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生产率悖论
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2025年诺奖得主菲利普·阿吉翁访谈
搜狐财经· 2025-10-15 10:54
核心观点 - 文章核心观点是介绍和阐释经济学家菲利普·阿吉翁关于“创造性破坏”的理论,该理论以乐观的视角将创新描述为一个动态的、分阶段的浪潮式过程,并强调了政府在创新不同阶段应扮演的角色 [6][14][17][25] 创造性破坏的理论演进 - 熊彼特首创“创造性破坏”概念,认为其建立在悲观主义基础上,最终将“埋葬”资本主义,但过程中“企业家精神”是值得尊敬的愉悦部分 [3] - 现代经济学家如索洛和保罗·罗默将技术纳入增长模型,罗默将技术创新视为内生变量,并强调需要通过专利制度保护创新以激励企业家精神 [4] - 阿吉翁对“创造性破坏”持乐观态度,认为其是推动人类爆炸性增长的根本力量,并指出创新是与旧事物“搏斗”的过程,而非单纯的正面溢出 [6] 阿吉翁的创新浪潮理论 - 创新分为三个动态阶段:浪潮1是基础创新被漠视甚至排斥的阶段,社会资源涌向创新但整体生产率可能暂时下降,出现“生产率悖论” [7][12][13] - 浪潮2是创新应用加速阶段,开始对旧势力造成显著破坏,破坏大于创造,不平等现象加剧,诺基亚被苹果iPhone颠覆是典型例子 [9][11][14][15] - 浪潮3是创新形成巨大经济规模阶段,创造大于破坏,社会整体享受创新红利,不平等得到缓解,例如美团创造了大量新就业岗位 [14] 企业在创新中的角色 - 创新并非仅由新进入者发动,在位企业如谷歌和腾讯在面对iPhone代表的移动互联网威胁时,也会迅速跟进创新,开发出安卓系统和微信 [15] - 创新会刺激靠近前沿的企业更加努力,但也会使远离前沿的企业感到压力甚至放弃,从而导致“成绩不平等”的扩大 [15] 政府在创新中的角色 - 在浪潮2阶段,政府应扮演“保障型政府”角色,为创新过程中的“失败者”提供必要的纾困,平滑转型期的“不适” [16] - 在浪潮3阶段,政府可以通过对创新产生的额外财富征税,建立社会保障和救助补贴制度来缓解不平等 [16] - 政府更应成为“投资型政府”,致力于国民教育公平化和对基础研究进行投资,以扩大中产阶级规模,从源头增加具有企业家精神的人口,并推动不确定性高的基础创新(浪潮1)发生 [17][18] - 有效的政府需要是法治政府,具备开放性、透明度并受到监督,避免被利益集团俘获,以增加体系内的“生物多样性” [19][27] 理论的思想渊源与特质 - 阿吉翁的理论具有生物学气质,将创新过程类比为“基因变异”和自然选择,强调动态演进和多样性的重要性 [25][28] - 其理论品味体现在将经济学最重要的命题——不平等与创新相结合,并以动态、生物学的视角看待市场、企业和政府的互动与进化 [25][29]
AI的落地难题、应用案例和生产率悖论
36氪· 2025-05-27 17:32
一、AI的企业应用现状 - 2024年美国居民生成式AI渗透率达39.6%,但企业应用仍处早期阶段,美国AI企业采用率仅5.4%,欧盟总体普及率13.5% [2] - A股上市公司2023年财报提及AI企业数量达1200家,占比不足20%,较2020年172家显著增长 [2] - 行业差异显著:计算机行业70%企业提及AI,电子/通信/传媒/银行提及比例居前,超半数行业提及比例不足10%,煤炭行业零提及 [4][6] 二、AI应用的行业特征 - 信息密度决定应用深度:信息业AI采用率18.1%居首,专业/科技服务超10%,金融/教育/房地产超5%,农林牧渔仅1.4% [6][8] - 