Workflow
《名将杀》
icon
搜索文档
科技行业 2026 年 2 月金股推荐
长江证券· 2026-02-01 14:32
报告投资评级与核心观点 - 报告标题为“科技行业 2026 年 2 月金股推荐”,覆盖长江科技行业下的电子、通信、计算机、传媒四大子行业 [2][3][6] - 报告未明确给出整体行业投资评级,但为每个子行业推荐了具体的“金股”组合 [6] 各行业推荐金股及核心逻辑 电子行业 - **东山精密**:AI技术突破加大云厂商资本支出,带动数据服务器需求爆发式增长,公司通过收购索尔思光电(全球光模块行业前十,产品覆盖10G至800G及以上速率)布局光通信,并加大硬板业务投资,AI PCB与高端光模块双轮驱动业绩进入快速增长阶段 [9] - **澜起科技**:中短期受益于AI服务器与通用服务器增长带来的内存条数量提升,主业内存接口芯片及配套芯片需求同步增长,叠加2026年DDR5平均渗透率预计较2025年仍有增长空间,中长期产品矩阵从内存接口芯片向MRCD/MDB、MXC、CKD、PCIe Retimer等多领域扩展,产品力构筑核心竞争力 [10] 通信行业 - **沃尔核材**:传统热缩材料及电力领域优势稳固,新能源产品如液冷充电枪加速放量,子公司乐庭智联为全球高速数通铜缆龙头,有望充分受益于AI数通需求,预计公司2025-2027年归母净利润为11.7亿元、18.3亿元、23.1亿元,同比增长38%、57%、26% [10] - **海格通信**:深度布局商业航天,在星载激光通信、地面站、用户终端及核心器件领域深耕,有望全面受益于国内低轨卫星网络建设,2025年业绩受军工需求波动承压,预计2025-2027年归母净利润为-7.5、3.1、5.1亿元,对应2026-2027年PE估值为140、85倍 [10] 计算机行业 - **中控技术**:自研工业大模型TPT具备跨行业、跨工艺、自我迭代能力,已初步规模化落地,其核心价值在于将产品供给格局从“<N模型+N应用>”转向“<1模型(TPT)+N应用>”,降低客户部署成本,提升公司交付效率并构筑长期护城河,结合AI+制造政策与股权激励,看好其AI业务成长潜力 [11] - **海光信息**:国产高端CPU和DCU双领军企业,CPU业务受益于信创深入推进,DCU业务在AI时代受益于国产算力总量和份额双升趋势,凭借产品迭代、“类CUDA”环境兼容及与中科曙光协同有望爆发,通过“AI计算开放架构”打造国产算力新生态 [12] 传媒行业 - **恺英网络**:2026年上半年将进入新游周期,重点产品如《三国:天下归心》《斗罗大陆:诛邪传说》《盗墓电话:启程》等有望陆续上线驱动业绩,传奇盒子DAU仍有较大增长空间且商业化逐步提升,AI布局积极,投资的3D AI陪伴应用《EVE》预计3月14日上线,AI游戏生成平台SOON已具备制作全要素AI小游戏能力 [12][13] - **巨人网络**:《超自然行动组》长线表现出色,近期版本更新及周年庆活动带动其重回畅销榜Top6,春节大版本更新DAU和流水有望冲击新高,2025年底上线港澳台有望贡献增量,新游《名将杀》于12月19日测试,AI布局包括游戏AI玩法迭代及参投视频模型公司爱诗科技,有望受益于AI应用催化 [13] 金股组合盈利预测数据 - 根据报告提供的盈利预测表(截至2026年1月30日收盘价),各推荐公司2024-2027年的每股收益(EPS)及市盈率(PE)预测如下 [14]: - **东山精密 (002384.SZ)**:EPS预测为0.64元 (2024A)、0.77元 (2025E)、3.63元 (2026E)、4.95元 (2027E);对应PE为45.52倍 (2024A)、100.38倍 (2025E)、21.28倍 (2026E)、15.63倍 (2027E) - **澜起科技 (688008.SH)**:EPS预测为1.23元 (2024A)、1.96元 (2025E)、3.26元 (2026E)、4.45元 (2027E);对应PE为54.59倍 (2024A)、92.77倍 (2025E)、55.79倍 (2026E)、40.89倍 (2027E) - **沃尔核材 (002130.SZ)**:EPS预测为0.67元 (2024A)、0.93元 (2025E)、1.45元 (2026E)、1.83元 (2027E);对应PE为37.48倍 (2024A)、29.08倍 (2025E)、18.56倍 (2026E)、14.72倍 (2027E) - **海格通信 (002465.SZ)**:EPS预测为0.02元 (2024A)、-0.30元 (2025E)、0.13元 (2026E)、0.21元 (2027E);对应PE为546.00倍 (2024A)、- (2025E)、139.65倍 (2026E)、84.99倍 (2027E) - **中控技术 (688777.SH)**:EPS预测为1.42元 (2024A)、1.10元 (2025E)、1.40元 (2026E)、1.70元 (2027E);对应PE为34.48倍 (2024A)、76.24倍 (2025E)、59.97倍 (2026E)、49.18倍 (2027E) - **海光信息 (688041.SH)**:EPS预测为0.83元 (2024A)、1.28元 (2025E)、1.87元 (2026E)、2.56元 (2027E);对应PE为180.16倍 (2024A)、207.04倍 (2025E)、141.62倍 (2026E)、103.20倍 (2027E) - **恺英网络 (002517.SZ)**:EPS预测为0.76元 (2024A)、1.02元 (2025E)、1.31元 (2026E)、1.47元 (2027E);对应PE为17.78倍 (2024A)、24.53倍 (2025E)、19.08倍 (2026E)、16.96倍 (2027E) - **巨人网络 (002558.SZ)**:EPS预测为0.78元 (2024A)、1.18元 (2025E)、2.12元 (2026E)、2.39元 (2027E);对应PE为15.90倍 (2024A)、37.14倍 (2025E)、20.79倍 (2026E)、18.40倍 (2027E)
全栈式AI文娱工具陆续上线-平台型产品有望获得超额收益
2026-01-29 10:43
行业与公司 * 纪要涉及的行业为文娱产业 具体包括游戏 短剧 动漫 音乐 有声听书及AIGC内容生成等子板块[1] * 纪要重点提及的公司包括 字节跳动 腾讯 心动公司 世纪华通 巨人网络 鹰角网络 三七互娱 网易 兆驰股份 阅文集团 中文在线 喜马拉雅 网易云音乐等[1][2][6][8][9][13][20][21] 核心观点与论据 文娱产业整体趋势 * 文娱产业整体时长持续增长 预计2025年各子板块均有增长[1][4] * 除游戏外的所有板块市场份额增长主要由字节跳动拉动[4] * 投资者可关注字节跳动未深耕的垂直板块或高贝塔子板块 例如游戏领域的腾讯及其他小厂商 以及短剧赛道[1][5] 游戏行业趋势与动态 * **趋势一:AI技术与游戏深度结合** 腾讯《和平精英》的“绿洲起源”AI编辑器在2025年暑期达到3300万DAU 通过自然语言和拖拽式系统让玩家自创内容 网易 巨人网络等公司也在积极引入类似理念[6] * **趋势二:小型平台开发AI编辑器** 如心动公司的星火编辑器 通过引入小型工作室积累用户 并计划将移动版AI编辑器内置于自有平台 形成双向飞轮效应[6] * **趋势三:产品端供给竞争激烈** 2026年1月有接近40个新品上线 不少产品通过价格战抢占市场 例如腾讯《王者荣耀世界》定价可能只有《原神》的一半 巨人的《名将杀》数值测定价也比现有三国杀便宜 这可能导致低ARPU长青游戏增长 