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对话 Elys 创始人:他的 10 个产品洞察,和他想创造的下一代社交网络
Founder Park· 2026-02-15 11:15
公司背景与产品发布 - 自然选择是一家位于深圳的AI创业公司,其创始人Tristan(张筱帆)在2025年12月向极客公园展示了新产品Elys的雏形[4] - 公司此前推出的AI陪伴产品EVE曾因让AI男友为用户买奶茶而出圈,并在近期完成了3000万美元的融资,获得了阿里、蚂蚁等机构的支持[6] - Elys被定位为“AI社交”品类的新产品,与EVE属于不同赛道,其发布前曾因品类存在前车之鉴而被建议谨慎,但创始人认为这是一个“有可能改变世界的机会”并坚持发布,最终产品走红[5][6][57] 核心产品理念:Context(上下文)的价值 - 从EVE到Elys的转变源于对Context价值的深刻认知,EVE作为陪伴产品需要处理长达20000轮的用户对话,这催生了解决长时记忆的需求[15] - 创始人认为,在AI时代,Context能驱动完成无穷多的事情,用户与角色的羁绊、角色的“灵魂”都只与Context有关,公司所做的一切都在利用Context[16][17] - Context被视作构建惊喜(aha)体验的基础,并由此看到了新的产品机会[18] - 核心观点认为,一个人的灵魂是其所有Context的总和,因此C端AI产品的竞争核心在于谁能率先获得用户高带宽、高同步率的上下文,以交付真正的个性化价值[27][28][29] AI社交的新范式与产品设计 - 公司认为,AI与AI之间的社交毫无意义,因为没有新的人类信息输入会导致无限幻觉和循环,交互的两端中必须至少有一端是人类[44][45][47][48] - 真正的目标是通过AI促进人与人之间的高效连接,而非内容消费或AI之间的互动,因此AI可以点评、点赞,但不能主动发帖或发送好友邀请,必须由人类确认[49][53] - 提出了从“移动互联网的连接”到“AI时代的连接”的范式转变公式:前者等于浅层数据加低维检索推荐加人类做功;后者等于Context加Agentic高维连接(AI做功)再加必要时人类接管[20] - 主动性被认为是AI时代最大的交互范式变化,其意义超越了图形用户界面或语言用户界面等表层交互形式[51] Elys产品的核心系统 - 构建一个成功的AI产品,关键在于找到非常棒的产品形态和交互方式,Elys的核心设计包含三个系统[24] - 基于Context的记忆系统和记忆飞轮 - 基于大语言模型的推荐系统,作为连接Context流动的关键中间系统 - 让用户能快速打造酷炫赛博分身的系统 - 记忆系统的本质被定义为一个推荐系统,它结合了主动式记忆与被动式记忆[32][33][37] - 在EVE中,通过128个记忆槽位来解决主动记忆问题:一个专门训练的小模型从128个槽位中选出最相关的32个,再由另一个模型监控哪些槽位被实际使用,使用比率越高说明选择越准,这套机制具有飞轮效应,会越转越准[36] - 提出了“Context Engineering”的“最小充分原则”,即所携带的Context必须尽可能小,但同时尽可能充分[41] 公司的愿景与战略选择 - 公司的长期目标是创造一个“低熵世界”,即利用AI来消除人与人之间因摩擦、沟通障碍等产生的“熵增”,通过注入能量让AI执行“熵减”过程,从而实现更高效、和谐的人际连接[52][55][56] - 创始人认为,人类从未被真正连接过,而如果一个人的灵魂能用数百万Token的Context表达,那么由这些Context节点组成的互联网将是“一个人的互联网”[56] - 尽管创业通常忌讳多线探索,但创始人认为当面对Elys这样一个可能改变世界的机会时,打破“专注”的铁律是值得且无法抗拒的[58] - OpenAI的Sora模型的出现加速了公司在Elys上的投入,因为其视频生成能力被视为“终于开始社交了”的信号[25]
恺英网络20260211
2026-02-11 23:40
