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完美世界:业绩符合预期,看好异环商业化表现-20260510
国盛证券· 2026-05-10 15:25
证券研究报告 | 年报点评报告 gszqdatemark 2026 05 10 年 月 日 完美世界(002624.SZ) 业绩符合预期,看好异环商业化表现 发布 2025 年年度报告和 26Q1 业绩报告。2025 年,公司实现收入 66.6 亿元,YOY+20%;归母净利润 7.3 亿元,同比扭亏为盈;扣非归母净利 润 5.6 亿元,同比扭亏为盈。26Q1,公司实现收入 11.7 亿元,YOY-42%, QOQ-5.8%;归母净利润 1.0 亿元,YOY-66%,QOQ+57%;扣非归母净 利润 0.6 亿元,YOY-62%,QOQ-25%。 点评: 《异环》全球公测首日流水破亿,浔卡池表现亮眼。2026 年 4 月 23 日, 《异环》国服开启多端公测,公测初期最高位列 iOS 游戏畅销榜 11 位。 4 月 29 日该游戏海外上线,迅速在日本、韩国免费榜登顶,并在美国、巴 基斯坦等多个市场进入前十,全球首日流水超 1 亿元人民币。5 月 7 日, 官方推出"浔浔卡卡池,带动"《异环》至 iOS 游戏畅销榜前五,游戏长线 运营潜力突显。 经典品类与潮流品类双轨并进,存量基本盘较为稳健。在经典品类,公司 ...
完美世界(002624):业绩符合预期,看好异环商业化表现
国盛证券· 2026-05-10 14:46
业绩符合预期,看好异环商业化表现 发布 2025 年年度报告和 26Q1 业绩报告。2025 年,公司实现收入 66.6 亿元,YOY+20%;归母净利润 7.3 亿元,同比扭亏为盈;扣非归母净利 润 5.6 亿元,同比扭亏为盈。26Q1,公司实现收入 11.7 亿元,YOY-42%, QOQ-5.8%;归母净利润 1.0 亿元,YOY-66%,QOQ+57%;扣非归母净 利润 0.6 亿元,YOY-62%,QOQ-25%。 点评: 《异环》全球公测首日流水破亿,浔卡池表现亮眼。2026 年 4 月 23 日, 《异环》国服开启多端公测,公测初期最高位列 iOS 游戏畅销榜 11 位。 4 月 29 日该游戏海外上线,迅速在日本、韩国免费榜登顶,并在美国、巴 基斯坦等多个市场进入前十,全球首日流水超 1 亿元人民币。5 月 7 日, 官方推出"浔浔卡卡池,带动"《异环》至 iOS 游戏畅销榜前五,游戏长线 运营潜力突显。 经典品类与潮流品类双轨并进,存量基本盘较为稳健。在经典品类,公司 已构建起完美世界 IP、诛仙 IP 和武侠魔幻 IP 三大核心矩阵,并通过多端 开发与玩法创新,实现 IP 价值的长线释放。 ...
