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Stifel Likes SNAP at its Current Price Levels
Yahoo Finance· 2026-02-12 00:59
评级与目标价变动 - Stifel将Snap评级从“卖出”上调至“持有” 但维持目标价5.50美元不变 认为当前股价下风险回报状况更为合理[1] - 市场分析师对Snap的隐含上涨空间仍高达53.26% 基于8.00美元的分析师目标价中位数[4] 第四季度运营与财务表现 - 全球平均日活跃用户环比下降0.6% 从4.77亿降至4.74亿[2] - 北美地区平均日活跃用户环比下降4.1% 从9800万降至9400万[2] - 第四季度广告收入同比增长5% 达到14.8亿美元[3] - 第四季度总收入同比增长10% 达到17.2亿美元[3] 与Perplexity的合作进展 - 与Perplexity的合作预计将产生4亿美元收入 但全面推广计划尚未敲定 导致收入贡献可能延迟至2026年[3] - 市场认为关于北美用户下降、广告增长乏力及与Perplexity合作细节不明等负面消息已基本被股价消化[1] 股价表现与市场观点 - 公司股价年初至今已下跌37%[4] - Stifel认为当前股价水平已反映了公司遭遇的一系列挫折[4]
Under Armour cut to Sell, Snap upgraded: Wall Street's top analyst calls
Yahoo Finance· 2026-02-10 22:45
华尔街机构评级变动汇总 - Raymond James将Take-Two Interactive (TTWO)评级从“跑赢大盘”上调至“强力买入” 目标价维持在285美元 认为近期抛售过度 弱势带来了更具吸引力的风险回报比 [2] - Daiwa将Palantir (PLTR)评级从“中性”上调至“买入” 目标价从200美元下调至180美元 认为其财报发布留下了积极印象 [2] - Gordon Haskett将Booking Holdings (BKNG)评级从“持有”上调至“买入” 目标价5440美元 认为投资者对人工智能驱动的竞争侵蚀担忧反应过度 并忽视了公司运营优势和防御性定位的关键方面 [3] - Oppenheimer将Unity (U)评级从“与大盘持平”上调至“跑赢大盘” 目标价38美元 认为近期因担忧谷歌Project Genie等“世界模型”将取代游戏引擎而引发的抛售根本上站不住脚 忽视了Unity在开发中独特的架构作用 [4] - Arete将Snap (SNAP)评级从“中性”上调至“买入” 目标价7.30美元 指出公司销售增长正从依赖“规模不足”的广告业务转向利润率更高、经常性的订阅收入 [5] 评级下调公司及原因 - HSBC将Estee Lauder (EL)评级从“买入”下调至“持有” 目标价从105美元上调至106美元 认为公司本季度“温和”的有机销售上调相对于发布财报前的预期令投资者失望 [6] - Citi将Under Armour (UAA)评级从“中性”下调至“卖出” 目标价维持在6.20美元 认为公司在北美的扭亏为盈在2026财年面临“多重压力” [6] - Raymond James将Wingstop (WING)评级从“强力买入”下调至“跑赢大盘” 目标价维持在325美元 对Wingstop的近期销售趋势持谨慎看法 [6] - Truist将Texas Roadhouse (TXRH)评级从“买入”下调至“持有” 目标价从206美元下调至188美元 认为牛肉价格通胀将至少持续到2027年 这将限制Texas Roadhouse的估值倍数扩张 并对其利润率和盈利预期构成压力 [6] - Loop Capital将Monday.com (MNDY)评级从“买入”下调至“持有” 目标价从195美元大幅下调至80美元 指出公司报告了一个“尚可 但不突出”的季度 高端市场势头放缓 且新产品的采用速度慢于预期 Baird亦将Monday.com评级从“跑赢大盘”下调至“中性” 目标价从175美元下调至90美元 [6]
