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关心:《归唐》如果成功,现实意义甚至超越《黑神话》
观察者网· 2025-06-21 13:59
公司战略转型 - 网易旗下临安24工作室发布首款单机3A游戏《归唐》,正式进军高品质单机游戏领域,采用买断制模式,计划登陆PC和主机平台 [1] - 公司此前因《燕云十六声》从单机转向多人模式引发玩家信任危机,此次通过《归唐》强调"无内购、无手游版本"以重建信任 [1] - 网易成为国内首个试水3A单机游戏的大厂,背靠资金与技术优势,具备打造国际水准作品的潜力 [2] 产品开发与市场定位 - 《归唐》基于虚幻5引擎开发,展示精美画面与流畅战斗动画,但未公开实时玩法演示引发玩家疑虑 [1] - 游戏选择冷门的归义军历史题材,聚焦张议潮收复沙州后信使报捷的感人故事,需平衡历史真实性与娱乐性 [3][4] - 题材选择相比三国等热门IP更具冒险性,需在叙事深度与玩法创新上突破以满足玩家期待 [3] 行业背景与竞争环境 - 2024年《黑神话:悟空》全球成功验证中国市场对高品质单机游戏的需求,推动大厂向该领域转型 [2] - 归义军题材涉及民族融合与文化传承,但缺乏群众基础,公司需通过类似《最后生还者》的线性叙事与真实战斗系统吸引玩家 [3] - 游戏制作成本高昂,需在商业风险与文化价值之间取得平衡,其叙事核心(乱世中对统一的追求)具有现实意义 [4]
5月游戏排行榜:从轻彩水墨修仙「踏风行」爆火到硬核写实武侠「燕云十六声」出圈,玩家为何对“国风”集体上头?
36氪· 2025-06-20 17:07
热门游戏下载榜表现 - 腾讯包揽下载榜Top3,「三角洲行动」位居Top1,「王者荣耀」和「和平精英」分列Top2、Top3 [1] - 5月有8款新游戏进入下载榜Top30,其中6款为当月新上线游戏 [4] - 祖龙娱乐「踏风行」预订转上架后强势冲上iOS游戏免费榜Top1 [4] 新游表现与创新 - 「踏风行」采用自研"虚幻4引擎",打造动态天气系统与多元场景深度融合的3D仙境,提供御剑飞行、雪域探索等沉浸式体验 [4] - 游戏打破传统放置模式,允许自由搭配功法与器灵,实现"低操作负担、高视觉表现"的战斗体验 [6] - 公测期间推出丰厚福利,包括首日100抽及14天连续福利,并联动国漫「师兄啊师兄」实现IP双向赋能 [6] - 网易「燕云十六声」PC端公测后移动端同步上线,当日登顶iOS免费榜Top1 [10] - 「燕云十六声」新版本"悠悠凉州彻"推出异域风情地图、传奇剧情及开放世界玩法 [12] IP联动与文化融合 - 益世界「我是大东家」四周年联动国漫「西行纪」,设计轻策略闯关活动重现标志性场景 [8][10] - 游戏还与国家级非遗项目西湖绸伞联动,将传统制伞工艺融入经商剧情 [10] - 「西行纪」前三季动画总播放量突破65亿,与游戏东方幻想基调高度契合 [8] 收入榜与版本更新 - 「王者荣耀」「和平精英」稳居收入榜Top1、Top2,点点互动「无尽冬日」位列Top3 [12] - 5月收入榜新进4款产品,包括「明日方舟」「原神」「FC足球世界」「仙遇」 [15] - 「原神」5.6版本更新后iOS畅销榜排名攀升至TOP3,并进入海外多市场前十 [17] 行业格局与厂商表现 - 动作类手游以7款进榜数量领先,角色扮演类5款次之 [10][17] - 腾讯以13款进榜游戏领跑厂商,网易5款紧随其后 [18] - 老牌手游凭借用户基础稳居前列,新游如「踏风行」「燕云十六声」通过创新玩法突围 [18]
