跨端融合
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心动公司(2400.HK):如何来看“年度投资价值奖”背后的价值重估逻辑?
格隆汇· 2025-12-22 16:48
行业发展趋势 - 2025年中国游戏市场呈现“内稳外增”特征,海外市场成为核心增长引擎,AI技术全面渗透产业链,行业集中度提升的同时差异化赛道机会显现 [1] - 2025年1-11月累计发放游戏版号1625个,同比增长26.8%,版号发放常态化稳固市场预期 [5] - 2025年前三季度国内游戏市场实际销售收入达2560亿元,自研游戏海外销售收入达145亿美元,同比增长5.3%,海外市场表现强劲 [6] - AI技术在研发、运营、分发全链条应用深化,跨端融合与IP长线运营成为主流趋势,行业从流量竞争转向价值竞争 [6] 公司战略与行业共振 - 公司战略布局与行业核心趋势高度同频,全球化布局与技术趋势响应为其业绩增长提供外部支撑 [7][8] - 在全球化方面,核心自研产品《仙境传说M:初心服》于2025年2月登陆东南亚市场后表现亮眼,首月收入超预期,成为上半年收入贡献第三的游戏产品 [7] - 《心动小镇》国际服已开启海外测试,预计2026年初上线 [7] - 在技术趋势响应上,TapTap PC版的推出顺应跨端融合趋势,通过手机端与PC端协同实现多终端覆盖,其“不联运、不分成、不强制接入SDK”的开放政策在PC游戏市场构建差异化优势 [7] 公司财务与运营表现 - 2025年上半年,公司实现营收30.82亿元,同比增长38.8%;归母净利润7.55亿元,同比暴增268%;毛利率提升至73.1%,创上市以来新高 [10] - 自研游戏业务的精品化与长线运营能力是业绩增长核心支柱,《心动小镇》在TapTap平台累计下载量已突破5000万 [11] - 2025年上半年公司研发开支达5.49亿元,同比增长30.8%,研发人员规模扩充至1033人 [11] - 2025年下半年,《火山的女儿》、《潜水员戴夫》双端版本相继上线,计划2026年上线的《仙境传说RO:守护永恒的爱2》有望成为新的业绩增长点 [11] TapTap平台生态建设 - TapTap平台完成从分发渠道到生态枢纽的进化,是公司差异化竞争的关键,其开放政策构建了用户与游戏的双边效应良性循环 [12] - 平台对新兴赛道进行布局,2025年7月上线的小游戏平台卡位AI创作时代机遇,顺应上半年国内小程序游戏市场40.2%的同比增速趋势 [12] - AI技术深度渗透提升平台效率,TapTap AI助手模块优化游戏推荐与内容审核,提升用户体验并降低开发者获客成本 [12] 市场认可与投资价值 - 公司凭借“自研游戏+TapTap平台”的双轮驱动模式,其投资价值核心逻辑与行业发展趋势深度共振 [3] - 公司斩获格隆汇“金格奖·年度卓越公司榜单”的“年度投资价值奖”,资本市场认可其业绩突破与成长路径 [1][3] - 国金证券在最新研报中首次覆盖给予公司“买入”评级,目标价103.2港元,认为公司将实现归母净利润的持续高速增长 [13] - 公司短期海外扩张与新游落地、长期平台生态扩容的增长逻辑清晰,在双轮驱动形成的生态闭环支撑下展现出较强的成长确定性 [13]
趋势研判!2025年中国客户端游戏行业产业链、市场规模、审批情况、竞争格局及未来趋势分析:行业审批持续回暖,跨端、AI与出海将成为关键增长点[图]
产业信息网· 2025-08-13 09:10
行业定义与特征 - 客户端游戏指需要用户下载安装专用客户端程序并通过网络连接实现多人互动的游戏形式 依赖本地硬件资源渲染画面和处理逻辑 同时依赖网络连接同步数据 [1][2] - 相较于网页游戏 客户端游戏深度调用本地设备计算资源 呈现更高质量图形和更复杂机制 对比移动游戏 客户端游戏依托PC或主机平台 在操作精度、画面品质与游戏深度上优势突出 [3] - 技术指标差异显著 客户端大小通常20GB-100GB+(移动游戏1GB-10GB) 支持4K分辨率与实时光追(移动游戏通常1080P) 依赖宽带网络保障20-50ms低延迟(移动游戏容忍100ms+延迟) 更新以季度大型资料片为主(移动游戏周/双周热更新) 输入方式支持键鼠、手柄等精确操作(移动游戏以触屏为主) [4] 市场规模与增长 - 2024年中国端游市场规模达679.81亿元 同比增长2.56% 2025年1-5月市场规模295.37亿元 同比增长4.96% [1][12] - 客户端游戏生态辐射游戏产业市场规模2024年突破820亿元 同比增长7.66% 其辐射效应产生的间接商业价值已超越客户端游戏本身的直接收益 [14] - 游戏用户规模2024年达6.74亿人 同比增长0.94% 