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Supreme Court Denies Google's Stay Request in Epic Games Case
PYMNTS.com· 2025-10-07 08:29
案件核心进展 - 美国最高法院于10月6日拒绝了谷歌提出的暂停下级法院裁决的请求 [1][2] - 下级法院的裁决要求谷歌必须对其Play应用商店进行更改 [1][3] - 最高法院的此项决定未附带任何评论 [2] 案件背景与裁决内容 - 此反垄断案件由Epic Games提起 指控谷歌在安卓设备上垄断了消费者获取应用和应用内支付的渠道 [2] - 陪审团于2023年裁决Epic Games胜诉 [3] - 法官于2024年10月下令 要求谷歌允许用户在Google Play内下载竞争对手的应用商店 并向竞争对手开放Google Play的应用目录 [3] 相关方回应与影响 - 谷歌表示安卓系统为用户和开发者提供了比其他移动操作系统更多的选择 并认为法院命令的更改将危及用户安全下载应用的能力 公司将继续上诉 [4] - Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示 随着最高法院拒绝谷歌的暂停请求 开发者将有权引导美国Google Play用户使用免手续费的应用外支付 这与美国苹果App Store的情况相同 [4] - 法院强制Google Play商店允许支付引导的禁令将于10月22日在安卓系统上生效 [6] 市场动态与新产品 - Epic Games宣布于10月2日推出Web Shops平台 该平台使开发者能够直接向玩家销售游戏内内容 [5] - Web Shops适用于全球移动游戏 并受苹果和谷歌在各地区的商店引导规则约束 [6] - 多家支付服务商 如Xsolla Stripe Apple Pay和Google Pay 正寻求与开发者达成合作 [5]
Microsoft Corporation (MSFT) Increases Prices for Xbox Gaming Consoles in the US
Yahoo Finance· 2025-09-24 16:06
核心观点 - 微软公司是值得长期投资的最佳科技股之一 [1] - 公司宣布年内第二次在美国市场提高Xbox游戏机价格 [1] 价格调整详情 - 价格调整预计于10月3日生效 [2] - 1TB版Xbox Series S价格将上涨至约450美元 [2] - 高端版Xbox Series X价格将上涨至约650美元 [2] - 特别版2TB Galaxy Black Series X价格将接近800美元 [2] 价格调整原因与影响 - 价格调整反映了关税上涨和供应链问题导致的成本上升 [2] - 公司首次提价发生在5月 主要原因为美国对从中国进口商品加征的关税 [3] - 关税导致硬件成本增加并挤压利润率 [3] - 系列X机型价格在六个月内上涨约150美元 [3]
鸿蒙游戏生态迎转折点:已上线超1万款游戏,《原神》登录首日下载量超10万
新浪科技· 2025-09-13 19:48
HarmonyOS生态发展里程碑 - 搭载HarmonyOS 5的终端设备数量在一个月内从1000万增长至1400万,标志着鸿蒙生态已度过生死线 [2] - 鸿蒙游戏生态迎来转折点,已有1000多个游戏厂商加入,超过10000款游戏登录鸿蒙平台 [2] 头部游戏《原神》上线的积极影响 - 《原神》于9月10日正式上线鸿蒙系统,上线首日下载量超过10万,超过3000名用户给出4.9分的高评价 [3] - 《原神》是全球范围内具备影响力的游戏IP,其成功上线验证了鸿蒙系统运行3A重载游戏的能力 [3] - 鸿蒙版《原神》使用天空岛服务器,实现与多平台游戏进度互通,并提供数据继承服务以降低用户迁移门槛 [4] 鸿蒙系统的技术创新与性能优势 - 