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想知道下一个Manus在哪里?推荐一个AI2C创业闭门会
深思SenseAI· 2026-01-05 08:02
【1月25日下午,五道口】 与5位AI创业CEO和专家深度交流,4位创业者路演展示,仅设40席位 ♀ 北京五道□ © 1月25日下午 当中国 AI2C 应用公司跻身全球主视野, 下一个百亿美金赛道的 风口正待你我解锁。我们邀请了五位 AI2C 领域的创始人和操盘手 聚焦软件,从模型到应用,从创作到生产力,从国内到Day One出海 他们将带来寻找业务破局点和上升循环的第一视角。 cT 创业者说 五位创业者 × 深度拆解 + 现场Q&A交锋 ◎如何找到AI2C的第一个真需求?◎AI2C的出海打法? 不要客气 直接CHALLENGE >> 2 Speedy Pitch 4位早期创业者 × 5分钟路演展示 n放招募中 Call for speakers ! ! !! 下方报名时请注明是否申请路演展示机会 ct3 圆桌深潜 「特邀主持人 + 5位嘉宾』 Panel现场开放观众互动提问 环 LUU タ | 凹条川北区,胶ガ胆 44 16.H 厂。 | 0] 依托技术积淀推出了 To B 品牌影伙引擎布局智慧视 频创作、AI 短剧及营销视频创作服务。 ACT4 大咖面对面 【2位创业者 + 10位参会者】× 4组平行圆桌 ...
A16z 4100万美元领投Mirelo,重磅押注欧洲音频大模型
深思SenseAI· 2025-12-27 09:11
公司概况与融资 - 欧洲音频AI公司Mirelo AI近期完成4100万美元种子轮融资,由Andreessen Horowitz (a16z) 和 Index Ventures共同领投 [1][2][3] - 公司团队规模精干,目前仅有约10人 [1][17] - 公司由拥有约10年AI研究经验且兼具深厚音乐背景的联合创始人创立,结合了AI技术与音乐专长 [3][10] 业务与产品 - 公司核心业务是为视频内容和游戏生成全套音频,包括音乐和音效,主打“视频到音频”的自动生成与同步 [1][3][6] - 已开发两个核心模型:音乐模型和“视频到音效”模型,其中“视频到音效”模型在评测中表现领先,为同类最强 [1][6][12] - 产品形态分为面向创作者的B2C产品Mirelo Studio和面向平台/企业的B2B API [2][6][14] - 当前主要用户是AI视频创作者,用于为AI生成的视频添加音效和配乐,长期目标是服务更广泛的视频内容创作者及专业人士 [6][14] 技术策略与优势 - 公司选择自主研发音频基础模型,而非依赖现成的多模态技术栈,因两年前该领域几乎空白,专注音频有机会建立真正的模型优势 [7] - 音频模型相比大语言模型更为轻量高效,其参数量通常在10亿到100亿之间,算力需求比典型大语言模型少50倍 [8][9] - 竞争逻辑不同于大语言模型,音频模型的性能并不随规模爆炸式增长,因此竞争核心是模型研发能力而非资本规模,这为创业公司提供了对抗大实验室的机会 [13] - 创始人的音乐背景在模型构建中至关重要,影响了音乐的表征方式和架构设计,这构成了训练模型时的核心知识产权之一 [10] 市场认知与商业化路径 - 公司认为音频至关重要,引用乔治·卢卡斯的观点,强调声音至少占电影体验的50%,决定视频的氛围和情绪 [15][16] - 商业化采取双路径:通过Mirelo Studio服务消费者和创作者,同时通过API将模型能力提供给AI视频生成等平台 [14][15] - 目前增长势能最大的点是音效生成,因为需求明确且差异化显著,但未来音乐和音效将同步发展 [17] - 公司面临的市场挑战是需要教育市场,改变音频被视为“事后补丁”的现状,让创作者和平台更早、更重视地集成高质量音频 [20][21] 发展计划与愿景 - 获得融资后,公司计划扩大团队,重点招聘研究科学家、产品人员以及市场与销售人员,以支持技术和业务扩张 [19] - 产品路线图包括增强编辑能力、提升音质,目标是覆盖从AI爱好者到专业工作室的更广泛人群 [15][18] - 未来18-24个月的成功标准是推动市场广泛认识到音频对视频成功的重要性,并理解其经济价值,从而创造对高质量音频服务的更大需求 [20][21] - 公司坚持将核心技术团队放在欧洲,认为欧洲拥有优秀的科学家且竞争环境更有利,资本是欧洲过去的主要短板,而此次融资解决了该问题 [11][23]
