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《黑神话》
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国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售
快讯· 2025-07-24 21:19
游戏发售表现 - 灵泽科技研发的类魂ARPG单机游戏《明末:渊虚之羽》正式发售 [1] - 游戏上线10分钟Steam同时在线峰值达7.4万人 [1] - 上线1小时后同时在线人数突破10万人 [1] 竞品对比 - 《明末:渊虚之羽》1小时在线人数10万,与《黑神话》去年8月上线1小时全球100万玩家相比存在显著差距 [1] 游戏特色 - 游戏融合古蜀文明与神话元素 [1] - 还原绵阳平武报恩寺等历史古迹 [1] - 植入川剧变脸等传统文化符号 [1] 平台覆盖 - 游戏已登陆PC、XSX和PS5三大游戏平台 [1]
又一国产游戏登上Steam全球热销榜
财联社· 2025-07-22 08:30
国产3A游戏《明末:渊虚之羽》市场表现 - 游戏《明末:渊虚之羽》登上Steam全球热销榜第二(剔除免费游戏与Steam Deck),按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》[1] 游戏类型与开发团队分析 - 《明末》与《黑神话》同为类魂游戏,注重高难度、高回报的近战玩法,易激发玩家挑战欲[3] - 《黑神话》首发当日各直播平台观众人数累计达2900万,显示类魂游戏的市场潜力[3] - 《明末》采用箱庭式地图设计,与《黑神话》的线性推进结构不同,且缺乏先天IP优势[3] - 开发团队成都灵泽科技(前身为飓风地带)成立于2016年,曾参与《刺客信条》《怪物猎人》等外包项目,耗时多年打磨《明末》[3] - 团队首席技术官夏思源强调游戏应作为传统文化在新时代的数字载体[3] 国产3A游戏行业趋势 - 国内重量级游戏厂商普遍以本土文化为锚点创新,如网易《归唐》以晚唐历史为背景[4] - 网易《燕云十六声》、腾讯《代号:致金庸》、灵游坊《影之刃:零》等均融合东方文化,瞄准全球市场[4] - 招银研究报告指出国产3A大作进入批量研发时代,优质产品有望在海外市场掘金[4] - 浙江省商务厅等17部门印发文件支持3A游戏出海,强调文化属性与成长潜力[4] 3A游戏市场前景与投资观点 - 天风证券预测2025年中国3A游戏市场规模达133亿元,2026年达169亿元,CAGR为35%[5] - 2027-2028年国内3A游戏数量有望增长,行业将常态化发展[5] - 中原证券认为游戏厂商可通过积累研发经验、优化生产体系提升市场竞争力[5] - 上市公司体系内外游戏公司储备丰富,AI原生游戏或成为未来估值提升驱动力[5]
中国国际动漫节即将举行 《黑神话》+总台经典IP“空降”杭州
快讯· 2025-05-27 07:41
行业活动 - 第二十一届中国国际动漫节将于5月29日至6月2日在浙江杭州举行 [1] - 活动由国家广播电视总局、中央广播电视总台、浙江省人民政府联合主办 [1] 城市氛围营造 - 杭州西湖景区出现绘有动漫节吉祥物"乐乐"的主题巴士 [1] - 西湖内环线12.31公里19个站点被打造为动漫主题公交线路 [1] - 杭州地铁1号线推出动漫主题专列和滨康路站动漫主题车站 [1] 游客互动 - 国内外知名卡通形象在地铁车厢和车站交替呈现形成动漫画廊 [1] - 年轻游客专程前来打卡并与动漫角色合影留念 [1]
哪吒2,最幸运的生还者
远川研究所· 2025-03-05 19:34
行业现状与挑战 - 2024年中国电影票房425亿元,同比下降22.6%,而短剧市场规模达504亿元,小屏幕内容对院线形成压制[2][3] - 春节档票房同比增长18.47%但未能扭转全年颓势,19只影视股中14只下跌显示行业整体承压[3] - 查理·芒格曾评价电影行业投资回报率低且商业道德水平仅为平均水平一半,反映行业长期存在的盈利难题[7] 商业模式痛点 - 电影行业面临爆款难预测和营收结构不健康两大核心问题:制作周期长、成本高(如《雄狮少年2》未破亿、《小倩》仅1284万)且现金流不稳定[8][9] - 对比游戏行业,动视暴雪690亿美元收购价体现订阅制/年费制商业模式优势(如《魔兽世界》订阅、《使命召唤》年费60美元),而电影缺乏持续变现能力[10][11] - 