Instagram is internally testing a new Snapchat rival app
Business Insider· 2026-02-10 03:30
公司产品动态 - Meta公司正在开发一款名为“Instants”的独立应用程序 用于发送阅后即焚的照片 这类似于Snapchat最初的核心功能[1] - 该独立应用目前处于内部原型阶段 尚未进行外部测试[2] - Instagram主应用内也在对名为“Instants”(曾用名“Shots”)的功能进行有限范围的测试 该测试面向全球部分国家的用户[2] 产品功能细节 - Instants功能允许Instagram用户在其私信收件箱中快速发送阅后即焚的照片[3] - 照片被打开后即会消失 并在发送24小时后过期[3] - 该功能仅限发送给“互相关注的粉丝” 且照片无法编辑[3] 公司产品历史与战略 - Instagram在2016年就曾在其私信产品中推出过阅后即焚的文字和照片工具 并在2020年引入了“隐身模式” 这些功能目前仍在应用内提供[4] - 推出独立应用是Meta的常见策略 公司近期已推出过Threads、Edits和Meta AI等多款独立应用[4] - Meta公司持续加强应用内好友(定义为互相关注的用户)间的互动方式[5] - Meta似乎频繁从Snapchat获取灵感 以探索用户与密友的沟通方式[5] 行业竞争与模仿 - Instagram模仿Snapchat的产品不止阅后即焚信息 其著名的“Stories”功能就是Snapchat大获成功的产品的翻版[6] - 去年Instagram还推出了类似Snapchat“Snap Map”的社交地图功能[6]
Don't Overlook Snap (SNAP) International Revenue Trends While Assessing the Stock
ZACKS· 2026-02-09 23:17
公司季度业绩与收入构成 - 公司第四季度总营收为17.2亿美元,同比增长10.2% [4] - 欧洲市场营收为3.4113亿美元,占总营收的19.9%,超出华尔街分析师一致预期的3.3686亿美元,带来+1.27%的意外惊喜 [5] - 世界其他地区市场营收为3.4983亿美元,占总营收的20.4%,略低于华尔街分析师预期的3.5024亿美元,意外率为-0.12% [6] 国际收入历史对比与趋势 - 与上一季度相比,欧洲地区上季度贡献营收2.9795亿美元,占总营收19.8%;世界其他地区上季度贡献营收3.1108亿美元,占总营收20.6% [5][6] - 与去年同期相比,欧洲地区去年同期贡献营收2.8703亿美元,占总营收18.4%;世界其他地区去年同期贡献营收3.0131亿美元,占总营收19.4% [5][6] - 国际业务收入趋势是评估公司财务实力和未来增长可能性的关键 [1] 华尔街收入预测 - 华尔街分析师预计公司当前财季总营收为15.3亿美元,较去年同期增长12.2% [7] - 预计当前财季欧洲市场营收将占17.2%,即2.6301亿美元;世界其他地区市场营收将占23.1%,即3.5279亿美元 [7] - 预计公司全年总营收为67.6亿美元,较上年增长14.1% [8] - 预计全年欧洲市场贡献营收13亿美元,占总营收19.2%;世界其他地区贡献营收14.1亿美元,占总营收20.8% [8] 国际业务的意义与影响 - 公司对全球市场的收入依赖带来了潜在收益与复杂性的混合体 [9] - 国际市场的存在可以对冲国内经济衰退,并提供进入增长更快经济体的机会 [3] - 国际业务也带来汇率波动、地缘政治风险和市场动态差异等复杂性 [3] - 在全球互联和地缘政治紧张加剧的环境下,华尔街分析师密切关注这些趋势以调整其盈利预测 [10] 公司近期股价表现 - 过去一个月,公司股价下跌了36.4%,而同期Zacks S&P 500综合指数下跌0.2% [14] - 过去三个月,公司股价下跌了39.1%,而同期S&P 500指数上涨了3.4% [14] - 公司所属的Zacks计算机与技术板块在过去一个月下跌了2%,但在过去三个月上涨了0.3% [14]
Barclays Lowers Snap (SNAP) PT to $15 Following Q4 Earnings
