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《超级马里奥》
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你不喜欢燃油车,就像你不再看欧冠决赛
虎嗅· 2025-06-30 19:35
足球行业关注度变化 - 2024年欧洲杯决赛西班牙国内观众峰值1890万,结束时降至1576.3万,显示观众注意力难以持续90分钟 [2][3] - 欧洲杯决赛平均观看人数1350万,但赛后庆祝活动观众反增至1401.1万,表明花边内容吸引力超过比赛本身 [4][5] - 欧冠决赛后社交媒体流量集中于对姆巴佩的讽刺内容,而非战术分析,延伸话题热度超过比赛主内容 [6][7] - 世俱杯关注度低,赛事数量增加(如淘汰制改为联赛)是为留住球迷和流量的策略 [10] - 皇马主席曾推动欧超联赛以应对足球吸引力下降,但计划因欧足联阻挠濒临破产 [11][12] 燃油车行业现状 - 燃油车新品关注点碎片化,如全新途昂2.0T发动机峰值扭矩400牛·米成为少数记忆点 [16] - 传统燃油车技术微调(如丰田发动机气门角度优化)的营销效果远逊于新势力极简主义(如小米汽车的外观/性能/价格三板斧) [17] - 消费者对燃油车的关注已转移到传统范围外,且关注点间关联性弱 [19] - 燃油车存续原因包括经典元素的怀旧价值(如汽油味)及情感联结,类似《超级马里奥》的长期吸引力 [24][25] - 燃油车造车理念强调整车平衡(如性能与刹车匹配),与纯电车形成对立 [27] 行业趋势共性 - 严肃系统性内容(如足球战术分析/燃油车技术细节)吸引力下降,碎片化、高刺激点内容更受青睐 [13][17] - 用户注意力转移至衍生话题(如足球花边/电车智能化),主内容关注度被分流 [7][19] - 传统领域(足球/燃油车)面临新势力(电竞/电车)的颠覆性竞争,需适应信息接收方式变化 [11][17][23]
全国的二次元,最想搬到这座城
虎嗅· 2025-06-30 08:58
二次元文化在上海的商业化发展 - 2024年BW漫展25万张门票开售即售罄 官方统计"想去人数"比开票总数多几十万人 [2] - 2025年6月上海至少有13场漫展和超过40场二次元快闪、主题餐厅活动 [2] - 百联ZX创趣场2023年销售额达3亿元 接待顾客950万人次 会员数20万人 转型后日均客流超2万人次(转型前仅6000人次) [7] - 静安大悦城一年内举办20多场IP快闪活动 与百联ZX创趣场并称"二次元商场双子星" [8] - 2024年上海网络游戏产业销售收入1558亿元(同比+7.8%) 海外销售收入260.95亿元(同比+2.3%) 连续13年正增长 [12] 二次元商业空间改造 - 文庙动漫街商铺搬迁后选择百米香榭商业街重新开张 1.5万平方米街区被手办游戏店铺"占领" [7] - 美罗城、新世界城、第一百货等老牌商场陆续引入二次元商店 包括潮玩品牌、谷子店、快闪店等 [7] - 2023年开业的百联ZX创趣场引入多家日本二次元品牌 成为上海首个二次元垂类商场 [7] - 2024年五角场百联ZX造趣场、万达广场融入二次元元素 巴黎春天·悦汇天山成为新晋二次元商区 [8] 二次元产业链发展 - 索尼、万代南梦宫、任天堂、世嘉等国际游戏企业在沪设立分支机构 [11] - 本地游戏企业"上海四小龙"(莉莉丝、叠纸、米哈游、鹰角)囊括热门国产游戏 [11] - I.G&WIT全球首家旗舰店、世嘉全球首家旗舰店、《航海王》草帽商店中国首店同期在百联ZX开业 [11] - 线下谷子店数量增加且质量提升 资深爱好者认可度提高 形成特色商业生态 [10][11] 二次元消费行为特征 - 谷子消费成为年轻人情绪调节方式 具有高频次、即时性特点 [10] - 二次元爱好者形成固定消费路线(如人民广场-南京东路) 包含多个特色商业体 [15][16] - 第一百货商场出现二次元闲置谷子交易摊位 需提前一周预订 兼具社交属性 [17] - 游戏公司办公大楼成为二次元爱好者打卡地 显示产业与消费者深度连接 [13]
Switch 2四天狂卖350万台!任天堂(NTDOY.US)股价创两月最大涨幅,成市场避险新宠
智通财经网· 2025-06-18 14:37
公司表现 - 任天堂股价创两个月来最大单日涨幅 触及新高 单日涨幅最高达7 1% [1] - Switch 2发布后四天内全球销量突破350万台 较初代Switch同期销量实现倍数级增长 [1] - 史克威尔艾尼克斯控股股价上涨4 7% 万代南梦宫控股股价攀升3 9% [1] 行业趋势 - 游戏产业展现出抗风险特质 在地缘政治不确定性加剧背景下成为资金避风港 [1] - 日本企业掌控任天堂Switch与索尼PlayStation两大主流平台 手握现象级作品知识产权 [2] - 软硬结合的产业布局使日本游戏企业在关税波动与地缘政治风险中保持经营稳定性 [2] 市场预期 - Switch 2持续热销有望带动软件生态扩张 任天堂可能延续避险资产属性 [2] - 资本流向受贸易壁垒影响较小的领域 拥有顶级IP的日本游戏企业受资金青睐 [1]