游戏产业国际化

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多重利好因素催化游戏行业投资机遇凸显
中国证券报· 2025-07-30 05:07
游戏版号审批常态化 - 2025年7月国家新闻出版署审批127款国产网游,包括ST华通《奔奔王国》、吉比特《大荒有妖兽》、恺英网络《荒野守则》、巨人网络《名将杀》等 [1] - 2025年1-7月累计审批884款国产游戏,较2024年同期733款增加151款,版号发放量维持高位且结构覆盖多类型产品 [1] - 版号审批常态化推动行业供给端持续释放,修复节奏稳步推进 [1] 游戏产业出海加速 - 2025年6月33家中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占TOP100总收入的33% [2] - ST华通旗下点点互动6月收入环比增10%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名,其4X策略手游《Kingshot》收入环比大增56%,累计收入突破1.35亿美元 [2] - 行业从产品输出转向生态构建,SLG赛道通过题材差异化与玩法优化形成独特路径,《奔奔王国》有望成为现象级产品 [2] 国内市场景气度与增长 - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%,移动端游戏规模211.77亿元(同比增11.96%),客户端游戏规模58.19亿元(同比增1.59%) [3] - 游戏行业供需两旺,6月版号数量创2022年以来新高,平台社区用户活跃度与流水规模有望提升 [3] - 二季度行业延续高增趋势,龙头公司因产品线优异表现业绩同步增长 [3] 投资逻辑分析 - 板块维持高景气度,消费情绪高位运行,头部厂商聚焦端游精品,中部厂商垂类机会增多 [4] - 新品密集发布,多款重点产品定档或测试,细分赛道如SLG、休闲类创新玩法吸量能力强 [4]
城市24小时 | “黑马”上位,浙江想“再下一城”
每日经济新闻· 2025-06-13 23:45
浙江省游戏出海政策 - 浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,覆盖游戏出海产业、平台、生态等领域,自7月10日起施行 [1] - 政策聚焦游戏出海细分领域产业发展、发挥全球数字贸易博览会作用、探索游戏领域出口管理制度创新 [1] - 依托浙江自贸试验区,探索跨境结算便利化、数据分级流动等创新机制,推动游戏领域制度型开放 [1] - 支持游戏出海宣传引流和营销推广,针对研发、运营等环节精准施策,提升游戏产品全球竞争力 [1] - 推动游戏产业集聚与布局优化,形成以杭州为牵引,环之江文化产业带、环良渚、环大运河为依托,宁波、绍兴等共同参与的产业布局 [4] - 支持原创精品游戏开发与合作,鼓励研发创作精品游戏、打造自主文化IP,重点培育3A游戏优质项目 [4] 游戏产业现状与趋势 - 2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [2] - 广东游戏产业营收2604亿元,占全国市场份额近8成 [2] - 《黑神话:悟空》全球销量突破千万份,成为首个登上Steam全球畅销榜榜首的国产游戏 [1] - 广东发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,首次针对游戏产业出台专项政策文件 [2] - 中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长唐贾军表示,《黑神话:悟空》的出现将吸引更多游戏企业到浙江发展,是一次弯道超车的机遇 [2] 其他地区政策动态 - 广州拟全面取消限购、限售、限价,降低贷款首付比例和利率 [5] - 上海、天津、深圳等9个沿海城市成立"邮轮+消费城市联盟",推动"港口流量"向"消费增量"转化 [6] - 南京计划到2027年具身智能机器人产业核心规模超100亿元,培育5家整机量产企业、引育150家相关企业 [7] - 四川出台15条举措支持成都加快高质量发展,包括增强经济增长动能、强化核心技术攻坚、扩大对外开放等 [8] 教育行业数据 - 2024年全国共有各级各类学校47.00万所,各级各类学历教育在校生28646.50万人,专任教师1885.10万人 [9] - 高等教育在学总规模4846.00万人,高等学校3119所 [10] - 2024届本科毕业生月均收入6199元,东部地区就业的本科毕业生月收入为6861元 [11] - 本科高薪专业TOP10中信息安全专业月收入最高,达7599元 [11] 外贸数据 - 1-5月浙江外贸进出口2.24万亿元,同比增长6.5%,出口1.69万亿元,增长9.6% [12] - 浙江对全国出口增长贡献率达20.7%,居全国首位 [12] - 对欧盟、东盟分别进出口3422.6亿元和3371.8亿元,分别增长11.1%和13.1% [12] - 对共建"一带一路"国家进出口1.28万亿元,增长8.7%,占全省进出口总值的57.2% [12]