Unity Software(U)
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Unity Software(U) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-11-08 10:11
财务数据和关键指标变化 - 第三季度战略组合营收为4.29亿美元,同比下降2%,环比增长1%,高于4.15 - 4.20亿美元的预期[16] - 第三季度战略组合中的创建解决方案营收为1.32亿美元,同比增长5%,环比增长2%,由订阅营收增长12%所驱动[17] - 第三季度战略组合中的增长解决方案营收为2.98亿美元,同比下降5%,环比增长1%[17] - 第三季度公司调整后的息税折旧摊销前利润为9200万美元,高于7500 - 8000万美元的预期,公司在第三季度实现了1.15亿美元的自由现金流,较上一年的1.04亿美元增长11%,季度末现金及现金等价物为14亿美元[18] - 公司将战略组合的全年预期提高至17.3 - 17.8亿美元,之前为16.8 - 16.9亿美元,调整后的息税折旧摊销前利润为3.63 - 3.68亿美元,之前为3.4 - 3.5亿美元,这意味着第四季度的预期为1.22 - 4.27亿美元,公司第四季度调整后的息税折旧摊销前利润为7900 - 8400万美元[18][19] 各条业务线数据和关键指标变化 - 在游戏业务方面,Unity 6的推出以及运行时费用的取消和价格调整对业务产生积极影响,Unity 6下载量已超50万次,影响了续约等关键指标的速度[39][41][42] - 在非游戏业务方面,增长保持强劲,本季度新客户包括荷兰皇家航空(KLM)和德国铁路公司(Deutsche Bahn)等,非游戏业务在各行业广泛应用,如医疗、汽车等行业[8][49][50][51] - 在机器学习和数据基础设施方面,正在进行根本性重建,利用AI提升广告客户的投资回报率,已在实时数据上进行测试且取得初步良好成果[9] 各个市场数据和关键指标变化 - 文档未提及,无相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略包括取消运行时费用、回归订阅模式、提高价格、推出Unity 6、采用新的升级理念、构建新的领导团队、利用AI提升工具价值等[6][7][11][12][13][14] - 公司认为在游戏行业中,作为唯一能够为整个开发周期提供平台的公司,从原型制作到在线服务管理再到用户获取和盈利,具有独特的竞争优势[13] - 在非游戏业务方面,公司将专注于自身优势,与系统集成商和解决方案提供商建立正确的关系,以更有纪律的方式进入市场[52] - 面对AI相关的竞争,公司认为自身作为游戏和其他应用的平台和集合点,具有可扩展性的优势,将帮助开发者整合AI工具,而不是与之对抗[57][58][59] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对公司的转型战略进展感到满意,同时本季度的业绩超出了预期范围的上限,对公司的长期价值持乐观态度[13] - 管理层认为3D内容创作在互动娱乐领域将不断增长,公司作为工具提供商有机会从根本上改变下一代内容的创作方式[21] - 对于价格调整对客户关系的影响,管理层认为与客户建立长期的合作伙伴关系至关重要,目前对定价方面的设置感到满意,认为这将有助于实现稳定增长[33] - 在团队建设方面,管理层对目前的团队构建感到满意,新团队成员具有丰富的经验、专注于运营并且对市场有深入的理解,同时也有内部人才的提升[35][36] 其他重要信息 - 公司在10月底聘请了新的CTO Steve Collins,1月1日将迎来新的CFO Jared Gas[11][12] 问答环节所有的提问和回答 问题: 对于长期投资者,公司三到五年的业务增长参数是什么 - 公司处于一个庞大且充满活力的业务中,作为工具和平台提供商有机会改变人们创建互动内容的方式,随着产品和服务的提升,增长机会将是有意义的,公司对长期发展非常兴奋[21][22][23][24] 问题: 能否介绍一下目前处于测试阶段的项目的发布和发展路线图,以及相关活动的效果 - 