 - 境内游戏方面 2024年10月上线的《封神幻想世界》和2025年1-9月上线的《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》贡献增量收入和利润 [2][11] - 老游戏《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》收入利润有所减少 其中《问道手游》流水同比下滑70%至161亿元 [1][2][11] - 境外游戏收入同比增长595%至59亿元 主要得益于《杖剑传说(境外版)》等游戏的贡献 [2][11] 未来发展与储备 - 公司将持续推进自研产品《杖剑传说》《问剑长生》的全球化发行 并将代理运营三国题材SLG游戏《九牧之野》 [2][11][13] - IP孵化业务取得进展 公司已获得《明克街13号》《术师手册》等多部网文IP的游戏改编权 积极探索IP运营以拓宽用户基础 [2][11][13] - 储备产品方面 代理游戏《九牧之野》已于10月开启测试 预计将于2025年四季度或2026年一季度上线 [13] 盈利预测与估值 - 预计公司2025-2027年营业收入分别为610亿元、701亿元、785亿元 对应同比增长率分别为650%、150%、120% [4][13][15] - 预计2025-2027年每股收益(EPS)分别为2505元、2662元、2941元 对应市盈率(PE)分别为18倍、17倍、15倍 [3][4][17] - 预计2025年毛利率为925%左右 2026-2027年毛利率保守估计在89%左右 [15][16]
触乐本周行业大事:胡润百富游戏巨头财富显著增长,巨人网络CEO更替,王者IP生态持续扩张
搜狐财经· 2025-11-01 21:31
2025胡润百富榜与游戏行业财富 - 2025年胡润百富榜前三名中,有两位企业家(张一鸣与马化腾)的公司业务布局游戏行业,突显游戏行业的重要性 [1] - 腾讯创始人马化腾财富达4650亿元,较去年增长1500亿元,增幅48%,主要得益于腾讯股价上涨及游戏业务的长青战略 [2] - 网易创始人丁磊财富达3200亿元,较去年增长1200亿元,增幅60%,增长动力包括《逆水寒》《漫威争锋》的稳定收入及暴雪游戏国服回归带来的用户活跃度提升 [3] - 除头部公司外,其他游戏圈企业家财富也显著增长,米哈游创始人蔡浩宇财富同比增长11%至810亿元,前盛大游戏创始人陈天桥、雒芊芊夫妇财富同比增长15%至680亿元 [3] 主要游戏公司2025年第三季度业绩 - 吉比特2025年Q3营业收入达19.68亿元,同比增长129.19%,归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70%,营收创上市以来季度新高 [4][6] - 吉比特业绩增长主要受新游《杖剑传说》推动,该游戏自5月29日上线以来,大陆版流水已达11.66亿元,单Q3流水约7.42亿元 [5] - 吉比特2025年1-9月累计营业收入达44.86亿元,同比增长59.17%,累计净利润12.14亿元,同比增长84.66% [7] - 巨人网络Q3营收17.06亿元,同比增长115.63%,净利润6.4亿元,同比增长81.19%,主要得益于新游《超自然行动组》的持续火热表现 [7] - 三七互娱Q3净利润达9.44亿元,同比增长49.24%,增长动力来自《时光大爆炸》《斗罗大陆:猎魂世界》《英雄没有闪》等新品的优异表现 [7] 公司治理与战略调整 - 上海叠纸科技有限公司发生工商变更,法定代表人由创始人兼CEO姚润昊变更为联合创始人兼COO姚飞,此次调整属于优化公司治理的常规操作 [8][10] - 变更后,姚润昊仍通过持有苏州叠纸网络科技股份有限公司54.74%的股份实际控制公司 [10] - 巨人网络CEO兼总经理张栋因个人原因辞职,由公司董事刘伟接任,刘伟是公司资深管理者,曾主导公司私有化及多起资本运作 [11][13] - 巨人网络在2024年年会明确提出“让AI成为公司基因的一部分”,刘伟的回归预计将继续推动公司的年轻化与技术转型 [13] 重点游戏产品与IP动态 - 《王者荣耀》2025年日活跃用户数突破1.39亿,全球月活跃用户数超过2.6亿,均刷新历史峰值 [15] - “王者荣耀”IP生态持续扩张,开放世界RPG游戏《王者荣耀:世界》或将于2026年春季上线,自走棋玩法新品《王者万象棋》将于今年12月开启大规模测试 [15] - “王者荣耀”IP合家欢动画大电影计划已启动,由开心麻花团队操刀,导演张吃鱼执导,沈腾担任特邀创意监工,预计2028年上映 [17] - 英雄游戏旗下《二重螺旋》于10月28日开启全球公测,全球累计预约突破1500万,并创新性取消传统“角色与武器抽卡”的商业化模式 [20][22] - 碳酸小队开发、B站发行的PvE搜打撤游戏《逃离鸭科夫》销量突破200万份,Steam平台在线人数突破30万 [23] - 凉屋游戏公布买断制ARPG《楼兰:诅咒之沙》首支实机预告,游戏以古西域丝绸之路为背景,主打写实冷兵器对抗 [26][28] 国际游戏公司与产品动态 - Supercell宣布终止旗下派对动作游戏《爆裂小队》的后续内容开发,最后一次更新定于2025年12月上线,游戏服务器预计不早于2026年年中关闭 [29] - 暴雪娱乐经典RTS游戏《星际争霸2》国服于10月28日正式回归网易代理运营,所有国服账号数据完整保留,官方赛事生态将重启 [31][34] - 《空洞骑士:丝之歌》发布第4版公开测试补丁,集成了由粉丝汉化团队“修车组”制作的简体中文翻译 [36][38] - Embark Studios开发的科幻搜打撤游戏《ARC Raiders》于10月30日上线,首日登顶Steam全球热销榜,同时在线人数峰值超26万 [39] - 亚马逊旗下MMORPG《新世界》确认将不再获得任何重大内容更新,第10赛季及“Nighthaven”更新将成为最终内容发布,但游戏服务器将继续运营 [40][41]
吉比特(603444):关注海外市场增量、新品上线进度及表现
新浪财经· 2025-10-30 08:33
核心财务表现 - 2025年前三季度营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%,接近业绩预告上限 [1] - 2025年第三季度单季营业收入19.68亿元,同比增长129.19%,环比增长42.37%;单季归母净利润5.69亿元,同比增长307.70%,环比增长57.58% [1] - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税) [1] - 前三季度毛利率为93.31%,同比提升4.9个百分点;销售净利率为33.61%,同比提升4.6个百分点;第三季度单季净利率为34.96%,环比提升3.1个百分点 [1] 业务驱动因素 - 业绩大幅增长主要系新上线游戏贡献增量利润,包括《杖剑传说(大陆版)》、《问剑长生(大陆版)》、《道友来挖宝》、《杖剑传说(境外版)》以及2024年10月上线的《封神幻想世界》 [1] - 核心手游《问道手游》2025年前三季度收入为14.99亿元,同比下降7.02% [2] - 新上线游戏表现强劲,两个版本的《杖剑传说》合计贡献流水超16亿元;《问剑长生(大陆版)》贡献流水7.13亿元;《道友来挖宝》流水达3.16亿元;今年上线的新游戏截至第三季度末总计贡献流水26.73亿元,其中第三季度超16亿元 [2] - 公司前三季度境外营业收入合计达到5.88亿元,同比增长近60% [2] 费用与运营效率 - 前三季度销售费用率为32.18%,同比上升4.3个百分点;管理费用率为7.14%,同比下降2.3个百分点;研发费用率为14.25%,同比下降6.5个百分点 [1] 未来展望与战略 - 公司将继续推进产品全球化发行,《问剑长生》预计于2025年第四季度在中国港澳台、韩国等地区上线 [2] - 公司代理发行的三国题材SLG手游《九牧之野》已于2025年9月26日开启全平台预约,进军SLG赛道 [2] - 预计公司2025-2027年实现归母净利润分别为16.16亿元、18.33亿元、20.00亿元,对应市盈率分别为22倍、20倍、18倍 [3]