摩根大通资管、贝莱德加码 40 亿美元 L轮,Databricks 估值冲到 1340 亿
深思SenseAI· 2025-12-24 09:03
公司近期融资与经营表现 - 2025年2月16日,Databricks宣布完成超过40亿美元融资,投后估值达到1340亿美元,本轮融资由Insight Partners、Fidelity Management & Research、J.P. Morgan Asset Management领投,Andreessen Horowitz、BlackRock、Blackstone等参与 [1] - 本轮融资距离上一轮融资(当时估值约1000亿美元)不到半年 [1] - 公司披露其第三季度对应的年化营收规模超过48亿美元,同比增长超过55% [1] - 公司AI相关产品与数据仓库业务的年化收入规模均超过10亿美元 [1] - 公司在过去12个月实现自由现金流为正 [1] 公司定位与市场地位 - Databricks是一个面向企业的数据平台,目标是将数据处理、分析等原本分散的工作收拢到同一套工作流中完成,以解决企业数据量膨胀后传统方案存在的性能、成本、维护复杂度和团队协作效率低下问题 [2] - 公司目前拥有约17,909家客户,预估市场份额约16.49%,在大数据分析相关市场排名第一 [2] - 其主要竞争对手包括Azure Databricks(预估市场份额15.82%)、Talend(预估市场份额9.41%)以及Apache Hadoop(预估市场份额9.34%)[2][3] 行业趋势与公司价值主张 - 当前企业领先优势越来越依赖于数据和人才两类新资源,但许多企业仍在使用过时的数据架构,导致系统堆叠、数据分散、流程复杂,数据团队将大量时间耗费在数据搬运、对齐和排障上 [4] - 统一组织内的数据与协作方式成为管理层的长期战略选择,需同时应对三大趋势:数据爆炸(非结构化数据占比上升)、AI成为产品标配、多云常态化 [4][5] - Databricks主要通过两件事应对:一是将数据存储、报表分析、AI/机器学习放在同一平台完成,减少数据在不同系统间搬运带来的成本与复杂度;二是采用按用量付费模式控制开支,并将数据保存在企业自己的云账户中以降低供应商锁定风险 [5] AI作为增长曲线与竞争壁垒 - 企业AI落地的关键在于数据治理底座,Databricks致力于将数据工程、治理、安全与应用层连接成统一底座,这成为企业后期更稳定和刚性的需求 [5] - 公司的增长基于现有业务规模和现金流表现,估值逻辑转变为:平台型主业务提供稳定基础,AI增速提供上涨空间 [6] - 当企业将核心数据通道、权限、治理、调度和工作流都放在Databricks的统一底座上时,迁移成本会非常高,这带来了高用户粘性,使扩张路径更顺,并提高了竞争维度,竞争对手需对齐功能与生态 [6][7] - Databricks在推动企业使用AI Agent时加深与OpenAI、Anthropic的合作,以强化其平台入口地位 [7] 解决企业数据隐形成本 - Gartner指出,糟糕的数据质量会带来显著但未被系统化衡量的隐形成本,主要源于重复操作,如同一份数据被复制多份导致版本偏差,数据指标不一致导致业务端反复会议对齐和返工验证 [8] - Databricks通过将重复流程收敛为更少的系统与更统一的规则来压缩这类浪费,其Lakehouse架构强调减少跨系统同步并统一数据存储,通过原始数据保留、逐层清洗标准化来形成可复用的数据集 [8] - 公司通过Unity Catalog这一集中式治理层,将过去靠人力的流程平台化,使企业能清晰地管理数据访问权限、审计追溯,从而将冗杂的数据工作变成可持续体系,减少隐形成本 [8] 主要竞争对手分析 - Databricks主要面临来自云数据仓库阵营(如Snowflake、Redshift、BigQuery)和云厂商原生生态(如Azure)的竞争 [10] - **Snowflake**:强项在于标准化的数据仓库范式,将存储和计算分离,扩容简单,运维负担小,擅长SQL分析、BI及跨团队数据共享;与更偏“工程与建模导向”的Databricks形成对比,后者在大规模数据处理、复杂数据管道、机器学习与灵活开发上更有优势 [11] - **Amazon