《航海王》
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日本娱乐实力(1)《鬼灭之刃》爆火全球
日经中文网· 2025-12-15 10:44
在印度举办的日本动画展吸引了大量粉丝(9月,印度德里) "日本作品的剧情展开太疯狂了",一名cos成路飞的印度粉丝说。日本动画为何能在全世界渗透普及? 日本动画广受欢迎的核心动力是什么?日本经济新闻搜集了世界各地的数据和粉丝的意见…… 9月13~14日,印度德里的一家购物中心吸引了6万350人。他们的目的是参加日本动画展"Mela! Mela! Anime Japan!!"。装扮成《火影忍者》角色的粉丝等参观者比2024年增加了30%。 "日本作品的剧情展开太疯狂了(insane)",说这句话的法萨尔(音译)头戴草帽,cos成了《航海王》 主角路飞。 一张世界地图反映出人气范围之大 日本动画的影响力不仅仅是"在世界各地广受欢迎"而已。在印度尼西亚及马达加斯加等国家,抗议政府 的游行队伍曾经高举《航海王》中出现的旗帜。源自日本的文化内容甚至成了反权力的象征。 日本动画为何能在全世界渗透普及?为了探明实际情况,日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访小 组搜集了世界各地的数据和粉丝的意见。 日本动画受欢迎范围之大可以从一张世界地图反映出来。这张地图上叠加了美国视频平台奈飞 (Netflix)公开的93个国家和地区的 ...
日经BP精选:【2025年秋季】日本“推活”彻底研究
日经中文网· 2025-09-30 10:59
公司背景 - 日经BP成立于1969年4月,是日本经济新闻社集团的一员 [3] - 公司是日本领先的B2B媒体公司,聚焦于经营管理、专业技术及生活时尚三大领域 [1][3] 行业调查概述 - 日本GEM Partners公司进行了“推活娱乐品牌范围”调查,统计了粉丝数量最多的前300个娱乐品牌 [5] - 调查期间为2月至7月的半年时间,排名根据半年调查的平均值得出 [5] 娱乐品牌排名情况 - 排名第1的是《药屋少女的呢喃》,从上次的第19位大幅上升到首位 [5] - 该动画的第二季从1月开始播出,在每月调查数据中都进入了前三 [5] - 排名第2的是上次排名第1的《航海王》(又称海贼王、ONE PIECE) [7] - 排名第3的是YouTube,而非上半年票房大卖的《名侦探柯南》(第4位)或《鬼灭之刃》(第5位) [7] - 《鬼灭之刃 无限城篇第一章 猗窝座再来》在日本取得了很高票房 [7]
全国的二次元,最想搬到这座城
虎嗅· 2025-06-30 08:58
二次元文化在上海的商业化发展 - 2024年BW漫展25万张门票开售即售罄 官方统计"想去人数"比开票总数多几十万人 [2] - 2025年6月上海至少有13场漫展和超过40场二次元快闪、主题餐厅活动 [2] - 百联ZX创趣场2023年销售额达3亿元 接待顾客950万人次 会员数20万人 转型后日均客流超2万人次(转型前仅6000人次) [7] - 静安大悦城一年内举办20多场IP快闪活动 与百联ZX创趣场并称"二次元商场双子星" [8] - 2024年上海网络游戏产业销售收入1558亿元(同比+7.8%) 海外销售收入260.95亿元(同比+2.3%) 连续13年正增长 [12] 二次元商业空间改造 - 文庙动漫街商铺搬迁后选择百米香榭商业街重新开张 1.5万平方米街区被手办游戏店铺"占领" [7] - 美罗城、新世界城、第一百货等老牌商场陆续引入二次元商店 包括潮玩品牌、谷子店、快闪店等 [7] - 2023年开业的百联ZX创趣场引入多家日本二次元品牌 成为上海首个二次元垂类商场 [7] - 2024年五角场百联ZX造趣场、万达广场融入二次元元素 巴黎春天·悦汇天山成为新晋二次元商区 [8] 二次元产业链发展 - 索尼、万代南梦宫、任天堂、世嘉等国际游戏企业在沪设立分支机构 [11] - 本地游戏企业"上海四小龙"(莉莉丝、叠纸、米哈游、鹰角)囊括热门国产游戏 [11] - I.G&WIT全球首家旗舰店、世嘉全球首家旗舰店、《航海王》草帽商店中国首店同期在百联ZX开业 [11] - 线下谷子店数量增加且质量提升 资深爱好者认可度提高 形成特色商业生态 [10][11] 二次元消费行为特征 - 谷子消费成为年轻人情绪调节方式 具有高频次、即时性特点 [10] - 二次元爱好者形成固定消费路线(如人民广场-南京东路) 包含多个特色商业体 [15][16] - 第一百货商场出现二次元闲置谷子交易摊位 需提前一周预订 兼具社交属性 [17] - 游戏公司办公大楼成为二次元爱好者打卡地 显示产业与消费者深度连接 [13]