纪要涉及的行业或公司 * 行业:游戏行业、AI社交领域、AIGC(人工智能生成内容)[2][6][9] * 公司:恺英网络、自然选择公司(恺英网络战略投资对象)[2][6][8] 核心观点与论据 关于恺英网络的AI与业务布局 * 公司基本面稳健,在传奇IP深度布局中拥有较高话语权和市场地位[3][11] * 公司在AI领域布局完善且走得靠前,目前已接近临界点[3][11] * 公司开发了名为“顿”的AIGC游戏创作工具,提升了AI与游戏创制的融合能力[2][6] * 公司进行了战略投资,投资对象包括自然选择公司[2][6] * 公司推出了一款带有强烈社交属性的1V1软件,通过超级邀请码功能可能形成新的社交关系链,并利用头像和名字特征进行筛选,在社交产品创新上走在前列[2][10] 关于投资对象自然选择公司的产品 * 自然选择公司开发的社交软件1V1备受关注,其AI男友送奶茶功能引发热议[2][6] * 该公司另一产品EVE具有细腻真实的聊天问答体验,互动性高于传统模拟经营或养成类产品[2][8] * EVE基于自研的垂直情感小模型,带来了许多惊喜[2][8] * EVE计划于3月14日正式公测,有望成为理解AI与陪伴及游戏化结合的重要起点[2][8] 关于游戏公司在AI产品开发中的优势 * 游戏公司开发AI产品具有天然优势,核心在于对用户需求的深刻理解与挖掘[9] * 游戏公司擅长通过需求理解设计巧妙功能,从而推动产品出圈[9] * 因此,自然选择即将公测的EVE值得重点关注[9] 关于具体AI社交产品“艾力斯”的功能特点 * 艾力斯是一款结合AI与人类社交关系的新一代社交网络产品,旨在通过赛博分身帮助用户扩大社交范围并提升社交效率[3] * 主要功能包括: * 个人形象生成:用户上传照片、录入声音并回答问题后,系统生成与用户相似的虚拟形象及个性化表情包[3][4] * 聊天功能:用户可选择与真人或AI分身对话,AI分身能模仿用户的聊天风格[3][4] * 社区互动:社区分为展示所有人动态的“Space”和记录分身活动互动的“Actions”[4] * 记忆库:系统记录用户互动习惯、表达方式等信息,形成综合世界观以更好模拟用户行为[4] * 产品特点包括: * 匿名性与虚拟性:不显示地理坐标,减少现实压力[3][7] * 内心OS功能:挖掘并展示用户深层想法和情绪,使AI分身更真实反映用户个性[3][7] * 养成玩法:用户可将分身视为宠物或小孩进行高强度训练,增加使用乐趣[7] * 反馈机制:通过点赞等方式强化AI分身的世界观,使其不断学习改进[7] * 尽管存在某些指令反应延迟,但整体提供新颖有趣的社交体验,并将在春节期间进行更新以提升性能[5] 其他重要内容 * 纪要建议重点关注恺英网络的发展进度,认为其或将迎来业绩增长[3][11]
传媒互联网行业周报:元宝登顶APPStore免费榜,Moltbook引发关注
国元证券· 2026-02-04 12:25
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业给予“推荐”评级,并维持该评级 [5] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并建议重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [5][36] - 报告推荐关注巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [5][36] 行情回顾 - 2026年1月26日至2月1日,传媒行业(申万)指数上涨0.21%,同期沪深300指数上涨0.08%,上证指数下跌0.44%,深证成指下跌1.62%,创业板指下跌0.09%,恒生科技指数下跌1.34% [1][12] - 细分行业中,广告营销板块涨幅领先,达+4.70%,影视院线上涨+2.49%,出版、数字媒体、游戏、电视广播板块分别下跌-0.75%、-1.31%、-1.94%、-3.66% [1][12] - 个股方面,A股传媒(申万)行业中,天地在线、横店影视、因赛集团、电声股份、顺网科技涨幅居前,涨幅分别为51.23%、31.85%、27.79%、22.52%、15.81% [15][16] - 跌幅榜前五的个股分别为巨人网络、百纳千成、冰川网络、欢瑞世纪、三人行,跌幅分别为-11.70%、-10.88%、-9.64%、-8.83%、-8.51% [15][16] 