构建、测试和验证平台的过程是高度迭代的,目前新的机器学习模型和神经网络正在进行实时数据测试,路线图包括继续构建能力、持续验证和测试,在准备好时发布,目前对进展感觉良好[26][27] 问题: 运行时费用的调整对与出版商关系的影响,2025年在现有关系的增强或扩展方面有哪些机会 - 调整运行时费用的方式与费用调整本身同样重要,与客户建立长期的合作伙伴关系至关重要,公司对长期扩展客户关系的机会非常乐观,包括销售基于消费的产品等,同时改变产品开发方式也有助于扩展关系[29][30][31][32] 问题: 在组建新团队方面进展如何 - 公司对目前团队的构建感到满意,新团队成员经验丰富、专注运营、对市场有深入理解并且对公司愿景有共识,同时内部人才的提升也为公司提供了对公司历史的深入理解[35][36] 问题: 取消运行时费用和Unity 6的正式推出如何改变客户采用新游戏引擎的意愿,如何评估相关关键指标 - 之前的定价是一个阻碍,新价格与Unity 6的升级相关,取消运行时费用后,一些客户改变了不升级的决定,Unity 6的下载量表现良好,对续约等关键指标的速度也有影响,这些影响将在未来的数字中体现[39][41][42] 问题: 在扩展现有客户关系方面,如何推动业务两部分之间更强的良性循环,有哪些途径 - 首先将游戏服务产品部门与编辑部门整合,然后确保产品设计基于实际生产需求,提升了具有游戏开发背景的产品和工程负责人,同时合并了销售团队,这些措施有助于成功[44][45][46] 问题: 在非游戏业务方面看到了什么让公司对其感到兴奋并致力于推动其增长 - 非游戏业务中的产品具有广泛的应用和影响力,如航空、铁路、医疗、汽车等行业,公司将专注于自身优势,以更有纪律的方式进入市场,与合作伙伴建立关系[49][50][51][52] 问题: 从Plus到Pro的过渡对第四季度或2025年有何影响 - 价格上涨的影响会随着时间缓慢体现,因为与升级和续约周期相关,将随着时间看到包括此次价格上涨以及其他价格上涨的影响[54] 问题: 如何看待行业中的Gen AI发展对公司业务在定价和成本方面的影响,以及未来几年如何整合 - 公司作为平台和集合点,对3D资产的创建来源持中立态度,将帮助开发者整合AI工具,利用AI简化工具复杂性,加速工作流程,公司在整个生态系统中具有重要作用,且部分Gen AI相关工作利用了公司的技术[57][58][59][60][61] 问题: 能否谈谈平台的近期价格上涨以及在更多企业账户中的实现情况,未来定价应如何考虑,以及从定价角度如何看待产品组合捆绑销售 - 价格上涨从1月1日开始生效,将在2025年及以后随着客户的续约或升级逐步体现,公司认为提供良好的业绩是激励客户的最佳方式,目前没有过多考虑业务模式创新来激励客户使用增长解决方案[64][66] 问题: 如何看待清除积压工作、价格机制调整与合格团队招聘相对于公司在生态系统中战略重要性的验证的重要性 - 公司在生态系统中的角色至关重要,之前缺少的是执行、纪律、客户和合作伙伴的参与,需要将产品、平台、关系等方面整合起来,以一种深思熟虑、有条不紊的方式提供价值并获得回报[69][70]
Unity Software(U) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-08 06:22
营收情况 - 2024年9月30日止的过去12个月内,营收超10万美元的客户有1242个,2023年为1230个,同比增长主要源于核心订阅业务增长[68] - 2024年三季度和九个月的营收分别为44651.7万美元和135615.6万美元,2023年同期分别为54421万美元和157804.9万美元[73] - 2024年三季度Create Solutions营收为14736.9万美元,九个月为46181.6万美元,2023年同期分别为18890万美元和56937.9万美元[78] - 2024年三季度Grow Solutions营收为29914.8万美元,九个月为89434万美元,2023年同期分别为35531万美元和100867万美元[78] - 2024年三季度和九个月的营收较2023年同期下降主要源于Grow Solutions营收减少[78] 成本与费用 - 2024年三季度和九个月的总成本占营收比例分别为103%和120%,2023年同期分别为95%和106%[74] - 2024年9月30日止的三个月和九个月研发费用较上年同期下降[82] - 