姚记科技:中报及1季报点评:收入利润短期承压,盈利质量稳健-20260509
国信证券· 2026-05-09 13:45
报告投资评级与核心观点 - 投资评级:优于大市(维持)[1][3][5] - 核心观点:报告认为,尽管公司2025年营收和利润短期承压,但盈利质量稳健,毛利率企稳,销售费用得到优化[1][7]。未来关注点在于捕鱼休闲游戏矩阵的稳定贡献、向中轻度小游戏赛道的战略拓展,以及互联网营销业务向高毛利和AI驱动的全链路模式转型所带来的潜力[2][3][15][18]。公司扑克牌业务的龙头地位稳固,新产能投产将强化成本优势[19]。 财务表现总结 - **2025年全年业绩**:营业收入为26.89亿元,同比下降17.80%;归母净利润为4.67亿元,同比下降13.34%;全面摊薄每股收益(EPS)为1.12元[1][7]。利润降幅小于营收降幅,主要得益于销售费用同比大幅下降38.14%至1.63亿元,使得净利率提升至18.16%[1][7]。综合毛利率为43.54%,同比基本持平[1][7]。经营活动现金流量净额为4.95亿元,同比下降16.72%[1][7]。 - **2026年第一季度业绩**:营业收入为7.89亿元,同比增长1.31%;归母净利润为1.40亿元,同比微降0.64%;每股收益(EPS)为0.33元[1][8]。毛利率为37.94%,同比下降6.35个百分点,主要因收入结构变化(低毛利的数字营销业务占比阶段性提升)[8]。销售费用为3225万元,同比下降48.42%,延续优化趋势[8]。 - **盈利预测**:报告下调了未来盈利预测,预计2026/2027年归母净利润分别为5.77亿元和6.23亿元(原预测值为6.69/7.01亿元),并新增2028年预测为6.46亿元[3][19]。对应摊薄每股收益分别为1.38元、1.49元和1.55元[3][4][19]。当前股价对应2026-2028年市盈率(PE)分别为15倍、14倍和14倍[3][4]。 分业务板块分析 - **游戏业务**: - 2025年收入为8.65亿元,同比下降14.78%;毛利率为91.41%,同比下降4.74个百分点,但盈利能力依然强劲[2][15]。 - 核心子公司上海成蹊信息科技是主要利润来源,实现营收7.69亿元、净利润3.13亿元(净利率约40.7%)[15]。 - 《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》等捕鱼休闲品类矩阵持续稳定贡献流水[2][15]。 - 海外游戏业务通过大鱼竞技实现营收0.97亿元、净利润0.31亿元,《Bingo Party》《Bingo Journey》等产品保持稳定[2][15]。 - 2025年移动游戏板块积极推进AI技术应用,包括引入AI编程工具、上线自研数据分析平台、AIGC覆盖美术全流程,以降本增效[2][15]。 - 2026年战略重点转向中轻度小游戏赛道,采取“内部孵化+外部合作”双引擎驱动,并计划重点开拓东南亚、中东、日韩、欧美四大海外市场[15]。 - **互联网营销(数字营销)业务**: - 2025年收入为8.79亿元,同比下降23.01%,系公司主动收缩低毛利业务规模所致[1][3][18]。 - 毛利率同比提升2.75个百分点至10.51%,显示公司聚焦盈利质量的战略意图[3][18]。 - 子公司上海芦鸣网络科技实现营收9.25亿元、净利润0.41亿元(净利率约4.4%)[18]。 - 已正式落地达人全链路营销业务,构建覆盖抖音、快手、小红书、视频号、B站等平台的达人矩阵,补全营销闭环[3][18]。 - 2026年将组建AI数据优化小组,旨在形成“AI内容生成→智能投放→数据反馈→策略迭代”的全闭环,以提升投放效率与服务深度[3][18]。 - **扑克牌业务**: - 2025年收入为9.23亿元,同比下降14.69%;毛利率为29.22%,同比下降1.18个百分点,主要受消费环境和渠道库存影响[19]。 - 行业龙头地位稳固,核心子公司启东姚记扑克实业和浙江万盛达扑克分别实现净利润0.63亿元和0.48亿元[19]。 - “年产6亿副扑克牌生产基地建设项目”已进入试生产阶段,是2025年最重要的资本开支,固定资产同比大增54%至8.23亿元[19]。新产线投产后预计将提升智能化水平、生产效率和成本优势[19]。