吉比特涨停,Q3营收近20亿创新高,董事长卢竑岩:奖金该分就分
搜狐财经· 2025-10-30 02:32
财务业绩摘要 - 2025年第三季度营业收入为19.68亿元人民币,同比增长129.19% [4] - 2025年第三季度归母净利润为5.69亿元人民币,同比增长307.7% [4] - 2025年第三季度经营活动现金净流入7.82亿元人民币,同比增长236.14% [4] - 2025年1-9月累计营业收入44.86亿元人民币,同比增长59.17% [5] - 2025年1-9月累计归母净利润12.14亿元人民币,同比增长84.66% [5] - 2025年第三季度营收创下公司上市以来季度收入新高 [4] - 2025年前三季度营收总额已超过2024年和2023年各自的全年营收 [6] 主要产品流水表现 - 2025年1-9月《问道手游》流水为14.99亿元人民币,同比下滑7.02% [7][8] - 2025年1-9月《杖剑传说(大陆版)》流水为11.66亿元人民币 [7][8] - 2025年1-9月《问剑长生(大陆版)》流水为7.13亿元人民币 [7][8] - 2025年1-9月《杖剑传说(境外版)》流水为4.78亿元人民币 [7][8] - 2025年1-9月《道友来挖宝》流水为3.16亿元人民币 [7][8] - 2025年第三季度单季《杖剑传说(大陆版)》流水约7.42亿元,表现突出 [11] 公司治理与股东回报 - 公司上市至今累计分红69.20亿元人民币,是累计融资净额的7.69倍 [18] - 2025年前三季度累计分红金额9.04亿元人民币,占当期归母净利润的74.47% [18] 战略与业务展望 - 公司认为2025年业绩超预期是多个新项目恰好在同年上线的巧合,而非有意为之或发现了特定方法论 [20] - 公司后续产品管线包括《问剑长生(境外版)》预计在第四季度发行,《九牧之野》可能于第四季度或明年第一季度上线 [14] - 公司对小游戏平台持积极态度,认为其是获客成本低、流量巨大的平台,并已验证老IP能在该平台焕发新生命力 [26] - 公司对MMO赛道持续看好,认为其能满足人和人之间的社交需求,但需要随用户偏好向更轻松、低负担的方向调整 [31][32] - 公司投资TapTap主要为财务投资,对研发和发行产品不产生额外帮助 [43] 研发与运营理念 - 公司研发费用和人员规模根据项目需求而定,没有为扩充而扩充的计划 [35][36] - 公司认为AI对游戏业有两方面影响:提升美术和编程产能,以及对游戏玩法设计产生深远影响,未来可能出现结合AI的跨时代作品 [37][38][39] - 公司核心文化理念包括“走正道”和“了解事物的本质”,奖金分配直接与团队创造的流水挂钩,简单透明 [41] 市场反应 - 公司在发布2025年第三季度财报后的次日(10月29日),股票开盘涨停,股价达503.95元,涨幅10.00% [1][2]
又现大手笔分红 吉比特拟每10股派60元
证券时报· 2025-10-29 02:20