Yahoo Finance· 2026-02-08 18:20
核心观点 - 根据Reddit观点,Snap Inc (SNAP) 是最不值得投资的AI股之一 [1] - 多家投行在Snap发布2025年第四季度财报后,普遍下调其目标价,反映出对公司核心业务、增长前景及估值的担忧 [1][2][3][7] 投行评级与目标价调整 - **Barclays**:将目标价从$16下调至$15,维持“增持”评级 认为公司前景处于变动之中,核心广告业务目前落后,并在多个地区面临监管压力 [1][7] - **Stifel**:将目标价从$7下调至$5.50,维持“卖出”评级 下调原因是公司2026年第一季度营收指引未达预期,管理层未将近期宣布的Perplexity交易潜在贡献纳入指引 [2] - **Evercore ISI**:将目标价从$13下调至$9,维持“与大市同步”评级 认为公司第四季度业绩信号好坏参半,用户增长面临挑战,且Perplexity交易仍存不确定性,引发重大估值担忧 [3] 公司业务与业绩表现 - **业务概览**:Snap Inc. 是一家在北美、欧洲及全球运营的技术公司,主要产品为视觉通讯应用Snapchat,包含相机、视觉消息、Snap地图、Stories和Spotlight等多个标签页 [4] - **财务与运营挑战**:公司2025年第四季度业绩呈现混合信号,用户增长面临挑战 [3] 核心广告业务目前表现落后 [1] - **增长不确定性**:与Perplexity的交易尚未完全落实,其潜在贡献存在不确定性,这影响了公司的营收指引和业绩展望 [2][3] 市场与投资观点 - **相对投资价值**:尽管承认Snap作为投资标的具有潜力,但市场观点认为某些其他AI股票具备更大的上行潜力和更小的下行风险 [5] - **市场关注点**:市场关注可能在未来3年翻倍的股票以及当前可买入的隐藏AI股 [6]
Stock Market Today, Feb. 6: Snap's Fallen Almost 25% This Week, Even After Today's Gains
Yahoo Finance· 2026-02-07 06:59
公司股价与交易表现 - Snap股价周五收于5.22美元,当日上涨1.95%,但本周累计下跌24.68% [1] - 自2017年首次公开募股以来,公司股价已累计下跌79% [1] - 周五交易量达到8900万股,较其三个月平均交易量4540万股高出约96% [1] 市场与同业动态 - 标普500指数上涨1.97%至6932点,纳斯达克综合指数上涨2.18%至23031点 [2] - 同业公司中,Meta Platforms股价下跌1.31%至661.46美元,Pinterest股价上涨1.45%至19.60美元 [2] - Pinterest宣布进行人员重组,裁员近15%,以更专注于人工智能业务 [2] 公司近期事件与分析师观点 - 公司周三公布的第四季度业绩超出预期,但广告收入低于预期,且日活跃用户数下降引发担忧 [3] - 潜在的监管挑战可能限制18岁以下用户使用其服务 [3] - B Riley将公司评级从中性上调至买入,维持10美元的目标价,认为公司正在成功开发新的收入机会 [4] - Stifel将公司评级从卖出上调至持有 [4] 公司未来业务发展 - 投资者将关注公司计划于今年推出的增强现实眼镜Spectacles [4] - 公司寻求先发优势的举措若产品质量不佳可能适得其反 [4] 第三方研究观点参考 - Motley Fool Stock Advisor分析师团队近期评选的10只最佳股票中未包含Snap [5] - 该服务历史推荐案例显示,2004年12月17日推荐Netflix,若投资1000美元,当前价值为436,126美元;2005年4月15日推荐英伟达,若投资1000美元,当前价值为1,053,659美元 [6] - Stock Advisor服务的总平均回报率为885%,而同期标普500指数的回报率为192% [6]
Earnings live: Amazon, Reddit stocks sink to cap jam-packed earnings week
Yahoo Finance· 2026-02-07 05:31
