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不断买买买,索尼悄悄组建起它的体育科技帝国
36氪· 2025-11-03 09:53
体育科技市场正在迈向千亿美元时代。 根据统计机构Grand View Research数据,2024年全球体育科技市场规模预计为188.502亿美元,预计到2030年将达到617.206亿美元。另一家统计机构 Fortune Business Insight则更为乐观,它预测2024年全球体育科技市场规模约为267.7亿美元,而到2032年,市场总规模将增长至1394.1亿美元。 在这其中,全球科技巨头又作为最身先士卒的一批企业,亲身参与其中。 最先感知到变化的是体育版权市场。以最为活跃的北美市场为例,苹果刚刚斥资7亿美元拿下F1在美国地区的独家转播权;2024年亚马逊也按照每年18亿 美元的价格入局NBA;更早之前的2022年,YouTube就以每年约20亿美元将未来7年NFL周日夜赛收入囊中。 随即,体育转播成为了体育科技在应用层面的一大展示场景。VR/AR设备,比赛数据与内容呈现,AI配音,沉浸式观赛等一系列提升线上观看体验的科 技产品陆续在体育赛事转播中得到应用。(延展阅读:空场办赛仍是主流,赛事方与科技巨头联手提升观赛体验 | iSports) 除了在观赛层面加码,更多科技产品正在被广泛应用于体育赛 ...
出门问问中期业绩逼近盈亏平衡 AI智能硬件业务增长强势
搜狐财经· 2025-08-22 17:40
财务表现 - 公司实现营收1.79亿元 同比增长10.0% [1] - 期内亏损290万元 同比减亏99.5% 接近盈亏平衡 [1] - 人均营收达97.8万元 较2024年同期54.2万元提升80% [2] 业务发展 - AI智能硬件业务收入9830万元 同比增长64.8% [1] - 新产品TicNote国内上市后销量迅速突破万台 位居电商平台品类前列 [1] - 截至8月20日TicNote全球销量突破3万台 [1] 技术战略 - 公司AIGC产品全面实现Agent化 TicNote内置AI智能体软件Shadow AI [1] - 构建AI原生工作流 将AI Agent深度融入核心业务流程 [2] - 基于通用大模型"序列猴子"构建AIGC矩阵 包括AI配音/数字人/短视频生成等产品 [2] 未来规划 - 持续加大AI Agent核心技术研发投入 [2] - 拓展Agentic AI产品形态与场景边界 [2] - 推动商业模式由产品销售向服务+平台演进 [2]