Redshift**:是AWS体系内的主力数据仓库产品,优势在于对大规模结构化数据的SQL查询与报表分析,以及与AWS服务的深度整合;更适合以仓库分析为中心且深度绑定AWS的组织,而Databricks更适合需要将数据处理、探索、建模放在同一条生产链路的团队 [12] - **Google BigQuery**:核心卖点是无服务器与弹性,适合对海量数据进行即席查询和BI分析,并有内置的机器学习能力;更适合以查询分析为主、希望减少运维复杂度的团队,而Databricks更适合数据工程与数据科学工作流更重的场景 [13] - **Azure Synapse Analytics**:优势在于整合,将SQL、数据集成、分析与微软工具链放在一个环境,对偏SQL报表与微软生态的企业友好;而Databricks更偏重高强度的数据处理与建模场景 [14][15]
闭源越跑越快之后,DeepSeek V3.2 如何为开源模型杀出一条新路
深思SenseAI· 2025-12-03 17:51
文章核心观点 - 闭源模型在综合能力上持续领先,与开源模型的差距在拉大,尤其在复杂任务上优势明显 [1] - DeepSeek V3.2系列模型通过三项关键技术改进,在效率、后训练算力投入和AI Agent能力上取得突破,实现了在有限预算下接近顶级闭源模型(如GPT-5)的性能,为开源社区提供了新的发展路径 [2][3][6][16] 闭源与开源模型的现状与挑战 - 权威评测指出,在最前沿的综合能力上,闭源模型的性能曲线更陡,开源模型在所有维度上追平变得越来越难 [1] - 闭源模型(如Anthropic、Gemini、OpenAI)在复杂任务上展现出越来越明显的优势,与开源模型的差距在拉大 [1] - 开源模型面临三个关键问题:依赖低效的Vanilla Attention机制限制了长序列场景的计算效率和部署;后训练阶段算力投入不足;在AI Agent场景中,泛化与指令跟随能力显著滞后于闭源系统 [2] DeepSeek V3.2的技术改进与架构创新 - 引入DeepSeek Sparse Attention稀疏注意力机制,旨在显著降低长上下文场景下的计算复杂度,这是相比前代V3.1-Terminus唯一的架构层修改 [2][6] - DSA采用两阶段稀疏化筛选机制:通过“闪电索引”轻量级模块计算索引分数,再根据分数仅对得分最高的Top-k个键值条目进行细粒度计算,将核心注意力复杂度从O(L^2)降低到O(L*k) [7][11] - DSA在多头潜在注意力框架下实例化,采用多查询注意力模式以最大化计算效率 [10] - 2025年9月评估显示,DSA在常规任务上相比密集注意力基线没有性能下降,在AA-LCR长文本推理基准测试中得分比上一代模型高出4分 [11] 后训练策略与算力投入 - 将后训练阶段的算力预算提升至超过预训练成本的10%,通过扩大后训练计算规模来释放更高阶的模型能力 [3][12] - 摒弃传统分阶段微调,采用单阶段混合强化学习方案,将推理、智能体和人类对齐任务合并进行,以解决灾难性遗忘问题 [12][14] - 通过专家蒸馏闭环(先训练专家模型并蒸馏,再通过混合RL优化)和算法底层优化(如推导无偏KL估计器、引入离策略序列掩码)来保证训练稳定性和性能上限 [14] - 构建了DeepSeek V3.2 Speciale版本,在RL阶段移除长度惩罚,允许超长思维链推理,使其在IMO 2025和IOI 2025中斩获金牌,硬实力追平闭源模型Gemini 3.0 Pro [14] 数据流水线与AI Agent能力提升 - 提出新的数据流水线,用于在工具使用场景中培育具有泛化能力的推理 [3] - 推进到大规模的agentic任务合成阶段,构建了超过1,800个不同环境以及85,000个复杂提示,这些大规模合成数据显著提升了模型在agent场景下的泛化能力和指令跟随能力 [3] 对行业与开源生态的意义 - Scaling law的边际收益正在变小,复制从GPT-3.5到GPT-4量级的提升已很难仅靠堆叠数据和算力实现,需要新的科学思路、训练机制和架构范式来打开增长曲线 [16] - 大模型发展被拉回到一个更偏“学术研究驱动”的时代,模型本身不是护城河,能力和落地才是 [16] - DeepSeek为开源社区做出了榜样,展示了如何在有限预算下通过重做架构、训练和重塑Agent体系,走出一条不依赖闭源的道路 [16]
Claude Opus 4.5 全面上线,凭什么夺回 Agentic Coding 第一!
