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盛天网络(300494)
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盛天网络(300494) - 2024 Q4 - 年度业绩预告
2025-01-24 19:16
净利润情况 - 2024年预计净利润为负值,归属于上市公司股东的净利润亏损1.9亿元 - 2.8亿元,上年同期盈利1.693479亿元[3] - 扣除非经常性损益后的净利润亏损2.016483亿元 - 2.916483亿元,上年同期盈利1.606172亿元[3] 子公司及游戏项目情况 - 全资子公司天戏互娱经营情况变化,已上线产品收入下滑,筹备的IP游戏《大航海时代:海上霸主》终止联合开发发行项目[5] - 格斗类游戏《星之翼》和独立游戏《活侠传》上线后获玩家喜爱,部分新游戏如《剑与骑士团》发行收入流水不及预期[6] 减值准备情况 - 公司拟计提商誉减值准备2.038404亿元[6] - 公司对《剑与骑士团》等4款游戏预付分成款和《零域幻想》等3款游戏资产进行减值测试并计提减值准备[6] 业绩预告说明 - 本次业绩预告财务数据未经审计,具体业绩及财务数据将在2024年年度报告中详细披露[4][7]
盛天网络(300494) - 关于2024年度拟计提资产减值准备的公告
2025-01-24 19:16
业绩总结 - 公司2024年拟计提资产减值准备约25,545.20万元[2] - 拟计提减值预计减少2024年度合并报表利润总额25,545.20万元[4] 具体减值 - 应收账款坏账准备拟计提212.08万元[2] - 其他应收款坏账准备拟计提12.60万元[2] - 预付账款坏账准备拟计提3,112.94万元[2] - 其他非流动资产减值准备拟计提245.28万元[2] - 无形资产减值准备拟计提1,578.26万元[3] - 商誉减值准备拟计提20,384.04万元[3] 资产情况 - 含商誉的资产组账面价值49,823.10万元,可收回金额20,703.05万元[3] 说明 - 拟计提资产减值准备金额未经审计,以年度审计报告为准[9]
盛天网络(300494) - 2025-01-20 投资者关系活动记录表
2025-01-20 20:32
分组1:业绩情况 - 2020 - 2023年公司业绩持续增长,2024年前三季度业绩下滑明显,原因是暂无新IP游戏产品上线,中止原计划上线的IP游戏《大航海时代:海上霸主》,游戏业务收入下滑;新游戏上线发行拉新引流,前期推广成本高、业务成本上升,部分新游发行不及预期计提减值损失 [2][3] 分组2:新游戏布局 IP改编游戏 - 《真·三国无双8》(现名《真·三国无双 天下》)2024年8月3日获移动端、客户端进口版号,处于监修阶段,计划近期玩家测试、补充版本内容,2025年年内正式发行,预计成公司长线运营产品之一 [4] 独立发行、联合研发和定制开发游戏 - 《星之翼》2024年第二季度国内首发上线,11月21日日本正式发行,计划2025年在韩国及东南亚地区发行;上线初期未开启海外宣发吸引大量海外玩家,一度进入日本Steam平台热销榜第九,在日本上线后最高获Google Play与App Store双榜第二;日本地区月流水占整体月流水比重超60% [5][6] 代理独立游戏 - 《活侠传》2024年第二季度登陆Steam平台,在2024年Steam国产买断制游戏销量排行榜上位列第九,在Steam韩国区跻身热销榜前七,预计2025年上线DLC版本,公司将持续二次创作和长期运营 [7] 分组3:给麦APP相关 AI功能及合作 - 给麦APP是多模态应用产品,与多家头部AI企业合作,入选量子位智库《2024年度AI十大趋势报告》中“2024年度最受欢迎的100款AIGC产品”,以及七麦数据《2024年度实力AI产品App榜单》第50名;“给麦音乐歌声合成算法”2024年2月已算法备案,应用于音频合成场景 [8][9] - 已在多模态模型中的情感分析、语音、文字识别等领域实现应用突破,推出多个版本和专题内容;目前处于快速迭代阶段,用户量持续提升,商业化获初步成果,运营重点是丰富内容生态、提升用户体验 [10] - 在文本与声音融合功能中已接入MiniMax大模型、字节跳动旗下豆包AI工具、月之暗面的kimi模型等 [11] 未来规划 - 音乐创作方向深耕,探索AI专辑封面、AI音乐MV等;音乐社交方面开放AI虚拟人分身创建,支持多种角色提供声音疗愈、情感咨询等功能,结合自研游戏实现IP联运互动,打造社交元宇宙世界 [11][12] 未参考原因及计划 - 公司有AI虚拟社交等玩法技术储备,正完善功能表现;与国内多家大模型企业沟通,拟近期选择接入一家或多家,在给麦和带带两款社交产品打造AI虚拟人陪伴玩法,预计2025年第一季度正式上线,但开发实现及上线时间有不确定性 [13][14] 大模型B端应用 - 大模型公司乐于提供B端应用,给麦已接入豆包AI工具和MiniMax AI工具,若豆包开放B端应用,给麦会积极测试接入,但最终接入和商业化路径有不确定性 [15] 图生歌功能 - “AI图片写歌”功能基于海量音乐与图像数据集训练,2025年1月2日正式上线,核心功能包括图像情感识别、智能旋律生成和个性化定制,降低音乐创作门槛,预计对公司收入影响较小 [17]
盛天网络:第五届监事会第六次会议决议公告
2024-12-23 19:56
会议信息 - 公司第五届监事会第六次会议于2024年12月20日现场召开[2] - 会议应出席监事3人,实际出席3人[2] 审议事项 - 审议通过《关于部分募集资金投资项目延期和完工的议案》[2] - 表决结果为3票同意,0票反对,0票弃权[4] - 本事项无需提交股东大会审议[5]
盛天网络:华英证券有限责任公司关于湖北盛天网络技术股份有限公司部分募集资金投资项目延期及完工的核查意见
2024-12-23 19:56
募资情况 - 公司向特定对象发行31,665,598股A股,募集资金总额486,383,585.28元,净额474,894,865.27元[1] 项目投资 - 云游戏服务平台项目总投资额43,518.34万元,拟用募资37,675.91万元[4] - 游戏授权及运营项目总投资额5,788.18万元,拟用募资2,384.15万元[4] 项目进度 - 云游戏服务平台项目预定可使用日期调至2026年12月31日[5] - 游戏授权及运营项目截至2024年11月30日已达预定可使用状态,投资进度100.71%[8] 项目决策 - 董事会、监事会同意云游戏服务平台项目延期至2026年12月31日[10] 保荐意见 - 保荐机构对部分募投项目延期和完工无异议,建议加快进度并做好信披[11]
盛天网络:关于部分募集资金投资项目延期和完工的公告
2024-12-23 19:56
募资情况 - 公司向特定对象发行31,665,598股A股,募资486,383,585.28元,净额474,894,865.27元[2] 项目投入进度 - 截至2024年11月30日,云游戏服务平台项目投入20,926.61万元,进度55.54%[4] - 游戏授权及运营项目投入2,401.13万元,进度100.71%[4] - 游戏服务项目投入4,291.59万元,进度96.43%[4] - 大数据及云存储平台升级项目投入2,230.00万元,进度100.32%[4] - 补充流动资金项目投入1,904.79万元,进度100.00%[4] 项目进展 - 云游戏服务平台项目达到预定可使用状态时间延至2026年12月31日[5] - 游戏授权及运营项目因IP授权延期,预计2025年上线[9][10] 会议决议 - 2024年12月20日,董事会、监事会通过部分募投项目延期和完工议案[12][14] 保荐意见 - 保荐机构对项目延期和完工无异议,建议加快进度并做好信息披露[16]
盛天网络:第五届董事会第六次会议决议公告
2024-12-23 19:56
项目决策 - 同意将“盛天网络云游戏服务平台项目”预定可使用状态时间延至2026年12月31日[2] - 同意对“盛天网络游戏授权及运营项目”完工结项[4] 会议情况 - 公司第五届董事会第六次会议于2024年12月20日召开,7位董事全出席[2] - 《关于部分募集资金投资项目延期和完工的议案》7票同意通过,无需股东大会审议[5][6]
盛天网络(300494) - 投资者关系活动记录表
2024-12-05 18:35
