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盛天网络(300494)
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盛天网络(300494) - 2025-004 湖北盛天网络技术股份有限公司关于回购股份方案的公告
2025-04-07 22:22
回购计划 - 回购资金不低于3500万元且不超过5000万元[3] - 回购价格不超过20元/股[3] - 按3500万元测算预计回购175万股,占总股本0.3568%[4] - 按5000万元测算预计回购250万股,占总股本0.5097%[4] - 回购期限为董事会审议通过方案之日起12个月内[5] - 回购采用集中竞价交易方式[11] - 回购股份为A股,用于股权激励或员工持股计划[11] - 回购资金来源为自有或自筹资金[13] - 若回购资金使用达5000万元或董事会决定终止,回购期限提前届满[14] 财务数据 - 截至2024年9月30日,公司总资产185,266.03万元,净资产170,392.14万元,货币资金47,547.68万元,资产负债率8.03%[17] - 回购资金上限5000万元,约占总资产2.6988%,约占净资产2.9344%[17] 其他要点 - 公司股票于2015年12月31日在深交所创业板上市,上市已满6个月[10] - 公司董事等相关人员在决议前六个月无买卖股份行为,无内幕交易及操纵市场行为[18] - 回购后股份将在36个月内实施员工持股计划,未使用部分将依法注销[19] - 2025年4月7日第五届董事会第七次会议审议通过回购议案,无需股东大会审议[23] - 董事会授权管理层办理回购相关事宜,授权自审议通过至事项办理完毕[21][22] - 回购存在价格、重大事项、激励计划、方案调整等实施风险[24][25] - 备查文件为第五届董事会第七次会议决议[26]
盛天网络:公司与灵伴科技在XR领域保持密切合作
证券时报网· 2025-02-20 12:44
文章核心观点 盛天网络与Rokid在XR领域密切合作,基于“内容+硬件”协同模式积累技术,云游戏平台随乐游接入Rokid生态并优化核心模块,正推进研发并探索业务切入点 [1] 合作情况 - 盛天网络与Rokid在XR领域保持密切合作,基于“内容+硬件”协同模式,在游戏频道共建、AR内容适配等领域形成技术积累 [1] 平台接入与优化 - 盛天网络云游戏平台随乐游已接入Rokid生态,为Rokid设备定制专用版本,并完成虚拟手柄操控、游戏存档系统等核心模块优化 [1] 研发与业务探索 - 目前正推进3DoF虚拟操控方案研发,持续探索XR场景交互创新,未来双方将共同探讨游戏和场景娱乐相关的业务切入点 [1]
盛天网络20250211
纪要涉及的公司 盛天网络[1] 纪要提到的核心观点和论据 - **AI领域进展与应用**:自2023年起在AI社交、音乐等领域结合大模型,推进商业化;2025年在内部小游戏接入趋势并持续迭代;成立AI实验室,将AI应用纳入全员KPI,提升生产力等;重视数据安全,在中文场景预训练表现突出;综合测试不同大模型,降低成本使应用更可行[2][3][5] - **社交业务进展**:“代代”和“给麦”是核心产品,收入利润稳定;2025年上线虚拟陪伴和陪玩功能;“给麦”推出音乐贺卡、星座运势玩法,测试接入视频新模型丰富玩法;春节期间“给麦”数据增长,“代代”略有下降,“给麦”流水达7位数,期望达8位数[2][6][17] - **游戏发行成果**:《新之翼》2024年11月海外上线表现优异,日本地区收入占比近70%,连续两月流水过千万;2025年扩展至韩国和东南亚市场,预计保持过亿流水且利润率高,针对垂类用户投放广告[2][7] - **未来社交平台计划**:储备社交平台结合AI小游戏和应用模型,提供AI陪玩功能,如房间观战席邀请训练员互动[2][8] - **格斗游戏规划**:6月上线首款自研自发大IP格斗游戏《三国无双8》;预计明年同时在线三款不同类型格斗游戏,形成细分赛道领先优势,增强业绩稳定性[2][8][9] - **策略类游戏表现**:《三国战略版》第四季度数据回升,策略类游戏生命周期长;公司全年亏损来自信用和商誉减值,运营稳定,现金流充足支持创新和外延式增长[2][10] - **AI小游戏应用**:内测《密语炸弹》《年龄契约》等AI小游戏,通过AI生成内容丰富玩法;计划推出社交游戏平台,联动社交和小游戏实现付费转化,引入AI陪玩和陪聊功能[11] - **社交陪伴机器人**:使用豆包大模型,接入DeepSeek增强语言理解能力,提升语音拟人化等效果;专注线上服务,暂无硬件开发计划[2][12][16] - **大模型应用情况**:对开源和闭源大模型进行对接测试和调用,结合价格和效果综合使用,不同能力使用不同大模型,产品后端可能使用1 - 2个大模型[14] - **《新之翼》日本市场经验**:深入理解格斗游戏,选择垂直站点和符合用户喜好平台;找当地伙伴联合发行,熟悉本地运营;线上线下结合宣传;多端支持提升体验;经验对其他海外市场有借鉴意义[16] - **AI陪伴类应用优势**:拥有数据、场景和私有化部署大模型优势,现阶段拼大模型应用创新能力,未来重视运营细节[18] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司将不理想产品搁置并做减值安排,2025年轻装上阵,社交和游戏业务有望显著提升[2][13] - 格斗类游戏生命周期一般为五年左右,IP类游戏可达八年甚至更长[8][9]
盛天网络(300494) - 2024 Q4 - 年度业绩预告
2025-01-24 19:16
净利润情况 - 2024年预计净利润为负值,归属于上市公司股东的净利润亏损1.9亿元 - 2.8亿元,上年同期盈利1.693479亿元[3] - 扣除非经常性损益后的净利润亏损2.016483亿元 - 2.916483亿元,上年同期盈利1.606172亿元[3] 子公司及游戏项目情况 - 全资子公司天戏互娱经营情况变化,已上线产品收入下滑,筹备的IP游戏《大航海时代:海上霸主》终止联合开发发行项目[5] - 格斗类游戏《星之翼》和独立游戏《活侠传》上线后获玩家喜爱,部分新游戏如《剑与骑士团》发行收入流水不及预期[6] 减值准备情况 - 公司拟计提商誉减值准备2.038404亿元[6] - 公司对《剑与骑士团》等4款游戏预付分成款和《零域幻想》等3款游戏资产进行减值测试并计提减值准备[6] 业绩预告说明 - 本次业绩预告财务数据未经审计,具体业绩及财务数据将在2024年年度报告中详细披露[4][7]
盛天网络(300494) - 关于2024年度拟计提资产减值准备的公告
2025-01-24 19:16
业绩总结 - 公司2024年拟计提资产减值准备约25,545.20万元[2] - 拟计提减值预计减少2024年度合并报表利润总额25,545.20万元[4] 具体减值 - 应收账款坏账准备拟计提212.08万元[2] - 其他应收款坏账准备拟计提12.60万元[2] - 预付账款坏账准备拟计提3,112.94万元[2] - 其他非流动资产减值准备拟计提245.28万元[2] - 无形资产减值准备拟计提1,578.26万元[3] - 商誉减值准备拟计提20,384.04万元[3] 资产情况 - 含商誉的资产组账面价值49,823.10万元,可收回金额20,703.05万元[3] 说明 - 拟计提资产减值准备金额未经审计,以年度审计报告为准[9]
盛天网络(300494) - 2025-01-20 投资者关系活动记录表
2025-01-20 20:32
分组1:业绩情况 - 2020 - 2023年公司业绩持续增长,2024年前三季度业绩下滑明显,原因是暂无新IP游戏产品上线,中止原计划上线的IP游戏《大航海时代:海上霸主》,游戏业务收入下滑;新游戏上线发行拉新引流,前期推广成本高、业务成本上升,部分新游发行不及预期计提减值损失 [2][3] 分组2:新游戏布局 IP改编游戏 - 《真·三国无双8》(现名《真·三国无双 天下》)2024年8月3日获移动端、客户端进口版号,处于监修阶段,计划近期玩家测试、补充版本内容,2025年年内正式发行,预计成公司长线运营产品之一 [4] 独立发行、联合研发和定制开发游戏 - 《星之翼》2024年第二季度国内首发上线,11月21日日本正式发行,计划2025年在韩国及东南亚地区发行;上线初期未开启海外宣发吸引大量海外玩家,一度进入日本Steam平台热销榜第九,在日本上线后最高获Google Play与App Store双榜第二;日本地区月流水占整体月流水比重超60% [5][6] 代理独立游戏 - 《活侠传》2024年第二季度登陆Steam平台,在2024年Steam国产买断制游戏销量排行榜上位列第九,在Steam韩国区跻身热销榜前七,预计2025年上线DLC版本,公司将持续二次创作和长期运营 [7] 分组3:给麦APP相关 AI功能及合作 - 