鸿蒙OS的方舟引擎通过整合硬件、软件、芯片及云端,对大型游戏进行专门优化,实现低能耗和高流畅度 [5] - HarmonyOS 5的秒级启动技术通过内存镜像机制,可将游戏启动时间大幅缩短,例如《最佳球会》从20秒缩短至3秒 [5] - 基于分布式软总线技术,鸿蒙游戏推出“近场组队”和“近场快传”等新功能,1GB游戏包传输耗时可压缩至10秒 [5] 激励政策与生态正循环 - 公司制定了全方位的鸿蒙游戏激励计划,覆盖全场景、小游戏、大联运和出海,鼓励开发者进行创新 [6] - 全媒体流量矩阵可触达亿级以上游戏玩家,助力开发者获得商业回报 [6] - 头部游戏IP的加入,结合技术创新与激励政策,推动了用户、开发者和平台之间的生态正循环 [6] 行业意义与未来展望 - 《原神》上线鸿蒙系统验证了鸿蒙生态的价值和潜力,使其对游戏厂商而言从“可选渠道”转变为“必选项” [7] - 公司的目标是实现操作系统市场三分天下,鸿蒙占据一席之地 [7]
NETDRAGON(00777) - 2025 H1 - Earnings Call Transcript
2025-08-29 11:00
财务数据和关键指标变化 - 公司宣布派发每股0.50美元股息,略高于2024年的0.40元人民币股息[12] - 公司将通过股息和股份回购向股东返还不少于6亿港元资本[11][12] - 毛利率有所提升,显示团队在成本管理方面取得成效[2] 各条业务线数据和关键指标变化 - 旗舰产品AP10采用全新架构,不仅支持教育业务增长,还支持向企业领域扩张[1] - 游戏业务正将新游戏扩展至海外市场[13] - 教育业务中AI语音助手技术Merlin nine将整合至面板平台,用于帮助教师和学生[4] 各个市场数据和关键指标变化 - 欧洲市场预计将在2025年底或2026年复苏,德国已批准Digital Pad 2.0大型项目,公司是该项目的重大参与者[14][15] - 泰国市场存在国家议程推动EV和半导体产业发展,公司正利用AI帮助培训人才[7][8] - 业务活动不仅限于泰国,还扩展到中东、非洲等新兴市场,并将在UNESCO会议上分享经验[8][9] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司全面拥抱AI,已签署最终协议收购AI语音助手技术,预计Q3完成[3] - 与某中国知名AI公司合作,通过CherryPix将技术推广至香港及海外市场[6] - 推出AI内容工厂,利用AI帮助合作伙伴大规模创建内容,支持PBS业务模式扩展[9][10] - 游戏业务正探索利用区块链和Web3的新商业模式[25] - 公司通过成本优化、技术扩展和产品线扩张来应对市场挑战[12][16] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对2025年及2026年之后的业务前景充满信心,尽管教育市场面临挑战[12][13] - 美国市场预算问题解决及关税形势稳定后,市场将复苏[15] - AI技术整合和SaaS业务增长将带来优势[16] - 公司通过成本优化和产品定位为未来成功奠定基础[16][17] 其他重要信息 - 产品持续获得各行业奖项和认可[5] - 公司将在多个会议上讨论AI内容工厂等战略[10] 问答环节所有的提问和回答 问题: 能否提供AI教育和教育软件SaaS等相关收入的进展情况?[19] - AI SaaS收入始于将Verified技术整合至面板平台[20] - 泰国项目采用复杂商业模式,利用AI推动教育,获得较多关注[21] - AI内容工厂是全公司范围的努力,帮助合作伙伴将内容转化为AI成本,技术复杂但令人兴奋[22][23] 问题: 游戏业务2024和2025年放缓的短期因素是什么?2025年是否会恢复增长?[24] - 公司未直接回答短期因素,但表示正将新游戏扩展至海外市场[13] - 游戏业务探索区块链和Web3的新商业模式,而非成为微策略类公司[25]