公司概况 - 证券代码:300494,证券简称:盛天网络 [1] - 投资者关系活动记录表编号:2024-002 [1] 投资者关系活动 - 活动类别:路演活动、电话会议 [2] - 参与单位:包括国盛证券、国联证券、华福证券等多家知名证券公司和基金公司 [2] - 时间:2024年11月28日至2024年12月5日 [3] - 地点:武汉、上海、深圳、线上电话会议 [3] - 公司接待人员:首席战略官高维 [3] 主要内容介绍 AI应用 - "给麦"是公司在AI领域探索的多模态应用产品,涉及绘图类、文本类、音频类、视频类 [3] - "给麦"APP的多模态AI应用与多家头部AI企业展开合作 [3] - 2024年2月,公司"给麦音乐歌声合成算法"的算法备案信息已发布 [3] - "给麦"APP在iOS音乐类排行榜上取得了最高第六的佳绩 [4] - "给麦"计划开放AI虚拟人分身创建,支持更多角色如AI-CP、AI疗愈师等 [4] 游戏业务 《三国志战略版》 - 基于经典三国游戏《三国志13》IP开发的现象级SLG产品 [5] - 2021-2023年均进入中国手游在海外AppStore+GooglePlay收入的TOP30榜单,排名分别为第14位、第12位、第21位 [5] - 2024年11月11日,《三国志·战略版》重回iOS畅销榜第1位 [5] 《三国志2017》 - 基于经典三国游戏《三国志11》IP开发的实时多人在线策略手游 [5] - 游戏已进入运营第七年,整体流水较去年正常下滑,年内流水则波动相对平缓 [5] 《真·三国无双天下》 - 由光荣特库摩正版授权、基于《真·三国无双8》研发的新无双动作游戏 [6] - 2024年8月3日获得移动端、客户端的进口版号,目前仍处于监修阶段,预计2025年正式发行 [6] 《星之翼》 - 一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏 [7] - 2024年第二季度首发上线,已上线Steam平台及公司自有平台 [7] - 2024年11月21日正式上线日本服务器,最高获得Google Play与App Store双榜第二的好成绩 [7] AI游戏探索 - 公司内部研发了一款由AI大模型驱动的多人互动小游戏 [6] - 该游戏集合多模态AI大模型应用,是一款结合"抽卡+回合制对战"的游戏 [6] - 游戏预计将于近期率先上线公司自有平台,后期将在公司社交产品和其他平台陆续上线 [7] 附件清单 - 无 [8] 日期 - 2024年12月5日 [8]
盛天网络20241118
2024-11-19 15:56
一、纪要涉及的公司 圣天网络[1][2][3] 二、纪要提到的核心观点和论据 (一)整体行业观点 1. 传媒和AI应用板块短期调整可能是前期获利了结,年末AI行业进展快,有很多新东西出现[1]。 (二)公司业务情况 1. 业务板块 - 公司2006年上市后一直在转型,目前业务板块分为游戏、社交以及场景业务[3]。 2. 社交板块 - 社交板块以代维和给麦为主要收入贡献来源,虽然公司今年整体业绩不太理想,但第三季度营收有小幅度上涨得益于社交板块坚挺[3]。 - 代维情况 - 代维以游戏陪玩陪练为切入点,用户超2000万,认证大神超100万个,主要覆盖中度及重度游戏需求用户[4]。 - 代维明年想突破泛娱乐圈层吸引更多用户,今年年底已开始多元化布局,如与电竞酒店合作进入线下场景、与蓝图汽车合作(已官宣进入东风旗下蓝图汽车系统,还将与第二家国际头部车企深度合作且预装到新车型,因合规原因待车企官宣才有新闻稿)、与大DAU平台合作(可降低买量成本,类似分成模式,营收模型不变,还可成为新游戏发行宣讲平台并与虚拟场景合作)[5][6]。 - 给麦情况 - 给麦是多模态AI应用集合平台,包括AI翻唱、AI写歌、AI虚拟人、AI头像等功能,用户可一站式制作数字音乐[8]。 - 借鉴代维逻辑,希望用户沉淀创作内容并建立社交关系,增加用户与平台的年度[9]。 - 今年暑假进行第一次买量,iOS排行榜仅次于大厂几款传统音乐产品排第6名,Q2在AI应用类音乐类排名第2名,Q3进步到第1名[9]。 - 从AI翻唱1.0版本切入音乐类社交赛道,今年上半年上线AI头像、AI虚拟人、AI作品广场分享社区,6月优化AI翻唱声音精准度和音色克隆并上线AI写歌功能(底层大模型是suno),下半年将AI翻唱和AI写歌功能结合受用户欢迎,还在完善AI音乐作品广场,包括原创歌曲打榜等运营活动[10]。 - 目前注册用户可能有三五百万,热火超两万,热流水大概在一两百万之间,用户付费情况不错[29]。 - 后续推广策略包括扩充入口场景(如车场景)、与大流量平台双向合作、拓宽买量和推广赞助方式(如与B站说唱节目合作),产品层面不断丰富AI功能(如声音多元化),运营策略上强调社区形态,加强用户家族、互动,即将上线AI合唱功能[31][32]。 - 预计明年第一季度上线AIMV功能,正在与多家AI视频大模型公司调配产品[15]。 3. 