而高ARPU老游戏面临压力[7] * **端游复兴趋势明显** 高端引擎(如UE引擎)使用比例提升 使得一次开发可同时输出移动 PC和主机版本 头部产品中跨端产品占比达到80%-90% 部分厂商开始“反向立项” 即先针对PC立项再优化移动端[9][10] 短剧与短视频市场 * 2025年中国地区短剧时长增长3.5倍 市场规模从500亿收入增加到1000亿[3][12] * 字节跳动通过绑定独占IP和打通大版权中心实现高效内容发布 市场份额显著上升至53% 腾讯勉强维持稳定但面临压力[12] AI技术对内容生产的影响 * AI技术对漫剧制作影响巨大 全栈式工具极大提高效率 例如中文在线的全栈式工具使AI漫剧生产成本降至每月3000元左右[13][14] * 随着全栈式工具完善 预计AI生成内容供给将很快超过真人内容供给[3][15] * 未来IP小说和UGC内容发展方向是去人工化和AI生成 用户可使用便捷工具创作 最终实现完全由AI生成内容[3][16] * AI技术显著提高短剧制作和出海效率 全栈式模型可快速替换角色外貌 语言包等以适应不同地区需求[18] 公司业务与产品动态 * **国内市场值得关注的企业与产品**:世纪华通(SLG赛道表现良好 正在拓展休闲赛道) 巨人网络(《名将杀》) 腾讯(新大DAU产品如《逆战》) 这些企业凭借大DAU产品获得了去人工化发展的入场券[1][8] * **2026年已上线表现优异的游戏**:鹰角网络《方舟》 三七互娱小程序端《33天》[1][9] * **字节跳动海外市场**:2025年海外市场推进较慢 收入约300亿元人民币 2026年计划加大对北美等海外市场的投入 政策环境有所改善(如投资规模上调至100万元)[3][17] * **平台型AI工具公司**:值得关注开发AI引擎的平台公司 如字节跳动通过番茄小说平台在有声听书市场占据主导地位[2][11] 商业化挑战与行业动向 * **AIGC产品商业化**:面临粘性与盈利难以平衡的挑战 生成成本高昂 目前广告或会员收入无法覆盖成本 需探索新的商业模式(如token经济)[3][19] * **音乐行业AI化**:腾讯推出Vimers 网易云音乐推出类似功能 但目前主要依赖免费广告变现 未来可能转向会员制 需关注喜马拉雅整合带来的流量变化及其对音乐板块的影响[3][20] * **值得关注的平台型企业**:手握IP 自身拥有流量平台且正在开发全栈式工具的公司 具备长线潜力 可通过B端收费和C端分账获得收益[21] 其他重要内容 * 游戏行业中 心动公司的《RO 2》将在2026年第四季度上线 测试数据表现不错[9] * 由于游戏重度化 玩家在PC上体验更佳 带动了PC流水高于移动端的现象[10] * 自主备案政策放宽 使得科幻 玄幻 魔幻等高成本题材短剧能够快速上线 为短剧出海提供优势[18] * 全栈式工具结合企业自身IP资源 可实现高效生成和发布内容 并通过合作分账模式确保盈利[14]
爆款频出+AI赋能,游戏板块热度飙升!游戏ETF成交活跃
新浪财经· 2026-01-23 11:36
市场表现与ETF概况 - 游戏板块在盘中呈现V型反转走势,游戏ETF(159869)涨幅接近1% [1] - 该ETF持仓股中,游族网络、富春股份、博瑞传播、恺英网络等公司涨幅靠前 [1] - 截至1月22日,游戏ETF(159869)规模已达到141.73亿元,流动性状况良好 [1] 行业产品周期与公司动态 - 2025年至2026年期间,游戏行业预计将迎来爆款新游频出的阶段 [1] - 巨人网络旗下长青游戏《超自然行动组》有望在春节期间创下流水新高,其新游戏《名将杀》已于12月19日上线 [1] - 三七互娱的《生存33天》在畅销榜上已占据榜首位置 [1] - 恺英网络的“传奇盒子”有望创造平台增量,其重点产品《EVE》正在进行第二次测试,并有望在春节前上线 [1] - 吉比特的三国题材SLG新游《九牧之野》已于12月18日上线 [1] - 完美世界的重点游戏《异环》即将进行第三次测试 [1] 行业发展趋势与催化因素 - 东方证券认为,在高端UE引擎广泛应用的背景下,跨端重点项目的供给将持续高速增长 [1] - 头部游戏持续向重度化发展,使得PC端接入能提供更佳的游戏体验,近期中国市场诸多头部重点项目的PC端流水占总盘比例贡献显著 [1] - 游戏板块同时受到人工智能技术应用、内容创新以及商业化模式变革等多点因素催化 [1] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,其人工智能应用含量在全市场处于领先地位,有望受益于政策支持、产品周期以及人工智能赋能等多重催化 [1]
A股与港股游戏公司储备充足,2026年产品大年奠定增长基础,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
每日经济新闻· 2026-01-13 10:55
行业景气度与市场表现 - AI应用方向在1月13日早盘持续活跃,游戏板块表现略微震荡,同指数规模最大的游戏ETF(159869)现小幅微跌 [1] - 截至1月12日,游戏ETF(159869)规模已达163.84亿元,连续5个交易日获资金净流入,累计“吸金”达15.19亿元 [1] - 游戏板块正受到政策利好、产品周期与AI赋能的多重催化,或可聚焦游戏赛道布局窗口 [2] 产品管线与增长基础 - 2026年游戏产品大年奠定增长基础,A股与港股游戏公司储备充足 [1] - A股游戏公司有《名将杀》、《饥困荒野》、《代号MLK》等重点新游储备 [1] - 港股游戏公司有《穿越火线》《王者荣耀》新产品线、《归唐》及经典IP全球化布局即将落地,丰富的产品管线为业绩持续增长提供有力支撑 [1] 行业收入与厂商表现 - 2025年12月中国手游厂商全球收入达140亿元 [2] - 腾讯与点点互动稳居当月全球手游厂商收入榜前二 [2] - 《燕云十六声》等新品推动网易收入环比增长16% [2] - Sensor Tower数据显示,有33家中国厂商入围全球手游收入百强,占比达34.6% [2] AI技术对行业的赋能 - AI技术正深刻改变行业生态,大模型公司MiniMax已在港股上市 [2] - MiniMax的情感陪伴AI应用Talkie/星野贡献主要收入,海螺AI成为新增长点 [2] - AI可优化游戏生产流程,提升效率并革新体验,例如AI NPC和UGC功能 [2] - AI技术同时强化了优质IP的价值 [2] - 随着AI商业化落地加速,行业估值有望进一步提升 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,其AI应用含量在全市场排名第一 [2] 投资关注点与建议 - 建议关注具备重点产品储备及出海能力的优质内容公司 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 市场对游戏行业提前布局的预期强烈 [1]
AI产业进入密集催化期,游戏行业旺季将至
新浪财经· 2026-01-12 20:27
游戏行业市场表现与增长动力 - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模达6.83亿,同比增长1.35%,双双创历史新高[1][7] - 增长主要源于移动游戏品质提升及新品出色表现、头部长青游戏玩法与运营创新、小程序游戏强劲增长、产品多端互通带来的用户扩张[1][7] - 2025年12月发放144款国产游戏版号(移动134款、多端组合9款、客户端1款)及3款进口游戏版号,单月数量维持高位[1][7] - 2025全年国产游戏版号达1676款,同比增长近30%,持续稳定供给有望持续修复游戏估值[1][7] 游戏公司产品储备与未来展望 - 