2024年9月30日止的三个月和九个月销售和营销费用较上年同期下降[83] - 2024年9月30日止的三个月一般和管理费用较上年同期下降九个月较上年同期上升[83] - 2024年9月30日止的三个月和九个月利息费用较上年同期下降[84] - 2024年9月30日止的三个月利息收入和其他净收入较上年同期下降九个月较上年同期上升[86] - 2024年9月30日止的三个月所得税拨备较上年同期下降九个月与上年同期相比有变化[87] 业务调整 - 2024年开始重置产品和服务,聚焦核心业务,退出部分业务[64] - 2024年三季度宣布取消Create Solutions定价变更,恢复订阅模式并对游戏客户提价[66] 人事变动 - 2024年有重大高管人事变动[66] - 2024年1月公司计划裁员约25%并与ironSource Ltd.创始人达成离职共识[80] - 截至2024年9月30日的九个月内员工离职产生增量成本约2.05亿美元[80] 财务指标 - 2024年9月30日的美元净扩张率为94%,2023年为102%[70] - 截至2024年9月30日公司拥有现金和现金等价物14亿美元[96] - 截至2024年9月30日公司累计亏损36亿美元[96] - 2024年前九个月经营活动提供的净现金为203361美元2023年同期为162597美元[98] - 2024年前九个月投资活动使用的净现金为35967美元2023年同期为提供55401美元[98] - 2024年前九个月融资活动使用的净现金为357697美元2023年同期为185006美元[98] - 2024年前九个月汇率变动对现金等影响为2004美元2023年同期为减少17656美元[98] - 2024年前九个月现金等净变化为减少188299美元2023年同期为增加15336美元[98] - 2024年前九个月经营活动提供净现金主要因净亏损减少调整非现金项目[99] - 2024年前九个月投资活动使用净现金主要用于购买不动产设备和无形资产[100] - 2024年前九个月融资活动使用净现金包括偿还可转换票据等[101] 会计政策与风险评估 - 关键会计政策和估计无重大变化[102] - 市场风险暴露评估无重大变化[103]
Unity Software(U) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-11-08 05:12
薪酬与奖金 - 起始月薪为43,750美元,年薪为525,000美元[1] - 公司将提供一次性签约奖金40万美元,分两次支付[1] - 将授予价值1200万美元的限制性股票单位(RSUs),根据入职前60天的平均收盘价计算[1] - 2025年预计将推荐授予价值不低于400万美元的股权奖励,其中75%为限制性股票单位,25%为业绩股票单位[2] - 公司将提供75%的年薪作为可选择的企业奖金,具体金额取决于公司自行决定[1] 入职要求与福利 - 员工需在入职后3个工作日内提供工作授权文件[3] - 员工将参与公司提供的福利计划,具体内容将在入职后一个月内介绍[1] - 公司保留随时修改福利政策的权利[1] 保密与竞业禁止 - 员工需遵守公司的保密政策和竞业禁止条款[3] - 公司员工在职期间及一年内不得招揽公司员工[21] - 员工在职期间不得使用或诱导公司使用任何前雇主或第三方的机密信息[19] - 本协议的条款在员工离职后仍然有效[20] 创新与知识产权 - 公司在未来三个月内将披露所有在职期间及之后的创新,以便确定是否属于公司创新[16] - 公司将获得所有创新的完整权益,包括申请和维护注册的独占权利[14] - 公司将承担所有与公司创新相关的申请和执行费用[18] - 员工在加州的创新若符合非可转让发明的条件,将不受本协议约束[16] 协议的完整性 - 本次聘用协议为完整协议,取代之前的所有口头或书面协议[3] - 本协议代表公司与员工之间的完整理解,取代所有先前的口头或书面协议[20] - 公司将对任何违反协议的行为寻求禁令救济和具体履行[24] - 公司要求员工在离职时归还所有包含或披露专有信息的材料[16]
Should You Buy, Sell or Hold Unity Software Stock Before Q3 Earnings?