13家曾经阔过的老公司被计提减值,最多的减损了8个亿
36氪· 2025-06-20 10:08
行业现状 - 2024年是游戏行业的分水岭 游戏厂商技术迭代加速 市场喜好多变 小游戏异军突起 行业动态难以实时跟进 [1] - 资本层面 前些年的创业和投资热潮暂告段落 创业和寻找优质投资标的难度增加 [1] - 行业经历数年考验 2024年是过往策略和判断的集中验证期 [1] - 30家上市游戏公司股东计提减值 涉及被投资或收购的公司 显示经营状况出现确定性问题和商誉价值减损 [1] 公司案例分析 上海天戏互娱 - 被盛天网络计提减值约4.37亿元 擅长IP改编 曾成功运营《三国志2017》《三国志·战略版》等 [4] - 2023年新品不顺 二次元MMO《剑与骑士团》投入大量发行成本但流水不及预期 计提1800万元减值 [5] - 中止在研SLG《大航海时代:海上霸主》上线计划 研发时长可能达9年 原由腾讯发行 [8] 淘乐网络 - 被大晟文化计提减值约2916万元 老牌公司 代表作《桃花源记》曾长期保持数千万月流水 [10] - 2023年上线《少年仙界传》成绩不佳 另有三个在研项目进展不顺 [12] - 仍在招聘二次元和3D相关岗位 持续投入新兴热门赛道 [14] 汤姆猫旗下公司 - 上虞码牛和杭州逗宝被计提减值约4.27亿元 间接持有Outfit7的56%股权 [14] - Outfit7的"会说话的汤姆猫家族"IP系列手游累计下载超250亿次 但2023年营收同比下滑22% [15] - 新产品《Talking Tom Blast Park》和《Coloring app》试发行结果未达预期 [15] - 《My Talking Hank: Islands》表现相对较好 Google Play累计上亿下载量 [19] 网禅 - 被掌趣科技计提减值约4149万元 韩国网游公司 代表作《奇迹MU》2024年营收同比上升9% [21] - 2024年《奇迹MU》收入150,882 占比70% 《R2》收入20,996 占比10% [23] 广州君海 - 被卧龙地产计提减值约2519万元 累计减值达2.77亿元 早期擅长仙侠类RPG和买量 [24] - 转型小游戏赛道 多数项目状况不佳 2024年营收同比下滑41.3% [24][26] 深圳道熙 - 被琏升科技计提减值约3.07亿元 老产品《城防三国》和《战争霸业》仍占营收80%以上 [30] - 2017-2019年尝试新品均未成功 后专注运营老产品 [32] 深圳幻动无极 - 被凯撒文化计提减值约1433万元 专注3D格斗品类 代表作《猎人》手游最高月流水1.4亿 [33] - 后续产品《神陵武装》和《战斗法则》沿用相似玩法 盈利能力下降 [35][36] 杭州每日给力 - 被汤姆猫计提减值约3965万元 擅长休闲社交游戏 2016年被收购时年流水超2亿 [39] - 2023年上线《种地勇者》成绩不佳 核心团队大规模离职 [43][45] 棋牌游戏公司 - 深圳心流互娱、深圳中联畅想、嘉兴乐玩等棋牌公司均被计提减值 显示棋牌游戏方向经营困难 [49] 行业趋势 - 热门赛道竞争激烈 不进则退 跟不上市场风向变化易导致项目亏损 [4] - 转型阵痛明显 相近游戏品类间转型未必顺利 [24][26] - 啃老本策略风险增加 市场风向和玩家喜好变化使单一产品线难以为继 [30][32] - 上市公司收购溢价高 丧失竞争力时易形成大额资产损失 [50]
一大批游戏冲了:《三角洲行动》海外收入暴涨108%,《无尽冬日》新对手竟然是女性向?
