声动活泼
搜索文档
腾讯出手投资育碧,市值腰斩的法国游戏巨头有何吸引力?
声动活泼· 2025-04-25 16:20
腾讯入股育碧子公司交易 - 腾讯正式入股育碧子公司 该子公司拥有《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》的开发团队、历史作品及未来新作全球独家永久IP授权 [3] - 交易结构为育碧保留子公司100%创意控制权和商业决策权 腾讯仅获董事会观察员席位无表决权 [11] - 被投子公司估值达43亿美元 为育碧近期市值两倍 显示其核心IP价值 [13] 育碧面临的经营挑战 - 开发困境导致项目取消和新游戏延期 已推出产品市场反响不佳 2022年市值损失超50% [4] - 每年推出5-6款3A游戏 远超竞争对手EA/Take-Two的2-3款 导致资源分散、游戏品质下降 [6] - 开放世界游戏设计公式化 被玩家称为"育碧罐头" 前员工透露设计文档规定"每平方公里必须放置3个任务点" [6][8] - 全球45家工作室近2万员工 规模远超同行但人均效益低下 项目需10余家工作室协同影响效率 [9][10] - NFT战略失误 在热潮消退后仍推出区块链游戏 产品规划混乱 [11] 腾讯的投资逻辑 - 看重育碧核心IP改编手游潜力 类似《地下城与勇士》手游版上线一年即跻身年流水超40亿的"长青游戏"行列 [13] - 通过投资获取3A游戏开发能力 弥补自身在买断制高端游戏领域的短板 [14] - 延续"保留被投方自主权"策略 此前对Supercell、拳头游戏等收购后均保持其独立运营模式 [11] - 2018年后投资重心转向3A游戏团队 曾通过投资Epic Games获取虚幻引擎技术 [14] 行业竞争格局 - 育碧在微软收购动视暴雪等行业并购潮中保持独立 但近年经营压力显著增大 [4] - 欧美游戏公司开始涉足手游和长期运营游戏 腾讯试图把握合作窗口期 [14] - 3A游戏代表行业顶级制作水准 买断制模式与腾讯擅长的F2P模式形成互补 [14]
纸质书越来越贵,为什么出版企业还是难赚钱?
声动活泼· 2025-04-23 13:39
图书定价趋势 - 1999年至2024年国内新书平均定价从20元上涨至65元,25年间增长3倍多,涨幅超过纸张价格和整体物价 [5] - 2024年图书零售市场规模1129亿元,同比下降1.52%,非教辅教材类图书降幅更显著 [5] 出版行业业绩 - 2024年前三季度28家上市出版发行企业中16家营收下滑,24家净利润下滑,超30%企业净利润不足1亿元,3家亏损 [5] - 2023年成年读者人均阅读纸质书不足5本,远低于日本和美国的12本 [5] 成本结构分析 - 图书总成本占定价4-5成,包括印制成本、稿酬、人力、仓储物流等,2021-2023年文化纸价格累计上涨500元/吨 [5] - 头部作家版税率从传统7%-8%升至15%以上,中信出版2016-2024年版税支出增加1.15亿元 [5] - 2023年85%新书半年销量不足500册,仅4%超5000册,难以分摊固定成本 [5] 销售渠道变革 - 电商渠道通过低价图书引流,导致近10年50%民营书店倒闭,出版社议价权丧失 [6] - 2024年线上渠道销售占比超80%,其中内容电商占50%,直播卖书需支付15%-20%抽佣及2%平台返点,基本无利可图 [6] - 法国等国家实施限价法案(如新书两年内折扣不超5%),中国缺乏类似机制迫使出版社提高定价 [6] 营销与流量依赖 - 话题性事件显著拉动销量,如上野千鹤子《始于极限》争议后月销7万册,年销34万册,而学术性直播未带动销量 [7] - 2024年果麦文化营收增长但净利润减半,主因直播达人费用等营销支出激增 [7] - 出版公司需制造"金句"和短视频切片提升话题度,但营销投入与收益不成正比 [7]
「基础教育从一开始就不应该让人按照工具的方式生活」
声动活泼· 2025-04-21 18:39