ZACKS· 2024-11-06 01:26
文章核心观点 公司2024年第三季度面临诸多挑战,虽在移动游戏市场占主导且行业板块有增长潜力,但核心业务疲软、重组及竞争压力影响短期表现,投资者应谨慎,新投资者可等核心业务稳定和财务指标改善再建仓 [16][17] 业绩预期 - 公司预计第三季度营收4.15 - 4.20亿美元,同比下降4 - 6%,Zacks共识预期为4.2801亿美元,同比降21.35% [3] - 盈利共识预期为每股亏损0.39美元,近30天未变 [3] 盈利惊喜历史 - 上一季度盈利惊喜27.27%,过去四个季度均超Zacks共识预期,平均惊喜67.08% [4] 盈利预测模型 - 公司盈利ESP为0.00%,Zacks排名4(卖出),模型未明确预测此次盈利超预期 [5] 影响业绩因素 - 公司正重组业务聚焦核心,有望助长期增长,但业务运营板块下滑或影响本季度营收 [7] - 二季度非战略业务营收2300万美元,同比降71%,预计本季度继续下降,年底降至个位数 [8] - 二季度创作解决方案板块营收因战略伙伴关系和专业服务减少环比降2%至1.29亿美元,预计三季度延续此趋势 [9] - 公司正调整成本结构,此前宣布裁员约25% [9] 竞争格局 - 游戏引擎市场主要竞争对手有Epic Games的虚幻引擎、亚马逊的Lumberyard(现Open 3D Engine)、开源的Godot和CryEngine [10] - 移动广告技术领域面临AppLovin和谷歌AdMob竞争,拓展非游戏行业会遇专业软件提供商竞争 [11] - 公司在移动游戏市场占主导,为全球70%顶级移动游戏提供支持 [11] 增长驱动因素 - 行业板块专注非游戏应用,二季度同比增长59%,占创作解决方案总收入比例从去年的12%升至18%,有望成本季度重要增长动力 [12] 股价表现与估值 - 2024年至今公司股价暴跌50.3%,而Zacks计算机与科技板块回报率为23.5% [13] - 公司远期市销率4.51倍,高于Zacks互联网软件行业的2.64倍,估值偏高 [14] 投资建议 - 鉴于公司重组挑战、非战略业务营收下降及竞争压力,投资者应谨慎,新投资者等核心业务稳定和财务指标改善再建仓,现有股东可考虑持股 [17]
Investors Heavily Search Unity Software Inc. (U): Here is What You Need to Know
ZACKS· 2024-11-01 22:05
文章核心观点 - 探讨影响Unity Software股票近期表现的关键因素,判断其未来走向,指出虽有市场传闻影响股价但基本面因素决定长期投资决策,Zacks Rank显示其短期或与大盘表现一致 [1][15] 收益预估修正 - Zacks优先评估公司收益预测变化,认为股票公允价值由未来收益现值决定,收益预估上调会使股票公允价值上升,吸引投资者买入推动股价上涨,实证研究表明收益预估修正趋势与短期股价走势强相关 [2][3] - 公司本季度预计每股亏损0.39美元,同比变化-316.7%,过去30天Zacks共识预估不变;本财年共识收益预估-1.86美元,同比变化-553.7%,过去30天预估不变;下一财年共识收益预估-1.23美元,较去年预期变化+33.7%,过去一个月预估不变 [4][5] - 公司因共识预估近期变化幅度及其他三个与收益预估相关因素,获Zacks Rank 3(持有)评级 [6] 预计营收增长 - 营收增长对公司增加收益至关重要,了解公司潜在营收增长很重要 [7] - 公司本季度共识销售预估4.2801亿美元,同比变化-21.4%;本财年和下一财年预估分别为17.6亿美元和17.9亿美元,变化分别为-19.5%和+1.7% [8] 上次财报结果及意外表现历史 - 公司上季度报告营收4.4926亿美元,同比变化-15.8%,每股收益-0.32美元,去年同期为0.07美元 [9] - 与Zacks共识预估4.3343亿美元相比,报告营收意外增长+3.65%,每股收益意外增长+27.27%;过去四个季度公司均超共识每股收益预估,三次超共识营收预估 [10] 估值 - 投资决策需考虑股票估值,对比公司估值倍数当前值与历史值及同行情况,可判断股票是否合理定价 [11][12] - Zacks价值风格评分系统将股票按估值指标分为A - F五组,公司评分为F,表明其股价相对同行有溢价 [13][14]