36氪· 2025-06-19 17:04
中国手游出海收入与增长表现 - 点点互动《Whiteout Survival》稳居5月出海手游收入榜第一名 [2] - 柠檬微趣《Gossip Harbor》5月收入环比增长8%,同比大涨254%,跃居收入榜TOP2 [2][8] - 点点互动SLG新游《Kingshot》上线三个月即跻身收入榜TOP5 [2][37] - 益世界《Lands of Jail》5月收入激增68%,首次入围收入榜第26名 [2][41] - 《恋与深空》5月海外收入环比增长24%,全球累计收入达6.5亿美元(约46.67亿人民币) [21] - 《原神》5月海外收入激增57%,位列出海手游收入榜第11名 [29] - 《鸣潮》2.3版本推动收入增长,跻身增长榜第4名 [31][33] 女性向游戏市场表现 - 柠檬微趣《Gossip Harbor》预估月流水达3600万美元(约2.6亿人民币),《Seaside Escape》月流水超1600万美元(约1.15亿人民币) [10] - 柠檬微趣新游《Flambé: Merge & Cook》4-5月收入连续增长306%和286%,入围增长榜第17名 [13] - 点点互动《Tasty Travels: Merge Game》5月收入环比激增74%,同比达66倍,首次跻身增长榜第19名 [15] - 女性向游戏海外市场收入份额不断提升,《恋与深空》5月海外收入占比达52% [21] 新游表现与市场突破 - 腾讯《Delta Force》5月全球收入同比提升36%,环比增长108%,收入逼近3000万美元(约2.15亿人民币) [25] - 《Delta Force》上线首四日注册用户数突破千万,登顶169个国家App Store免费榜 [23] - 库洛游戏《鸣潮》2.4版本创下一年来最好成绩,在日本、韩国、中国港台登顶畅销榜 [33] - 点点互动《Kingshot》上线三个月累计吸金突破7500万美元(约5.38亿人民币) [37] 品类创新与差异化策略 - SLG品类呈现多元化创新,《Kingshot》采用轻度放置塔防玩法吸引轻度用户 [35] - 益世界《Lands of Jail》以"监狱"题材+"SLG+模拟经营"玩法打开市场 [39] - 合成类手游通过题材融合(如美食烹饪、餐厅经营)实现差异化竞争 [10][15] - 二次元品类通过版本更新与角色卡池持续拉动收入增长 [29][31]
午评:创业板指半日跌超1% 全市场超4600只个股下跌
快讯· 2025-06-19 11:35
市场表现 - 沪深两市半日成交额7878亿 较上个交易日放量448亿 [1] - 全市场超4600只个股下跌 个股跌多涨少 [1] - 沪指跌0.86% 深成指跌1.01% 创业板指跌1.1% [1] 板块涨幅 - 机器人概念股反弹 江苏雷利涨超10% [1] - 固态电池概念股冲高 丰元股份涨停 [1] - PCB概念股持续活跃 中京电子涨停 [1] - 游戏 PCB 电池 人形机器人等板块涨幅居前 [1] 板块跌幅 - 创新药概念股持续调整 常山药业20CM跌停 [1] - 可控核聚变 港口 军工 创新药等板块跌幅居前 [1]
Roblox (RBLX) Advances While Market Declines: Some Information for Investors
ZACKS· 2025-06-19 06:46
股价表现 - 公司股价收于102.65美元,较前一交易日上涨1.51%,表现优于标普500指数(下跌0.03%)、道指(下跌0.11%)和纳斯达克指数(上涨0.13%)[1] - 过去一个月股价累计上涨23.75%,远超非必需消费品板块(下跌0.61%)和标普500指数(上涨0.6%)[1] 季度业绩预期 - 市场预期公司下一季度每股收益(EPS)为-0.38美元,同比下滑18.75%[2] - 预期季度营收为11.9亿美元,同比增长24.4%[2] 全年业绩展望 - 全年每股收益预期为-1.4美元,同比改善2.78%[3] - 全年营收预期为53.6亿美元,同比增长22.67%[3] 分析师评级动态 - Zacks共识EPS预期近一个月上调0.64%[5] - 公司当前Zacks评级为3级(持有)[5] 行业地位 - 所属游戏行业在Zacks行业排名中位列第98名,处于所有250+个行业的前40%分位[6] - 研究显示排名前50%的行业平均表现是后50%的两倍[6]