场景板块 - 公司从网吧sub系统线下业务起家,做了云游戏平台隋乐游,与电竞酒店、XR眼镜制造商ROCKET深度战略合作,用户购买ROCKET眼镜可登录云游戏平台,还与理想、蔚来、蓝图汽车进行云游戏方面合作,且有更多车企在洽谈,自己有算力池,云游戏在车企系统不占对方算力[17][18]。 4. 游戏板块 - 今年游戏业绩表现不好是因为核心产品三国志战略版和三国志2017游戏流水下滑较多[19]。 - 三国志战略版阿里重视发行,双11有充值和运营活动,还找谢霆锋海外发行代言,虽不能确定流水上升但下滑情况应会改善[19]。 - 真三国无双8预计12月底上线内测版本,明年一季度正式见面,是有大IP加持的格斗类游戏,研发团队有格斗类游戏经验,今年还让团队试水上线了二次元风格格斗类游戏青之翼[20]。 - 青之翼4月上线,5月因日本大V玩家游戏直播涌入很多日韩玩家,目前海外玩家人数虽只占国内五分之一,但游戏流水贡献已达一比一水平,将在今年年底或明年在海外正式发行,已找日本知名发行商合作,还试销了周边产品[21]。 - 火侠传6月19日在Sing平台上线,7月挤进国游上销榜前十获得第9名,今年年底将上线DLC版本,不排除明年深度开发成手游[22]。 - 三国志战略版近期流水有回升趋势,SLG类游戏生命周期长,三国志2017已第八年,年流水还在5 - 7亿之间,三国志战略版虽有下滑但速度缓慢,且海外情况比国内稳定,海外收入占比高,受内地流水影响相对小[37][38][39]。 - 明年重点新品进展:新知译在海外有很大潜力,正在做海外上线准备,有韩国、东南亚市场发行计划;真三国无双8预计12月或最迟1月进行测试,目前在推广材料兼修阶段[41]。 (三)公司未来展望 1. 明年业绩有望快速增长,是业绩恢复期,主要来自社交和游戏双增长,游戏方面新游戏大作上线且传统游戏下滑速度可能缓解,社交方面有多种扩大用户规模和提高营收的方式[43]。 2. 在AI方面,已成熟的社交产品明年有望迎来收入流水快速增长,AI小游戏已做储备且还有内部研发中的产品,在外延方面想把握并购政策好的窗口寻找增长机会,让公司业绩和战略布局更上一层楼[44]。 三、其他重要但是可能被忽略的内容 1. 公司账上现金储备从今年年初开始一直保持10亿左右,大股东无施压,负债率非常低,短期流动负债可能仅100万左右,公司整体经营状况良好[23][24]。 2. 给麦的AI翻唱功能最受欢迎,其声音训练合成算法已备案,可在60秒内合成音乐,购买了音乐版权确保用户可演唱热门歌曲[11][12]。 3. 给麦的AI写歌功能底层模型是sono,用户输入歌词或使用AI写词调优模型(如chai gpt或kimi)并输入曲风可生成歌曲,还可将AI翻唱声音与自己写的歌曲合成[13]。 4. 给麦的AI头像和AI虚拟人功能可让用户在社区通过虚拟场景社交,提供情绪价值和互动乐趣,AI作品广场可进行音乐作品打榜分享等[14]。 5. AI小游戏是声音玩法,通过声音输入创造人物形象和技能,实现回合制对战,将以小程序形式在各产品上线且可能与其他平台合作,可能先免费游玩,付费点可能在社交互动上,由公司小团队自演,底层用了公司的能力,开发团队仅几个人[33][34][35][36]。
盛天网络:前三季度多款新游上线,AI应用“给麦”持续升级
国盛证券· 2024-11-07 01:05
报告公司投资评级 - 公司维持"买入"评级 [1] 报告的核心观点 业绩概览 - 2024年前三季度,公司实现营业收入8.52亿元,同比下滑21.27%;实现归母净利润244.57万元,同比下滑98.63% [1] - 2024年第三季度,公司实现营业收入3.13亿元,同比增长15.61%,环比增长9.37%;实现归母净利润-162.15万元 [1] 新游戏上线情况 - 公司在前三季度上线了多款新游戏,包括动作PVP游戏《星之翼》、独立游戏《活侠传》、手游《潮灵王国:起源》等 [1] - 2024年8月,公司与Npixel合作推出的游戏《剑与骑士团》国服首发上线 [1] IP游戏进展 - 公司自主研发的双天动作游戏《三国双天 天下》获得移动端及客户端进口游戏版号,预计将于年内进行玩家测试 [1] - 公司将继续优化《大航海时代4》的IP运营策略 [1] AI音频技术进展 - 公司的"给麦音乐歌声合成算法"已完成备案,AI音频技术持续迭代升级 [1] - "给麦"App在iOS音乐类排行榜上取得最高第六的成绩 [1] 盈利预测 - 考虑到新游戏排期较晚及推广成本因素,公司2024-2026年营业收入和归母净利润预测有所下调 [1] - 预计公司2024-2026年营业收入分别为11.56、14.57、17.05亿元,归母净利润分别为-0.04、1.41、1.66亿元 [2]