行业重点数据:AI应用 - 腾讯“元宝”因“上元宝,分10亿”活动于2月1日冲入国内苹果免费榜第一 [2][17] - 最近一周(2026.1.26-2026.2.1),DeepSeek、豆包、腾讯元宝、千问在IOS端的预估下载量分别为22.23万次、209.91万次、159.59万次、90.39万次,环比变化分别为-6.87%、-0.09%、+97.76%、-26.73%,其中元宝下载量环比增长显著 [2][17] - 根据OpenRouter平台,其周度大模型token调用量为8.25T,环比提升10% [2][17] - AI领域重点事件频发:阶跃星辰完成超50亿元B+轮融资;混元图像3.0图生图模型上线元宝;DeepSeek发布DeepSeek-OCR 2;谷歌开放世界模型Genie3;阿里发布千问旗舰推理模型Qwen3-Max-Thinking;昆仑天工发布Mureka V8音乐大模型;商汤开源多模态自主推理模型SenseNova-MARS;TapTap推出AI游戏创作智能体“TapTap制造”;超140万AI智能体在Moltbook论坛“自主”发帖讨论 [2][32][33] 行业重点数据:游戏 - 根据七麦数据,1月31日国内IOS端移动游戏畅销榜前五为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《超自然行动组》、《火影忍者》,其中《超自然行动组》日活跃人数已突破1000万 [3][19] - 《心动小镇》全新潮流季“冰雪季”于1月31日上线,畅销榜排名大幅提升进入前十 [3][19] - 2026年第一批版号下发,共计182款游戏过审,其中国产游戏177款,进口游戏5款 [3][21] - 获批国产游戏包括网易《妖妖棋》、三七互娱《斗罗大陆:启程》、巨人网络《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络《新射雕之华山论剑》等 [21] - 获批进口游戏包括腾讯《彩虹六号:攻势》、金山世游《愤怒的小鸟:经典归来》等 [21] - 新游及产品更新方面:三七互娱《生存33天》APP端定档2月15日;恺英网络参投公司产品《EVE》预计3月14日推出;腾讯《洛克王国:世界》定档3月26日;完美世界《异环》三测定档2月4日;网易《遗忘之海》将于2月5日开启测试 [3][23] - 下周(2.2-2.8)重点产品更新包括:腾讯《逆战:未来》与“鬼吹灯”联动版本、《无畏契约:源能行动》新春版本、《金铲铲之战》新赛季,以及网易《燕云十六声》新春版本等 [23][27] 行业重点数据:影视 - 周度(1.26-2.1)国内电影总票房为2.83亿元 [4][28] - 票房冠军为《疯狂动物城2》,周票房4572.29万元,占比16.1%;第二名《爆水管》票房3985.95万元,占比14.0%;第三名《重返寂静岭》票房3531.86万元,占比12.4% [28][30] - 春节档已有6部影片定档,包括《飞驰人生3》、《熊猫计划之部落奇遇》、《惊蛰无声》等 [4][29] - 短剧出海方面,本期(1.19-1.25)DataEye海外微短剧APP素材投放榜前三名为DramaWave(12.2万组素材)、FreeReels(8.4万组素材)、NetShort(7.1万组素材) [4][29][31] - TOP30 APP的素材投放总量达67.7万组,较上期减少15.15% [4][29] 行业重点事件及公司公告 - 多家公司发布2025年度业绩预告: - 顺网科技:归母净利润3.60-4.30亿元,同比增长42.92%-70.71% [33] - 万达电影:归母净利润4.80-5.50亿元,预计扭亏为盈 [33] - 奥飞娱乐:归母净利润6000-8000万元,同比增长121.03%-128.04% [34] - 吉比特:归母净利润16.90-18.60亿元,同比增加79%到97% [34] - 光线传媒:归母净利润15.00-19.00亿元,同比增长413.67%-550.65% [35] - 蓝色光标:归母净利润1.80-2.20亿元,预计扭亏为盈 [35] - 世纪华通:归母净利润55.50-69.80亿元,同比增长357.47%-475.34% [35] - 完美世界:归母净利润7.20-7.60亿元,预计扭亏为盈 [35] - 芒果超媒:归母净利润11.00-14.00亿元,同比-19.38%至2.6%;报告期末芒果TV有效会员规模近7560万 [35] - 昆仑万维:预计收入同比增长超40%,归母净利润预计亏损19.50至13.50亿元 [35]