昆仑万维:营收高增长,AI应用商业化加速-20260509
国信证券· 2026-05-09 13:45
投资评级 - 维持“优于大市”评级 [1][4][6] 核心观点 - 公司处于业务开拓期,费用前置导致利润亏损,但营收高速增长,AI应用商业化加速,经营业绩有望随规模效应释放而逐步改善 [1][4][28] - 从大模型、算力芯片到AI应用全面布局,有望成为AIGC时代的平台型公司 [4][28] 财务业绩总结 - **2025年全年业绩**:实现营业收入81.98亿元,同比增长44.78%;归母净利润-15.93亿元,与2024年(-15.95亿元)基本持平;全面摊薄每股收益-1.28元;扣非净利润-15.47亿元 [1][9] - **2026年第一季度业绩**:实现营业收入25.70亿元,同比增长45.69%;归母净利润-8.87亿元,同比亏损扩大15.34%;每股收益-0.71元 [1][10] - **利润亏损原因**:主要由于销售费用同比大增81.53%至41.82亿元(市场推广费和渠道服务费增加),以及管理费用因股权激励费用同比增加36.81% [1][9] - **盈利能力**:2025年综合毛利率为68.61%,同比下降4.95个百分点,主要受短剧业务快速增长带来的内容制作成本增加影响 [1][9];2026年第一季度毛利率为66.23%,同比下降2.78个百分点 [10] - **现金流**:2025年经营活动现金流量净额为-7.36亿元,较2024年的+2.90亿元由正转负,主要因AI及短剧业务应收和推广支出前置 [1][9] 业务板块分析 天工AI板块 - **整体表现**:2025年实现收入23.69亿元,同比大幅增长251.74%,占总营收比重从11.89%跃升至28.89%,成为公司第二大收入来源 [2][19] - **短剧与AI短剧平台**:该业务收入16.17亿元,同比激增864.92%,是全年最大增量来源;单月流水近3600万美元,年化收入(ARR)超4亿美元,毛利率高达79.19% [2][19] - **市场地位**:DramaWave(付费)与FreeReels(免费)双平台合计月活跃用户数稳居海外短剧全球第一;FreeReels用户人均单日使用时长超1小时 [2][19] - **发展趋势**:2026年第一季度AI短剧占比快速提升,第二季度有望持续提高;DramaWave正全面迈向专业化AI短剧平台 [2][19] - **AI软件技术**:该业务收入2.05亿元,同比增长430.86%;天工超级智能体Skywork Super Agents、Mureka API等产品商业化加速推进 [2][20] - **AI算力芯片**:子公司艾捷科芯完成新一轮增资扩股,募资5.5亿元,投后估值超40亿元,增资后公司持股48.65% [2][20] Opera业务 - **财务表现**:2025年实现营业收入6.15亿美元,同比增长27.92%;经调整EBITDA为1.43亿美元,同比增长23.61% [3][21] - **运营数据**:第四季度全球月活跃用户数超2.84亿;年化每用户平均收入升至2.49美元,同比增长26.12%;游戏浏览器Opera GX月活达3400万 [3][21] - **收入构成**:以Opera为主的广告业务收入30.42亿元,同比增长41.81%,毛利率43.66%(同比下降7.31个百分点);搜索业务收入15.49亿元,同比增长16.75%,毛利率95.79%维持高位 [3][21] - **AI转型**:加速AI原生转型,Opera Neon为首款面向AI时代的Agent浏览器;Opera AI功能已全面登陆One、GX、Air三条产品线 [21] StarMaker与游戏业务 - **StarMaker社区**:2025年收入10.59亿元,同比小幅下降3.97%;毛利率74.38%,同比下降0.63个百分点;平台持续深化AI应用,但收入受海外社交竞争加剧影响 [24] - **游戏业务**:2025年收入3.55亿元,同比下降20.07%;自研AI游戏《猫森小镇》处于研发测试期,预计上线后有望扭转下滑趋势 [24] 研发与模型进展 - **研发投入**:2025年研发投入17.48亿元,同比增长9.42%,占营收比重21.32%;研发人员1,457人,硕士占比提升至30.20% [25] - **模型成果**:四大SOTA模型体系全线突破 [25] - **视频模型**:SkyReels-V4在Artificial Analysis文生视频和图生视频双榜全球第一;SkyReels系列Hugging Face下载量约30万次,GitHub Stars超1万 [25] - **音乐音频模型**:Mureka V8在Artificial Analysis登顶人声与乐器双项全球第一 [28] - **世界模型**:Matrix-Game 3.0实现5B参数下720P/40FPS实时生成,跻身全球第一梯队 [28] - **基座文本与多模态**:Skywork-Reward-V2在RewardBench长期位居榜首;Skywork R1V4多模态模型在5项任务超越Gemini 2.5 Pro [28] 盈利预测与估值 - **盈利预测**:预计2026/2027年归母净利润分别为0.41亿元和4.13亿元,新增2028年预测为7.59亿元;对应摊薄每股收益分别为0.03元、0.33元和0.60元 [4][28] - **营收预测**:预计2026/2027/2028年营业收入分别为94.28亿元、109.36亿元和127.95亿元,同比增长15.0%、16.0%和17.0% [5] - **估值指标**:当前市值对应2026/2027/2028年市销率分别为7.3倍、6.3倍和5.4倍 [28];基于盈利预测,2026/2027/2028年市盈率分别为1666.5倍、166.9倍和90.7倍 [5]
恺英网络:用户平台业务高速增长-20260508
中泰证券· 2026-05-08 10:25
投资评级 - 报告对恺英网络给予“买入”评级,并予以维持 [2] 核心观点 - 2026年第一季度业绩超预期,营收与利润双双大幅增长,营收同比+64.19%至22.21亿元创单季度新高,归母净利润7.81亿元同比+50.65% [9] - 用户平台业务成为核心增长引擎,驱动收入结构向高毛利端优化,2025年该业务收入12.23亿元,同比大幅增长30.04%,毛利率高达88.94% [7] - 传奇IP诉讼和解落地,标志着长期风险出清,2026年第一季度因此确认约2.35亿元非经常性收益 [9] - 产品矩阵稳健且新品储备丰富,同时在AI领域进行全面布局,推出SOON平台并战投EVE应用 [9] - 基于Q1业绩超预期、用户平台业务高增及风险出清等因素,报告上调了2026-2027年收入预测 [10] 财务表现与预测 - **历史业绩**:2025年公司实现营业收入53.25亿元,同比增长4.04%;归母净利润19.04亿元,同比增长16.90% [5]。2026年第一季度营业收入22.21亿元,同比增长64.19% [9] - **未来预测**:预计2026-2028年营业收入分别为75.79亿元、83.37亿元、91.71亿元,同比增长率分别为42.33%、10.00%、10.00% [2][10]。预计同期归母净利润分别为25.95亿元、29.25亿元、31.26亿元,同比增长率分别为36.34%、12.69%、6.88% [2][10] - **盈利能力**:预计2026-2028年毛利率将维持在83.9%-84.0%的高位,净利率预计在34.1%-35.1%之间 [12]。净资产收益率(ROE)预计分别为23.4%、21.5%、19.2% [2][12] - **估值指标**:基于2026年5月7日收盘价18.73元,对应2026-2028年预测市盈率(P/E)分别为15.4倍、13.7倍、12.8倍;市净率(P/B)分别为3.6倍、2.9倍、2.5倍 [2] 业务分析 - **收入结构优化**:2025年移动游戏收入40.43亿元(占比75.93%),同比微降0.31%;用户平台业务收入12.23亿元(占比22.97%),同比大幅增长30.04%;网页游戏收入持续萎缩至0.59亿元 [7] - **地区分布**:2025年境内收入48.83亿元(占比91.71%),同比增长2.95%;境外收入4.42亿元(占比8.29%),同比增长17.78%,海外发行持续扩张 [7] - **核心子公司**:全资子公司浙江盛和网络科技是核心利润贡献来源,2025年实现营业收入27.30亿元、净利润18.89亿元 [7] - **产品与储备**: - 现有产品表现稳健:《龙之谷世界》公测首日登顶AppStore游戏榜TOP1;《仙剑奇侠传:新的开始》在海外获得佳绩 [9] - 新品储备丰富:包括《三国:天下归心》、《代号:奥特曼》、《斗罗大陆:诛邪传说》、《古龙群侠录》等多款重点产品 [9] - **AI布局**:公司2025年正式推出工业化AI研发平台SOON;战略投资的全球首款3D AI智能陪伴应用EVE,融合情感对话与记忆大模型;并推出AI潮玩“暖星谷梦游记” [9][10] 其他关键信息 - **公司基本状况**:截至报告日,公司总股本21.36亿股,总市值约400.16亿元,流通市值约353.83亿元 [3] - **分红情况**:公司拟向全体股东每10股派发现金红利1元(含税) [6] - **现金流**:2025年经营活动现金流净额为22.63亿元,同比增长29.01% [5]。预计2026年经营活动现金流将大幅增长至29.42亿元 [12]
吉比特:业绩落于预告区间上沿,关注海外发行增量-20260507
国盛证券· 2026-05-07 09:24
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 报告核心观点 - 公司2025年及2026年第一季度业绩实现高速增长,新游流水回落节奏好于预期,并逐步进入利润释放周期,驱动业绩高增 [1][2] - 公司2026年产品周期的核心看点切换为“成熟产品跨区域复制+品类矩阵补强”,通过推进多款游戏在欧美及中国港澳台等地区的发行,有望打开全新增长空间 [3] - 基于新游利润释放及海外发行潜力,报告预计公司未来三年业绩将保持稳健增长 [3] 业绩与财务表现 - **2025年业绩**:实现营业收入62亿元,同比增长68%;归母净利润17.9亿元,同比增长90%;扣非归母净利润17.3亿元,同比增长97% [1] - **2026年第一季度业绩**:实现营业收入18.5亿元,同比增长63%,环比增长7.5%;归母净利润5.2亿元,同比增长83%,环比下降10.7%;扣非归母净利润5.3亿元,同比增长91%,环比增长1% [1] - **历史与预测财务数据**: - 营业收入:2024年36.96亿元,2025年62.05亿元,预计2026-2028年分别为66.67亿元、69.91亿元、71.52亿元 [5] - 归母净利润:2024年9.45亿元,2025年17.94亿元,预计2026-2028年分别为19.00亿元、19.89亿元、20.19亿元 [5] - 盈利能力:毛利率从2024年的87.9%提升至2025年的93.9%,并预计维持在高位;净资产收益率(ROE)从2024年的19.3%大幅提升至2025年的32.5% [10] - **估值水平**:基于2026年5月6日收盘价402.56元,对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为15.3倍、14.6倍、14.4倍 [5][6] 游戏产品运营情况 - **新游表现**: - 《杖剑传说(大陆版)》:2026年第一季度总流水5.5亿元,环比增长2.0% [2] - 《道友来挖宝》:2026年第一季度总流水2.8亿元,环比下降2.1% [2] - 《杖剑传说(境外版)》:2026年第一季度总流水2.0亿元,环比下降36% [2] - 《九牧之野》:在不考虑收入递延情况下,渠道分成后收入扣除发行投入和研发分成后的净额已回正 [2] - **基本盘游戏**: - 《问道》端游:2026年第一季度营收与利润同比持平 [2] - 《问道手游》:2026年第一季度总流水4.0亿元,同比下降8.9%,收入同比基本持平,受益于发行投入减少,利润同比增长 [2] 未来增长策略与产品管线 - **核心策略**:2026年将聚焦“成熟产品跨区域复制”与“品类矩阵补强” [3] - **海外发行计划**: - 计划在2026年上半年推进《杖剑传说》在欧美区域发行 [3] - 计划在2026年下半年推进《问剑长生》在欧美区域发行 [3] - **代理与区域发行**: - 代理产品《失落城堡2》预计于2026年在中国大陆上线 [3] - 《九牧之野》后续将在中国港澳台地区推进发行 [3]
