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10派60元!A股分红大户,又放大招
中国基金报· 2026-10-22 22:12
文章核心观点 - 吉比特在2026年半年度每10股派发100元(含税)大手笔分红后,三季报再次推出每10股派发60元(含税)的利润分配方案,合计拟派现4.31亿元(含税)[2][4] - 公司前三季度累计现金分红11.48亿元(含税),占2026年1—9月归母净利润的72.44%[4][7] - 公司前三季度业绩同比增长超30%,但第三季度单季业绩略有下滑[8][9] - 公司自上市以来连续多年高分红,累计现金分红已达74.22亿元,是其IPO融资净额的8.25倍[13] 三季报利润分配方案 - 拟向全体股东每10股派发现金红利60.00元(含税),以71,756,301股为基数,合计拟派发现金红利4.31亿元(含税)[2][4] - 本次分红不转增、不送股[4] - 预计2026年前三季度现金分红(包含2026年半年度已实施的现金分红)合计为11.48亿元(含税),占2026年1—9月合并报表归母净利润的比例为72.44%[7] 前三季度业绩表现 - 2026年前三季度,公司实现营收54.96亿元,同比增长22.53%;实现归母净利润15.85亿元,同比增长30.55%[9] - 第三季度公司业绩略有下滑:当期营收同比下降10.07%至17.70亿元,归母净利润同比下降13.34%至4.93亿元[9] - 第三季度业绩下滑原因之一:本年第三季度《杖剑传说(大陆版)》《杖剑传说(港澳台版)》《问道手游》《问剑长生(大陆版)》营业收入和利润同比减少,销售回款相应减少[9] - 第三季度业绩下滑原因之二:本年第三季度《杖剑传说(欧美版)》贡献增量营业收入和利润,销售回款相应增加,部分抵消了现金流入同比减少的影响[9] 公司历史业绩与背景 - 吉比特成立于2004年,于2017年1月在上交所主板上市,是一家注册于福建厦门的网络游戏公司,主营网络游戏的研发及运营业务[9] - 代表性产品为《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《问剑长生》《奇葩战斗家》等[9] - 自2017年上市以来,公司营收、净利整体保持稳健增长势头[10] - 经过2023年至2024年的调整后,公司业绩在2025年迎来大幅反弹:营收同比增长67.89%至62.05亿元,归母净利润同比增长89.82%至17.94亿元[10] 分红历史与股东回报规划 - 自2017年上市以来,公司累计现金分红已达74.22亿元,是其IPO融资净额的8.25倍[13] - 仅2025年内,公司便实施了半年度"10派66元"、三季度"10派60元"以及年度"10派70元"三次派现,全年分红总额超过14亿元,占当年净利润的78.41%[14] - 公司近三年分红力度呈加速态势,2023年度至2025年度现金分红总额分别为5.04亿元、7.18亿元、14.06亿元,逐年递增[14] - 2025年12月,吉比特公布了未来三年(2025-2027年)股东回报规划:在具备分红基础的前提下,原则上每年分红三次,即半年报、三季报和年报时进行分红;每年总分红比例不低于当年归母净利润的50%[14] 实控人持股与分红受益 - 截至2026年三季度末,实控人卢竑岩持有吉比特2141.26万股,占总股本的29.72%[14] - 仅以本次三季度分红估算,卢竑岩个人可获现金红利约1.28亿元(含税)[14] - 若将历年分红按持股比例粗略加总,卢竑岩通过现金分红获得的累计回报已相当可观,远超一般机构与中小股东[14] 市场表现与估值 - 截至10月22日收盘,吉比特股价报323.01元/股,总市值为232.7亿元[15] - 当日股价下跌3.51%,跌11.74元,换手率1.68%,总手12070,成交金额3.93亿元[17] - 市盈率11.01,总值232.7亿元,流值232.7亿元[17] - 相关ETF游戏ETF华夏当日下跌4.53%,吉比特在其市值占比6.69%[17] 行业与经营分析 - 分析人士指出,吉比特敢于持续高分红,底气源于其游戏产品的稳健流水与充沛现金流[14] - 在稳健增长的业绩支撑下,高分红策略既兑现了股东回报,也强化了市场对其"游戏茅"的认知[14]