押注AI陪伴,恺英网络投资企业完成超3000万美元融资
新京报· 2026-01-20 20:05
公司融资动态 - 恺英网络投资的企业“自然选择”于近日完成新一轮超3000万美元融资 [1] - 本轮融资由阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投、五源资本、创世伙伴创投、云时资本等知名机构联合投资 [1] - 星涵资本担任本轮融资的独家财务顾问 [1] - 融资完成后,恺英网络仍为创始人和管理团队之外的最大机构投资人 [1] 公司产品与技术 - “自然选择”旗下核心产品为名为EVE的3D AI智能陪伴应用 [1] - EVE应用利用AI多模态工具来满足用户的陪伴需求 [1] - 该产品此前已开启第二次测试 [1]
传媒行业周报:千问接入阿里生态,OpenAI测试在ChatGPT中投放广告
国元证券· 2026-01-20 13:15
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业给予“推荐”评级,并维持该评级 [6] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并建议重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [4][34] - 报告推荐关注巨人网络、恺英网络、完美世界、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [4][34] 行情回顾 - 2026年1月12日至1月18日,传媒行业(申万)上涨2.04%,跑赢沪深300指数(-0.57%)、上证指数(-0.45%)、深证成指(+1.14%)、创业板指(+1.00%)及恒生科技指数(+1.49%)[12] - 细分行业中,数字媒体涨幅领先,上涨10.38%,出版上涨3.32%,广告营销上涨2.58%,游戏上涨1.57%,影视院线、电视广播板块小幅下跌 [2][12] - 个股方面,A股传媒板块周内涨幅前五为易点天下(+54.34%)、流金科技(+33.20%)、人民网(+31.83%)、视觉中国(+21.45%)、值得买(+20.42%)[15][16][17] 行业重点数据 AI应用数据 - 最近一周(2026.1.12-1.18),主要AI应用IOS端下载量及环比变化为:Deepseek 27.93万次(-8.79%)、豆包208.27万次(-0.67%)、腾讯元宝78.91万次(-9.86%)、千问106.66万次(+25.84%)[3][18] - 根据OpenRouter平台,其周度大模型token调用量为7.65T,环比增加18.97% [3][18] 游戏数据 - 2026年1月17日国内IOS端移动游戏畅销榜前五为:《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》、《三国志·战略版》、《原神·空月之歌》[3][18] - 腾讯旗下《逆战:未来》上线不到三天注册用户数突破1000万 [3][18] - 2025年出海手游收入榜前三为:《Whiteout Survival》、《Gossip Harbor:Merge&Story》、《Kingshot》,共有8款游戏首次入围TOP30 [20] - 微信小游戏平台2025年商业规模增速接近20%,月活用户稳定在5亿以上,DAU同比增长10%,有近70款产品DAU破百万,超过300款产品单季度流水超千万元 [33] 影视数据 - 周度(1.12-1.18)国内电影总票房为2.80亿元,票房前三为:《匿杀》(6372.89万元,占比22.7%)、《疯狂动物城2》(5637.69万元,占比20.1%)、《阿凡达3》(4817.88万元,占比17.1%)[26] - 