迪士尼IP运营模式难以复制,多数公司面临"只有天花板没有承重墙"的困境[12] 应对策略探索 - 行业尝试通过"强时效+强IP+明星流量"组合对抗不确定性,如《消失的她》成功捕捉东南亚电诈流量[13] - 光线传媒采用风险投资策略,通过多项目组合分散风险(成立光线影业/青春光线/彩条屋),用少数成功项目覆盖多数失败成本[37][41] - 追光动画选择稳定产出中等成本作品(投资1亿左右,票房3-5亿区间),如《新神榜》系列形成可持续现金流[35] 技术外溢与人才流动 - 游戏行业对影视人才形成虹吸效应:墨境天合因游戏行业人才竞争被迫提价70-80%[22] - 游戏市场规模达3257.83亿元(电影7.6倍),网易游戏单年收入836亿超过全国电影票房[24][25] - 技术供应链共享明显:原力数字56.42%收入来自游戏外包,可可豆动画为《王者荣耀》制作CG[28][29] 成功案例分析 - 《熊出没》系列通过标准化制作(年更模式)和精准定位春节亲子场景实现稳定回报[13] - 《哪吒2》采用超大规模制作(138家视效公司/4000人团队),单个3秒镜头耗时1年,最终打破行业常规取得成功[17][19] - 光线传媒通过《哪吒》系列完成价值重估,带动猫眼影视和泡泡玛特股价上涨[4] 国际对比与启示 - 迪士尼因漫威宇宙第二阶段失败被环球影业超越,显示爆款策略执行难度[33] - 皮克斯动画隐含的企业文化价值观(稳定管理结构)对内容气质产生深远影响[44] - 《哪吒2》故事内核回归家庭理解,反映中国动画找到本土化表达路径[45]
兴业证券王涵 | 燎原·重估——从硬实力领先到软实力崛起——经济每月谈第十期
王涵论宏观· 2025-02-18 15:19
历史经验:制造业强国支撑世界秩序稳定 - 工业第一大国历来是世界秩序的"定海神针",19世纪英国通过工业实力建立日不落帝国并主导全球贸易和金融体系,确立金本位制[4] - 20世纪美国凭借庞大工业产能和技术创新,在二战后建立布雷顿森林体系,确立美元霸权并主导全球经济秩序长达半个多世纪[5] - 制造业实力涉及科技创新、劳动力素质等多维度,具有稳定性和持续性,是国家综合实力的根本体现[4] 中国硬实力全球领先 - 中国已成为全球制造业第一大国,2023年制造业增加值占全球比重28.8%,超过美日德三国总和,220多种工业产品产量全球第一[7] - 2024年中国对外直接投资达1627.8亿美元,其中制造业投资占比超15%,"一带一路"沿线国家占比23%[7] - 中国与南方国家经济互补性强,2024年对共建"一带一路"国家进出口22.07万亿元,同比增长6.4%,占进出口总值比重首次超50%[7] 文化软实力加速崛起 - 2024年春节档电影总票房突破100亿元,观影人次1.87亿创历史新高,《黑神话》《哪吒》等文化产品在海外市场表现亮眼[9] - 中国已成为全球第二大电影市场,银幕数量超9万块,2024年票房收入425亿元,文化产品进出口总额1488亿美元[9] - 80、90后群体占人口28%,成为国货消费主力,推动本土文化创新并通过社交媒体传播中国文化[11][12] 中美发展模式对比 - 美国制造业占GDP比重从1947年26%降至2023年10.2%,美元在全球官方储备中占比从2017年62.73%降至2024年57.39%[14] - 中国坚持多边主义外交政策,已同150多国签署"一带一路"合作文件,2024年与共建国家贸易额占外贸总额50.3%[14] - 中国非化石能源占比从2013年10.2%提升至2023年17.9%,2024年前三季度可再生能源发电量占比35.5%[14] 资本市场估值分化 - 2018-2024年间标普500指数累计上涨120%,沪深300指数(美元计)下跌13%,纳斯达克PE从2022年27.4倍升至2024年40.8倍[16] - 美国科技股估值高企,2024年底英伟达PE达52.9倍,而中国科技企业如DeepSeek正突破美国科技霸权[17] - 中国资产估值重估将遵循"工业-商业-金融"三步走节奏,伴随经济基本面改善逐步展开[17] 发展节奏与前景 - 中国软实力与资本市场估值回归是循序渐进过程,需保持战略耐心,短期波动不影响长期向上趋势[19] - 工业实力奠定坚实基础,文化影响力扩大、科技创新能力提升将推动软实力进入快速发展通道[19] - 资本市场估值将随经济发展质量提升而逐步实现螺旋式上升[19]