公司财务业绩 - 第三季度营业收入为19.68亿元,同比增长129.19%,归母净利润为5.69亿元,同比增长307.70% [2] - 前三季度营业收入为44.86亿元,同比增长59.17%,归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [2] - 业绩增长主要得益于新上线游戏《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》贡献了增量营业收入和利润 [2] 游戏业务收入构成 - 核心手游《问道手游》前三季度收入为14.99亿元,同比下降7.02% [2] - 新游戏《杖剑传说(大陆版)》前三季度收入为11.66亿元,《问剑长生(大陆版)》收入为7.13亿元,贡献了主要收入增量 [2] - 境外业务方面,《杖剑传说(境外版)》实现收入4.78亿元,前三季度境外营业收入合计达5.88亿元,同比增长近60% [2] 分红方案详情 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),合计拟派发现金红利4.3亿元,约占三季度归母净利润的75.6% [3] - 2025年中期分红方案为每10股派发现金红利66元(含税),合计派现4.74亿元,占半年度归母净利润的73.46% [3] - 2025年前三季度现金分红合计预计约为9.04亿元,占前三季度归母净利润的比例为74.47% [3] 历史分红记录与策略 - 自2017年上市以来,公司已累计现金分红14次,累计现金分红金额超过69亿元,上市以来的平均分红率接近70% [3] - 公司分红策略是在保证现金储备充足的情况下,将多余资金用于分红,并希望给予投资者较高回报 [4][5] - 公司股价在10月28日收盘价格为458.14元/股 [5]
拟10派60元!A股又现大额分红
中国证券报· 2025-10-28 23:06
财务业绩摘要 - 2025年前三季度公司实现营收44.86亿元,同比增长59.17%,实现净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 2025年第三季度公司实现营收19.68亿元,同比增长129.19%,实现净利润5.69亿元,同比增长307.7% [1] - 第三季度营收环比增长42.37%,净利润环比增长57.58% [3] 利润分配方案 - 公司拟定2025年第三季度利润分配方案为向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),合计拟派发现金红利4.31亿元(含税) [2] - 2025年前三季度现金分红(包含2025年半年度已实施的现金分红)合计为9.04亿元(含税),占2025年前三季度净利润的比例为74.47% [3] 游戏产品运营表现 - 主营游戏产品《问道手游》在今年前三季度贡献流水14.99亿元,同比下降7.02% [3] - 新游《杖剑传说(大陆版)》于5月上线,《杖剑传说(境外版)》于7月上线,两个版本合计为今年前三季度贡献超16亿元流水 [3] - 新游《道友来挖宝》于5月上线 [3] - 第三季度业绩增长主要系5月上线的新游在第三季度运营了完整周期,以及7月上线的《杖剑传说(境外版)》贡献增量收入 [3] - 《问道手游》第二季度的九周年庆活动取得较好效果,导致其第三季度营业收入及利润较第二季度下滑 [3] 现金流状况 - 2025年前三季度公司经营活动产生的现金流净额为18.59亿元,同比增长124.79% [3] - 经营活动现金流入金额同比增长52.34%,主要由于1-9月上线的新游贡献增量销售回款 [3] - 经营活动现金流出金额同比增长26.22%,主要因发行费用等支出同比增加 [3] - 2025年第三季度经营活动产生的现金流净额为7.82亿元,环比下降9.45% [4] - 第三季度现金流环比下降主要受账期政策影响,第二季度产生的部分发行费用在第三季度支付,且部分第三季度营业收入款项因联运渠道账期尚未收到 [4] 市场表现 - 截至10月28日,公司股价收报458.14元/股,最新市值为330.05亿元 [5] - 今年以来,公司股价累计涨幅超过119% [5]
三季度净利增长超过300%,A股分红大户又要分红了:1股高达6元!