Unity Software: Give The Scary Turnaround More Time
Seeking Alpha· 2024-11-01 05:15
文章核心观点 - 该文章主要介绍了一个名为"Out Fox The Street"的投资组合管理服务,该服务旨在帮助读者发现被市场低估的潜在多倍增长股票,同时通过分散投资来管理投资组合风险 [1][2] - 该服务包括各种模型投资组合、有明确催化剂的股票推荐、每日更新、实时提醒以及与创始人直接交流的机会 [2] 公司相关内容 - 该投资组合管理服务由Mark领导,他分享股票选择和深入研究,帮助读者发现潜在的多倍增长股票 [2] - 该服务旨在帮助读者在10月底前定位处于被低估的股票 [1] 行业相关内容 - 该文章没有涉及任何具体行业信息
Unity Software Inc. (U) Beats Stock Market Upswing: What Investors Need to Know
ZACKS· 2024-10-30 06:56
文章核心观点 - 介绍Unity Software Inc.股价表现、财务预期、Zacks评级及所在行业排名等情况,为投资者提供参考 [1][2][5][6] 公司股价表现 - 最新交易时段收盘价20.73美元,较前一日上涨1.02%,跑赢当日标普500指数(涨幅0.16%),道指下跌0.37%,纳指上涨0.78% [1] - 过去一个月股价下跌9.28%,落后于计算机和科技板块(涨幅1.87%)和标普500指数(涨幅1.67%) [1] 公司财务预期 - 公司计划于2024年11月7日公布财报,预计每股收益-0.39美元,较去年同期下降316.67%,预计营收4.2801亿美元,较去年同期下降21.35% [2] - 整个财年,Zacks共识预测每股收益-1.86美元,营收17.6亿美元,较前一年分别变化-553.66%和-19.5% [3] 公司评级情况 - Zacks Rank系统根据分析师预估变化评级,范围从1(强力买入)到5(强力卖出),1号股票自1988年以来平均年回报率为25% [4][5] - 过去一个月Zacks共识每股收益预估不变,公司目前Zacks Rank为3(持有) [5] 行业排名情况 - 互联网软件行业属于计算机和科技板块,目前Zacks行业排名58,处于超250个行业前24% [6] - Zacks行业排名通过计算行业内个股平均Zacks Rank评估行业活力,研究显示排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [6]
Unity Software Inc. (U) Falls More Steeply Than Broader Market: What Investors Need to Know
ZACKS· 2024-10-22 06:56
文章核心观点 - 介绍Unity Software Inc.最新股价表现、即将公布的财报预期、全年盈利和营收预测、分析师预测修订情况、Zacks Rank评级以及所在行业排名等信息,为投资者提供投资参考 [1][2][3] 公司股价表现 - 最新交易时段收盘价为21.87美元,较前一日下跌1.09%,表现逊于标准普尔500指数当日0.18%的跌幅,道琼斯指数下跌0.8%,科技股为主的纳斯达克指数上涨0.27% [1] - 过去一个月股价上涨6.25%,落后于计算机和科技板块6.6%的涨幅,但超过标准普尔500指数4.46%的涨幅 [1] 公司财报预期 - 将于2024年11月7日公布财报,预计每股收益为 - 0.39美元,较去年同期下降316.67%,预计营收为4.2799亿美元,较去年同期下降21.36% [1] - 全年预计每股收益为 - 1.86美元,营收为17.6亿美元,较去年分别变化 - 553.66%和 - 19.5% [2] 分析师预测与评级 - 投资者应关注分析师对公司预测的最新修订,积极的预测修订是对公司业务前景乐观的信号 [2] - Zacks共识每股收益估计在过去一个月保持不变,公司目前Zacks Rank为3(持有) [3] 行业排名情况 - 互联网 - 软件行业属于计算机和科技板块,目前Zacks行业排名为64,处于所有250多个行业的前26% [3] - Zacks行业排名通过确定组成行业的个股平均Zacks Rank来评估行业实力,研究显示排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [3]
