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漫展内卷,卖掉热爱
36氪· 2025-06-18 20:23
行业现状 - 非一线城市商业漫展收益不稳定,部分展会保本或亏损,如石家庄NCE漫展五一档仅赚两三万元[1] - 行业面临成本攀升、竞争加剧、盈利模式单一三大冲击[2] - 疫情后线下活动不确定性增加,部分主办采取"老板打工+团队待命"的运营模式[1] 商业模式 - 收入结构:非一线城市漫展90%收入依赖门票,头部展会则依靠展位费和商业赞助[4] - 商业展与同人展区别:前者侧重官方产品展示和嘉宾活动,后者侧重创作者交流[4] - 头部展会优势明显:Bilibili World 2024年61.5万预约量,2.7万张优先购门票30秒售罄[7] 市场竞争 - 展会数量激增:杭州年办展量达30+场,数量增2倍但客群仅增1.2倍[5] - 新进入者冲击:资金充裕的主办开出10万元/场高价争夺嘉宾资源[18] - 同质化严重:内容相似导致观众审美疲劳,小型酒店展分流客群[5][7] 成本结构 - 支出构成:场地40%、嘉宾40%、其他20%[10] - 嘉宾费用暴涨:疫情前5000元/位,现在涨4-5倍至2-2.5万元[16] - 头部Coser报价达疫情前10倍水平,2010年3000元现在3万元+[16] 运营挑战 - 票务平台抽成:B站会员购抽取预售票10%、现场票6%佣金[23] - 隐性成本:年均7万元关系维护费用,举报投诉风险增加[23] - 场地制约:核心地段场馆议价能力弱,部分垄断配套服务[20] 政策环境 - 2023年国务院文件明确支持动漫节等业态发展[25] - 监管趋严:2022年南京"夏日祭"事件后审批难度加大[26] - 执行落差:补贴标准与漫展特性不匹配,十年未获政府补贴[25] 消费趋势 - 客群年轻化:主力消费者变为初高中生,消费能力有限[8] - 价格敏感:成本上涨但票价仅敢"按个位数"调整[8] - 维权意识增强:不满意即通过12345投诉[23] 行业演变 - 从亚文化社群转向粉丝经济,签售成为新盈利点[17] - 出现有偿代签服务,价格区间几十至上百元[17] - 国企入局加剧竞争,部分地方主办考虑转型专业展会[23]
从“线上冲浪”到“线下狂欢”,ACG产业的下一个增长极在哪?
36氪· 2025-05-26 11:42
财务表现 - 2025年第一季度总营收28.83亿人民币,调整后运营利润9.43亿人民币 [1] - 月活跃用户达5.91亿,日活跃用户2.61亿,体现国民级社交平台影响力 [1][3] 用户与内容生态 - ACG垂类沉淀超3.2亿泛二次元用户,90后为主力人群,形成精准流量转化基础 [3] - 平台汇聚3720名金橙V游戏博主、1400余电竞从业者、220余声优及500余人气Coser,构建全链路内容体系 [7] - 超话社区实现"大众有热度,小众有归属",如虚拟偶像Plave通过小众圈层形成归属感 [22] WAW展会成效 - 吸引6.8万观众,87次登榜热搜,累计话题阅读量24.5亿,互动量近千万 [6][9] - 超130个IP、700余位嘉宾参与,设置30余场互动活动,形成B端与C端深度融合模式 [9] - 线上内容运营—线下体验—线上再传播闭环机制延长内容生命周期,如《剑网3》《羊了个羊》衍生话题获千万级阅读量 [9][11] 商业价值与产业协同 - 游戏厂商获客显著:《明末:渊虚之羽》试玩超千人,《恋与制作人》下载量超预期 [11] - 京津冀地区IP衍生品销售同比增长超30%,红人IP通过签售转化核心粉丝 [15] - 联动文旅经济:五一期间带动北京顺义区域客流增长,餐饮住宿收入环比提升 [16][33] 平台战略升级 - 从社交平台转向产业枢纽,验证"体验驱动+消费转化"模式,如《黑神话:悟空》联动山西省文旅厅话题阅读量6543.2万 [17][23] - 用户运营从流量承接转向社群驱动,ACG领域55%热搜由金橙V博主推动,总流量11.6亿 [18] - 造星机制体系化:通过次元星推计划等培育中腰部创作者,构建"造星—落地—变现"链路 [28][30] 社会价值延伸 - 推动ACG与城市文化融合,如顺义区借WAW打造文旅新地标,注入年轻化基因 [33] - 跨界商业合作案例:益禾堂联动《魔道祖师》、优衣库合作《王者荣耀》限定产品 [31]
19家漫展品牌今年开至少64场漫展,漫展到底赚不赚钱?