教育的重新定位 - 学校应成为「模拟未来社会」的平台而非单纯知识传授场所 教育目标从「知识灌输」转向「生命成长」[6] - 教育需关注人的完整性、价值感与未来适应力 核心是培养稳定的世界观和人生观作为根本竞争力[6][18] - 探月学校通过教练制和项目制学习 帮助学习者诚实面对内心并持续实践 形成「跌倒后重新站起来」的成长路径[11][18] AI时代的教育变革 - AI已在系统性知识传授(如数学、物理)和跨学科教学项目设计上超越人类教师 美国「Two Hours Learning」实验显示AI个性化教学可使8年级学生达到12年级水平[12] - 教师角色转变为生命状态示范者 需具备创业者般的创造热情与使命感 通过价值观践行影响学习者[12][16] - ChatGPT出现加速基础教育回归本质 全球20岁以下年轻人利用大模型创业的案例显示高等教育应突破认知边界而非延续基础教育[7][12] 家长与教师角色转型 - 家长需从「焦虑型陪伴」转向「价值型引导」 关注孩子内在驱动力而非具体技能 自身生活态度成为关键示范[6][17] - 教师面临身份认同危机 需主动将可替代性工作交给AI 聚焦AI无法复制的生命状态引导与人文素养培养[15] - 教育者通过知行合一成为榜样 如Steve Jobs对创业者的影响显示优秀个体无需刻意教育即能产生深远影响[16] 未来教育的社会意义 - 技术突破(如可控核聚变)可能带来物质极度丰富时代 教育需提前应对「生命意义探寻」的基础性课题[10] - 古希腊「闲暇」理念预示未来教育方向 培养学习者享受生命喜悦的能力比工具化技能更重要[10][15] - 探月学校尝试打破「学历敲门砖」模式 让学习者直接创造社会价值并与认可者建立真实交互[18]
少年朋友的好奇心,比我们「有气势」得多
声动活泼· 2025-04-20 18:23
播客节目反馈 - 节目上线前三周收到大量听众提问 反映少年群体强烈好奇心 [1] - 主要互动渠道为节目评论区及选题投递箱入口 https://sourlcn/uwvZsy [1] 听众关注热点 零售行业 - 好特卖 赵一鸣等折扣超市商业模式及选址策略引发讨论 [2] - 太二酸菜鱼门店收缩现象被关注 [2] 玩具与游戏 - 乐高产品吸引力及设计师职业路径受关注 [2][3] - Minecraft流行原因成为研究课题 [4] - 桌游制作流程被多次询问 [4] 社会现象 - 韩国低生育率原因获10岁听众主动提问 [6] - 花粉过敏议题被特别要求解读 [5] 节目运营信息 - 联合出品方为十分之一与声动活泼 目标受众9岁以上少年 [7] - 更新频率为每周一三五早6点 单期时长10分钟 [7] - 第一季含三期免费试听 完整季原价365元 早鸟价292元(2025年4月30日前有效) [7] - 覆盖平台包括小宇宙 Apple Podcast 喜马拉雅 网易云音乐 QQ音乐 [7]
抢镜大王特朗普,本周 3 期「Knock Knock 世界」都有他的身影
声动活泼· 2025-04-19 14:51
格陵兰岛气候变化与资源开发 - 格陵兰岛冰层融化导致传统雪橇犬失业 当地交通方式面临转型[1][3] - 2021年格陵兰岛最高处出现罕见降雨 零度以上气温持续9小时 显示极端气候加剧[4] - 冰层消退使矿产开采条件改善 包括稀土等战略资源吸引国际关注[4] - 北极航道通航能力提升 促进矿产运输效率 但当地居民对开发态度分化[4] AI生成内容与吉卜力工作室 - ChatGPT因用户过量生成吉卜力风格图片导致服务器过载 反映AI大模型应用爆发[2] - 吉卜力工作室坚持手绘动画 代表作《辉夜姬物语》使用50万张手稿 保持独特艺术风格[4] - 宫崎骏作品融合飞行器元素与反战思想 源于其家族军工背景与个人经历[4] - AI生成吉卜力风格作品引发版权争议 行业对技术模仿边界尚未形成共识[4] 国际贸易与关税机制 - 关税作为商品进入他国的"门票"直接影响企业利润结构[4] - 智利与中国通过互免部分关税降低车厘子价格 展示关税外交作用[4] - 历史案例显示关税可能引发贸易战 如60年前美欧"鸡肉战争"[4] 播客内容与商业信息 - 播客节目覆盖格陵兰岛人口密度(5.7万人/中国1/4面积)等地理经济话题[3] - 节目定价策略采用早鸟优惠(原价365元→292元) 通过多平台分发[5]