深思SenseAI· 2025-11-25 20:42
模型性能表现 - 在单提示词生成Minecraft克隆版测试中,模型生成的角色移动流畅、帧率稳定,支持正常破坏和放置方块、切换方块类型及自由飞行,完成度和可玩性接近真正可玩的沙盒游戏[1] - 在同样的单提示词测试中,Gemini 3 Pro生成的世界无法破坏或放置方块,角色移动略显混乱,仅为基础可看的Demo[2] - 在单提示词生成乐高搭建网站测试中,模型返回完整可用的乐高模型,支持拖动视角、堆叠积木、修改颜色、删除及选择不同形状积木,达到高完成度交互应用水平[3] 效率与成本优化 - 模型引入可调effort参数(低、中、高三档),在同等任务下token消耗相较Sonnet 4.5呈指数级下降[4] - 在medium effort档位,模型追平Sonnet 4.5在SWB基准上的最佳验证分数,但输出token减少约76%;在最高effort档仍优于Sonnet 4.5,同时输出token减少约48%[6] - 模型价格下调至每100万输入token 5美元、每100万输出token 25美元,约为原价格的三分之一,整体性价比提升明显[7] 高级工具调用能力 - 模型在工具调用时不再扫描全部工具列表,而是检索与过滤后只调用与当前子任务相关的部分,显著提升效率[7] - 在解谜保险库Demo中,模型消耗约70万个token成功完成所有关卡,而Sonnet 4.5消耗约800万个token仍未完成解谜[8] - 按官方定价折算,同一任务Sonnet 4.5成本约4美元,而模型成本仅约1美元,体现成本与效率优势[8] 计算机操作能力升级 - 增强版Computer Use能力支持界面缩放,可先放大界面再操作,提升在真实桌面环境中的实用性[10] - 该能力使Agent能检查细小UI元素和复杂控件,如逐像素检查生成页面、读取小字号文本及分析结构复杂界面[10] 无限对话功能 - 无限对话机制自动对较早内容进行摘要与重写,腾出上下文空间,使同一会话线程持续推进,无需频繁新开对话[12] - 该功能显著降低长线项目(如从零共建App、持续打磨文档)的协作成本,为将大模型作为持续在线长期助手提供基础[12][13] 基准测试与竞争格局 - 在Agentic tool use测试中模型得分88.9%,高于Sonnet 4.5的86.2%和Gemini 3 Pro的85.3%[15] - 在Scaled tool use MCP Atlas测试中模型得分62.3%,显著高于Sonnet 4.5的43.8%和Opus 4.1的40.9%[15] - 在Novel problem solving ARC-AGI-2测试中模型得分37.6%,高于Gemini 3 Pro的31.1%和GPT-5.1的17.6%[15] - 模型在编码与工程类任务上保持优势,而Gemini 3 Pro在研究生级推理(得分91.9%)和多语言问答(得分91.8%)上领先[15] 目标用户与应用场景 - 模型理想用户指向专业软件开发者和知识工作者(如金融分析师、顾问、会计师),以及渴望激发创造力、构建新事物的用户[16] - 模型在处理电子表格、演示文稿等办公任务及执行深度研究方面有显著提升,可参与需求梳理、方案设计、实现与跟进的全流程[16]
Fal 联创对话 种子轮投资人:从 200 万到 1 亿美金的思考和决策
深思SenseAI· 2025-11-24 11:16