为客户端游戏市场提供坚实用户基础 [10] 政策环境 - 国家层面颁布《关于促进服务消费高质量发展的意见》《关于加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》等文件 为产业发展指明方向 [5][7] - 地方政府出台针对性扶持政策 广东省对优质项目给予最高500万元奖励 北京市对精品游戏项目给予最高500万元奖励 对获奖作品给予最高50万元奖励 浙江省支持3A游戏优质项目和小游戏产品开发 [7] - 政策支持游戏出海业务 拓展应用场景 布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条 [7] 审批动态 - 2025年1-7月共发放946款游戏版号 其中国产游戏884款、进口游戏62款 客户端游戏获批67款 [17] - 2025年7月单月审批客户端游戏10款 含9款移动+客户端多端产品 占同期国产获批游戏的7.9% 品类覆盖RPG、策略、模拟经营、休闲益智等多元赛道 [17][19] - 多端互通产品通过移动端实现用户快速触达 再以客户端提供深度内容与沉浸体验 形成轻量化引流+重度化留存的互补模式 [17] 产业链结构 - 上游研发环节由游戏开发商、引擎技术商及美术/音效外包服务商构成 承担高投入的内容创作与技术实现 [8] - 中游发行运营环节以腾讯、网易等头部企业为主导 整合版号获取、云服务支持和数据驱动运营 通过游戏即服务模式延长产品生命周期 [8] - 下游渠道分发包括自有平台、第三方商店、硬件厂商渠道及社交媒体营销 形成官网直发+跨平台引流的混合分发网络 [8] 竞争格局 - 腾讯、网易以超60%市场份额构筑双寡头壁垒 通过社交生态、自研IP及全球化布局持续领跑 [21] - 世纪华通、三七互娱、完美世界等中坚力量占10%-20%份额 在经典品类深耕、小程序游戏及海外市场上实现突破 [21] - 米哈游、莉莉丝等新兴势力以爆款产品快速崛起 通过技术创新与文化输出抢占细分市场 小型企业与独立开发者聚焦垂直赛道 探索Play to Earn等新模式 [21] 技术发展趋势 - AI技术深度渗透游戏全生命周期 网易伏羲AI将美术制作周期缩短90%、成本降低70% 腾讯AI Lab的AINPC实现情感交互功能 用户日均在线时长增长22% [23] - 云游戏技术通过5G+边缘计算将延迟控制在15毫秒以内 支持跨终端运行 2025年用户规模预计突破1.8亿 占整体游戏用户的31% [23] - 元宇宙概念加速落地 虚拟地产交易额年度复合增长率达320% 数字时装季度销售规模突破15亿元 客户端游戏从娱乐工具向数字生活入口转型 [23] 全球化与细分市场 - 2025年一季度中国自主研发游戏海外收入达48.05亿美元 同比增幅17.92% 中东市场凭借高ARPU值和政策支持成为新蓝海 拉美市场因人口红利和移动互联网普及率提升展现潜力 [24] - 女性向游戏市场规模同比增长124.1% 二次元游戏ARPU值提升至286元/人 沙盒、模拟经营等品类凭借高自由度和社交属性吸引年轻用户 [24] - 头部企业聚焦3A级大作 如网易《逆水寒》手游首月流水破30亿 中小型企业通过差异化策略在二次元、国风等垂直市场开辟发展空间 [24] 内容创新与社会责任 - 客户端游戏IP在整体游戏IP市场占比达62.3% 通过影视、动漫、文学等跨界合作拓展影响力 《黑神话:悟空》带动山西文物景区游客增长536.92万人次 [25] - 防沉迷系统覆盖98%游戏产品 人脸识别技术拦截冒用账号比例超80% 适老化改造成为新蓝海 35岁以上用户群体占比提升至35% [25] - 健康类游戏需求爆发 医疗康复类功能游戏市场规模年增速超35% 行业在技术赋能、文化输出与社会价值创造中实现可持续发展 [25]
电脑上玩手游、刷短视频,腾讯应用宝加速“跨端”
北京日报客户端· 2025-05-27 14:31
跨端生态发展 - 腾讯应用宝电脑版支持超过5.2万款APP和2.6万小游戏,应用规模实现百倍增长,其中深度适配的应用超过1300款,覆盖70%的活跃用户 [1] - 应用宝电脑版上线AI分发专区,首批上线超200款AI应用,建立AI工具库 [1] - 跨端融合后,《王者荣耀》《和平精英》等热门手游可在电脑端畅玩 [1] PC端游戏表现 - PC端小游戏广告快速增长,用户使用时长是移动端的3倍,付费率和ARPPU是移动端的两倍 [1] - PC端的大屏优势和键鼠适配提升用户沉浸式游戏体验 [1] 跨端生态合作 - 应用宝宣布与微软、英特尔、高通等公司在技术和生态层面展开多项合作 [1] AI工具应用 - 应用宝推出"侧边栏AI助手"等工具,可定制AI服务,支持阅读总结、视频转写、游戏攻略等功能,无需切换应用 [2]