2026年为产品大年,A股与港股游戏公司储备充足,为业绩持续增长提供有力支撑[1][8] - A股重点新游包括巨人网络《名将杀》、世纪华通《饥困荒野》、三七互娱《代号MLK》[1][8] - 港股重点布局包括腾讯《穿越火线》《王者荣耀》新产品线、网易《归唐》及经典IP全球化布局[8][9] - 丰富的产品管线使市场提前布局预期强烈[1][8] AI产业动态与模型进展 - AI独角兽港股上市表现强劲,智谱华章挂牌次日股价收涨36%,MiniMax以单日109%的涨幅创下AI企业IPO初始交易新纪录[1][9] - 据The Information报道,DeepSeek或将于2月中旬推出V4版本,其内部测试表明新模型在编程能力上已超越当前领先模型[2][9] - 头部模型流量快速提升,ChatGPT全球MAU达8.7亿领跑,豆包(1.72亿)、DeepSeek(1.45亿)、元宝(0.33亿)加速追赶[2][9] - 随着春节用户活跃度跃升,大模型DAU规模有望突破历史极值[2][9] AI驱动的营销变革与市场预测 - 生成式搜索(GEO)的兴起削弱了传统SEO的价值,推动营销方转型通过GEO策略重塑商业模式[2][10] - 据中国商务广告协会预测,到2025年,全球生成式AI虚拟角色(GEO)市场规模将达112亿美元,中国市场规模为29亿元[2][10] - 至2030年,全球GEO市场将爆发式跃升至1007亿美元(5年CAGR 55%),中国市场同步猛增至240亿元(5年CAGR 53.3%)[2][10] AI与游戏产业的融合与价值重塑 - 游戏行业作为多模态技术最佳承接载体,借力AIGC工具链全面优化研发效率,同时依托智能体交互系统革新体验[3][11] - AI技术实现供给端降本增效与需求端付费深挖的双轮驱动,重塑产业价值中枢[3][11] - 2025年《超自然行动组》、《Kingshot》等长青游戏标杆验证长线运营模式主流化趋势,该模式大幅熨平业绩周期波动[3][11] - 叠加AI对游戏体验的革命性赋能,游戏板块估值中枢有望系统性上修[3][11] 游戏板块投资前景 - 经过前期调整,游戏板块估值已进入合理区间,在业绩确定性较强的背景下,估值修复需求显著[3][11] - 叠加AI技术赋能带来的估值重构预期,板块长期配置价值显著[3][11] - 国泰中证动漫游戏ETF联接C(012729)被提及为值得关注的投资工具[3][11]
2025年版号数量创多年新高-继续推荐游戏板块投资机会
2026-01-01 00:02
纪要涉及的行业或公司 * 行业:中国游戏行业 [1] * 涉及公司:腾讯、凯英网络、三七互娱、世纪华通、神州泰岳(旗下可木)、乐元素、巨人网络、完美世界、心动公司(港股)[2][10] 核心观点与论据 1. 行业政策环境宽松,版号供给充足 * 2025年游戏版号发放总量达1,771款,同比增长25% [1][3] * 其中国产游戏1,676款,进口游戏95款 [1][3] * 进口版号发放节奏自2024年10月起按月规律发放,为市场注入新活力 [1][3] * 12月单月发放147个版号,其中144个为国产游戏,3个为进口游戏 [2] 2. 市场整体规模稳健增长,端游表现尤为亮眼 * 2025年中国游戏市场总规模超过3,500亿元,同比增长7.7% [1][5] * 第四季度市场规模接近950亿元,同比增速超9% [1][5] * 手游市场规模超2,500亿元,同比增长接近8% [1][5] * 端游市场规模780亿元以上,同比增长约15%,表现亮眼 [1][5] * 端游增长受益于《三角洲行动》和《无畏契约》等头部产品带动 [1][8] 3. 用户基础扩大且付费意愿增强 * 中国游戏用户规模持续增长,2025年增幅达1.35% [1][6] * 玩家人均消费(UP值)从480多元增长至510多元,同比增长6% [1][6] * 用户增长得益于手游品质提升、长青游戏成熟及创新玩法增加,包括女性向和小程序等泛用户群体扩展 [6] 4. 