公司概况与业务定位 - 公司是一家面向开发者的生成式媒体基础设施平台,托管图像、视频、音频等多模态模型,通过高速推理引擎和统一API提供服务 [4] - 核心产品形态为统一Model API,调用超过600个图像、视频、音频模型,并提供高性能推理基础设施、SDK和工具链 [4] - 公司总部位于旧金山,2021年成立,创始团队为前Coinbase和亚马逊的工程师 [4] - 公司将“实时视频生成”从演示技术转化为可复用的基础设施 [1] 财务表现与融资情况 - 年经常性收入(ARR)在不到两年时间内从约200万美元增长至超过1亿美元 [1][3][4] - 服务超过200万开发者和300多家企业客户,包括Adobe、Canva、Shopify等 [1][3][4] - 2025年7月完成C轮1.25亿美元融资,估值约15亿美元;2025年10月完成新一轮约2.5亿美元融资,最新估值超过40亿美元 [3][4] 战略转型与市场机遇 - 公司从最初押注数据基础设施果断转向生成式媒体推理平台,在视频生成爆发前夜完成二次创业 [4][5] - 转型契机源于DALL-E 2、Stable Diffusion、ChatGPT和LLaMA等模型的相继发布,AI世界转向直接使用现成模型,降低了使用门槛 [6] - 公司专注于图像和视频推理,避开了竞争激烈的语言模型推理市场,抓住了Stable Diffusion和视频模型带来的早期机会 [11][12] 产品与技术优势 - 视频模型的上线(约10月份)是业务增长的关键转折点,带来了“疯狂”的增长 [3][15] - 公司构建了复杂的系统来动态调度GPU资源,在28个数据中心部署,优化“冷启动”时间至秒级,并通过缓存策略减少模型启动时间 [18] - 技术挑战包括实现多GPU的线性扩展推理,以提升计算效率 [19] - 公司定位“生成式媒体”为全新蓝海市场,不同于抢夺传统巨头的市场,覆盖广告、影视、设计、电商等多个领域 [17] 客户与商业化策略 - 早期客户主要为通用的设计或图像生成应用,部分客户每日花费达数万美元,证明其商业价值 [14][15] - 商业化策略从按需付费转向推动年付合约,以提升收入质量和稳定性,并组建销售团队进行客户转化 [25][29] - 企业客户更关注模型训练方式、输入输出安全性等合规问题,公司已建立应对企业合规和法律问题的能力 [22][23] - 收入是公司的北极星指标,请求数量和团队账户数量为参考指标 [26] 开发者生态与品牌建设 - 公司极度重视开发者体验,通过500多个Slack频道与客户工程师保持紧密沟通,并日常追踪响应速度 [20] - 品牌建设采用更细腻、隐晦的营销方式,如“GPU富裕/贫穷”帽子,通过社交媒体和社区活动自然传播,传统市场营销对开发者无效 [30][32] - 新模型发布是重要的营销和销售机会,公司努力成为第一个支持新模型的平台 [24] 团队管理与文化 - 团队采用扁平化管理,30多名工程师中没有专职的工程经理,每个人都写代码,领导起带头作用但非专职管理 [33] - 招聘注重两点:对优化痴迷(具备数据库或底层系统经验)以及对生成式媒体领域的热情和执着 [35] - 销售团队约6人,包含客户成功团队约10人,销售流程更短,重心是快速筛选潜在客户 [39] - 内部大量使用AI工具,如产品团队使用Cursor辅助编程,销售团队用Clay做线索丰富化处理 [40]
别再肝了!Google 发布 SIMA 2,你的下一个游戏搭子可能是个 AI
深思SenseAI· 2025-11-21 12:14
SIMA 2核心能力突破 - 新一代通用智能体SIMA 2与Gemini深度集成,能够在虚拟世界理解并执行自然语言指令,执行连续多步操作[1] - SIMA 2超越简单指令执行,通过Gemini作为推理中枢具备思考和推理能力,能够解释意图并描述下一步行动[2] - 智能体可以理解复杂细致指令,执行冗长任务并给予反馈,互动体验接近真实玩家[5] 技术实现与训练方法 - 训练使用大量带语言标注的人类演示视频,结合Gemini自动生成标注进行强化学习[2] - 具备初步对话式协作能力,能用自然语言向用户解释意图并描述行动计划[2] - 通过反复试验加Gemini反馈评估的闭环实现自我改进,不断学会完成更复杂新任务[11] 多模态与环境适应能力 - 借助Gemini出色多模态能力,可以理解图像、表情符号和简洁语言进行互动[6][7] - 在《我的世界》学会挖矿后,能将采集能力迁移到其他未训练过的游戏中[7] - 在Genie 3新生成的3D模拟世界中,即使未受专门训练也能正确辨别方向并执行指令[9][10] 行业意义与发展路径 - SIMA 2是迈向通用交互式具身智能的重要一步,为机器人领域智能具身化提供核心能力模块[15][16] - 通过大规模多世界数据训练叠加Gemini推理能力,将分散的专用系统能力整合进统一通用智能体框架[15] - 虚拟3D世界为具身智能提供可控低成本训练环境,Gemini加SIMA 2组合让会思考的LLM迈向会动手做事的Agent[14]