Fortnite developer claims win against Apple and Google
TechXplore· 2025-08-13 15:35
市场行为与法律裁决 - 苹果和谷歌在2020年将Fortnite从其应用平台下架 因该游戏设计了绕过两家公司的应用内支付系统 [3] - 澳大利亚联邦法院裁定苹果和谷歌滥用市场支配地位 其应用商店主导地位降低了竞争 可能导致游戏开发者支付更高佣金 [4] - 法院驳回了Epic Games关于苹果和谷歌存在不道德行为的指控 [4] 公司回应与行业影响 - Epic Games称此次裁决是澳大利亚开发者和消费者的胜利 [4] - 谷歌表示不同意部分裁决结果 将在收到完整判决后评估下一步行动 [5] - 澳大利亚律师已代表游戏用户和开发者提起集体诉讼 要求苹果和谷歌赔偿 [5] 行业趋势与市场地位 - Fortnite是全球最受欢迎的游戏之一 拥有数亿注册玩家 [6] - 法律专家认为此次裁决是转折点 表明强大企业也必须遵守规则并尊重消费者和开发者权利 [5][6]
鸿蒙游戏亮相ChinaJoy:带来碰一碰、声控等创新玩法
凤凰网· 2025-08-01 21:33
鸿蒙游戏技术展示 - 华为游戏中心携超过50款鸿蒙原生游戏亮相ChinaJoy,重点展示鸿蒙系统在游戏交互与体验方面的技术突破 [1] - 鸿蒙游戏展区面积达1000平方米,《王者荣耀》与《光与夜之恋》占据核心展台 [1] - 《王者荣耀》鸿蒙版基于方舟引擎深度优化,跟手性比上一代提升21% [1] 全场景游戏体验 - 问界M9鸿蒙座舱展示智慧屏星闪悬浮触控手柄,大幅提升大屏游戏操作跟手性 [1] - "碰一碰"技术高频应用:《暴吵萌厨》实现秒组队,《NBA巅峰对决》10秒传输1GB资源包 [1] - 断网状态下《多乐掼蛋》《飞行棋大作战》支持本地联机对战,《三国杀》推出声控操作系统 [1] 性能与功能优化 - 《NBA巅峰对决》游戏启动速度缩短至3秒左右,后台资源预下载技术避免更新等待 [2] - 小艺游戏助手新增AI智能问答、智能来电屏蔽功能,通过系统级入口推送游戏动态 [2]
Epic Games CEO Tim Sweeney says 'the long national nightmare of the Apple tax' is over
Business Insider· 2025-06-06 03:25
核心观点 - Epic Games CEO Tim Sweeney在与苹果的五年法律斗争中获胜 法院裁定苹果必须开放其App Store 允许更多竞争和支付方式 并取消对美国开发者通过外部渠道进行支付的27%抽成 [1] - Fortnite将重返iOS平台 标志着Epic Games的重大胜利 [1] 法院裁决与苹果回应 - 美国第九巡回法院驳回了苹果的暂缓执行请求 Sweeney称"苹果税"时代结束 [2] - 苹果表示将遵守法院裁决 但计划提出上诉 未立即回应裁决对即将召开的WWDC大会的影响 [3] - 苹果在博客中为其全球App Store生态辩护 称2024年促成了1.3万亿美元的开发者账单和销售额 其中90%的交易开发者无需向苹果支付佣金 [4] App Store运营数据 - App Store每周吸引超过8.13亿全球访问者 自2019年以来数字商品和服务、实体商品和服务以及应用内广告支出增长超过一倍 [5] - 应用内广告支出的增长帮助保持了许多应用对用户的免费或低成本 [5] 未来展望 - Sweeney预期App Store将进入更平等的新时代 用户将能自由了解开发者的更好交易 开发者可告知用户外部支付方式并提供更优惠价格 [6] - Sweeney希望苹果能通过竞争改善对开发者的条件 提供比30%更优惠的抽成比例 [6]
Microsoft backs ‘Fortnite' maker Epic Games in legal feud, claims Apple ‘stymied' plans for Xbox mobile store