自研手游出海保持高景气度 * 2025年中国自研手游在海外市场收入同比增长13% [1][7] * 增速较2024年的11%有所提升 [7] 5. 多端游戏与细分平台增长显著 * 主机和PC游戏平台继续保持高景气度,主机游戏平台增速超过80% [3][8] * 受益于主机和PC游戏兴起及多端互通趋势,双端(主机+PC)游戏版号131个,三端(移动+主机+PC)游戏版号8个(为历年来最高) [3][4] * 小程序游戏平台保持34%以上同比增幅,仍具有较好的增长红利 [3][9] 其他重要内容 1. 上市公司产品获批与新产品周期 * 多家上市公司产品在12月获得版号,例如腾讯的《QQ经典农场》手游、凯英网络的《梦境守望者》、三七互娱的《荒漠沙洲》、世纪华通的《青松传奇》和神州泰岳旗下可木的《破晓危城》等 [2] * 乐元素的二次元开放世界项目《白银之城》也获批 [2] * 多家上市公司进入新产品周期,新产品上线将带动业绩改善 [3][10] * 具体案例包括:巨人网络的《超赞行动组》持续更新,《名将杀》开启不删档计费测试;世纪华通SLG新作内测启动;完美世界的新作即将上线测试等 [10] 2. 未来展望与投资观点 * 对行业未来一年(2026年)持乐观态度,重申对游戏板块的推荐观点 [10] * 乐观理由包括政策宽松,以及上市公司新产品周期逐步展开 [10] * 从估值和未来储备来看,板块仍有进一步上修空间 [3][10]
国泰海通|传媒:AI应用加速发展,文娱产业周期向上
行业表现与业绩 - 2025年1月至11月,传媒指数从最低点(1月13日)到最高点(9月25日)涨幅超过50%,区间内最大涨幅为42.24%,最大跌幅为6.42% [1] - 游戏板块表现最为亮眼,游戏指数最大涨幅达98.45%,影视院线指数受益于春节档催化,最大涨幅接近50% [1] - 2025年前三季度,传媒行业合计归母净利润同比增长接近40%,其中游戏板块合计归母净利润同比增长接近90%,是行业增长的主要驱动力 [1] 核心驱动因素 - AI应用已上升至国家战略层面,2025年8月《国务院关于深入实施“人工智能+”行动的意见》颁布,有望延续“互联网+”热潮,造就新生态、新场景、新商业 [2] - 以“哪吒”、“黑神话:悟空”等为代表的本土IP在全球范围内掀起热潮,游戏、影视等内容形式展现出强大生命力 [2] - 国家广播电视总局在2025年8月出台新政,着力促进文娱产业创新,为内容注入新的生机和活力 [2] 未来展望与关注点 - 2025年多款新游上线后展现出高流量与高流水,增厚了相关公司业绩,类似趋势有望在2026年延续 [3] - 《王者荣耀世界》、《异环》、《名将杀》等新游蓄势待发,游戏市场在2026年仍值得期待 [3] - 随着新政落地,包括“古装剧比例”、“一剧两星”、“40集上限”、“禁止中插广告”等既有调控政策逐渐取消或调整,影视等文娱产业有望迎来政策及业绩层面的反转 [3] 重点推荐板块 - 基于AI应用的发展进程及文化娱乐板块的周期向上,重点推荐游戏、影视、AI应用、IP等板块 [4]
国泰海通:AI应用加速发展 文娱产业周期向上
智通财经· 2025-12-23 11:16
行业整体表现与展望 - 传媒行业正处于AI应用加速发展和文娱产业周期向上的关键节点 2025年指数表现较好 2026年在产品和政策共振下有望延续强势 [1] - 2025年1-11月传媒指数从最低点到最高点的涨幅超过50% 区间内最大涨幅为42.24% 最大跌幅为6.42% [2] - 2025年前三季度传媒行业合计归母净利润同比增长接近40% [2] 细分板块表现 - 游戏板块表现最为亮眼 游戏指数最大涨幅达98.45% 前三季度合计归母净利润同比增长接近90% 为全行业增长主要驱动力 [2] - 影视院线指数受益2025年春节档催化 最大涨幅接近50% [2] - 