后续(1.19-1.25)将有9部影片上映,春节档已有《飞驰人生3》、《熊出没·年年有熊》、《镖人:风起大漠》三部影片定档 [27][28][29] 短剧出海数据 - DataEye发布2025年度海外微短剧榜单:下载平台榜前三为DramaBox、ReelShort、Kuku TV;收入榜前三为ReelShort、DramaBox、GoodShort [3][30][31] 行业重点事件 AI应用与模型进展 - 谷歌联合Shopify、Etsy等零售巨头推出通用商务协议(UCP),旨在推动AI智能体购物全流程标准化 [3][32] - Anthropic面向医疗保健领域推出新一代模型Claude Opus 4.5,并与HealthEx合作接入个人健康记录 [3][32] - 可灵AI在2025年12月的年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元,全球拥有超过6000万创作者,累计生成超6亿个视频 [3][32] - 百川智能开源医疗大模型Baichuan-M3,在HealthBench评测中以65.1分位列全球第一 [32] - 千问App上线400多项办事功能,接入淘宝、支付宝、高德等阿里生态,实现AI购物、订餐、政务服务等 [3][32] - GLM-Image成为首个在国产芯片上全程训练并登顶Hugging Face Trending榜的多模态模型 [3][32] - OpenAI宣布测试在ChatGPT中面向免费版及ChatGPTGo用户投放广告 [3][33] 游戏产品动态 - 多款新游即将上线或测试,包括:鹰角《明日方舟:终末地》(1月22日)、腾讯《全明星觉醒》(1月22日)、三七《生存33天》APP端(2月15日)、恺英网络参投公司《EVE》(预计3月14日)、腾讯《洛克王国:世界》(3月26日)[3][23][24] - 多款重点游戏将进行版本更新或周年庆活动,如巨人网络《超自然行动组》(1月23日一周年庆)、腾讯《三角洲行动》(1月29日新赛季)等 [3][23][25] 重点公司盈利预测 - 报告附表中列出了14家重点公司的盈利预测与估值数据,所有公司投资评级均为“买入” [9] - 部分公司2026年预测EPS示例如下:巨人网络1.84元、恺英网络1.21元、完美世界0.79元、吉比特25.24元、快手5.70元 [9]
「自然选择」融资3000万美元,阿里、蚂蚁布局AI陪伴
暗涌Waves· 2026-01-20 08:57
公司融资与市场背景 - AI陪伴公司「自然选择」近期完成新一轮融资,金额超3000万美元,投资方包括阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投、五源资本、创世伙伴创投、云时资本等,星涵资本担任独家财务顾问 [2] - AI陪伴赛道在2025年上半年一度遇冷,产品被质疑增长天花板低、用户长期留存差且商业化困难 [3] - 公司推出的产品《EVE》在2025年年中首测,被认为向业界呈现了全新的AI陪伴产品形态 [3] 产品核心定义与创新 - 公司对“AI陪伴”进行了五个维度的重新定义:1) 主动发起,具备独立意志 2) 双商兼具的“活人感”,脱离人机感 3) SOTA级长时记忆,符合人类直觉的回忆与遗忘机制 4) 高沉浸感,引入3D视觉与游戏化设计 5) 破次元Agent,打通生活服务,介入用户现实生活 [4] - 以“破次元Agent”为例,产品中AI男友在用户达到一定亲密度后可为其点奶茶,这种打破虚拟与现实边界的体验被认为是吸引投资方的原因之一 [4] - 公司通过设置“情感交互设计师”职位来提升AI情商,并于今年发布了首个情感大模型Echo-N1,提出新的情感模型训练方法及情商衡量基准,首次将强化学习应用于主观情感领域 [4] - 公司创始人认为,情商的本质可能就是智商 [5] 技术壁垒与竞争优势 - 公司持续加强记忆系统,早在2024年就提出了128个动态记忆槽位的长时记忆方案,2025年又为记忆系统加入了多维graphRAG [7] - 创始人将记忆系统的本质视为推荐系统,并按照搜索推荐的方式构建记忆 [7] - 投资方启明创投看好公司通过主动Agent交互范式,自然积累用户上下文和记忆,并与游戏化设计深度融合的全新体验 [7] - 投资方云时资本认为创始人将精力投入在能产生壁垒的领域:3D技术和数据 [7] - 公司的核心优势在于兼具AI公司与游戏公司背景:拥有完整的后训练团队和专家系统,同时能进行3D视觉和恋爱游戏化设计 [7] 行业展望与公司愿景 - 2025年年中以来,AI陪伴赛道竞争愈发激烈,但针对人类情感需求的AI商业大战才刚刚开始 [7] - 公司的终极目标是“迎接硅基生命降临,并创造一个人与AI共存的世界” [8]