Lottery.com Appoints Acclaimed Actor and Director Tamer Hassan as President of Sports.com Studios
Globenewswire· 2025-06-18 03:25
文章核心观点 - 彩票公司宣布任命塔默·哈桑为体育工作室总裁,开启体育、电影和叙事融合新篇章 [1][5] 公司动态 - 彩票公司宣布任命国际知名演员、制片人兼企业家塔默·哈桑为体育工作室总裁,该工作室是其新成立的专注于电影、纪录片和原创节目的内容部门 [1] - 哈桑自2023年6月起担任彩票公司董事,拥有超25年国际影视生涯,因在《夹心蛋糕》《商业》等作品中的标志性角色而广为人知 [2] - 作为体育工作室总裁,哈桑将领导该部门开展创意和战略工作,开发、制作和分发引人入胜的体育电影、纪录片和优质数字内容,这将是体育全球拓展娱乐媒体和沉浸式叙事的基石 [3] - 彩票公司董事长兼首席执行官马修·麦加汉表示,哈桑经验丰富、有讲故事的直觉且与体育界联系紧密,适合领导体育工作室,工作室正在筹备多个项目 [4] - 塔默·哈桑称一直相信体育和电影的力量,很高兴将两者结合,为全球粉丝制作原创、有情感和真实的内容 [5] 公司介绍 - 彩票公司旗下品牌包括体育、廷布和共赢,构成融合游戏、娱乐和体育的统一生态系统 [6]
Lottery.com Executives Share Growth Strategy at FIFA Club World Cup US Kickoff
Globenewswire· 2025-06-17 23:30
文章核心观点 Lottery.com公司领导出席FIFA俱乐部世界杯美国站相关活动,参与战略会议并推进收购策略,后续还将前往迈阿密参加活动 [1][2][4] 公司动态 - 公司董事长兼首席执行官Matthew McGahan、Sports.com大使Dennis Wise和董事Marc Bircham代表公司及Sports.com品牌出席洛杉矶FIFA俱乐部世界杯美国站系列活动 [1] - 公司领导在巴黎圣日耳曼与马德里竞技比赛现场观赛,该比赛是FIFA全球化俱乐部世界杯品牌的早期里程碑 [2] - 公司领导与全球足球生态系统的贵宾进行一系列战略会议,推进包括收购英国足球俱乐部在内的收购策略 [2] - 公司领导参加FIFA和VFILES举办的晚宴,庆祝FIFA 1904时尚品牌发布 [3] - 公司领导前往迈阿密进行新一轮高级别会议,并将观看拜仁慕尼黑与博卡青年的比赛 [4] 公司介绍 - Lottery.com公司旗下品牌包括Sports.com、Tinbu和WinTogether,整合游戏、娱乐和体育形成统一生态系统 [7] 联系方式 - 如需更多信息,可访问www.lottery.com或联系媒体关系团队press@lottery.com [11] 图片链接 - 公告配图可在https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/9b32b086-28b5-4e4f-a95e-294711ece767等链接查看 [10]
Brag House Launches Revenue-Generating NIL Platform to Monetize Gen Z Athlete Engagement Across 200+ College Campuses
Globenewswire· 2025-06-17 20:30
