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腾讯游戏启动2026寒假未成年人保护专项行动 AI功能助力家庭科学管控
央广网· 2026-02-05 18:05
公司核心举措:2026年寒假未成年人保护专项行动 - 公司发布2026年寒假暨春节假期未成年人游戏限玩通知,规定在29天寒假内,未成年人总计可玩游戏时间为15小时 [1] - 公司正式启动“2026年寒假未成年人保护专项行动”,核心是“科技赋能家庭守护”,通过AI技术升级家长服务,并强化健康系统巡航与公益建设,以构筑未成年人网络保护生态 [3] AI技术赋能家长管控 - 公司引入AI技术,打造“AI功能+真人直播”产品矩阵,旨在帮助家长从“被动管控”转向“科学管理” [4] - 推出“AI游戏周报”功能,定期向家长推送包含游戏时长、游玩时间段、消费金额及变化幅度等数据分析报告,并标注深夜22点或上课时间段在线等非健康游戏行为,同时解读游戏内容以辅助亲子沟通 [4] - 推出“AI一键管控”功能,家长完成身份核验后,系统可自动诊断名下游戏账号的数量、时长、消费等情况,并基于AI分析提供包含总时长限制、总消费限额、登录人脸识别等的一站式管控方案,该功能目前处于灰度测试阶段 [6] - 推出“家长AI助手”,提供防沉迷规则百科、游戏管控问题AI预诊、智能工具指引等服务,帮助家长理解规则并制定适宜的家庭管控方案,旨在降低工具使用门槛,避免管理走向极端 [7][8] 健康系统技术升级 - 寒假期间,公司健康系统将启动“寒假专项巡航”模式,加强人脸识别巡查力度 [8] - 结合AI技术,持续优化“疑似未成年人画像”和“疑似租号黑产画像”综合大模型,以加强在登录、游玩与充值等关键环节对疑似未成年账户的甄别能力,提高冒用账号进行游戏及充值的门槛 [8] 配套服务与公益活动 - “成长守护家长助手”视频号将在2月推出7场寒假防沉迷实战直播,主题涵盖游戏管控、设备管理、隔代守护、亲子沟通及开学收心等具体场景 [10][11] - 2026年春节期间,公司将联合腾讯公益、微信游戏发起“新春游戏礼包捐”公益活动,联动旗下13款热门游戏,支持“童画车票守护成长”公益项目,通过“游戏礼包+公益转化”形式将玩家善意转化为支持家庭情感连接的力量 [11] 行业与公司长期定位 - 随着防沉迷政策推进,未成年人游戏限时、限充等规则已成为行业标配,游戏厂商普遍推出了各类管理工具与服务 [4] - 公司将未成年人保护视为企业的长期使命,致力于通过持续的技术迭代与服务创新来完善未成年人保护生态 [14]
腾讯游戏发布寒假限玩日历 推出3款AI工具降低家长管控门槛
新浪财经· 2026-02-05 17:46
公司动态 - 腾讯游戏发布2026年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知 规定在2月5日至3月5日期间 未成年玩家仅能在可玩游戏日期的20时至21时登录游戏 在总计29天的寒假中游戏时长最多为15小时 [1] - 腾讯游戏成长守护平台探索性引入AI技术 推出“AI游戏周报”、“AI一键管控”、“家长AI助手”三项新功能 旨在降低家长管控门槛 帮助家长从“被动管控”转向“科学管理” [1] - 目前 上述三项基于AI技术的新功能已开始灰度测试 [1] 行业趋势 - 公司推出新功能旨在应对寒假期间亲子共处时间增加、用网场景复杂的挑战 [1]
腾讯游戏启动2026寒假未保专项行动
环球网· 2026-02-05 17:30
