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《一环》
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完美世界20250708
2025-07-09 10:40
纪要涉及的公司和行业 - 公司:完美世界 - 行业:游戏行业 纪要提到的核心观点和论据 - **《一环》游戏特点**:都市奇幻风格二次元开放世界游戏,融合开车、买房、店铺经营等玩法,实现日常生活与奇幻领域无缝切换,大量运用动画手法和剧情演出,目前处于测试阶段,未来版本性能和画面将显著提升 [3] - **核心玩法**:包括开放世界探索、角色养成、抽卡付费、战斗机制等,提供丰富多样有趣的游戏体验 [3] - **画面表现**:采用 UE5.5 引擎,画面质量高,物体建模融合中日元素,构建现代都市生态,但高画质可能导致掉帧和显存占用过大,未来需优化 [2][4][5] - **剧情设计**:以日常互动为主,类似单元剧,大量运用分镜和运镜技术提升沉浸感,主线剧情作背景增加悬疑感,但对内容质量要求高,需关注剧情质量持续性 [2][6][8] - **载具系统**:玩家可购买、改装、赛车和借车,车辆细节设计精细,未来将解锁更多改装细节,赛车玩法分车队挑战、在线对战和好友对战,借车玩法类似 GTA 式车辆征用 [8] - **经营玩法**:包括货币方丝、房产购买与装修、店铺经营,方丝通过任务和经营店铺获得,房产有增益,店铺经营可收租,目前机制简单,未来将加深复杂度,但需避免过于复杂 [9] - **大世界探索**:填充都市生活内容提升沉浸感,但场景内部交互少,后期需补充深度交互,包括资源收集系统和意向委托,需进一步优化提升互动性 [2][10][11] - **战斗系统**:优化显著,策略深度提升,新增弹刀系统,角色闪避速度加快,打击感增强,可操控四个角色战斗,但机制复杂,需加强新手引导 [2][12] - **角色养成**:采取减负优化措施,如去随机化、定向培养、自由组合、降低门槛,降低养成压力,提升用户体验 [2][13] - **装备养成**:优势是材料获取难度降低、通用性和资源利用率提高,避免冗余重复劳动,帮助玩家建立清晰养成目标 [14] - **付费点设计**:分为常驻池和限定池,采用大富翁式棋盘格设计,结合投掷骰子抽卡,趣味性和探索感强,确保高透明度、低随机性抽卡体验 [15] - **卡池机制**:单抽获 S 级角色概率提至 1%,70 次未中概率提至 19.5%,数学期望值 53.2 次获 S 级角色,更友好,可视化设计和棋盘格元素提高玩家期待值和探索感 [16] - **亮点和潜力**:处于二测阶段,有冲击头部二次元游戏市场潜力,亮点包括强大画面表现力、深度战斗系统、优化减负养成系统、高性价比都市开放世界玩法、创新性玩法差异化机制 [17] - **存在问题**:剧情质量持续性、大世界探索深度不足、模拟经营玩法深度与轻量化权衡、复杂战斗机制对新手理解门槛高 [18] - **发展前景**:目前处于二测阶段,后续三测及上线版本不断优化打磨,最终成品会更完整且有可玩性,值得期待 [7][19] 其他重要但可能被忽略的内容 - 目前赛车玩法分为车队挑战、在线对战和好友对战 [8] - 借车玩法触发通缉系统后玩家需与 99 级意向对战 [8] - 方丝可用于购买车辆、支付罚款及参与拍卖等 [9] - 房产具有不同属性,为玩家带来增益 [9]
传媒行业一季度业绩总结及5月推荐观点
2025-05-06 10:28