新浪财经· 2025-05-23 13:39
线下漫展到底有多火? 相关数据显示,2019年中国泛二次元用户规模3.54亿人,2024年攀升至5.03亿人,预计2029年将达到 5.70亿人。不难看出,泛二次元用户群体在全国总人口中的占比已相当高,这意味着相关市场存在广阔 发展机会。与此同时,或许从来没有哪类消费群体的消费欲望和能力如此之惊人。 尽管曾受疫情严重冲击,但2023年左右,国内各类漫展活动逐渐回归正轨,如今已呈现"高度井喷"态 势。 文|雷报 十九 编辑|努尔哈哈赤 情绪消费不仅体现在衍生品领域,令年轻群体和二次元爱好者趋之若鹜的线下漫展也遵循同样的逻辑。 基于IP,为了与同好交流互动并购买周边,大家相聚于线下漫展。漫展不仅承载着年轻人的情绪释放与 精神愉悦等功能,也进一步体现了他们的消费倾向及喜好。这种情绪正传导至整个漫展市场。 综合来看,漫展这类线下消费业态每年以上千场规模的活动吸引全国二次元群体参与。从结果来看,这 不仅让主办方受益、让消费者和粉丝获得娱乐,也带动相关产业链各方取得持续性营收,或达成营销宣 传等长远目的。无论是IP方还是品牌方,要想触达更多泛二次元用户,漫展已成为不可或缺的渠道,市 场整体成熟度也在不断提升。 那么,当前 ...
今年“五一”,山东创新营造沉浸式文旅体验场景
大众日报· 2025-05-06 08:53
文旅消费新趋势 - 个性化文旅消费需求显著增长 游客从"到此打卡一游"转向"为热爱奔赴山海" 在旅途中完成"愿望清单"成为新需求 [2] - 泰山景区5月1日单日进山游客达7.6万人 乐陵影视城假期首日接待游客4.68万人次 [2] - 九如山风景区亲子游客占比达45% 较往年提升10个百分点 日均体验量超3000人次 [3] 沉浸式体验场景创新 - 乐陵影视城推出"走进片场"活动 专业团队每天两场全程跟拍指导 游客可零门槛参与"飙戏"并带走专属短片 [2] - 青岛明月山海间 济南电影幻城等景区打造cosplay巡游场景 吸引年轻客群打卡 [3] - 明水古城推出"清照泉城焕春季" 聊城水上古城推出戏曲快闪 古风巡游等 台儿庄古城打造"全城皆戏 全天入戏"沉浸式演艺 [4] 音乐+文旅融合 - "5·2枣庄音乐盛典"在大雨中举行 众多知名歌手齐聚 观众热情高涨 [2] - 潍坊风筝嘉年华群星演唱会5月3日开唱 歌迷持票根可享74家酒店与70家景区优惠 [2] 入境游市场复苏 - 烟台 威海 石岛等口岸迎来大规模韩国入境旅游团 [4] - 烟台港国际客运站"海蓝鲸"国际客货班轮靠岸 韩国旅客通关便利 计划加强与烟台当地企业合作 [4]
5000元成本,近千人入场,县城漫展正偷偷挣钱
创业邦· 2025-05-05 09:12
距离五一黄金周仅剩不到一周时间,白城的李涛正在疯狂规划着自家酒店的各项安排和预订。按照惯例,五一从来都是一年中结婚的旺季,几乎每天都有新人在 酒店举办婚礼。然而在今年,结婚对数锐减,李涛酒店的婚礼堂也要想办法去寻找新的客源。 以下文章来源于娱乐资本论 ,作者娱子酱团队 娱乐资本论 . 娱乐资本论隶属于界面财联社(上海报业集团主管主办),持有新闻牌照,是北京市文化产业投融资协会会员单位,并与中国网络视听大会、北京国际电影 节、上海国际电影节等行业大会展开了长期、深度的合作,致力于独家报道,是泛文娱行业第一媒体。 来源丨娱乐资本论 作者丨吴晓宇 图源丨摄图网 所幸,一群年轻人接盘了李涛酒店的婚礼堂。5月2日全天,数百名年轻人将涌入李涛酒店的婚礼堂,参加白城当地的一场大型漫展。他们中的大部分人都将打扮 成动画或者游戏里的角色,并和几位"知名"Coser进行互动。白城虽是个五线城市,但漫展的活动十分齐全。签售活动、免费小游戏、签绘墙和周边售卖,大漫展 该有的活动,白城当地漫展一个不缺。 随着二次元文化和吃谷文化在全国的迅速普及,漫展这个有些传统的活动形式重新焕发了新生。无论是北上广深等一线城市,还是像白城这样的小城, ...