给麦APP是多模态应用产品,与多家头部AI企业合作,入选量子位智库《2024年度AI十大趋势报告》中“2024年度最受欢迎的100款AIGC产品”,以及七麦数据《2024年度实力AI产品App榜单》第50名;“给麦音乐歌声合成算法”2024年2月已算法备案,应用于音频合成场景 [8][9] - 已在多模态模型中的情感分析、语音、文字识别等领域实现应用突破,推出多个版本和专题内容;目前处于快速迭代阶段,用户量持续提升,商业化获初步成果,运营重点是丰富内容生态、提升用户体验 [10] - 在文本与声音融合功能中已接入MiniMax大模型、字节跳动旗下豆包AI工具、月之暗面的kimi模型等 [11] 未来规划 - 音乐创作方向深耕,探索AI专辑封面、AI音乐MV等;音乐社交方面开放AI虚拟人分身创建,支持多种角色提供声音疗愈、情感咨询等功能,结合自研游戏实现IP联运互动,打造社交元宇宙世界 [11][12] 未参考原因及计划 - 公司有AI虚拟社交等玩法技术储备,正完善功能表现;与国内多家大模型企业沟通,拟近期选择接入一家或多家,在给麦和带带两款社交产品打造AI虚拟人陪伴玩法,预计2025年第一季度正式上线,但开发实现及上线时间有不确定性 [13][14] 大模型B端应用 - 大模型公司乐于提供B端应用,给麦已接入豆包AI工具和MiniMax AI工具,若豆包开放B端应用,给麦会积极测试接入,但最终接入和商业化路径有不确定性 [15] 图生歌功能 - “AI图片写歌”功能基于海量音乐与图像数据集训练,2025年1月2日正式上线,核心功能包括图像情感识别、智能旋律生成和个性化定制,降低音乐创作门槛,预计对公司收入影响较小 [17]
盛天网络:华英证券有限责任公司关于湖北盛天网络技术股份有限公司部分募集资金投资项目延期及完工的核查意见
2024-12-23 19:56
募资情况 - 公司向特定对象发行31,665,598股A股,募集资金总额486,383,585.28元,净额474,894,865.27元[1] 项目投资 - 云游戏服务平台项目总投资额43,518.34万元,拟用募资37,675.91万元[4] - 游戏授权及运营项目总投资额5,788.18万元,拟用募资2,384.15万元[4] 项目进度 - 云游戏服务平台项目预定可使用日期调至2026年12月31日[5] - 游戏授权及运营项目截至2024年11月30日已达预定可使用状态,投资进度100.71%[8] 项目决策 - 董事会、监事会同意云游戏服务平台项目延期至2026年12月31日[10] 保荐意见 - 保荐机构对部分募投项目延期和完工无异议,建议加快进度并做好信披[11]
盛天网络:第五届董事会第六次会议决议公告
2024-12-23 19:56
项目决策 - 同意将“盛天网络云游戏服务平台项目”预定可使用状态时间延至2026年12月31日[2] - 同意对“盛天网络游戏授权及运营项目”完工结项[4] 会议情况 - 公司第五届董事会第六次会议于2024年12月20日召开,7位董事全出席[2] - 《关于部分募集资金投资项目延期和完工的议案》7票同意通过,无需股东大会审议[5][6]
盛天网络:第五届监事会第六次会议决议公告
2024-12-23 19:56
会议信息 - 公司第五届监事会第六次会议于2024年12月20日现场召开[2] - 会议应出席监事3人,实际出席3人[2] 审议事项 - 审议通过《关于部分募集资金投资项目延期和完工的议案》[2] - 表决结果为3票同意,0票反对,0票弃权[4] - 本事项无需提交股东大会审议[5]
盛天网络:关于部分募集资金投资项目延期和完工的公告
2024-12-23 19:56
募资情况 - 公司向特定对象发行31,665,598股A股,募资486,383,585.28元,净额474,894,865.27元[2] 项目投入进度 - 截至2024年11月30日,云游戏服务平台项目投入20,926.61万元,进度55.54%[4] - 游戏授权及运营项目投入2,401.13万元,进度100.71%[4] - 游戏服务项目投入4,291.59万元,进度96.43%[4] - 大数据及云存储平台升级项目投入2,230.00万元,进度100.32%[4] - 补充流动资金项目投入1,904.79万元,进度100.00%[4] 项目进展 - 云游戏服务平台项目达到预定可使用状态时间延至2026年12月31日[5] - 游戏授权及运营项目因IP授权延期,预计2025年上线[9][10] 会议决议 - 2024年12月20日,董事会、监事会通过部分募投项目延期和完工议案[12][14] 保荐意见 - 保荐机构对项目延期和完工无异议,建议加快进度并做好信息披露[16]