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:传媒、游戏、教育 - **公司**:英派斯、分众传媒、海鹰网络、巨人网络、完美世界、ST华通、吉比特、易点天下、东方教育、果麦文化、中国星集团、恺英网络、好未来、思考乐、豆神教育、盛通股份 纪要提到的核心观点和论据 传媒行业整体业绩 - 2025年第一季度传媒行业整体业绩表现不错,许多公司超越市场预期,游戏领域表现亮眼 [2] 游戏板块 - 2024年游戏板块整体盈利57.4亿元,同比下降约48%,主要因国内游戏市场规模增幅下降、《黑神话:悟空》带动主机市场但非A股上市公司擅长、部分公司商誉或存货计提致利润总额下降 [10] - 2025年一季度游戏板块盈利34.76亿元,同比增长41.7%,A股上市公司产品线逐步回归和复苏,盈利水平显著回升 [11] - 恺英网络25Q1利润5.18亿元,同比增长22%,由经典产品线及新游《龙之谷》带来收入和利润增量 [11] - 完美世界25Q1盈利3.02亿元,含1.2亿非经常性损益,由游戏和影视业务贡献 [11] - ST华通25Q1盈利13.5亿元,由《无尽冬日》带来持续利润增量 [11] - 吉比特25Q1利润2.83亿元,同比增长12%,因《问道》生命周期稳定及官方渠道占比提升,新游上线后营销费用转化成营收和利润增量 [11] 电影项目 - 暑期档动画电影《三国星空》和《浪浪岛》备受市场关注,预计为相关公司带来良好收益 [1][4] AI眼镜领域 - 2025年第二季度及下半年,端侧AI和AI眼镜是传媒行业重要主题机会,习近平总书记对AI眼镜正向指引可能带来产业催化 [1][2] - 英派斯积极进军AI眼镜行业,2020年以来投资1000万元到头部AI眼镜厂商,增强现实运动眼镜有应用场景优势,中性假设下,到2027年行业市场规模可能达47.1亿元,公司有望产生9000多万净利,形成28亿市值增厚 [1][5] 分众传媒 - 2025年一季度营收28.58亿元,同比增长4.7%;归母净利润11.35亿元,同比增长9.14%,股息率超6%,24年整体分红占归母净利64%,业绩符合市场预期且表现稳健 [1][8] - 未来并购新潮可能提升整体坪效和议价能力,前景乐观 [1][9] 教育板块 - 教育板块具有强内需特征,二季度估值有提升空间,建议优选强业绩、高股息个股如东方教育,春季招生三大专业同比增长15% - 35%,超过预期,可布局AI + 教育弹性标的 [2][12] - 东方教育通过战略收缩调整及专业内容迭代打磨,验证了竞争力,中长期学员规模有望从约15万向25 - 30万进发,因高股息特征和业绩强确定性,估值可能由2025年的15倍向20倍提升 [13] K12领域 - 单纯素养类K12领域竞争显现,从2024年下半年到2025年一季度,行业收入端增速滑坡、利润率承压,建议关注AI赋能教育方向 [14] 豆神教育 - 作为A股AI + 教育应用第一股,AI class产品二季度发行,一季度末Demo版课程惊艳市场,实力属绝对第一梯队,替代线上大语文录播类市场可行性较强,抖音电商领域大语文录播课GMV规模约10 - 20亿,超仿真、多对一课程二季度有望上线并爆量销售,若走出飞轮效应,将带来公司教育服务营收至少5倍以上增长空间,目前是较好埋伏向上轮动时间窗口 [15][16] 盛通股份 - 一季度末跌幅回到未来两到三年基本面改善估值支撑位附近,可静待机器人或AI链轮动爆发第二轮估值提升作用,二季度基本面催化逐渐体现,少儿编程行业学员转移效应使旗下乐博满班率提升,释放利润率和经营利润,由单纯编程向其他素养类科目拓展门店调改二季度或取得良好进展,首批店招生暑期爬坡后有望盈利,中报数据将体现,适合以基本面打底,靠AI相关弹性向上,当前位置适合埋伏下一轮轮动 [17] 卡游上市 - 卡游4月16日更新招股说明书,若五六月份有上市进展,将为卡牌投资赛道带来不错投资机会 [3] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 果麦文化一季度未盈利因出版业务季节性波动,收入体量小但固定成本按季度分摊,今年一季度明显缩亏超越市场预期,二季度教辅类书籍出版持续贡献主业增长,动画电影《三国星空》预计定档上映,AI应用研发投入持续增长,全年预期积极 [6][7]