每日经济新闻· 2025-10-28 22:37
财务业绩表现 - 2025年前三季度公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%,实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 2025年第三季度单季业绩表现尤为强劲,营业收入为19.68亿元,同比大幅增长129.19%,归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70% [1][2] - 2025年第三季度利润总额为8.66亿元,同比增长296.99%,前三季度利润总额为18.16亿元,同比增长90.70% [2] 现金分红方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),以总股本约7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.3亿元,约占第三季度归母净利润的75.6% [2][3] - 叠加2025年中期分红方案(每10股派66元,合计4.74亿元),公司2025年前三季度现金分红总额约为9.04亿元,占同期归母净利润的比例为74.47% [3] - 公司自2017年上市以来已累计现金分红14次,累计分红金额超过69亿元,上市以来平均分红率接近70%,派息融资比高达719.89% [3][4] 业务驱动因素 - 2025年前三季度业绩增长主要得益于新上线的游戏《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》贡献了增量收入和利润 [5] - 具体而言,《杖剑传说(大陆版)》实现收入11.66亿元,《问剑长生(大陆版)》实现收入7.13亿元,而核心手游《问道手游》收入为14.99亿元,同比下降7.02% [5] - 公司境外业务表现亮眼,前三季度境外营业收入合计达5.88亿元,同比增长近60%,其中《杖剑传说(境外版)》贡献收入4.78亿元 [5] 公司基本信息 - 公司成立于2004年3月,于2017年1月主板上市,是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的企业 [4] - 公司主营业务涵盖游戏研发、运营、出版及代理,并涉及境外市场拓展,代表自研产品包括《问道》《问道手游》《一念逍遥》等 [4] - 公司通过旗下“雷霆游戏”平台开展自主运营与联合运营业务,坚持精品化路线和长线化运营 [4]
A股又现大手笔分红!603444,拟10派60元
证券时报· 2025-10-28 19:43
公司业绩表现 - 第三季度公司营业收入为19.68亿元,同比大幅增长129.19% [1] - 第三季度归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70% [1] - 前三季度公司营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [1] - 前三季度归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 业绩增长主要得益于新上线游戏《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》贡献增量收入 [1] - 核心手游《问道手游》前三季度收入为14.99亿元,同比下降7.02% [1] - 《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》前三季度分别取得11.66亿元、7.13亿元收入 [1] - 境外业务收入显著增长,前三季度境外营业收入合计5.88亿元,同比增长近60% [1] - 《杖剑传说(境外版)》实现收入4.78亿元 [1] 分红方案详情 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税) [2] - 以总股本7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.3亿元(含税) [4] - 此次分红约占公司三季度归母净利润的75.6% [4] - 2025年中期分红方案为每10股派发现金红利66元(含税),合计派现4.74亿元 [4] - 中期分红占2025年半年度归母净利润的73.46% [4] - 2025年前三季度现金分红合计预计约为9.04亿元(含税) [5] - 前三季度分红总额占2025年1至9月归母净利润的比例为74.47% [5] 历史分红记录与政策 - 自2017年上市以来,公司已累计现金分红14次 [5] - 累计现金分红金额超过69亿元 [5] - 上市以来的平均分红率接近70% [5] - 公司分红的策略是在保证现金储备充足的情况下,将多余资金进行分红 [5] - 公司有意愿在三季报时进行分红,但需根据经营情况和后续业务发展所需资金评估具体条件 [5]