游戏产业跟踪(19):新游及行业密集催化,游戏板块持续推荐
长江证券· 2026-01-11 19:45
报告行业投资评级 - 投资评级:看好,维持 [7] 报告核心观点 - 2026年1月新游周期延续,多款产品表现亮眼,验证了全球化布局与社交化体验是重要的产业增长引擎 [2][4] - 中国游戏出海延续景气,头部厂商产品收入表现强势,多款新游进入出海收入榜单前列 [2][10] - 后续游戏市场新游将陆续上线,行业或持续迎来密集催化 [2][4] - 考虑到游戏板块2026年产品周期持续性、业绩确定性仍较强,且估值仍有提升空间,建议继续关注游戏板块投资机会 [2][10] 1月新游市场表现 - 《鹅鸭杀》手游全网预约用户在公测前夕突破**2000万**,登顶应用宝、小米等多渠道预约榜,公测后前三天均成功登顶iOS免费榜 [10] - 心动公司《心动小镇》国际服在预下载阶段成功登顶全球**50+**地区免费榜榜首 [10] - 上述表现验证“长青游戏+全球化”战略正成为头部公司提升产品生命周期的关键,具备“轻松社交”属性的游戏品类展现出强大的破圈能力 [10] 游戏出海景气度 - 截至2025年12月,点点互动旗下《Whiteout Survival》全球累计收入突破**40亿美元** [10] - 点点互动《Tasty Travels: Merge Game》进入2025年12月中国手游出海收入增长Top10 [10] - 朝夕光年《境・界 刀鸣》和网易《燕云十六声》进入2025年12月出海手游收入榜Top30 [10] - 柠檬微趣数款游戏延续增势 [10] 后续产品管线与行业催化 - 腾讯天美J3工作室PVE射击游戏《逆战:未来》于**1月13日**正式上线 [10] - 腾讯《洛克王国:世界》定档**3月26日** [10] - 鹰角网络二次元产品《明日方舟:终末地》于**1月22日**上线 [10] - 巨人网络《超自然行动组》于**1月15日**开放新地图,**1月23日**开启周年庆典 [10] - 巨人网络《名将杀》于**12月19日**开启不删档计费测试 [10] - 三七互娱小游戏《生存33天》持续位居微信小游戏畅销榜第1,《代号MLK》《斗罗大陆:零》预计**2026年第一季度**上线 [10] - 恺英网络《三国:天下归心》全渠道预约超**150万**,于**12月23日**开启限量付费测试,《EVE》iOS端二测于**1月5日**结束,安卓端二测于**1月8日**开启 [10] - 完美世界《异环》已于**12月23日**发布测试招募PV,并于**12月27日**开启线下试玩,即将开启三测 [10] - 心动公司《仙境传说 RO:守护永恒的爱 2》于**1月18日**开展线下测试 [10] 投资建议与相关标的 - 建议继续关注游戏板块投资机会 [2][10] - 相关标的包括:巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司 [2][10]
游戏行业深度汇报:游戏现在买什么?
2025-12-11 10:16