公司政策与行动 - 腾讯游戏发布2026年寒假及春节假期未成年人游戏限玩通知 规定在29天寒假内 未成年人总计可玩游戏15小时 [1] - 公司宣布正式启动“2026年寒假未成年人保护专项行动” 以应对假期未成年人用网时长增加及家庭共号场景高发等问题 [1] - 公司成长守护平台在寒假期间探索性引入AI技术 打造“AI功能+真人直播”产品矩阵 旨在帮助家长从“被动管控”转向“科学管理” [3] AI功能与产品创新 - 公司推出三项全新AI功能:“AI游戏周报”、“AI一键管控”和“家长AI助手” 分别致力于解决家长“看得懂、管得动、问得到”的核心痛点 [3] - “AI游戏周报”定期向家长推送游戏时长、游玩时间段、消费金额及变化幅度等数据分析报告 并会标注深夜22点或上课时间段的在线行为 以帮助识别非健康游戏行为 [3] - “AI游戏周报”还解读孩子所玩游戏的特点与内容 为亲子沟通提供信息基础 辅助家长更全面地理解孩子的游戏体验 [3] - “AI一键管控”功能旨在简化操作 家长进行一次身份核验后 系统可自动诊断名下游戏账号的数量、时长及消费情况 并基于AI分析提供包含总时长限制、总消费限额及登录人脸识别等的一站式管控方案 [5] - “AI一键管控”功能目前正处于灰度测试阶段 [5] - “家长AI助手”提供防沉迷规则百科、游戏管控问题AI预诊及智能工具指引等服务 其中AI预诊可根据提供的孩子情况输出专属管控方案 [5] - “家长AI助手”旨在为家长提供一个长期可靠的防沉迷“参考系” 降低工具使用门槛 避免管理上“过严”或“放任”的两极化 [6] 技术系统升级 - 寒假期间 腾讯游戏健康系统将启动“寒假专项巡航”模式 加强人脸识别巡查力度 [6] - 公司结合AI技术 持续优化“疑似未成年人画像”和“疑似租号黑产画像”综合大模型 以加强疑似未成年账户的甄别能力 [6] - 系统在登录、游玩与充值等关键环节进行层层巡查 旨在提高冒用账号进行游戏及充值的门槛 [6] - 健康系统的持续升级使防沉迷形成了一套动态联动的技术防线 在假期等高使用节点通过更精准识别与更前置干预 压缩冒用、代过等灰色空间 [6] 配套行动与公益活动 - 除功能与技术升级外 公司成长守护平台将推出多项配套行动以延展未成年人保护的覆盖场景 [7] - 2月期间 “成长守护家长助手”视频号将推出7场寒假防沉迷实战直播 内容涵盖游戏管控、设备管理、隔代守护与亲子沟通等真实场景 [7] - 2026年春节期间 腾讯成长守护将联合腾讯公益、微信游戏发起“新春游戏礼包捐”公益活动 [7] - 该公益活动联动腾讯旗下13款热门游戏 支持“童画车票守护成长”公益项目 通过“游戏礼包+公益转化”形式 将游戏与玩家的善意转化为支持家庭情感连接与增强陪伴的力量 [7]
腾讯游戏:开始灰度测试成长守护平台AI相关功能
新京报· 2026-02-05 16:27
腾讯游戏未成年人保护政策更新 - 公司发布2026年寒假及春节假期未成年人游戏限玩通知 限玩时段为2月5日至3月5日期间可玩游戏日期的20时至21时 [1] - 在总计29天的寒假期间 未成年玩家累计游戏时长最多为15小时 [1] 腾讯游戏引入AI技术强化家长监管 - 公司通过腾讯游戏成长守护平台推出三项基于AI技术的新功能 包括“AI游戏周报”、“AI一键管控”和“家长AI助手” [1] - 相关AI新功能目前已进入灰度测试阶段 [1]
腾讯游戏发布 2026 年寒假限玩日历:未成年玩家最多可玩 15 小时
财经网· 2026-02-05 16:05
公司动态:腾讯游戏未成年人保护措施升级 - 公司发布2026年寒假及春节假期未成年人游戏限玩通知 规定在2月5日至3月5日期间 未成年玩家仅能在可玩游戏日期的20时至21时登录游戏 在总计29天的寒假内游戏时长最多为15小时 [1] - 公司旗下腾讯游戏成长守护平台引入AI技术 推出“AI游戏周报”、“AI一键管控”、“家长AI助手”三项新功能 旨在降低家长管控门槛 帮助家长从“被动管控”转向“科学管理” [1] - 上述新功能目前处于灰度测试阶段 是公司为应对寒假期间亲子共处时间增加、用网场景复杂等挑战而进行的探索 [1] 行业趋势:游戏行业未成年人保护技术应用 - 行业领先公司正探索将AI技术应用于未成年人游戏行为管理 通过开发智能工具辅助家长进行更高效和便捷的监督 [1]