4只游戏股年内翻番,史玉柱也喝上汤了
36氪· 2025-09-03 19:06
网络游戏概念板块股价表现 - 9月3日A股网络游戏概念板块多只个股逆势上涨 其中巨人网络涨超9% 神州泰岳和吉比特涨超4% 迅游科技和ST华通涨超3% 三七互娱和恺英网络跟涨 [1] - 万得网络游戏概念指数年内累计涨幅达37.96% ST华通 巨人网络 吉比特和冰川网络4家公司股价实现翻倍 拓维信息和ST凯文涨幅超80% [3] - 截至9月3日收盘 板块内20家公司股价年内涨幅超20% 其中4家涨幅超100% 世纪华通以222.57%涨幅领跑 巨人网络 吉比特和冰川网络分别上涨186.96% 118.17%和101.27% [10] 2025年上半年业绩表现 - 35家网络游戏概念上市公司中 20家实现归母净利润增长 3家扭亏 4家减亏 拓维信息和盛天网络净利润同比增幅超10倍 [2] - ST华通以172.07亿元营收位居第一 同比增长85.5% 三七互娱以84.86亿元营收位列第二 昆仑万维以37.33亿元营收排名第三 [4] - 归母净利润前三名为ST华通(26.56亿元) 三七互娱(14.00亿元)和恺英网络(9.5亿元) 9家公司净利润同比增长超100% [6] - 拓维信息 盛天网络和游族网络净利润增幅居前三位 分别增长2262.83% 1186.02%和989.31% [7] - 完美世界 冰川网络和星辉娱乐实现大幅扭亏 上半年归母净利润分别为5.03亿元 3.36亿元和1.55亿元 [7] 重点公司业务动态 - ST华通凭借《Whiteout Survival》《Kingshot》《无尽冬日》等产品 在2025年H1中国手游发行商收入TOP80榜单中跃升至第二 仅次于腾讯 [4] - 三七互娱贯彻多元化战略 全球发行移动游戏最高月流水约22亿元 《时光大爆炸》和《英雄没有闪》等新品表现亮眼 [5] - 昆仑万维聚焦AI业务 海外收入34.41亿元同比增长56.02% 占总收入比重达92.17% [6] - 恺英网络推出《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》等产品 海外营收同比增长59.57%至2.02亿元 [6] - 完美世界《诛仙世界》端游带来业绩增量 《女神异闻录:夜幕魅影》和《诛仙2》在海外及国内市场表现优异 [8] - 冰川网络销售费用同比下降56.42%至6.1亿元 通过降本增效实现业绩增长 [8] - 星辉娱乐玩具业务稳定增长 游戏业务新产品上线 已剥离足球俱乐部业务聚焦玩具+游戏 [9] - 巨人网络归母净利润同比增长8.27%至7.77亿元 《超自然行动组》表现卓越 [11] - 吉比特归母净利润同比增长24.5%至6.45亿元 《问道》系列产品持续贡献流水 《问剑长生》和《杖剑传说》丰富产品矩阵 [11] 行业趋势与驱动因素 - 游戏板块属于AI+板块 AI在游戏中应用广泛 随AI板块上涨而上涨 [11] - 经济转型背景下 以人形机器人 算力算法 AI应用为代表的科技创新方向表现突出 [12]
吉比特(603444):1H25亮眼,《问道手游》企稳、《仗剑》贡献超预期
申万宏源证券· 2025-08-25 22:15
投资评级 - 维持"买入"评级 [2][7] 核心观点 - 1H25业绩表现亮眼 收入25.2亿元(yoy+28.5%) 归母净利润6.4亿元(yoy+24.5%) [7] - Q2归母净利润3.6亿元(yoy+36.6% qoq+27.6%)超市场预期 [7] - 《仗剑传说》表现超预期 Q2流水4.2亿元 道具摊销余额增量近1亿元(Q2末5.67亿元vsQ1末4.65亿元) [7] - 《问道手游》Q2流水同比持平 环比增长43%显示基本盘企稳 [7] - 人员优化成效显著 研发人员641人较24年报减少30% [7] - 延续高分红政策 1H25分红4.7亿元 分红比例73.5% 预计全年股息率3.6% [7] 财务表现 - 25年营收预测上调至59.9亿元(原预测42.5亿元) 26年68.9亿元 27年71.6亿元 [6][7] - 25年归母净利润预测上调至15.5亿元(原预测10.1亿元) 26年17.5亿元 27年20.1亿元 [6][7] - 毛利率显著提升 1H25达92.3%(24年87.9%) 预计25年91.6% [6] - ROE持续改善 预计25-27年分别为27.0%/27.7%/28.6% [6] - 估值具有吸引力 现价对应25-27年PE为21/19/17倍 [6][7] 产品管线 - 《仗剑传说》持续性良好 7月大陆版本下滑幅度好于预期 港澳台及日本版本首30日流水约2亿元 [7] - 《道友来挖宝》表现强劲 ROI高 7月加投流水环比提振 微信小游戏畅销榜TOP4 [7] - 《问剑长生》预计下半年上线港澳台和韩国 [7] - 代理SLG《九牧之野》正在调优 预计25年底至26年初上线 [7] - 中期关注M95/M98及《重装前哨2》等项目 [7]