典型应用领域集中在编程/广告/客服等场景:谷歌30%新代码由AI生成,微软达20-30%,YC孵化器部分企业95%代码库AI生成 [9][10] - 广告业AI改造显著:腾讯AI广告点击率从1%提升至3%,2026年全球生成式AI广告支出预计达500亿美元占数字广告6% [11][13] 三、标杆企业实践案例 - 编程领域:Anthropic预测3-6个月内AI可编写90%代码,OpenAI预计2025年底99%编码自动化,IBM则认为仅20-30%可实现 [10] - 广告领域:蓝色光标AI覆盖95%作业场景,2024年AI驱动收入12亿元占总收入2%,较上年增长10倍 [13] - 客服领域:Klarna AI助手处理三分之二客服对话(230万次/月),效率提升5倍(11分钟→2分钟),满意度等同人工 [13] 四、传统行业转型挑战 - 基础问题:85%IT支出仍为本地部署,数据孤岛普遍,业务云化不足 [15] - 技术瓶颈:大模型平均幻觉率6.7%(最高29.9%),工业场景需96%以上准确率 [15] - 实施障碍:中国SaaS占比仅12.7%远低全球60%,IT部门价值量化困难,组织协同要求高 [16][17] 五、通用技术发展规律 - 历史经验显示蒸汽机/发电机/计算机等通用技术需40-90年才显著提升生产率,呈现J型曲线 [18][20] - 计算机对生产率贡献拐点出现在1995年(发明后50年),当前AI尚未改变美国劳动生产率下降趋势(-0.8%) [20][22] - 学术界提出"播种-收获"理论,AI可能重复"索洛悖论"现象,需等待资本积累临界点 [18][22]
AI的落地难题、应用案例和生产率悖论
腾讯研究院· 2025-05-27 16:06
AI企业应用现状 - AI的2C应用渗透率已达39.6%(美国居民生成式AI),但企业应用仍处早期阶段,模型厂商侧重技术炫耀而非落地场景[2] - A股上市公司提及AI的企业数量从2020年172家增至2023年超1200家,但占比不足20%;美国AI企业采用率仅5.4%,欧盟平均13.5%(各国区间3.1%-27.6%)[2] 行业应用差异与信息密度 - 信息密度高的行业AI应用更深入:A股计算机行业70%企业提及AI(超250家),电子/通信/传媒/银行紧随其后;超半数行业提及比例不足10%,煤炭行业零提及[4][5] - 美国信息业AI采用率最高(18.1%),专业/科学/技术服务超10%,农林牧渔最低(1.4%)[8][9] 典型应用领域案例 - **编程**:谷歌30%新代码由AI生成,微软20%-30%;YC孵化器25%初创公司代码库95%为AI生成,Python进展显著于C++[11] - **广告**:腾讯AI广告点击率从1%提升至3%;全球生成式AI广告支出2026年将达500亿美元(占数字广告6%)[14][16] - **客服对话**:Klarna AI助手处理三分之二客服对话(230万次/月),效率提升5.5倍(11分钟→2分钟);医疗领域Abridge估值27.5亿美元,部署超100个卫生系统[17] 传统行业转型挑战 - **基础不佳**:全球85%IT支出未上云,数据孤岛普遍[19] - **精度不高**:大模型平均幻觉率6.7%(最高29.9%),工业模型需96%以上准确率[20] - **软硬不调**:中国SaaS占比仅12.7%(全球60%),IaaS占比74.2%[20] - **考核与组织**:IT部门产出难量化,转型需一把手推动[21][22] 通用技术的生产率悖论 - 蒸汽机/发电机/计算机均经历数十年滞后才显著提升生产率(蒸汽机100年、发电机90年、计算机40年)[24][26] - 当前AI未扭转美国劳动生产率下滑趋势(2024Q1下降0.8%),或处于"播种阶段"[30]