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游戏产业国际化
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4天吸引超45万人次!2025广州动漫游戏盛典圆满收官
南方都市报· 2025-10-06 20:05
展会规模与参与度 - 为期四天的展会吸引超过45万人次参与 [1] - 展会集结超1000个优质IP及7000余款文创产品 [2] - 游戏舱专区吸引超过30家中小企业及独立游戏开发者入驻,展出超过40款独立原创游戏 [3] 参展企业与产业生态 - 腾讯、网易、三七互娱、华立科技等多家知名游戏企业携众多游戏IP亮相 [2] - 万代南梦宫、bilibili、Bushiroad EXPO等热门品牌携IP限定周边与新品参展 [1] - 育碧、Supercell等国际游戏企业首次集中亮相 [5] - 香港动漫游戏馆集结28家企业及其IP进行展示 [7] 产业趋势与市场表现 - 广东小游戏产业2024年备案数量超7.7万款,占全国65% [3] - 广东小游戏产业今年产值预计增长40%-50% [3] - 展会实现“游戏+动漫+潮玩”泛二次元新模式,平台赋能和产业拉动能力增强 [7] 创新体验与互动模式 - 腾讯携多款爆款微信小游戏参展,涵盖休闲解压、竞技互动等热门品类,提供“即点即玩”体验 [3] - 游戏舱专区构建兼具沉浸式与高互动的体验场景 [3] - 展会覆盖潮流消费与电竞赛事,包括英雄联盟挑战赛、WEC2025华立电竞总决赛等30+省市高手集结的赛事 [1] 文化融合与国际交流 - 企业展台通过IP赋能、非遗融合等方式让游戏成为文化传播新载体,例如益世界展台融合传统佳节美学与游戏场景 [4] - 广州非遗剪纸传承人将游戏人物肖像与传统剪纸技艺结合 [4] - 协会搭建国内外产业沟通桥梁,深度对话国际游戏企业代表并邀请海外知名游戏制作人进行专访交流 [5] - 展会展示《刺客信条:影》等国外现象级游戏的运营经验,为中国游戏产业国际化奠定基础 [6] 区域协同与政策支持 - 440平方米的香港馆展示促进大湾区次元力量“跨城联动、资源互通” [7] - 广东“游戏电竞政策包”深入实施,推动展会从单一线下模式升级为线上线下双轨融合,并延伸至主题公园、商圈联动 [7] - 展会通过“金钻盛典·年度游戏成果发布”线下投票活动发掘具有市场潜力的创新作品,助力原创IP成长 [7]
多重利好因素催化游戏行业投资机遇凸显
中国证券报· 2025-07-30 05:07
游戏版号审批常态化 - 2025年7月国家新闻出版署审批127款国产网游,包括ST华通《奔奔王国》、吉比特《大荒有妖兽》、恺英网络《荒野守则》、巨人网络《名将杀》等 [1] - 2025年1-7月累计审批884款国产游戏,较2024年同期733款增加151款,版号发放量维持高位且结构覆盖多类型产品 [1] - 版号审批常态化推动行业供给端持续释放,修复节奏稳步推进 [1] 游戏产业出海加速 - 2025年6月33家中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占TOP100总收入的33% [2] - ST华通旗下点点互动6月收入环比增10%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名,其4X策略手游《Kingshot》收入环比大增56%,累计收入突破1.35亿美元 [2] - 行业从产品输出转向生态构建,SLG赛道通过题材差异化与玩法优化形成独特路径,《奔奔王国》有望成为现象级产品 [2] 国内市场景气度与增长 - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%,移动端游戏规模211.77亿元(同比增11.96%),客户端游戏规模58.19亿元(同比增1.59%) [3] - 游戏行业供需两旺,6月版号数量创2022年以来新高,平台社区用户活跃度与流水规模有望提升 [3] - 二季度行业延续高增趋势,龙头公司因产品线优异表现业绩同步增长 [3] 投资逻辑分析 - 板块维持高景气度,消费情绪高位运行,头部厂商聚焦端游精品,中部厂商垂类机会增多 [4] - 新品密集发布,多款重点产品定档或测试,细分赛道如SLG、休闲类创新玩法吸量能力强 [4]
城市24小时 | “黑马”上位,浙江想“再下一城”
每日经济新闻· 2025-06-13 23:45
浙江省游戏出海政策 - 浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,覆盖游戏出海产业、平台、生态等领域,自7月10日起施行 [1] - 政策聚焦游戏出海细分领域产业发展、发挥全球数字贸易博览会作用、探索游戏领域出口管理制度创新 [1] - 依托浙江自贸试验区,探索跨境结算便利化、数据分级流动等创新机制,推动游戏领域制度型开放 [1] - 支持游戏出海宣传引流和营销推广,针对研发、运营等环节精准施策,提升游戏产品全球竞争力 [1] - 推动游戏产业集聚与布局优化,形成以杭州为牵引,环之江文化产业带、环良渚、环大运河为依托,宁波、绍兴等共同参与的产业布局 [4] - 支持原创精品游戏开发与合作,鼓励研发创作精品游戏、打造自主文化IP,重点培育3A游戏优质项目 [4] 游戏产业现状与趋势 - 2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [2] - 广东游戏产业营收2604亿元,占全国市场份额近8成 [2] - 《黑神话:悟空》全球销量突破千万份,成为首个登上Steam全球畅销榜榜首的国产游戏 [1] - 广东发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,首次针对游戏产业出台专项政策文件 [2] - 中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长唐贾军表示,《黑神话:悟空》的出现将吸引更多游戏企业到浙江发展,是一次弯道超车的机遇 [2] 其他地区政策动态 - 广州拟全面取消限购、限售、限价,降低贷款首付比例和利率 [5] - 上海、天津、深圳等9个沿海城市成立"邮轮+消费城市联盟",推动"港口流量"向"消费增量"转化 [6] - 南京计划到2027年具身智能机器人产业核心规模超100亿元,培育5家整机量产企业、引育150家相关企业 [7] - 四川出台15条举措支持成都加快高质量发展,包括增强经济增长动能、强化核心技术攻坚、扩大对外开放等 [8] 教育行业数据 - 2024年全国共有各级各类学校47.00万所,各级各类学历教育在校生28646.50万人,专任教师1885.10万人 [9] - 高等教育在学总规模4846.00万人,高等学校3119所 [10] - 2024届本科毕业生月均收入6199元,东部地区就业的本科毕业生月收入为6861元 [11] - 本科高薪专业TOP10中信息安全专业月收入最高,达7599元 [11] 外贸数据 - 1-5月浙江外贸进出口2.24万亿元,同比增长6.5%,出口1.69万亿元,增长9.6% [12] - 浙江对全国出口增长贡献率达20.7%,居全国首位 [12] - 对欧盟、东盟分别进出口3422.6亿元和3371.8亿元,分别增长11.1%和13.1% [12] - 对共建"一带一路"国家进出口1.28万亿元,增长8.7%,占全省进出口总值的57.2% [12]