行业与公司 * **行业**:游戏行业[1] * **公司**:A股公司包括巨人网络、恺英网络、世纪华通、吉比特、三七互娱[1][4];港股公司包括腾讯、网易、心动公司、哔哩哔哩[1][4];其他提及公司包括米哈游、贪玩游戏、百奥家庭互动、完美世界、神州泰岳[1][4][9] 核心观点与论据 * **行业投资策略与估值**:游戏板块估值已触及下限,自2025年9月25日高点后指数下跌接近20%,部分个股回撤超过30%[3],整体估值调整至15倍至17倍之间,部分公司低至12倍或13倍[3],15倍被认为是估值下限[1][3],2026年行业预计保持高景气度和业绩增长确定性,具备投资性价比[1][3] * **A股推荐组合**:推荐“3+2”组合,其中巨人网络、恺英网络、世纪华通为基本面稳健、胜率确定性高的公司[1][4],吉比特和三七互娱为位置较低、近期改善明显、有一定赔率的公司[1][4] * **港股推荐组合**:推荐腾讯、网易、心动公司及哔哩哔哩[1][4],中小市值公司中建议关注贪玩游戏和百奥家庭互动[1][4] * **市场竞争格局**:2026年市场竞争相较2025年有所增加,但不会回到2023年过度头部化压制中小公司的状态[11],各大公司聚焦自身优势赛道,如腾讯专注FPS,A股公司在SLG领域发力[11],2026年第一季度竞争相对缓和,重点游戏多集中在暑期前后上线[11] 公司具体产品线与前景 * **腾讯**:2026年预计多点开花,有多款中型体量新产品上线,包括《一人之下》、《洛克王国世界》、《莉莉小人国》、《彩虹六号》、《CF红》、《王者荣耀世界》和《怪物猎人旅人》,品类分散[1][7] * **网易**:产品周期前高后低,重点产品《遗忘之海》(海洋冒险题材3A多端互通游戏)和《无限大》预计在下半年上线[1][7][24],通过国际IP改编(如《漫威争锋》)和国风MMO出海(如《燕云十六声》手游版)预计带来20-30亿元额外流水增量[2][24],内部治理调整提升团队灵敏性,利好《逆水寒》、《蛋仔派对》等长青游戏发展[24] * **米哈游**:2025年为产品轮空年,预计2026年将推出《新布谷地》和《崩坏》等新产品[1][7] * **巨人网络**:2025年12月19日上线《名将杀》,预估首年流水8至10亿元,贡献2至3亿元利润[1][10][12],核心产品《超自然行动组》春节版本若表现优异,全年流水有望上修至70至80亿元,对应集团净利润可能超过50亿元,市值有望达到1000亿或1200亿[1][10][12],公司已进入港澳台市场并通过冷启动打法站稳[12] * **恺英网络**:未来两年核心逻辑依赖“传奇盒子”平台业务驱动,预计到2026年底DAU达65-70万,每日广告单价提升15%到20%,全年广告收入约20亿,加上品牌专区收入总计约24亿,高毛利率下净利润贡献16到17亿[10][13],AI情感陪伴游戏《EVE》将于2026年1月上线,具备估值提振作用[1][10][13] * **世纪华通**:短期内无明确新产品,但点点互动研发进度高效,有1-2款SLG游戏可能在2026年发行[8],储备产品包括SLG品类和休闲赛道(如《Tasty Travel》)[10] * **吉比特**:核心产品《仗剑传说》2025年11月流水据第三方数据下降10%至20%,但买量稳定,实际流水可能好于数据显示[19],代理SLG游戏《九牧之野》定档2025年12月18日,全年流水预期10亿至15亿元[8][19][20] * **三七互娱**:储备超过10款新品,2026年第一季度将有代号《MLK》(中型体量Q版MMO)和《斗罗大陆0》在港澳台市场上线[9][15],SLG重点产品(如代号《XS》和《YCS》)预计从第二季度开始逐步测试推广[9][16],公司为第一批成功出海SLG+X的公司,有推爆款的成功概率[17],2025年盈利预测33亿元,2026年预测35亿元,当前估值约12倍[18] * **哔哩哔哩**:广告业务是利润率最高且贡献最大的业务,广告加载率约6%至7%,中期目标10%[21],预计2026年广告业务将跑赢整个互联网广告增速,四季度利润率应达10%,2026年至少可达12%至13%[21],游戏业务预计2026年可能实现低双位数增长[1][21],新品《三国百将牌》若顺利上线,预计全年流水可达10亿至15亿元[1][21],综合调整后净利润预计36亿,若超预期有望上修至40亿[21] * **心动公司**:股价压力源于游戏业务预期下调和港股疲弱,但已跌出机会[22],程序化广告业务推进迅速,2025年利润接近1亿元,2026年可能达1.5-2亿元,可弥补部分游戏业务压力[22],旗下TapTap平台在2026年确定性高,预计收入有较高确定性达到30亿元以上[23] * **其他公司产品**:百奥家庭互动的《夜幕之下》预计2026年年中前后上线[9][10],完美世界《幻塔》第三次测试预计2026年第一季度,正式发行在第二季度[9],神州泰岳的《Stella