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《生活派对》
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莉莉丝的10亿「逆行」进攻
36氪· 2025-06-06 11:39
《生活派对》夭折之后,《远光84》成为目前莉莉丝转型大DAU最关键的回答。 这款出口转内销、历经重大调整的英雄射击游戏,最近终于宣布预计暑期档上线,开始最后的冲刺阶 段。 国服从去年9月首曝到今年4月的二测,"研发周期超6年,成本超10亿"只是这款被寄予厚望产品身上的 标签之一。 面对异常惨烈的FPS竞争,似乎有些姗姗来迟、主打反向进攻的莉莉丝还真就值得说道说道。 逆行的赛道方向 当下国内FPS最火热的毫无疑问是搜打扯的摸金玩法,《三角洲行动》大杀四方的脚步还在继续。而 《远光84》主打的吃鸡(大逃杀)在6年前立项时确实是最热门的方向,但现在已经进化了很多轮,比 如代表之一的《和平精英》能够多年保证生命力的关键之一在于"绿洲启元"共创计划带来的新鲜内容进 行补充。 造成这种逆行是有原因的。 从行业客观的角度,FPS某种程度上是一个名利双收的证明。全球通行的庞大用户基础,掌握了它,意 味着纵横四海的巨大回报;同时FPS也是对团队能力的证明,不仅仅是玩法设计,技术、美术、运营、 赛事和用户生态都提出了极高的要求,掌握了它,创作团队自我价值实现以及企业品牌都可以丰收。 两年前,莉莉丝成立十周年之际,莉莉丝发行负责人 ...
《远光84》转战国服,背后的抉择与野心
雷峰网· 2025-02-27 18:15
" 从「手工作坊」到「完全重构」,莉莉丝射击品类的「破壁计 划」还有多少路要走? " 作者丨胡家铭 编辑丨董子博 截止到官宣"国服上线",莉莉丝游戏旗下的战术竞技类新项目《远光84》,在海外已经免费运营了一年半的 时间。 《远光84》的定位,跟雷峰网 此前报道的《生活派对》 类似,同样肩负着为莉莉丝开拓新的用户群体和增长 曲线的任务。 一位《远光84》前开发组成员告诉雷峰网,《远光84》的立项时间大约在2020年,其立项背景更像是莉莉丝 针对腾讯网易在射击赛道的垄断地位,所祭出的"破壁计划"。一如当时腾讯的逆战,面向韩国的cf一样。 逆战的开发思路不难猜到,也是"拆解代码+摸索学习",就项目品质而言,也在及格线以上的水准。加上腾讯 的宣发能力,市场表现也算中规中矩。 但就目前国内射击赛道的"内卷"现状,同样是"及格线水平"的项目,成功率相比以往低了几个数量级。因此 在项目上线的前半年,《远光84》在开发架构上的劣势,所导致的品质问题,便开始逐渐暴露。 如果单从官宣前后几个月的市场数据,《远光84》的表现足够"令人担心"。但综合其内部状况,其实是"转战 国服"之后的必然结果。 微沃告诉雷峰网,此前远光84瞄准的 ...