Here is What to Know Beyond Why Unity Software Inc. (U) is a Trending Stock
ZACKS· 2024-10-17 22:05
文章核心观点 - 公司近期登上Zacks.com最受关注股票名单,需考虑影响其股价表现的关键因素,Zacks Rank 3表明其短期内可能与大盘表现一致 [1][15] 收益预估修正 - Zacks优先评估公司未来收益预测的变化,因未来收益流现值决定股票公允价值 [2] - 关注卖方分析师对股票收益预估的修正,收益预估上调会使股票公允价值上升,吸引投资者买入致股价上涨,收益预估修正趋势与短期股价走势强相关 [3] - 本季度公司预计每股亏损0.39美元,同比变化-316.7%,过去30天Zacks共识预估未变;本财年共识收益预估为-1.86美元,同比变化-553.7%,过去30天预估未变;下一财年共识收益预估为-1.23美元,同比变化+33.7%,过去一个月预估未变 [4][5] - 公司因共识预估近期变化幅度及其他三个与收益预估相关因素,获Zacks Rank 3(持有)评级 [6] 营收增长预测 - 公司财务健康的最佳指标是收益增长,但若无营收增长也难有作为,了解公司潜在营收增长很关键 [7] - 本季度公司共识销售预估为4.2799亿美元,同比变化-21.4%;本财年和下一财年预估分别为17.6亿美元和17.9亿美元,变化分别为-19.5%和+1.7% [8] 上次财报结果及意外表现历史 - 公司上季度营收4.4926亿美元,同比变化-15.8%,每股收益-0.32美元,去年同期为0.07美元 [9] - 与Zacks共识预估的4.3343亿美元相比,报告营收意外增长3.65%,每股收益意外增长27.27%;过去四个季度公司均超共识每股收益预估,三次超共识营收预估 [10] 估值 - 投资决策需考虑股票估值,预测股价未来表现要判断当前价格是否反映公司内在价值和增长前景 [11] - 比较公司估值倍数的当前值与历史值,以及与同行对比,可判断股票是否合理估值 [12] - Zacks价值风格评分系统将股票分为A - F五组,公司评分为F,表明其股价高于同行 [13][14]
Unity Software Inc. (U) Advances While Market Declines: Some Information for Investors
ZACKS· 2024-10-16 07:01
公司股价表现 - 最新收盘价为21.95美元,较前一日上涨0.18%,跑赢标普500指数(当日下跌0.76%)、道指(当日下跌0.75%)和纳斯达克指数(当日下跌1.01%) [1] - 过去一个月股价上涨7.93%,超过计算机和科技板块的5.51%以及标普500指数的4.31%涨幅 [1] 公司盈利预测 - 预计11月7日发布的财报中每股收益为 - 0.39美元,较去年同期下降316.67%,预计营收4.2799亿美元,较去年同期下降21.36% [2] - 年度每股收益预计为 - 1.86美元,营收预计为17.6亿美元,较去年分别变动 - 553.66%和 - 19.5% [3] 分析师评级相关 - 分析师估计的变化反映近期业务趋势,上调估计表明分析师对公司业务和盈利能力持积极态度 [4] - 估计变化与股价表现直接相关,Zacks Rank系统考虑这些变化并提供评级模型 [5] - Zacks Rank从1(强力买入)到5(强力卖出),1类股票自1988年以来平均年回报率为 + 25%,过去一个月Zacks共识每股收益估计保持稳定,公司目前Zacks Rank为3(持有) [6] 行业情况 - 互联网 - 软件行业属于计算机和科技板块,目前Zacks行业排名为78,处于所有250多个行业的前31% [7] - Zacks行业排名通过计算行业内个股平均Zacks Rank评估行业实力,排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [7]