吉比特(603444):业绩落于预告区间上沿,关注海外发行增量
国盛证券· 2026-05-07 09:10
报告公司投资评级 1. 维持“买入”评级 [3][6] 报告的核心观点 1. 公司2025年及2026年第一季度业绩高增长,新上线游戏流水回落节奏好于预期,已逐步进入利润释放周期 [1][2] 2. 公司基本盘《问道》端手游表现稳健,为业绩提供支撑 [2] 3. 公司未来增长核心在于推动成熟产品跨区域复制及补强品类矩阵,海外发行有望打开全新增长空间 [3] 根据相关目录分别进行总结 业绩表现 1. 2025年公司实现营业收入62亿元,同比增长68%;归母净利润17.9亿元,同比增长90% [1] 2. 2026年第一季度公司实现营业收入18.5亿元,同比增长63%,环比增长7.5%;归母净利润5.2亿元,同比增长83%,环比下降10.7% [1] 3. 2025年新上线游戏在2026年第一季度运营完整周期,其中《杖剑传说(大陆版)》总流水5.5亿元,环比增长2.0%;《道友来挖宝》总流水2.8亿元,环比下降2.1%;《杖剑传说(境外版)》总流水2.0亿元,环比下降36% [2] 4. 《九牧之野》在不考虑收入递延情况下,渠道分成后收入扣除发行投入和研发分成后的净额已回正 [2] 核心业务与产品 1. 基本盘《问道》端手游贡献稳健,2026年第一季度《问道》端游营收与利润同比持平;《问道手游》总流水4.0亿元,同比下降8.9%,收入同比基本持平,利润因发行投入减少而同比增长 [2] 2. 公司产品周期核心看点已切换为“成熟产品跨区域复制+品类矩阵补强” [3] 3. 公司计划在2026年继续推进《杖剑传说》(2026年上半年)、《问剑长生》(2026年下半年)在欧美区域的发行 [3] 4. 代理产品《失落城堡 2》预计于2026年在中国大陆上线,《九牧之野》后续也将在中国港澳台地区推进发行 [3] 财务预测与估值 1. 报告预测公司2026-2028年营业收入分别为67亿元、70亿元、72亿元,同比增长8%、5%、2% [3] 2. 报告预测公司2026-2028年归母净利润分别为19亿元、20亿元、20亿元,同比增长6%、5%、2% [3] 3. 基于2026年5月6日收盘价402.56元,对应2026-2028年预测市盈率分别为15倍、15倍、14倍 [3][5][6] 4. 公司总市值为290.01亿元 [6] 历史财务数据摘要 1. 2025年公司毛利率为93.9%,净利率为28.9%,净资产收益率为32.5% [5][10] 2. 截至2025年末,公司现金为43.9亿元 [10]
恺英网络(002517):Q1业绩稳健增长,关注《烈焰觉醒》与盒子增量
国盛证券· 2026-05-06 18:16
报告投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 核心观点 - 公司2025年业绩稳健增长,2026年第一季度业绩实现高增长,游戏盒子平台化升级成为新的增长引擎,新游储备丰富有望接力放量,驱动基本面持续改善 [1][2][3] 财务业绩与预测总结 - **2025年度业绩**:实现营业收入53.2亿元,同比增长4%;归母净利润19亿元,同比增长17%;扣非归母净利润18.4亿元,同比增长15% [1] - **2026年第一季度业绩**:实现营业收入22.2亿元,同比增长64%,环比增长78%;归母净利润7.8亿元,同比增长51%,环比增长144%;扣非归母净利润5.5亿元,同比增长5.8%,环比增长69% [1] - **未来三年盈利预测**:预计2026-2028年营业收入分别为81亿元、88亿元、94亿元,同比增长率分别为52%、9%、7%;预计归母净利润分别为27亿元、30亿元、33亿元,同比增长率分别为41%、13%、10% [3] - **估值水平**:基于2026年4月30日收盘价17.98元,对应2026-2028年预测市盈率(P/E)分别为14倍、13倍、12倍 [3][5] 业务分析总结 - **游戏盒子平台化升级**:游戏盒子深耕传奇垂类赛道,构建“社区互动+衍生服务+数字资产交易”的用户生态,推动业务向平台化盈利转型;2025年用户平台业务收入达12.2亿元,同比增长30%,占营收比重提升至23%,成为营收增长主要驱动力 [2] - **存量游戏基本盘稳健**:2025年移动游戏业务收入40.4亿元,同比基本持平;通过玩法创新与海外发行(如《血江湖:归》),持续推进存量游戏长线运营,《恒联盟》是稳定贡献收入与用户的重要产品 [2] - **新游储备丰富多元**:公司于2026年4月发行的SLG产品《三国:天下归心》上线首日登顶IOS免费榜;后续储备产品包括《斗罗大陆:诛邪传说》、《盗墓笔记:启程》、《梦境守望者》等,涵盖休闲、武侠、MMO等多个赛道,有望完善产品矩阵并驱动多极增长 [3] 关键财务数据与比率总结 - **历史财务数据**:2025年营业收入为53.25亿元(5325百万元),归母净利润为19.04亿元(1904百万元) [5] - **盈利能力**:2025年毛利率为80.8%,净利率为35.7%,净资产收益率(ROE)为19.2% [5][10] - **偿债与营运能力**:2025年资产负债率为24.3%,流动比率为2.5,总资产周转率为0.5 [10] - **每股指标**:2025年每股收益(EPS)为0.89元,每股净资产为4.63元 [5][10]
巨人网络(002558):业绩高增,关注《超自然》海外和国内暑期档
国盛证券· 2026-05-06 17:53
投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 核心观点 - 公司2025年及2026年第一季度业绩实现高速增长,核心自研手游《超自然行动组》表现现象级,成为主要增长驱动力 [1][2] - 经典IP“征途”系列及《球球大作战》运营稳健,用户基本盘持续扩大,为业绩提供稳固支撑 [2] - 新游储备丰富,产品矩阵趋于多元,其中《超自然行动组》海外发行及多款新游计划上线,有望贡献未来增量 [2][3] - 基于现有游戏运营及增长储备,报告预测公司未来三年收入与利润将持续增长,当前估值具备吸引力 [3][5] 业绩表现与财务预测 - **2025年业绩**:实现营收50.5亿元,同比增长73%;归母净利润17.5亿元,同比增长23%;扣非归母净利润21.3亿元,同比增长31% [1] - **2026年第一季度业绩**:实现收入23.3亿元,同比增长222%,环比增长39%;归母净利润10.8亿元,同比增长211%,环比增长220% [1] - **财务预测**:预计2026-2028年营业收入分别为97.18亿元、104.66亿元、111.28亿元,同比增长率分别为92.5%、7.7%、6.3% [3][5] - **盈利预测**:预计2026-2028年归母净利润分别为46.01亿元、50.94亿元、54.78亿元,同比增长率分别为162.3%、10.7%、7.5% [3][5] - **估值水平**:基于2026年4月30日收盘价32.82元,对应2026-2028年预测市盈率(P/E)分别为13.6倍、12.2倍、11.4倍 [3][5] 核心游戏运营情况 - **“征途”IP**:通过玩法创新与小程序版本上线深化长线运营,2025年游戏活跃用户同比增长16% [2] - 《原始征途》:2025年累计新增用户突破3000万,月流水重回1亿元,年流水同比增长18% [2] - 《者征征途》:新增用户超2700万,年流水突破7亿元 [2] - **《球球大作战》**:已形成APP+小程序双轮驱动,2025年小程序累计新增用户超3500万,活跃用户超100万 [2] - **《超自然行动组》**:自研手游表现现象级,长期位居iOS免费榜TOP10,畅销榜最高排名第4,日活跃用户(DAU)已破1000万 [2] - 截至2026年第一季度,累计注册用户超2亿,累计贡献流水收入突破50亿元 [2] - 海外版已在港澳台地区试点,成功进入当地应用商店免费榜前三 [2] 新游储备与未来增长点 - **《超自然行动组》**:计划于2026年面向全球发行,海外市场拓展是重要增长看点 [3] - **《名将杀》**:卡牌游戏计划于2026年暑期档正式上线,目前处于不删档付费测试阶段,DAU和流水逐月抬升,月流水已超千万 [3] - **其他储备产品**:征途IP新作《无尽修仙》已获得版号;末日生存游戏《代号:冬日求生》已在TapTap预约;SLG《五千年》持续测试中 [3] 财务指标摘要 - **盈利能力**:预计毛利率将维持在92.2%的高位(2026E-2028E),净利率预计从2025年的34.8%提升至2026年的47.4%并保持稳定 [10] - **回报能力**:净资产收益率(ROE)预计从2025年的11.4%大幅提升至2026年的25.4% [5][10] - **偿债能力**:资产负债率较低且预计持续下降,从2025年的18.7%降至2028年的15.7%;净负债比率为负,显示公司现金充裕 [10] - **每股指标**:预计每股收益(EPS)将从2025年的0.92元增长至2026年的2.42元 [5][10]
浙数文化(600633):公司动态研究:主业稳健增长,算力、AI应用推动高质量发展
国海证券· 2026-05-06 17:35
投资评级 - 买入(维持) [1] 核心观点 - 主业稳健增长,算力、AI应用推动高质量发展 [3] - 公司为国内休闲游戏领军企业,积极布局网文漫剧、传播大脑、智能算力等创新业务,成长空间有望持续打开 [11] 财务与经营表现总结 - 2025年公司实现营业总收入30.81亿元(同比-0.5%),毛利率为49.32%(同比-8.8个百分点)[6] - 2025年归母净利润为5.73亿元(同比+11.94%),净利率为18.30%(同比+0.81个百分点)[7] - 2026年第一季度公司实现营业总收入8.74亿元(同比+23.69%),显示增长加速 [6] - 2025年销售费用为2.69亿元(同比-37.72%),管理费用为3.78亿元(同比-13.15%),营运效率持续优化 [7] - 2026Q1销售/管理/研发费用率分别为8.91%/11.33%/7.61%,同比分别下降5.07/3.43/4.81个百分点 [7] 分业务板块表现 - **数字营销业务**:2025年实现收入9.28亿元(同比+19.72%),毛利率为17.85%(同比-0.93个百分点),是收入增长引擎 [6] - **在线游戏运营业务**:2025年实现收入12.41亿元(同比-7.4%),毛利率为80.59%(同比-10.45个百分点),边锋掼蛋等休闲棋牌类游戏保持领先 [6] - **在线社交业务**:2025年实现收入2.15亿元(同比-19.83%),毛利率为27.89%(同比-14.77个百分点)[6] - **技术信息服务业务**:2025年实现收入6.6亿元(同比-3.59%),毛利率为41.93%(同比-3.79个百分点)[6] 创新业务与未来布局 - **AI应用矩阵**:公司持续打磨传播大模型、“浙浙”大模型、文生义大模型等,2025年传播大脑已覆盖全国26个省份,服务浙江省95家媒体,实现100多项AI能力 [8] - **城市大脑**:自研推出超融合智能中枢系统AgentPaaS,推出AI问数、政策计算器、AI智库等智能体服务 [8] - **网文业务**:原创故事社区掌心雷网文平台用户破圈,2025年App最高位列社交(免费榜)第48名,社交(畅销榜)第56名 [8] - **未来重点**:2026年公司将重点投入新一代智能算力中心、精品游戏与新业务矩阵和AI能力与应用矩阵等方向 [8][9] 盈利预测与估值 - 预测公司2026-2028年营业收入分别为33.69亿元、36.13亿元、37.96亿元,增长率分别为9%、7%、5% [10] - 预测公司2026-2028年归母净利润分别为6.14亿元、6.45亿元、6.65亿元,增长率分别为7%、5%、3% [10] - 预测公司2026-2028年摊薄每股收益(EPS)分别为0.48元、0.51元、0.52元 [10] - 对应2026-2028年预测市盈率(P/E)分别为27倍、26倍、25倍 [11] - 当前股价为13.12元,总市值约为166.37亿元 [5]