实测如何一分钟内用 Gemini 3.0 Pro 搭建一款网页/游戏
深思SenseAI· 2025-11-19 18:34
模型核心能力 - 正式发布Gemini 3.0 Pro,主打更强的推理与理解能力,能更好地捕捉语言深层含义与细微差别,使用户在无需精细提示词的情况下获得更高质量回答 [1] - 在权威基准测试中,事实准确性评测取得72.1%的当前最优成绩,数学测试以23.4%的得分达到同类模型领先水平,意味着在多学科场景下具备更高可靠性,能高效处理跨领域、跨步骤的复杂问题 [1] 基准测试表现 - 在Humanity's Last Exam学术推理测试中,无工具、带搜索和代码执行条件下分别达到37.5%和45.8%,显著高于对比模型 [2] - 在MathArena Apex挑战性数学竞赛问题测试中得分23.4%,远超Gemini 2.5 Pro的0.5%、Claude Sonnet 4.5的1.6%和GPT-5.1的1.0% [2] - 在ScreenSpot-Pro屏幕理解测试中得分72.7%,远高于对比模型,显示出卓越的界面理解能力 [2] - 在Vending-Bench 2长周期智能体任务中,平均净值达到$5,478.16,显著高于其他模型 [2] - 在LiveCodeBench Pro竞争性编程问题测试中,Elo评级达到2,439,高于GPT-5.1的2,243 [2] 实际应用与用户体验 - 通过Vibe Coding能力,仅依赖提示词即可生成产品界面,整体水准足以对标专业甚至顶级产品设计师的UI作品 [5] - 在相同提示词条件下生成YouTube首页,Gemini 3.0 Pro生成的网页在顶部导航栏、视频卡片网格等方面高度还原,布局与原版几乎一致,排版稳健、留白得当,字体层级与组件细节讲究 [6] - 相比GPT-5.1生成的页面,在贴近真实产品水准上更加领先,细节表现更优 [7] - 具备将静态图片转换为可交互小游戏的能力,例如上传炒菜照片后可生成炒菜小游戏,用户可进行加菜、加肉、倒酱油、控制翻炒等操作,系统会根据食材搭配和操作节奏给出反馈 [7] 开发效率与行业影响 - 能够根据详细提示词快速生成可运行的复杂应用,例如在不到两分钟内生成一个包含开始任务、发射子弹、移动飞船、碰撞检测和结算界面的3D太空射击游戏,全程无需手写代码 [8] - 标志着Vibe Coding进入新分水岭,模型不仅能稳定生成可运行代码,其UI审美也达到较高水准,可能是第一个真正意义上强到可以交付级UI的模型 [9] - 大幅降低了使用门槛,对提示词的依赖度更低,一旦与Lovable、Base44等平台完成打通,很可能引发新一轮应用爆发,使非专业开发者能直接调用模型能力完成产品从原型到前端实现的闭环 [9] - 系统性重构软件生产方式,从代码到设计、从数据分析到内容创作,边际试错成本被大幅拉低,使过去只停留在想象的产品形态具备快速验证和规模化落地的可能 [10] - 将成为业界新的研发标杆,在此更高起点上,应用开发效率可将原本需要数周甚至数月的人力工作压缩到几小时甚至几分钟完成 [9][10]
Google 的 Gemini 3.0 可能将于美国时间11月18日发布
深思SenseAI· 2025-11-17 20:54