重点推荐游戏、影视、AI应用、IP等板块 [1] AI应用发展驱动力 - 2025年8月《国务院关于深入实施"人工智能+"行动的意见》颁布 AI已上升至国家战略层面 "人工智能+"有望延续"互联网+"热潮 [3] - AI应用高速发展 有望造就新生态、新场景、新商业 [3] 文娱产业周期驱动力 - 以"哪吒"、"黑神话:悟空"等为代表的本土IP在全球范围内掀起热潮 [3] - 《超自然行动组》、《无尽冬日》、《哪吒之魔童闹海》、《疯狂动物城2》等众多爆款文娱内容在2025年表现亮眼 [3] - 国家广播电视总局在8月出台新政 着力促进文娱产业创新 为内容注入新的生机和活力 [3] 未来市场关注点 - 2025年多款新游上线后展现出高流量与高流水 增厚了相关公司业绩 类似趋势有望在2026年延续 [4] - 《王者荣耀世界》、《异环》、《名将杀》等新游蓄势待发 游戏市场在新的一年仍值得期待 [4] - 影视行业经历数年"寒冬"后 随着新政落地实施 "古装剧比例"、"一剧两星"、"40集上限"、"禁止中插广告"等既有调控政策逐渐取消或调整 文娱产业有望相继迎来政策及业绩层面反转 [4]
国内游戏市场延续景气,继续提示新游周期下的板块投资机会
2025-12-22 23:47
行业与公司 * 行业:中国游戏行业(包括手游、端游、主机游戏、小程序游戏及电竞产业)[1][3] * 公司:提及的具体公司包括世纪华通、吉比特、巨人网络、凯英网络、完美世界、腾讯、心动公司[1][6][10] 核心观点与论据 * **市场整体景气,收入创新高**:2025年国内游戏市场收入达3,500亿元,同比增长7.7%[3] * **手游市场稳健增长**:2025年手游市场收入为2,570亿元,同比增长接近8%[3] 其中2025年第四季度手游市场规模达670多亿元,同比增长超过3%[1][3] * **端游市场增长显著**:2025年端游市场增长15%[3] 其中2025年第四季度端游增长接近30%[1][3] * **用户规模持续扩大**:中国游戏用户规模连续三年正增长,2023至2025年增速分别为0.61%、0.94%和1.35%[1][4] * **用户付费意愿增强**:中国游戏玩家ARPU值从2024年的480多元提升至2025年的510多元,同比增速超过6%[1][5] * **自研手游出海竞争力强**:中国自研手游出海增速在2024年和2025年分别为11.1%和13.2%[1][6] * **主机与PC游戏高速增长**:2025年中国主机游戏市场增速达到86%[1][7] 双端爆款如《三角龙行动》带动端游市场增长15%[1][7] * **小程序游戏增长潜力大**:2025年中国小游戏市场增速超过30%[1][8] * **新游周期到来,厂商产品密集上线**:近期已上线吉比特《九梦奇》、巨人网络《名将杀》[10] 未来几周凯英网络《三国天下归心》、完美世界产品将测试[10] 现有产品如巨人网络《潮玩行动组》通过更新维持热度[10] 2026年第一季度将有腾讯《逆战未来》、《洛克王国》及心动公司《心动小镇》海外服等重点产品上线[10] * **政策支持电竞产业发展**:上海市即将推出“沪10条”支持电竞产业,内容包括重视IP生态、电竞产业、出海拓展并提供资金支持[2][9] 其他重要内容 * **用户增长驱动因素**:手游品质提升、长青游戏创新玩法、女性向及泛女性向游戏爆火、小程序游戏推动是用户增长的主要原因[1][4] * **出海标杆企业**:世纪华通在出海方面取得亮眼成绩[1][6] * **电竞政策具体方向**:“沪10条”政策旨在加快培育文化产业新动能、鼓励原创精品开发、引进国际顶级赛事、打造本土自主品牌赛事、建设出海全链条服务平台[9]
国内游戏市场延续景气,继续提示新游周期下的板块投资机会:游戏产业跟踪(17)
长江证券· 2025-12-22 17:12
