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任天堂红白机
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兴趣是最好的老师
虎嗅· 2025-09-10 13:47
一个很有意思,并且似乎在线上和线下都有代表性的观点:中小学生的兴趣就是游戏、动漫,如果任由 其按兴趣发展,那就是每天玩游戏、看动漫。 不但在线上有这样的言论,作者身边也有这样的案例。家长与孩子之间变成一场猫鼠游戏,家长禁止孩 子玩游戏,孩子则偷偷玩。学习不好一定是游戏导致的,一切都是游戏的责任。 到目前为止,作者与孩子之间尚未出现这样的问题。究其原因,可能是因为作者从小就玩游戏,并不觉 得游戏是洪水猛兽。 作者在1987年有了一台原装的任天堂红白机,然后有了一台中华学习机,13岁有了一台286+王码480显 卡,16岁有了一台AST的Pentium 75(AST是当年全球排名前五的PC厂商),接着就通过电话线连上 64k modem搭上了中国的信息高速公路。在1980年代中期至1990年代初,有这样的"娱乐条件"着实不 易,这要感谢作者的父母从未将这些电子产品视为洪水猛兽。这些消费电子产品"投资",确实让作者的 童年和青年少时期,充满了快乐的回忆。 1980年代原装任天堂红白机的价格是2300元,一盒原装魂斗罗卡带的价格是600元;中华学习机的价格 是800多元;286组装机的价格是4000元,王码480显卡 ...
80后的中年危机
投资界· 2025-03-01 15:35
80后群体特征 - 80后是中国第一代独生子女群体,总人口达2.2亿,作为改革开放后出生的一代,他们身上体现了新的价值观念和行动方式 [3][6] - 该群体成长过程中经历了国有企业下岗潮(1998-2000年下岗职工达2137万),这使他们提前认识到职场竞争的残酷性 [6] - 作为教育改革的践行者,80后经历了高校扩招(1999年扩招47%达160万人),但也面临就业压力,2008年金融危机期间就业倾向从外企(42.4%)转向国企/政府部门(41.1%) [11][12] 行业发展与80后职业轨迹 - 金融和互联网科技行业在80后步入职场时快速发展,为部分80后精英提供了向上流动机会,如滴滴程维、美团王兴等创业者 [17] - 互联网行业存在明显年龄歧视,2020年数据显示该行业35岁以下从业人员占比达64.6%,头部企业员工平均年龄仅29.6岁 [20] - 公务员和事业单位招聘中普遍存在35岁年龄门槛,这源于1994年和2007年的相关规定,目前部分城市已开始放宽至40岁 [19][20] 80后面临的经济压力 - 作为首批面临商品化住房的群体,2008年左右北京60平米二手房需165万,首付40万对80后构成巨大压力 [14] - 该群体普遍面临"四二一"家庭结构压力(夫妻需赡养4位老人和1-2个子女),复旦研究显示上海80后虽有较高收入但仍感经济压力 [14][15] - 生育成本导致生育意愿下降,2016年数据显示仅13.1%上海80后愿意生二胎,主因是养育成本高(占比最高) [15]