Gemini 3.0 Pro发布进展 - Google大模型训练平台Vertex上出现名为"Gemini 3.0 Pro Preview, 2025年11月"的新测试版本,被视为正式版发布前的最后一个测试版本[1] - 目前国内已有多家API平台接入并开放Gemini 3 Pro Preview调用,部分平台甚至公开了对应接口URL[1] - 根据图片资料显示,Gemini 2.5 Pro Preview等旧版本将在11月18日停用[2] - 从经验看,Google经常在大模型正式发布前大规模下线旧版本,公开发布很可能在11月18日左右或推迟至12月初[3] 技术能力提升 - Gemini 3.0 Pro在整体性能上有显著提升,尤其在代码生成、前端界面构建和多模态推理任务上表现突出[5] - 模型能够生成高度复杂的行星可视化场景,可实时调节山脉高度、大陆分布密度、海平面高度等参数并立即显示变化[5] - 具备生成完整可交互魔方仿真的能力,旋转逻辑符合真实物理规则,底层代码可直接运行[6] - 拥有完整的"作曲+演奏"能力,能够根据指令自主创作原创音乐并生成播放对应音频[7] - 能生成"创意虫洞模拟",视觉超现实且逻辑连贯[8] - 在单次生成中能同时完成视觉与音频部分,整体质量和一致性显著领先其他模型[9] 性能调整与权衡 - 11月最新测试版本在图像和视觉模态上的生成质量有所下调,新版画面表现更为逊色,细节和观感都有下降[10] - 考虑到Gemini体系中已有Nano Banana作为主力图像生成模型,在Gemini 3代上对视觉模态做出取舍,将更多能力预算倾斜到代码和多模态推理方向[11] 行业竞争格局 - 自2022年底ChatGPT发布以来,谷歌被迫大幅调整内部架构,加速将生成式AI深度嵌入搜索、办公套件、安卓等核心产品线[13] - 谷歌通过"全栈"优势,一端持续打磨Gemini模型,另一端通过搜索、YouTube、Android等自有产品和Cloud业务基础设施将模型快速推向终端用户和企业场景[13] - Gemini系应用月活跃用户已达6.5亿,较7月增加约2亿,虽然仍落后于ChatGPT每周8亿活跃用户的体量,但差距正在持续缩小[13] - 以Nano Banana为代表的图像生成应用在年轻用户群体中表现亮眼,用户结构发生显著变化[13] - 如果Gemini 3能够取得真正意义上的成功,很可能成为谷歌重回行业"头号玩家"的关键窗口[14] - OpenAI不具备谷歌那样完整的一体化技术栈,在云基础设施、终端分发和产品矩阵上的纵深相对有限,目前领先主要得益于先发优势和行业伙伴联盟网络[14]
李飞飞世界模型爆火后,我们实测后发现离「真可用」还很远
深思SenseAI· 2025-11-14 20:40
产品核心功能与技术特点 - World Labs公司发布“世界模型”,可根据单张图片和提示词创建3D世界 [1] - 支持两种使用方式:直接通过提示词生成世界,或上传图片由系统自动生成提示词和世界 [1] - 在初始视角下生成效果颇为亮眼,画面质量和精美程度表现良好 [1][2] 当前技术局限与性能瓶颈 - 空间范围扩展后质量快速下降,远离起始区域后场景出现模糊、扭曲、拉伸等失真现象 [3] - 现实输入与生成空间之间存在明显质量断层,从图像视角稍作移动后质量显著降低 [4] - 世界越大细节越稀疏,难以维持足够的密度和几何连续性,大范围探索时沉浸感不足 [5] - “世界延展”功能存在严重几何扭曲与纹理拉伸,画面偏向高度抽象化 [6] - 多图生成功能运行效率低下,实测中任务运行两个多小时仍停留在初始loading状态 [8] 用户实际体验反馈 - 多图合成功能经常长时间卡在生成中,在Reddit和小红书等平台被用户反馈“形同摆设” [8][12][14] - 官网展示的游戏项目效果与普通用户实际使用体验存在明显落差 [17] - 对于不具备专业背景的个人用户而言,产品能力的可享受程度有限 [17] 行业定位与发展前景 - 该产品被视为AI生成游戏与虚拟空间的早期雏形,技术概念前沿但距离成熟应用尚有距离 [19] - 在技术路径上为虚拟世界构建、机器人仿真、数字孪生等应用打开了新的想象空间 [19] - 作为标志性起点,展示了下一代空间计算与内容生产工具的轮廓 [19]