Century》和《Next Agers》有望在2026年下半年正式推广[9],心动公司新产品《RO2》将在2025年底首次测试,正式上线可能在2026年底,《心动小镇》海外版预计2026年1月发布[9] 其他重要内容 * **行业趋势与布局时点**:建议在游戏股中筛选确定性较高的标的[25],2026年第一季度逻辑顺畅(春节数据良好、业绩基数低)[25],第二季度开始因头部公司提前宣发暑期档产品,高频数据和业绩好的公司可能持续向上,表现不佳的会被筛选掉[25],到2026年中期或下半年可能出现重新选股机会[25]
研报掘金丨东北证券:首予恺英网络“买入”评级,AI多元布局持续推进
格隆汇· 2025-12-04 15:40
公司战略合作 - 杭州极逸人工智能科技有限公司与北京零一万物科技有限公司达成深度合作,聚焦游戏产业大模型联合研发 [1] - 合作将依托公司在游戏领域的积淀与零一万物的AI技术优势,推动"游戏+AI"全链条深度融合 [1] AI业务布局 - 计划于26年第一季度上线全球首款3D AI智能陪伴应用EVE [1] - AI玩具《暖心谷梦游记》具备情绪识别、体感互动、智能交流功能,将于12月8日晚8点开始预售 [1] 财务表现 - 公司25年第三季度盈利能力进一步提升 [1] - 盈利能力提升系高毛利业务收入高增、费用优化以及政府补助获取 [1] 游戏业务与IP储备 - 公司新游储备丰富,深耕优质成熟IP [1] - 传奇盒子收入高增,进一步聚拢传奇生态流量 [1]
Here's Why You Should Retain NIO Stock in Your Portfolio Now
ZACKS· 2025-12-01 23:22
文章核心观点 - 公司被定位为中国特斯拉,凭借强大的产品阵容和战略举措有望进入强劲增长阶段,但补贴退坡、运营成本上升和高债务构成阻力 [1] 产品线扩张与交付表现 - 公司拥有包括ES6、ET5T、ES8等在内的强大车型阵容,支持交付量增长 [2] - 预计2025年第四季度ES8将实现强劲销售和交付增长,毛利率超过20%,全年ES8销量预计约为40,000辆,且大部分交付集中在第四季度 [2] - 第四季度交付量集中预计将推动平均售价从第三季度到第四季度上涨 [2] - 推出更实惠的ONVO品牌和高端小型车品牌Firefly以扩大产品线,ONVO首款产品L60于2024年9月下旬开始交付,第二款产品大型家用SUV L90于2025年7月发布,上市前三个月交付33,000辆 [3] - Firefly品牌于2024年12月推出,2025年4月开始交付,上市前六个月交付超过26,000辆 [3] 盈利能力与成本优化 - 由于产量提升、新车型发布以及零部件和供应链成本优化,公司车辆毛利率从2024年第三季度的13.1%提高至2025年第三季度的14.7% [4] - 公司计划明年推出三款新大型SUV车型,均定位高端,预计将贡献强劲利润,并受益于与全新ES8和L90的成本协同效应 [4] - 这些车型预计将帮助公司整体实现20%的车辆毛利率 [4] 技术优势与基础设施 - 公司的电池更换技术是其电池即服务战略的一部分,是竞争优势,目前拥有超过3,641个换电站,并安装了超过27,000个充电桩 [5] 行业政策与市场需求影响 - 10月中旬置换补贴的结束影响了整个行业的需求,可能削弱传统的年末销售高峰 [6] - 随着明年购置税减免政策退坡,汽车制造商为积压订单客户担保当前税收优惠,但无人覆盖已终止的置换补贴,这抑制了整体市场需求 [6] - 公司价格较低的ONVO L60和L90车型因对补贴变化更敏感而受到特别影响 [6] 运营效率与财务状况 - 公司运营效率承压,上一报告季度销售、一般及行政费用同比增长1.8%,预计这一趋势将因新产品发布的营销活动增加而持续,高运营费用可能挤压利润率 [7] - 公司长期债务与资本比率为0.82,高于行业平均的0.27,高杠杆限制了其把握增长机会的财务灵活性 [8] - 公司现金状况从2024年12月的193亿元人民币下降至2025年9月的93亿元人民币,引发对潜在融资和股权稀释的担忧 [9]