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [7] 报告核心观点 - 国内游戏市场延续景气,2025年实际销售收入创历史新高,同比增长7.68%至3507.89亿元 [2][4] - 上市公司重点新游陆续开测或上线,新一轮产品周期已至,建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][4][6] - 游戏支持政策相继推出,行业政策面积极向好 [9] 市场表现与行业数据 - **整体市场**:2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.89亿元,同比增长7.68%,市场规模创历史新高 [2][4][9] - **季度表现**:2025年第四季度国内游戏市场规模为947.6亿元,同比增长9.24% [2][4][9] - **细分市场**: - 2025年手游市场收入2570.76亿元,同比增长7.92% [9] - 2025年端游市场收入781.6亿元,同比增长14.97% [9] - 2025年第四季度手游市场收入673.78亿元,同比增长3.59% [9] - 2025年第四季度端游市场收入224.67亿元,同比增长29.93% [9] - 2025年主机游戏市场收入同比增长86.33%,延续三年高增态势 [9] - 2025年国内小程序游戏市场收入同比大幅增长34.39% [9] - **用户与ARPU**: - 游戏用户规模连续三年正增长,2023-2025年增速分别为0.61%、0.94%、1.35% [9] - 受新产品上线影响,ARPU由2024年的483.10元同比增长6.24%至2025年的513.26元 [9] - **出海表现**:2024-2025年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入分别同比增长11.14%和13.16% [9] 上市公司新游动态 - **巨人网络**:《超自然行动组》12月18日上线新角色等活动后,国服畅销榜排名升至第11名,创11月以来新高;《名将杀》于12月19日开启不删档计费测试,截至12月20日TapTap期待值为9.0 [6] - **吉比特**:《九牧之野》于12月18日上线,上线前三日位列iOS游戏畅销榜第23名 [6] - **三七互娱**:小游戏新品《生存33天》升至微信小游戏畅销榜第5;《代号MLK》、《斗罗大陆:零》预计2026年第一季度上线 [6] - **华通**:《奔奔王国》更新后iOS畅销榜排名冲高至Top40并创上线以来新高 [6] - **恺英网络**:《斗罗大陆:诛邪传说》12月1日开启限量计费删档测试;《三国:天下归心》全渠道预约超150万,12月23日开启限量付费测试;《盗墓笔记:启程》待上线 [6] - **完美世界**:《异环》将于12月27日开启线下试玩,2026年初有望开启三测 [6] - **腾讯控股**:《逆战:未来》定档2026年1月,《洛克王国:世界》定档2026年3月 [6] - **心动公司**:《仙境传说RO:守护永恒的爱2》1月18日开展线下测试,《心动小镇》国际版iOS预计2026年1月8日上线 [6] 政策环境 - 根据2025游戏产业大会,上海即将推出支持游戏电竞产业发展十条举措,主要包括重视IP生态、电竞产业与出海拓展等内容 [9] - 具体措施包括鼓励原创游戏精品开发、引进国际顶级赛事打造本土品牌、建设出海全链条服务平台等 [9] - 伴随支持政策推出,游戏行业政策面仍在积极改善 [9] 投资建议与关注标的 - 报告建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][6] - 相关标的包括巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [6]