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恺英网络近亿元回购股份 上半年净利润增长17.41%
证券时报网· 2025-09-01 20:46
股份回购与增持 - 公司于9月1日以集中竞价方式回购456.73万股股份,占总股本0.21%,最高成交价22.74元/股,最低成交价21.38元/股,总金额9960.2万元 [1] - 回购计划于8月29日公布,拟以自有或自筹资金回购1亿至2亿元股份,回购价格上限29.33元/股 [1] - 控股股东及高管承诺将2024-2028年税后分红用于持续增持,2024年现金分红增持金额8977.21万元,2025年首次现金分红增持金额4168.12万元 [1] 半年度财务表现 - 2025年上半年营业收入25.78亿元,同比增长0.89%,归属于上市公司股东净利润9.50亿元,同比增长17.41% [2] - 业务结构优化,高毛利研发业务及平台业务比重上升,低毛利发行业务比重下降,推动净利润增长 [2] - 境外收入2.02亿元,同比增长59.57%,占总营收7.82%,公司积极布局全球化发行并与海外渠道建立合作 [2] AI技术布局进展 - 推出游戏行业AI全流程开发平台"SOON",整合多模态大模型能力,实现美术资产生成至代码部署全流程自动化,将开发周期从数月缩短至小时级 [2] - "SOON"平台通过AI智能体分工协作完成美术资产、代码创作、数值设计三大模块生成,并引入"游戏预设师"角色构建双边用户生态,已获得比高集团、横店资本战略投资 [3] - 布局AI潮玩业务,推出治愈系品牌"暖星谷梦游记",采用智能玩偶与虚拟游戏结合模式,面向12-35岁人群情感陪伴需求,计划年内上线 [3]
数娱工场 | 原创IP占比68%,中国游戏掘金海外“密码”何在?
新华财经· 2025-07-16 16:06
行业增长与市场表现 - 2025年上半年上海网络游戏产业总体销售收入达832.83亿元,同比增长10.8%,其中国内收入687.37亿元(+10.73%)、海外收入145.46亿元(+11.12%)[1] - 上海电子竞技产业非游戏收入32.54亿元,同比增长6.91%[1] - 中国游戏海外市场收入2015-2025H1复合增长率18.36%,显著高于国内市场的10.75%[2] 全球化战略与海外市场 - 2023年美国、日本、韩国游戏用户人均支出分别为221/249/218美元,中国仅63.34美元[3] - 主要上市游戏企业超52%近五年海外收入占比持续增长[3] - 米哈游、莉莉丝等企业海外收入中日本和美国市场占比超30%[3] - 沐瞳科技《决胜巅峰》覆盖220个国家,累计下载15亿次,月活1.1亿用户[10] 技术创新应用 - 沐瞳科技通过AI处理每日1.4万条多语种玩家评论,优化本土化运营[4] - 恺英网络AI平台"SOON"将游戏开发周期从数月缩短至小时级,成本低至1000-2000元[5][6] - 生成式AI用于制作本土化素材,降低内容成本并提升营销效率[4] 文化输出与IP运营 - 上海原创游戏IP在出海收入TOP100中占比36%,较上年提升10个百分点[8] - 《原神》支持15种语言和4种配音,通过交响音乐会、艺术展深化IP影响力[8] - 68.3%企业认为中国文化是出海最大优势,国家文化出口项目中游戏占比从6.2%增至12.4%[11] - 《少女前线》融合咏春拳、旗袍等中国元素,提升海外用户留存率[10] 竞争挑战与运营策略 - 海外营收1亿元以下企业中50%上半年收入下滑[6] - 自研移动游戏出海TOP100中策略类占比超40%,射击/RPG类各占10%[7] - 2023年海外TOP100游戏中中国产品留存率58.6%,上海产品达63.3%[10] - 2025年上半年全国7.3%、上海7.8%企业实现多端互通[13]