财报季整体表现 - 截至2月6日,标普500指数成分股中已有59%的公司公布了第四季度业绩,华尔街分析师预计该季度每股收益将增长13%,若此增速得以保持,将标志着该指数连续第十个季度实现年度盈利增长,以及连续第五个季度实现两位数增长 [2] - 在财报季开始前,分析师预期每股收益增长8.3%,低于第三季度13.6%的增长率,但华尔街在最近几个月上调了盈利预期,特别是对科技公司的预期,这些公司在最近几个季度推动了盈利增长 [4] 重点公司财报发布情况 - 本周财报日历上的重点公司包括Alphabet、亚马逊、AMD、高通和Palantir [1] - 本周已发布业绩更新的公司包括迪士尼、Chipotle、百事可乐、Uber和Snap [5] - 未来一周将有更多公司发布业绩,包括可口可乐、Spotify、Robinhood、Lyft、福特、Rivian、Moderna、Airbnb和Coinbase [6] 市场核心主题 - 大型科技公司庞大的资本支出为人工智能投资主题定下基调 [5] - 2025年驱动市场的主题,包括人工智能、特朗普政府的关税和经济政策,以及K型消费者经济,持续为投资者提供大量需要分析的信息 [5]
Earnings live: Amazon stock sinks, Philip Morris retreats, Reddit spikes as Wall Street focuses on guidance
Yahoo Finance· 2026-02-06 22:08
财报季整体表现 - 截至1月30日,标普500指数成分股公司中已有33%公布了第四季度业绩 [2] - 华尔街分析师预计标普500指数第四季度每股收益将同比增长11.9% [2] - 若此增速得以维持,这将是该指数连续第10个季度实现年度盈利增长,以及连续第5个季度实现两位数增长 [2] 盈利预期与行业驱动 - 进入财报季前,分析师预期每股收益增长8.3%,低于第三季度13.6%的增长率 [4] - 华尔街在最近几个月上调了盈利预期,尤其是对科技公司的预期,科技公司在最近几个季度是盈利增长的主要驱动力 [4] 市场关注焦点 - 大型科技公司庞大的资本支出为人工智能投资主题定下了基调 [5] - 2025年驱动市场的主题——人工智能、特朗普政府的关税和经济政策、以及K型消费者经济——继续为投资者提供大量分析内容 [5] 本周重点财报公司 - Alphabet、Amazon、AMD、Qualcomm和Palantir的财报是本周重点 [1] - 本周投资者还听取了包括迪士尼、Chipotle、百事公司、Uber和Snap在内的公司的最新动态 [5]
Debate over teen social media use grows in India
BusinessLine· 2026-02-06 18:38
印度拟议社交媒体年龄限制法案的核心观点 - 印度政界正就设置社交媒体年龄限制进行公开辩论 这可能对大型科技公司在印度这一巨大用户市场构成新的挑战 全球范围内关于网络对儿童危害的讨论日益增多[1] - 与总理莫迪结盟的政党议员Lavu Sri Krishna Devarayalu计划在未来几个月提出一项私人议员法案 禁止16岁以下儿童拥有社交媒体账户[1] - 此举旨在确保数据隐私 保护儿童和青少年免受剥削[2] 若在全球人口最多的国家实施限制 将对Meta的Instagram和Facebook、Snap的Snapchat、埃隆·马斯克的X等平台构成打击[3] 相关科技公司在印度的市场地位 - 根据全球数字行为报告库DataReportal的数据 Instagram和Facebook在印度各有超过4亿用户 超过其他任何国家[4] - Snapchat在印度拥有超过2亿用户 使其成为该平台按用户计算的最大市场 而X在印度拥有超过2000万用户[4] - 尽管这些公司在印度从每位用户获得的收入通常低于美国等经济更发达的国家 但印度拥有无与伦比的增长潜力 拥有世界上最大的尚未开发的数字消费者群体[5] 法案内容与潜在执行机制 - 确保合规的责任将落在科技公司身上 根据其计划的《社交媒体年龄限制和在线安全法案》 罚款可能高达25亿卢比(2800万美元)或公司全球收入的5% 以较低者为准[6] - 