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《钢铁侠》
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马斯克:《钢铁侠》以我为原型,很多场景是在SpaceX拍的
搜狐财经· 2025-12-11 11:51
近日,SpaceX创始人、特斯拉CEO马斯克在一档访谈节目中回应了《钢铁侠》电影以自己为原型的传 言。马斯克称:"电影里的钢铁侠就是以我为原型的,我还客串了《钢铁侠》电影,小罗伯特·唐尼和乔 恩·法夫洛来见过我,参观了SpaceX。事实上,《钢铁侠2》很多场景都是在SpaceX拍的。" 来源:金融界汽车 据公开报道,《钢铁侠》编剧马克·弗格斯曾在2022年透露,他创作钢铁侠银幕形象一定程度上受到了 马斯克的启发,两人在技术实力、性格脾气等方面颇为相似。《钢铁侠》电影于2008年5月2日在北美公 映,全球票房累计585796247美元。目前马斯克是全球首富,坐拥约4606亿美元的财富,在彭博亿万富 豪榜上排名第一。 马斯克周三在与科技媒体Ars Technica太空行业记者Eric Berger的社交媒体互动中暗示,SpaceX可能会 进行首次IPO。据彭博亿万富豪指数测算,若SpaceX明年以1.5万亿美元的估值成功上市,马斯克身家有 望再翻一倍有余,总财富或达到9520亿美元。信息咨询机构Informa Connect此前曾预测,若马斯克财富 继续以每年110%的速度增长,他将在2027年成为全球首位万亿富 ...
为什么说没有人比郭德纲更懂《赛博朋克2077》?
虎嗅· 2025-08-22 17:46
AI内容创作行业应用 - AI语音合成技术已能高度还原郭德纲音色并模仿其单口相声表演风格 包括定场诗、语气停顿和抖包袱等专业技巧 [37][41][43] - 该技术实现跨领域内容创作 涵盖《赛博朋克2077》《死亡搁浅》《荒野大镖客2》等3A游戏解说 以及《死神来了》等影视作品改编 [3][29][39] - 单条AI生成内容获得极高关注度 其中《GTA:圣安地列斯》相关视频播放量达595.3万次 [31][33] 用户接受度与传播效果 - AI郭德纲版《赛博朋克2077》单口相声获用户连续收听两小时 并被评价为"最懂赛博朋克"的解读版本 [8][11] - 内容引发跨代际共鸣 老年听众误认为是郭德纲新作并要求放大音量播放 [27] - 评论区出现1040条讨论 用户主动要求增加产量 并衍生出"赛博于谦"等关联创作账号 [27][30] 内容生产模式创新 - 采用人机协作生产模式:AI负责基础文案生成和语音合成 人类负责视频剪辑、文案改写和内容编排 [42] - 实现文化元素的在地化转换 如将游戏货币兑换为"北京二环带院房子加俩车位"等本土化比喻 [23][24] - 创作周期显著缩短 有创作者声称"爆肝十天"即可完成超长完整版内容制作 [39] 文化融合现象 - 将传统曲艺形式与科幻题材结合 形成"复古未来"风格的文化产品 [47][56][57] - 通过市井化语言解读复杂游戏设定 如用"刮风减半 下雨全完"形容雇佣兵生存状态 降低理解门槛 [14][53][54] - 激活集体记忆 郭德纲语音成为连接传统相声艺术与Z世代游戏文化的媒介 [50][51]