New York Post· 2025-05-22 00:06
微软支持Epic Games对抗苹果 - 微软在法庭文件中支持Epic Games 指控苹果阻碍其推出Xbox移动应用商店的计划 [1] - 微软表示苹果的限制使其无法推出自己的在线商店 并主张即使在苹果上诉期间也应执行禁令 [1] - 微软希望通过链接跳转方式提供应用内物品的离店购买方案 但该方案同样被苹果阻挠 [2][3] 苹果面临的司法压力 - 美国地方法官Yvonne Gonzalez Rogers指控苹果故意违反2021年禁令 可能面临司法部刑事指控 [3] - 法官要求苹果解释为何不遵守法院禁令 并传唤苹果合规负责人5月27日出庭 [4] - 苹果申请暂缓执行藐视法庭裁决 称维持现状可能导致数十亿美元损失 [3] 微软的Xbox业务发展计划 - 禁令有助于微软为苹果用户开发Xbox主应用的新功能 [5] - 微软长期希望实现iOS版Xbox应用的游戏购买和云串流功能 但受苹果政策限制 [5] - 禁令使微软能够探索整合这些功能的可能性 [5] Epic Games与苹果的法律纠纷进展 - Epic Games与苹果的法律纠纷已持续多年 [8] - 《堡垒之夜》在近五年禁令后重返App Store [8] - 游戏最初因应用内支付政策违规于2020年被下架 [10] 苹果的新限制措施 - 法官下令苹果停止向Epic等竞争对手收取27%的外部购买佣金 [10] - 苹果被要求取消限制开发者放置引导用户离开App Store的链接 [10] - 苹果高管被指控在宣誓作证时撒谎 库克被批评做出错误决策 [9]
Fortnite approved by Apple, returns to U.S. App Store 5 years after removal
CNBC· 2025-05-21 06:59
核心观点 - Epic Games旗下游戏Fortnite在移除五年后重返美国App Store [1] - 此次回归源于Epic与苹果长期法律纠纷的最新进展 [1][2] - 苹果正对法院裁决提出上诉并试图延缓执行相关变更 [4] 法律纠纷进展 - 2020年Fortnite因绕过苹果支付系统被下架 苹果收取30%佣金 [1] - 上月法院裁决禁止苹果对跳转支付链接收取佣金或限制其样式 [2] - 法官本周要求苹果说明延迟审批Fortnite的原因或与Epic达成解决方案 [3] 行业影响 - 亚马逊和Spotify等公司已根据裁决更新应用 支持跳转购买功能 [4] - 在欧盟 Epic通过第三方应用商店提供Fortnite 依据《数字市场法案》 [6] - 苹果曾试图终止Epic欧盟开发者账户 后撤回决定 [6] 财务数据 - 苹果服务业务季度收入达270亿美元 包含应用商店佣金等 [7] - 应用商店费用构成服务业务重要组成部分 涵盖广告和订阅服务 [7] 审批流程 - Fortnite重新上架需通过苹果App Review审核流程 [2] - 苹果自5月9日起拖延审批 Epic上周提起法律挑战 [3]
Judge calls out 'Apple official who is personally responsible' in Fortnite app order
CNBC· 2025-05-20 03:53
苹果与Epic Games的法律纠纷 - 法官命令苹果必须解决与Epic Games的最新问题,否则需返回法庭证明其延迟恢复Fortnite游戏在iOS应用商店的法律依据 [1] - Fortnite重新提交游戏但被苹果阻止,Epic Games表示苹果未从替代分发市场移除Fortnite [2] - Epic Games提交动议要求执行法院早先对苹果的禁令 [2] - 法官指出苹果完全有能力在不进一步简报或听证会的情况下解决此问题 [2] - 若公司未自行解决当前冲突,苹果负责确保合规的官员需亲自出席5月27日在加州北区举行的听证会 [2]