议员以印度2020年以国家安全为由封禁TikTok等中国应用 以及去年颁布法律禁止在线赌博为例 认为此法案同样可以执行[6] - Meta发言人表示 公司希望年轻人拥有安全体验 认为应由父母决定青少年使用哪些应用 禁令可能将年轻人推向互联网更危险的部分 并称将在禁令执行的地方遵守规定[7] 印度国内各层面的相关行动与讨论 - 印度南部安得拉邦正在研究澳大利亚禁止儿童使用社交媒体的做法[8] - 人口众多的马哈拉施特拉邦(金融中心孟买所在地)的信息技术部长已下令组建一个特别工作组 就解决社交媒体对儿童的危害提出方法建议 其提及儿童数字成瘾的惊人增长及其对身心健康的不利影响 但未明确具体最低年龄限制[9] - 印度财政部发布的年度经济调查上周将基于年龄的社交媒体使用限制列为讨论议题[10] 全球监管趋势背景 - 澳大利亚于2023年12月成为世界上首个启动此类社交媒体打击行动的民主国家 实施16岁以下禁令 此后多个国家采取了类似行动或表示正在考虑[11] - 西班牙首相本周二表示该国将限制16岁以下人群使用社交媒体 包括法国、英国和荷兰在内的至少其他六个国家也在权衡类似的限制[11]
Roblox Posts Breakout Q4 After Chasing Older Core Gamers
PYMNTS.com· 2026-02-06 08:46
公司战略定位与财务表现 - 公司正从青少年游戏平台转型为更具持久性、规模化、能产生现金的“人类共同体验”基础设施平台 并展现出早期运营杠杆迹象 明确旨在争夺全球游戏经济的重要份额 [3] - 2025年第四季度预订额达22亿美元 同比增长63% 超出分析师预期 营收达14亿美元 同比增长43% [4][5] - 2025年第四季度平均日活跃用户达1.44亿 同比增长69% 用户参与时长达到350亿小时 同比增长88% 其中近80%的日活跃用户增长来自国际市场 [5] - 公司股票在盘后交易中跳涨约20% [6] - 2025年全年公司增加了约6000万日活跃用户 [9] 用户结构与增长动力 - 公司18岁及以上用户群体正在以超过50%的速度增长 该群体的变现能力比年轻群体高40% [4] - 公司增长的核心驱动力是其“飞轮”战略:用户增长推动创作者收入 进而带来更优质内容、更深度的参与、更高的变现能力 最终形成更强的再投资能力 [7] - 公司预计2026年可能是其提供全年业绩指引的最后一年 原因是病毒式传播动态、AI驱动的内容创作和人口结构扩张带来的不可预测性增加 [10] 创作者生态与投资 - 公司将创作者支出视为战略杠杆而非需最小化的成本 2025年第四季度开发者兑换费用同比增长70% 达到4.77亿美元 这反映了平台增长以及自9月起开发者兑换费率提高了8.5% [8] - 2025年全年 排名前1000的创作者平均收入为130万美元 较上年增长超过50% [8] - 管理层明确表示预计开发者兑换费率将随时间推移而上升 并将更高的创作者收入视为回报最高的投资之一 [9] 技术基础设施与AI布局 - 公司的技术路线图旨在支持更复杂、更具竞争力的游戏类型 这些类型传统上由主机和PC主导 同时平台正刻意重新定位以服务18-34岁的年长用户 [10] - 公司已部署超过400个AI模型 涵盖创作、发现、安全和社交互动领域 其内部训练的基础模型利用了独特的数据集:数十亿小时的3D人类互动、语音通信和虚拟形象移动数据 [11] - AI工具如Roblox Assistant、Avatar Auto-Setup和Cube共同压缩了开发时间线 降低了复杂游戏创作的门槛 [11] - 通过将这些AI工具直接集成到现有虚拟经济中 公司旨在确保其平台仍然是用户生成内容的主要目的地 [12] 法律监管与安全措施 - 2024年12月 数十起个人诉讼被合并为一项联邦多区诉讼 位于加利福尼亚州北区 指控公司未能保护未成年人免受剥削、诱导和露骨色情内容的侵害 [13] - 2025年1月30日举行了听证会 以任命原告首席律师并建立证据开示程序结构 此诉讼还涉及其他科技巨头 包括Discord、Meta Platforms和Snap Inc [14] - 与联邦多区诉讼并行 多个州检察长已发起独立法律行动 作为回应 公司在2025年底和2026年初加速推出了多项安全功能 [15]