文章核心观点 公司作为游戏、大学体育和Z世代互动领域的媒体科技平台,计划推出安全数字资产平台,作为姓名、形象和 likeness(NIL)计划一部分,以支持更广泛的货币化战略,引入新收入流、扩大Z世代参与度并加强数据驱动的价值主张 [1] 公司业务情况 - 公司是领先的媒体技术游戏平台,致力于将休闲大学游戏转变为充满活力、以社区为导向的体验,为休闲游戏玩家提供环境,使品牌能与Z世代建立联系 [7][8] - 公司与Learfield合作,在200多个NCAA校园有业务布局 [2] 数字资产平台计划 计划背景与目标 - 基于此前探索数字NIL参与模式的公告,该计划利用公司在NCAA校园的全国布局,让学生运动员将个性化数字资产货币化,公司保留交易费用和二级市场活动的经常性版税收入,并获取用户参与和行为数据 [2] - 目标是填补市场空白,目前95%的NCAA运动员几乎没有NIL补偿 [3] 平台模式与盈利方式 - 运动员使用无代码界面直接向粉丝铸造和销售数字资产,公司在一级销售中赚取交易费用,在二级交易中赚取版税,通过智能合约系统实现粉丝与运动员的商业交易,自动付款到运动员数字钱包 [4] - 公司正在评估可持续、低费用和可靠验证系统的下一代数字平台 [4] 初始货币化场景 - 包括个性化可转售版税的收藏品、现场/虚拟活动的数字通行证、与品牌合作伙伴和赞助商的忠诚度整合、奖励长期参与的分层粉丝体验等 [5][7] 对战略目标的支持 - 该平台与公司四阶段战略路线图直接契合,NIL计划通过增加用户保留、创造品牌赞助库存、增强公司对Z世代的第一方行为数据、实现订阅和会员交叉销售机会等支持各项目标 [5][7] 推出计划 - 预计今年晚些时候在部分校园推出初始NIL活动,与品牌忠诚度活动和Brag Gators Gauntlet系列结合,2026年初全面平台功能上线 [6] 行业市场规模 - NIL市场预计到2027年将增长到15亿美元 [3]
Enthusiast Gaming's Pocket Gamer Connects Celebrates Record Launch Event in Barcelona
Globenewswire· 2025-06-17 19:00
文章核心观点 Enthusiast Gaming旗下Pocket Gamer Connects Barcelona会议成功举办,吸引众多行业人士与品牌参与,后续还有多地会议待办,PGC系列在全球游戏行业影响力大 [1][3] 会议举办情况 - 会议吸引超1000名行业资深人士,是欧洲首年活动的记录,立即实现盈利 [1] - 参会者和赞助商获得高价值回报,品牌和合作伙伴有Epic Games、King等,核心赞助商有FastSpring、AppsFlyer等 [2] - 超1000名参与者通过高质量演讲、集中配对系统和高管级社交获得价值,凸显巴塞罗那是重要战略市场 [3] - 参会者超1000人,代表全球超500家公司来自超45个国家,超1/4参会者是C级高管 [6] - 通过中央配对系统举办超1500场会议,促成行业高管交流和市场交易 [6] - 17个内容板块有超110位专家演讲,聚焦关键增长驱动因素、货币化、AI等 [6] - 设有大独立游戏区,37家独立工作室展示创意,还有4场边缘活动通过速配推介会连接开发者与出版商、投资者 [6] 会议系列情况 - Pocket Gamer Connects是全球游戏行业领先独立B2B会议系列,由Enthusiast Gaming拥有和运营 [4] - 自2014年成立,全球系列已举办超50场会议,接待超55000名代表,促成110000场商务会议,达成超10亿美元交易 [4] - 虽侧重移动游戏,但涵盖所有游戏形式和关键问题,参会者涵盖行业各领域 [4] 公司情况 - Enthusiast Gaming是北美领先游戏媒体和娱乐公司,为游戏和电竞粉丝搭建全球连接和竞争平台 [5] - 结合创作者、内容、社区、游戏和体验五大核心支柱,为营销人员提供与Z世代和千禧一代受众连接的品牌解决方案 [5] - 通过数字媒体、内容和游戏资产组合,扩大社区网络,反映游戏爱好者规模和多样性 [5] 后续活动安排 - 7月30日将举办Pocket Gamer Connects Summit Shanghai,预计亚太地区超500名决策者参会 [3] - 10月将在曼谷举办新PGC峰会,在赫尔辛基举办第11届PGC峰会 [3]