《权力的游戏凛冬将至》

搜索文档
游族网络发布半年报:营收小幅下滑,扣非净利润增幅不足1%
经济观察网· 2025-08-26 15:05
财务表现 - 公司2025年上半年营业收入6.88亿元,同比下降1.93% [1] - 归属于上市公司股东的净利润5015.53万元,同比增长989.31% [1] - 扣除非经常性损益后的归母净利润1374.33万元,同比微增0.85% [1] 业务结构 - 移动游戏收入4.85亿元,占总收入70.86%,占比提升2.87个百分点 [1] - PC端游戏收入1.99亿元,占总收入29.07%,占比下降1.94个百分点 [1] - 海外地区收入4.44亿元,占比64.80%,连续十年超越国内收入 [1] - 国内市场收入2.41亿元,占比35.20% [1] 产品表现 - 自研美式卡通SLG手游《战火与永恒》报告期内流水同比劲增225% [2] - 《少年三国志》小程序端流水超5000万元,活跃用户规模环比大幅增长41% [2] - 公司持续推进以"少年"系列为核心的自研卡牌手游 [2] 成本管控与投资收益 - 公司通过精细化成本与费用管控实现期间费用同比下降 [2] - 广告宣传费用相应减少,组织效能提升降低整体运营成本 [2] - 非经常性收益金额约2500万-5000万元,主要来自金融资产公允价值变动损益和基金分红 [2] AI技术应用 - "YOOZOO.AI"一体化智能平台支持全流程工具体系,显著提升"一个版本、全球发行"经营效率 [3] - 游戏测试工具实现70%测试用例自动生成 [3] - AI素材生成工具助力广告投放素材生产效率提升3-5倍 [3] - 翻译工具累计降低80%本地化成本 [3] 算力建设 - 公司与曦望Sunrise签署战略协议,协同构筑AI赋能游戏研发的算力底座 [3] - 联合长城科技、深圳机密计算提供自主可控跨境算力安全解决方案 [3] 行业环境 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08% [4] - 中国自研游戏海外市场实际销售收入95亿美元(约680亿元人民币),同比增长11% [4]
游族网络半年报:归母净利润同比增长989.31%
证券时报网· 2025-08-25 22:08
报告期内,游族网络持续深化AI赋能业务,打造了覆盖全球化游戏研发与发行全链路 的"YOOZOO.AI"一体化智能平台,驱动业务质效双升。该平台全面支持包含美术资产生成、代码辅助 开发、TTS语音合成、本地化翻译、游戏测试、版本发布、市场推广、内容风控等在内的全流程工具体 系,显著提升了"一个版本、全球发行"的经营效率。 此外,AI技术的深度应用更成为游族网络优化玩家体验的创新引擎。公司推出的AI玩伴"小游酱"及智能 NPC有效提升了精细化运营水平。例如《绯色回响》于6月推出了"魔女之间"功能,《新盗墓笔记》将 于9月推出主角团AI伙伴,借助AI技术塑游戏叙事与玩法新体验。此外,在研"AI原生游戏"《我的三 体:2277》更将AI深度融合于玩法中,AI成为玩家能够自主使用、提升游戏乐趣、参与游戏和剧情"再 创作"的重要元素。 8月25日晚,游族网络(002174)发布2025年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入6.88亿元,归 属于上市公司股东的净利润5015.53万元,同比增长989.31%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益 的净利润1374.33万元,AI赋能驱动盈利稳步增长。 在AI技术深度赋能下 ...
游族网络上半年净利润大涨近10倍 聚焦AI赋能游戏
南方都市报· 2025-08-25 21:49
同时,游族网络销售、研发等费用实现同比下降。现金流方面,公司上半年经营活动产生的现金流量净额为同比由正转负,主要系本期经营活 动现金流出较上年同期增加所致。此外,报告期内,非经常性损益同比上升,主要是本报告期公司持有的金融资产公允价值变动所致。 | 项目 | 金额 | 说明 | | --- | --- | --- | | 非流动性资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲 销部分) | -1. 494. 703. 99 | 主要系资产处置损益 | | 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相 关、符合国家政策规定、按照确定的标准享有、对公司 | 156, 472. 80 | 主要系增值税即征即退以外的其 他政府补助 | | 损益产生持续影响的政府补助除外) | | | | 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,非 金融企业持有金融资产和金融负债产生的公允价值变动 | 34, 974, 108. 28 | 主要系其他非流动金融资产的公 允价值变动、持有期间取得的投 | | 损益以及处置金融资产和金融负债产生的损益 | | 资收益等 | | 单独进行减值测试的应收款项减值准备转回 | 562, 53 ...
游族网络面向全球员工举办16周年庆生嘉年华
证券时报网· 2025-06-16 21:44
公司周年庆活动 - 公司启动16周年庆暨616少年节活动 主题为"自游光芒Be YOUTHself" 面向全球员工和玩家举办为期一周的嘉年华 [2] - 为全球玩家提供庆生版本更新及616万份礼包在内的多重福利活动 [2] - 旗下《少年三国志》系列、《少年西游记》系列、《绯色回响》《权力的游戏凛冬将至》等多款产品推出少年节福利活动 [2] - 超千万全球玩家参与本次活动 通过直播和游戏内活动形式增强玩家互动 [2] 新产品动态 - 曝光《少年三国志3》《援军来了》《代号:球》《大皇帝H5》等多款新品动态 [2] - 重磅产品《少年三国志3》将于7月初开启"群英测试" [2] - 《战火与永恒》海外版本即将正式上线国服 [2] - 公司储备有《起源:无尽之地》《代号:SR2》等十余款新品 [2] 全球化战略 - 公司作为中国游戏出海先行者 凭借成熟的全球化发行矩阵与多样化发行实力持续深耕全球市场 [2] - 将AI等前沿科技融入发行全链条 显著提升游戏产品的发行效率与精度 [2] - 未来将进一步巩固和扩大全球版图 [2] 文化传播 - 公司践行"科技传颂文明"使命 通过游戏形式让全球玩家感受中国传统文化之美 [3] - 《少年三国志2》与国家级非遗广陵琴派深度联动 推出以嵇康名曲《酒狂》为灵感的新武将阮籍与嵇康 [3] - 面向员工安排古琴文化赏析等非遗体验活动 增强中华文化认同感 [3] - 未来坚持"文化+科技"双轮驱动 以游戏为载体讲好中国故事 [3]